
Spucker Gegnertyp 10 von 15 · erstmals in Tal der Asche
- Gesundheit
- 50
- Katalysatoren
- 30
- Platzierungen
- 59
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Spucker ist ein Gegnertyp in Valor Mortis, dem du erstmals in Tal der Asche begegnest; er ist 59-mal in 9 Regionen platziert. Auf Stufe 1 hat er 50 HP und bringt 30 Katalysatoren; seine stärksten Platzierungen (Stufe 6) haben 200 HP und treffen ×2,25 härter. Er nutzt keine schadenverursachenden Angriffe, davon ist keiner unblockbar. Kein Schadenstyp richtet bei ihm Extraschaden an.
- Gesundheit
- 50Stufe 1 · Platz 15 von 15 nach HP
- Katalysatoren (Stufe 1)
- 30180 Katalysatoren auf Stufe 6
- Schwach gegen
- Keine Schwäche
- Platzierungen
- 599 Regionen · Platz 7 nach Häufigkeit
- Wahrscheinlichste Beute
- Nephtoglobin-Ampulle3 %
- Rückenstich möglich
- NeinBlockt nie
So besiegst du Spucker
SpieldatenKonterstrategie gegen Spucker, verfasst anhand der Angriffsliste, Resistenzen, Varianten und Drops.
Spucker bewegen sich mit 1 m/s – der langsamste Gegner im Spiel –, haben auf Stufe 1 nur 50 HP (150 bei der großen Variante) und keine Haltungsleiste, und die Spieldaten listen für sie keinen schadenverursachenden Nahkampfangriff. Rück also heran und töte sie schnell: Ein Spucker der Stufe 1 stirbt durch 2 Pistolenschüsse, einer der Stufe 6 (200 HP) durch 7.
Wähle die Schadensart nach Variante: Feuer-Spucker widerstehen 90 % des Feuers, erleiden aber 50 % mehr Stase, Infizierte Spucker widerstehen 95 % der Infektion, und die einfachen haben gar keine Resistenzen.
Sie können nicht von hinten erstochen werden und lassen in 3 % der Fälle eine Nephtoglobin-Ampulle fallen. Es gibt 59 Spawnpunkte in 9 Regionen, die meisten in der Stadt der Waisen (11) und den Höhlen (10).
So besiegst du Spucker
SpieldatenTipps aus seinen Daten: wogegen er resistent ist, wogegen er schwach ist, welchen Angriffen du ausweichen solltest und wie du ihn knackst.
- Er blockt nie, also sitzt eine komplette Kette leichter Angriffe immer.
- Er ist immun gegen Rückenstiche, ein Schleichangriff zum Auftakt fällt also weg: Brich seine Stellung oder bring seine Gesundheit schnell herunter.
- Seine zäheste Variante, Big*, startet mit 150 HP – weit mehr als die 50 einer Platzierung auf Stufe 1.
Varianten von Spucker
SpieldatenDas Spiel definiert 8 Versionen dieses Gegners. Jede hat eigene Gesundheit, Stellung und eigenes Abwehrverhalten; Eliten sind härtere Einzelplatzierungen, beschworene tauchen mitten im Kampf auf.
| Variante | Rolle | Gesundheit (niedrigste → höchste Stufe) | Katalysatoren | Stellung | Stase-Segmente | Blockchance | Paradechance | Rückenstich | Platziert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | Normal | 50 → 200 | 30 | — | — | Nein | — | Nein | 20 |
| Big* | Normal | 150 → 600 | 180 | — | 2 | Nein | — | Nein | 5 |
| Fire Small* | Normal | 50 → 200 | 80 | — | — | Nein | — | Nein | 2 |
| Fire Big* | Normal | 150 → 600 | 120 | — | 2 | Nein | — | Nein | 4 |
| Infected Small* | Normal | 50 → 200 | 100 | — | — | Nein | — | Nein | 19 |
| Infected Big* | Normal | 150 → 600 | 150 | — | 2 | Nein | — | Nein | 9 |
| Small Boss Variant* | Beschworen | 55 | 50 | — | — | Nein | — | Nein | — |
| Fire Small Boss Variant* | Beschworen | 50 | 80 | — | — | Nein | — | Nein | — |
* Variantennamen stammen aus den internen Stufen-Tags des Spiels (im Spiel tragen sie keinen Namen). Block- und Paradechancen stehen in der Reihenfolge, in der das Spiel sie speichert. Platziert = wie viele Level-Spawner diese Variante nutzen.
