Valor Mortis: guía de Catalizadores y niveles, nivel 400 y respec
Cómo farmear Catalizadores en Valor Mortis: los mejores enemigos, todos los Coágulos de Catalizador y su ubicación, jefes, misiones, el Ámbar Excedente, costes de nivel del 1 al 400 y el precio del respec.
Los Catalizadores son la única moneda de Valor Mortis. Con ellos pagas cada nivel, cada material de mejora y cada consumible, y los pierdes al morir. Saber de dónde salen y cuánto cuesta de verdad cada nivel marca la velocidad a la que crece tu personaje.
Esta guía pone cifras a todo: la curva de costes de nivel hasta el tope de 400, cada fuente de Catalizadores (enemigos, jefes, misiones secundarias y los 191 Coágulos de Catalizador repartidos por el mundo), los mejores enemigos para farmear, el Ámbar Excedente y lo que cuesta reiniciar tu build.
Cómo funciona la subida de nivel
Subes de nivel en un Farol gastando Catalizadores. Los niveles van ligados al tablero de mejoras (26 mejoras repartidas entre los atributos Poder, Resistencia y Sufrimiento): si reinicias tu nivel, también pierdes las elecciones del tablero. Cada nivel tiene su propio precio en la tabla de costes del juego. Los primeros pasos son baratos, pero la curva es exponencial: el nivel 2 cuesta 400, el nivel 10 cuesta 2.566 por sí solo, el nivel 100 cuesta 85.707 y el último nivel, él solo, cuesta 1.696.004.
| Nivel | Coste de este nivel | Total desde el nivel 1 |
|---|---|---|
| 2 | 400 | 400 |
| 5 | 691 | 2,147 |
| 9 | 1,974 | 7,707 |
| 10 | 2,566 | 10,273 |
| 15 | 5,366 | 31,728 |
| 20 | 8,100 | 67,015 |
| 25 | 10,338 | 114,010 |
| 30 | 13,194 | 173,989 |
| 40 | 21,491 | 348,236 |
| 50 | 28,883 | 602,002 |
| 60 | 38,816 | 943,042 |
| 75 | 52,241 | 1,627,724 |
| 100 | 85,707 | 3,334,480 |
| 150 | 140,956 | 8,914,653 |
| 200 | 231,821 | 18,091,983 |
| 250 | 381,260 | 33,185,315 |
| 300 | 627,032 | 58,008,288 |
| 350 | 1,031,236 | 98,832,940 |
| 400 | 1,696,004 | 165,974,460 |
Para hacerse una idea de la escala: todas las recompensas de jefes del juego sumadas llegan al nivel 38, y un millón de Catalizadores alcanza el nivel 61. El nivel 400 es un objetivo de farmeo a largo plazo para el endgame, no un hito de la historia. Usa la calculadora de niveles para calcular el precio de cualquier tramo, por ejemplo del nivel 30 al 45.
De dónde salen los Catalizadores
Enemigos: las mejores recompensas por baja
Cada enemigo tiene hasta seis niveles de colocación. No son ajustes de dificultad: el mismo enemigo aparece con un nivel más alto más adelante en la campaña, con más PV y una recompensa mayor. La tabla muestra los Catalizadores de cada enemigo en su colocación más débil y en la más fuerte.
| Enemigo | Catalizadores | PV | Dónde aparece |
|---|---|---|---|
| Abominación | 1,500 → 3,500 | 1,000 → 4,000 | 4 regiones |
| Restos del Batallón de Hierro | 3,000 | 700 | 6 regiones |
| Guardia Eterno | 1,200 → 2,700 | 700 → 2,450 | 10 regiones |
| Voluntarios | 500 → 2,500 | 650 → 1,300 | 10 regiones |
| Granadero Resucitado | 150 → 525 | 500 → 1,500 | 10 regiones |
| Reina del Enjambre | 150 → 350 | 120 → 360 | 5 regiones |
| Lancero Resucitado | 150 → 275 | 170 → 680 | 10 regiones |
| Zapador Resucitado | 150 → 275 | 300 → 900 | 10 regiones |
| Aullador | 100 → 225 | 100 → 400 | 11 regiones |
| Duelista Resucitado | 120 → 220 | 140 → 560 | 8 regiones |
| Mosquetero Resucitado | 50 → 200 | 70 → 210 | 10 regiones |
| Soldado Resucitado | 50 → 200 | 100 → 400 | 11 regiones |
| Escupidor | 30 → 180 | 50 → 200 | 9 regiones |
| Civiles Renqueantes | 120 → 170 | 80 → 320 | 7 regiones |
| Carroña | 30 → 130 | 120 → 480 | 10 regiones |
En relación con sus PV, los objetivos más rentables son los Guardias Eternos (1.200 Catalizadores por 700 PV en su versión más débil), las Abominaciones y los Voluntarios. Los enemigos menores, como los Mosqueteros Resucitados (de 50 a 200) y la Carroña (de 30 a 130), están bien para ir sumando de paso, pero no merecen un circuito de farmeo. Los Restos del Batallón de Hierro dan 3.000 cada uno, pero son duros, resisten un 50 % las armas de fuego y solo aparecen en seis regiones.
