Miasmas de la Sabiduría
Ataque 15
Tierra y 15
Agua en todas las cartas enemigas
- Enfriamiento
- 1
- Precisión
- 50%
- Crítico
- 1% · ×2
- Daño por uso
- 41
- Objetivos
- Todos los enemigos

Maestro Anfibio (Común, Tierra) es una carta de SPAM con 700 PV, 4 Spamtons por turno y 1 habilidad: Miasmas de la Sabiduría.

Maestro Anfibio
Miasmas de la Sabiduría
1

Maestro Anfibio (Común, Tierra) tiene 700 PV y genera 4 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier A, puesto 19 de 127 cartas.
Miasmas de la Sabiduría golpea a todas las cartas enemigas a la vez, así que Maestro Anfibio vale más cuantas más cartas le queden al rival. Sus habilidades suman unos 41 de daño esperado por turno en todo el tablero antes de bonificaciones de elemento.
Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos
Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.
Maestro Anfibio empieza cada partida con Erosión ya en una de sus tres ranuras.
Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.
Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.
Maestro Anfibio tiene la misma resistencia del 25 % contra todos los elementos.
PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 933.
Maestro Anfibio tiene la misma resistencia del 25 % contra todos los elementos.
Entre sus talentos, nuestro modelo elige Endurecimiento: Aumenta las resistencias elementales de esta carta en (+15%).
En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.
Cartas que alimentan las bonificaciones de elemento de Maestro Anfibio o que sus propias bonificaciones potencian.
Mismo elemento o rol con PV e ingresos comparables: opciones de cambio si no tienes Maestro Anfibio.
Originario de las Islas Solitarias, un maestro marcial antropomorfo en posesión de un artefacto de metamorfosis se instaló al noroeste de Emeldarion. Amphibian dio vida a muchos habitantes del pueblo. Este santuario chamánico creció entonces con la ayuda de Keria: a cambio de tierras, el reptiliano usó su bastón para ayudarla a desarrollar su tribu del fuego. Si le preguntan por qué dejó las islas voladoras, siempre responde que es la historia de una amistad rota, de ideales divergentes que lamenta más a medida que pasa el tiempo.
Más historia de SPAM →Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:
Ilustrada por Atto
Maestro Anfibio (Común, Tierra) tiene 700 PV y genera 4 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier A, puesto 19 de 127 cartas. Miasmas de la Sabiduría golpea a todas las cartas enemigas a la vez, así que Maestro Anfibio vale más cuantas más cartas le queden al rival. Sus habilidades suman unos 41 de daño esperado por turno en todo el tablero antes de bonificaciones de elemento. Maestro Anfibio tiene la misma resistencia del 25 % contra todos los elementos. Entre sus talentos, nuestro modelo elige Endurecimiento: Aumenta las resistencias elementales de esta carta en (+15%). En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.
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Nuestro modelo sitúa a Maestro Anfibio en el tier A (puesto 19 de 127 cartas). Puntúa 93 en daño y 66 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.
Endurecimiento es la elección del modelo: Aumenta las resistencias elementales de esta carta en (+15%). Maestro Anfibio también puede usar Alcance, Endurecimiento y Mes 13; en clasificatoria eliges uno en el draft de talentos.
Maestro Anfibio tiene Miasmas de la Sabiduría. Juntas infligen unos 41 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.
Maestro Anfibio tiene la misma resistencia del 25 % contra todos los elementos.
En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.
Originario de las Islas Solitarias, un maestro marcial antropomorfo en posesión de un artefacto de metamorfosis se instaló al noroeste de Emeldarion. Amphibian dio vida a muchos habitantes del pueblo.