Gesundheit jeder Variante nach Stufe
| Variante | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 | Stufe 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | 50 | 70 | 90 | 120 | 160 | 200 |
| Big* | 150 | 210 | 270 | 360 | 480 | 600 |
| Fire Small* | 50 | 70 | 90 | 120 | 160 | 200 |
| Fire Big* | 150 | 210 | 270 | 360 | 480 | 600 |
| Infected Small* | 50 | 70 | 90 | 120 | 160 | 200 |
| Infected Big* | 150 | 210 | 270 | 360 | 480 | 600 |
Tempo und Haltung nach Variante
SpieldatenWie schnell jede Variante die Distanz verkürzt und wie schnell ihre Haltung zurückkommt, sobald du den Druck nachlässt.
Seine schnellste Variante bewegt sich mit 1 m/s; dein Gehtempo beträgt 4 m/s.
| Variante | Rolle | Bewegungstempo | Sprint | Haltungserholung | Erholungsverzögerung |
|---|---|---|---|---|---|
| Small* | Normal | 1 m/s | — | — | — |
| Big* | Normal | 1 m/s | — | — | — |
| Fire Small* | Normal | 1 m/s | — | — | — |
| Fire Big* | Normal | 1 m/s | — | — | — |
| Infected Small* | Normal | 1 m/s | — | — | — |
| Infected Big* | Normal | 1 m/s | — | — | — |
| Small Boss Variant* | Beschworen | 1 m/s | — | — | — |
| Fire Small Boss Variant* | Beschworen | 1 m/s | — | — | — |
Die Geschwindigkeiten sind die Bewegungseinstellungen der KI in Metern pro Sekunde. Haltungserholung ist die pro Sekunde zurückgewonnene Haltung, die Verzögerung ist die Wartezeit, bevor die Erholung einsetzt (Spielfelder posture_recovery_per_sec und posture_reset_delay). — = für diese Variante nicht festgelegt.
Stufenskalierung von Spucker
SpieldatenGegnerstufen werden in Valor Mortis pro Platzierung festgelegt, nicht über einen Schwierigkeitsgrad (das Spiel hat nur einen): Derselbe Gegner ist an einer Stelle Stufe 1 und an einer anderen Stufe 6, meist höher, je weiter die Kampagne fortschreitet. Das hier ist die Hauptvariante von Stufe 1 bis 6.
| Stufe | Gesundheit | Katalysatoren | Verursachter Schaden | Erlittener Schaden durch Kritische Angriffe | Erlittener Rückenstich-Schaden | Rückenstich-Anteil an HP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 50 | 30 | ×1 | 0 | 0 | — |
| Stufe 2 | 70 | 75 | ×1,25 | 0 | 0 | — |
| Stufe 3 | 90 | 110 | ×1,5 | 0 | 0 | — |
| Stufe 4 | 120 | 140 | ×1,75 | 0 | 0 | — |
| Stufe 5 | 160 | 160 | ×2 | 0 | 0 | — |
| Stufe 6 | 200 | 180 | ×2,25 | 0 | 0 | — |
Der verursachte Schaden multipliziert den Grundschaden jedes Angriffs. Kritische Angriffe (nach einem Stellungsbruch) und Rückenstiche verursachen die gezeigten festen Werte, egal mit welcher Waffe; die Anteilsspalte ist unsere Rechnung.
Resistenzen und Schwachstellen von Spucker
SpieldatenEr hat keine besonderen Resistenzen oder Schwächen: Jeder Schadenstyp wirkt gleich.
Rot = erleidet zusätzlichen Schaden dieser Art; nach rechts gefüllt = widersteht ihm (100 % = immun).
Schwachstellen
| Körperteil | Erlittener Schaden | Erlittener Stellungsschaden |
|---|---|---|
| Kopf | ×1 | ×1 |
| Brust | ×1 | ×1 |
Varianten mit abweichenden Resistenzen
| Variante | Nahkampf | Schusswaffen | Sprengstoff | Feuerschaden | Stase (Kristallisierung) | Infektion | Kopf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* · Haupt | — | — | — | — | — | — | ×1 |
| Fire Small* | — | — | — | −90 % | +50 % | — | ×1 |
| Fire Big* | — | — | — | −90 % | +50 % | — | ×1 |
| Infected Small* | — | — | — | — | — | −95 % | ×1 |
| Infected Big* | — | — | — | — | — | −95 % | ×1 |
Rot = nimmt zusätzlichen Schaden dieses Typs; negativ = resistent dagegen. Kopf = Schadensmultiplikator bei Kopftreffern.
