
Flammenfeuer Aktive Fertigkeit des Magier · ab Stufe 5 · max. Stufe 40
Flammenfeuer ist eine Aktive Fertigkeit des Magier in AION 2, ab Stufe 5 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 40 steigerbar.
Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 120 (+82,5% Angriff) Feuerschaden zu.
- Klasse
- Magier
- Typ
- Aktive Fertigkeit
- Erlernt ab
- St. 5
- Max. Stufe
- 40
- Abklingzeit
- Keine
- Reichweite
- 20 m
Was Flammenfeuer bewirkt
Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.
Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 1.867 (+82,5% Angriff) Feuerschaden zu.
„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.
- Schadensart
- Magisch
- Effektart
- AngriffDebuff
- In Bewegung nutzbar
- Nein, nur im Stehen nutzbar
Spezialisierungen von Flammenfeuer
5 Varianten verändern Flammenfeuer. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.
Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Absorbiert 500, 500 % LP
Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 8120 MP-Regeneration
Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 12Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
Spezialisierung 5 · benötigt Fertigkeitsstufe 16Abklingzeit (Alle Fähigkeiten) −1s: Bei Treffer
Magier: Plane deine Daevanion-Tafeln Knoten für Knoten
Der Daevanion-Planer addiert jeden Wert und jede Fertigkeitsstufe, während du Knoten wählst, speichert deine Builds und teilt sie als MetaBot.GG-Link.
- Alle 5 Tafeln je Klasse mit Live-Summen für Werte und Fertigkeiten
- Shift-Klick findet den günstigsten Weg zu jedem Knoten
- Builds speichern und einen Link kopieren, der sich auf MetaBot.GG öffnet

Flammenfeuer nach Stufe
Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 40 Stufen.
| Stufe | Schaden | Benötigte Stufe | Punkte |
|---|---|---|---|
| 1 | 120 (+82,5% Angriff) | St. 5 | — |
| 2 | 156 (+82,5% Angriff) | St. 5 | 1 |
| 3 | 210 (+82,5% Angriff) | St. 8 | 1 |
| 4 | 276 (+82,5% Angriff) | St. 11 | 1 |
| 5 | 355 (+82,5% Angriff) | St. 14 | 2 |
| 6 | 421 (+82,5% Angriff) | St. 17 | 2 |
| 7 | 487 (+82,5% Angriff) | St. 20 | 2 |
| 8 | 553 (+82,5% Angriff) | St. 23 | 4 |
| 9 | 619 (+82,5% Angriff) | St. 26 | 4 |
| 10 | 698 (+82,5% Angriff) | St. 29 | 4 |
| 11 | 764 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 12 | 813 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 13 | 848 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 14 | 897 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 15 | 945 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 16 | 993 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 17 | 1.041 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 18 | 1.077 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 19 | 1.113 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 20 | 1.149 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 21 | 1.185 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 22 | 1.221 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 23 | 1.257 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 24 | 1.293 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 25 | 1.329 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 26 | 1.364 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 27 | 1.400 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 28 | 1.436 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 29 | 1.472 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 30 | 1.508 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 31 | 1.544 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 32 | 1.580 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 33 | 1.616 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 34 | 1.652 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 35 | 1.687 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 36 | 1.723 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 37 | 1.759 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 38 | 1.795 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 39 | 1.831 (+82,5% Angriff) | — | — |
| 40 | 1.867 (+82,5% Angriff) | — | — |
★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.
Ausrüstung, die Flammenfeuer würfeln kann
689 Ausrüstungsteile und Arkana in 12 Kategorien können Flammenfeuer als zufällige Fertigkeitsoption für Magier würfeln, wenn sie seelengebunden sind, bis Stufe 4.
| Kategorie | Gegenstände | Chance | Max. Stufe | Höchste Gegenstandsstufe |
|---|---|---|---|---|
| Kompass | 8 | 16,7% | St. 4 | |
| Heiliger Gral | 8 | 4,55% | St. 4 | |
| Bogen | 74 | 8,34% | St. 1 | |
| Stab | 74 | 8,34% | St. 1 | |
| Dolch | 68 | 8,34% | St. 1 | |
| Großschwert | 68 | 8,34% | St. 1 | |
| Schützer | 68 | 8,34% | St. 1 | |
| Streitkolben | 68 | 8,34% | St. 1 | |
| Grimoire | 68 | 8,34% | St. 1 | |
| Orb | 68 | 8,34% | St. 1 | |
| Langschwert | 68 | 8,34% | St. 1 | |
| Ring | 49 | 8,34% | St. 1 |
Die Chance ist der Anteil am Fertigkeitsoptionen-Pool der Klasse auf einem Teil. Das Teil mit der höchsten Gegenstandsstufe jeder Kategorie ist als Beispiel verlinkt.
Flammenfeuer: von Top-Spielern genutzt
Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Flammenfeuer nutzen.
Magier Aktive Fertigkeit1.449 von 1.564Ø St. 11,693%
Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.
Flammenfeuer ist eine Aktive Fertigkeit des Magier, erlernbar ab Stufe 5 und steigerbar bis Stufe 40. Die Abklingzeit beträgt — s auf Stufe 1 und — s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 4 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.
Siehe auch
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Flammenfeuer FAQ
Was macht Flammenfeuer in AION 2?
Auf Stufe 1: Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 120 (+82,5% Angriff) Feuerschaden zu.
Ab wann lernt der Magier Flammenfeuer?
Ab Charakterstufe 5. Danach lässt sie sich bis Stufe 40 steigern.
Welche Spezialisierungen hat Flammenfeuer?
Flammenfeuer hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.
Wie steigere ich Flammenfeuer über die Maximalstufe?
Nimm ihre Fertigkeitsstufen-Knoten auf den Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel und Triniel). Für Flammenfeuer gibt es 4 solche Knoten.
Welche Ausrüstung kann Flammenfeuer würfeln?
689 Ausrüstungsteile und Arkana können Flammenfeuer als zufällige Fertigkeitsoption würfeln, bis Stufe 4, vor allem Kompass, Heiliger Gral, Bogen und Stab.
Ist Flammenfeuer physisch oder magisch, und kann man es in Bewegung nutzen?
Flammenfeuer verursacht Magisch Schaden (Angriff und Debuff) und ist nicht in Bewegung nutzbar.