Beute von Spucker
SpieldatenZufällige Beute bei jedem Kill, mit der Chance, die das Spiel jeweils auswürfelt.
| Gegenstand | Typ | Chance | Menge | Im Schnitt |
|---|---|---|---|---|
| Verbrauchsgut | 3 % | 1 | 1 von 33 Kills | |
| Verbesserungsmaterial | 1 % | 1 | 1 von 100 Kills |
„Im Schnitt“ ist 1 ÷ Chance (berechnet): die erwartete Zahl an Kills pro Drop, keine Garantie.
Wo du Spucker findest
SpieldatenPlatzierte Spawner pro Region in Kampagnenreihenfolge: 59 insgesamt, die meisten in Stadt der Waisen (11).
| Ort | Region | Platziert | Gegnerstufe | Gesundheit | Anteil an Platzierungen | Karte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tal der Asche | II | 2 | 1 | 50 | 3 % | Auf der Karte zeigen |
| Höhlen | IV | 10 | 1–2 | 50–70 | 17 % | Auf der Karte zeigen |
| Tal des Zorns | V | 5 | 2 | 70 | 8 % | Auf der Karte zeigen |
| Verfluchte Senke | VI | 9 | 2–4 | 70–120 | 15 % | Auf der Karte zeigen |
| Der Stadtrand | VII | 2 | 1–2 | 50–70 | 3 % | Auf der Karte zeigen |
| Stadt der Waisen | VIII | 11 | 2–3 | 70–90 | 19 % | Auf der Karte zeigen |
| Universität | IX | 7 | 2–5 | 70–160 | 12 % | Auf der Karte zeigen |
| Festung | X | 7 | 2–4 | 70–120 | 12 % | Auf der Karte zeigen |
| Napoleons Gefängnis | — | 6 | 2–5 | 70–160 | 10 % | Auf der Karte zeigen |
Gezählt werden die platzierten Spawner des Spiels; geskriptete Wellen und Beschwörungen im Kampf sind nicht enthalten.
Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten
Alles, was in Stadt der Waisen platziert ist
Truhen: 13 (Destilliertes Transmutationsmaterial, Meisterhafte Schusswaffenteile, Verstärkung für Eisensulfat-Flakons, Abgezweigtes Leben, Überragende Schusswaffenteile, Exquisite Schusswaffenteile, Kanalisationsschlüssel, Destilliertes Klingenmaterial, Sechster Sinn)
Schlüssel: 1 (Hauptschlüssel der Kanalisation)
Laternen: 3 (Kanalisation, VERWÜSTETE STRASSE, Gerichtshof)
Mauselöcher: 7
Briefe: 16 (Stadtoffensive - Hinterhalte, Stadtoffensive - Ansteckung, Suche nach dem Würger - Durchbrochene Verteidigung, Stadtoffensive - Quarantäne, Suche nach dem Würger - Verschwundene Soldaten, Stadtoffensive - Winter, Stadtoffensive - Holzfort, Suche nach dem Würger - Bitte um Rückzug, Brief des toten Soldaten, Rezept für Rindenbrot, Notiz des Rebellen - Bitte um Verstärkung, Brief des Soldaten an seine Geliebte - Verlorenes Vertrauen, Brief des Soldaten an seine Geliebte - Vertrauen in das Kaiserreich, Betreff: Warnung, Bekritzelte Seite, Ein Brief von Bastien Beaufort)
Treffer, um Spucker zu töten
BerechnetBenötigte Grundtreffer, um Spucker auf Stufe 1 (50 HP) mit jeder Klinge und Schusswaffe auf Waffenstufe 1, 5 und 10 zu töten.
| Waffe | Waffenstufe 1 | Waffenstufe 5 | Waffenstufe 10 |
|---|---|---|---|
| 230 pro Treffer | 242 pro Treffer | 160 pro Treffer | |
| 1150 pro Treffer | 1210 pro Treffer | 1300 pro Treffer | |
| 1150 pro Treffer | 1230 pro Treffer | 1350 pro Treffer | |
| 320 pro Treffer | 240 pro Treffer | 160 pro Treffer | |
| 225 pro Treffer | 235 pro Treffer | 245 pro Treffer | |
| 150 pro Treffer | 180 pro Treffer | 1100 pro Treffer |
Berechnet aus Waffenschaden × Multiplikator des ersten leichten Angriffs × (1 − Resistenz); bei Schusswaffen auch Kopftreffer. Verbesserungen, Bernsteine, Beschichtungen und das Werte-Brett sind nicht enthalten; Platzierungen höherer Stufe brauchen entsprechend mehr Treffer.
Notizbucheintrag
SpieldatenWilliams Notizbuchseite über Spucker, wie sie im Spiel steht.
SpoilerNotizbucheintrag anzeigen
Ich dachte, nichts wäre schlimmer als ein lebender Fleischhaufen, aber ein lebender Fleischhaufen, der Wände hochklettern kann, hat mir das Gegenteil bewiesen ... Diese Kreaturen schleudern ständig ihren Schleim um sich, was es schwer macht, sich ihnen zu nähern, und sie im Kampf zu einer echten Herausforderung macht. Es scheint zu funktionieren, ihren Schleim abzuschießen, während er sich gerade bildet.
Spucker liegt mit 59 Platzierungen in 9 Regionen auf Platz 7 der häufigsten unter den 15 Gegnertypen; du triffst ihn zuerst in Tal der Asche und am häufigsten in Stadt der Waisen. Kein Schadenstyp richtet bei ihm Extraschaden an, also nimm die Waffe, die dir liegt. Keine seiner Platzierungen trägt einen geskripteten Bernstein oder Schlüssel. Seine Gesundheit reicht von 50 auf Stufe 1 bis 200 auf Stufe 6 und bringt 30 Katalysatoren bis 180 Katalysatoren.
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Spucker – FAQ
Wie besiegt man Spucker in Valor Mortis?
Spucker bewegen sich mit 1 m/s – der langsamste Gegner im Spiel –, haben auf Stufe 1 nur 50 HP (150 bei der großen Variante) und keine Haltungsleiste, und die Spieldaten listen für sie keinen schadenverursachenden Nahkampfangriff. Rück also heran und töte sie schnell: Ein Spucker der Stufe 1 stirbt durch 2 Pistolenschüsse, einer der Stufe 6 (200 HP) durch 7.
Wie viele HP hat Spucker in Valor Mortis?
Spucker hat 50 HP auf Stufe 1 und 200 HP auf Stufe 6, seiner höchsten Platzierungsstufe. Stufen werden pro Platzierung festgelegt, nicht über den Schwierigkeitsgrad. Seine zäheste Variante, Big*, startet mit 150 HP.
Wogegen ist Spucker schwach?
Spucker hat keine elementare Schwäche oder Resistenz: Jeder Schadenstyp verursacht normalen Schaden.
Was lässt Spucker fallen?
Zufällige Beute: Nephtoglobin-Ampulle (3 %), Primitives Transmutationsmaterial (1 %). Jeder Kill bringt außerdem 30 Katalysatoren auf Stufe 1.
Wo findet man Spucker?
Spucker taucht zuerst in Tal der Asche auf und ist insgesamt 59-mal platziert: Tal der Asche (2), Höhlen (10), Tal des Zorns (5), Verfluchte Senke (9), Der Stadtrand (2), Stadt der Waisen (11), Universität (7), Festung (7), Napoleons Gefängnis (6).
Wo farmt man Spucker am besten?
Stadt der Waisen hat die meisten Platzierungen von Spucker (11 von 59), dort begegnest du ihm also am häufigsten. Jeder Kill auf Stufe 1 bringt 30 Katalysatoren und würfelt seine Beutetabelle aus.
Kann man Spucker einen Rückenstich verpassen, und blockt er?
Nein: Spucker ist immun gegen Rückenstiche. Er blockt und pariert nie.
Warum hat Spucker an verschiedenen Orten unterschiedlich viel Gesundheit?
Jede Platzierung hat ihre eigene Gegnerstufe von 1 bis 6. Stufe 6 hat 200 HP und verursacht ×2,25 Schaden im Vergleich zu Stufe 1. Das ist kein Schwierigkeitsmodus; Valor Mortis hat nur einen Schwierigkeitsgrad.