Jefes
| Jefe | Región | Catalizadores |
|---|---|---|
| General Lothaire, el Portador del Águila | Campo de Batalla | 10,000 |
| Mariscal de Hierro | Aldea Derrotada | 7,000 |
| Esfinge, devoradora de los indignos | Cavernas | 20,000 |
| Molino de Muerte | Valle de la Ira | 30,000 |
| Anna, la novia ahogada en lágrimas | Cuenca Maldita | 14,000 |
| Gran Justiciar Aurelius, el Último de los Fieles | Las Afueras | 18,000 |
| Experimento 83 | Las Afueras | 20,000 |
| El Huérfano | Universidad | 40,000 |
| Capitán Raphael de los Nephtis Superioris | Fortaleza | 50,000 |
| La Entidad, Voz del Vacío | Entropía | 100.000 (valor de los datos; sin pantalla de victoria) |
Los jefes no reaparecen, así que son ingresos de una sola vez. El General Lothaire lleva además un Coágulo de Catalizador del Comandante (10.000) como botín de élite en el Campo de Batalla, de modo que el primer jefe vale 20.000 en total.
Coágulos de Catalizador
Los Coágulos de Catalizador son consumibles que añaden una cantidad fija de Catalizadores al usarlos. Hay 191 repartidos por las regiones, que suman 342.450, y algunas misiones secundarias dan más. Como un coágulo es un objeto y no Catalizadores en tu bolsa, conviene usarlos en un Farol justo antes de subir de nivel, en lugar de en cuanto los recoges.
| Coágulo | Catalizadores | Colocados | Dónde |
|---|---|---|---|
| Coágulo de Catalizador común | 50 | 5 | Campo de Batalla ×5 |
| Coágulo de Catalizador poco común | 100 | 20 | Campo de Batalla ×7, Valle de las Cenizas ×10, Iglesia abandonada ×3 |
| Coágulo de Catalizador inusual | 400 | 13 | Campo de Batalla ×2, Valle de las Cenizas ×4, Aldea Derrotada ×7 |
| Coágulo de Catalizador épico | 700 | 30 | Campo de Batalla ×1, Valle de las Cenizas ×1, Aldea Derrotada ×6, Cavernas ×9, Valle de la Ira ×8, Las Afueras ×5 |
| Coágulo de Catalizador legendario | 1,000 | 37 | Aldea Derrotada ×1, Cavernas ×6, Valle de la Ira ×8, Cuenca Maldita ×10, Las Afueras ×10, Fortaleza ×1, Iglesia abandonada ×1 |
| Coágulo de Catalizador mítico | 2,000 | 32 | Valle de la Ira ×3, Cuenca Maldita ×7, Las Afueras ×4, Ciudad de Huérfanos ×12, Universidad ×6; misión: Láudano |
| Regalo de Ratoncito Diminuto | 3,000 | — | misión: El himno de la Verdugo, misión: Historias de buenas noches, misión: Mamá y papá |
| Coágulo de Catalizador imperial | 3,500 | 38 | Valle de la Ira ×3, Cuenca Maldita ×1, Las Afueras ×4, Ciudad de Huérfanos ×5, Universidad ×7, Fortaleza ×8, Prisión de Napoleón ×10 |
| Coágulo de Catalizador eterno | 5,000 | 16 | Las Afueras ×1, Universidad ×4, Fortaleza ×8, Prisión de Napoleón ×3 |
| Coágulo de Catalizador del Comandante | 10,000 | — | botín de élite: General Lothaire |
| Regalo de Ratoncito Gigante | 30,000 | — | Un regalo de los Ratones |
Las regiones más ricas en coágulos son las finales: la Ciudad de Huérfanos tiene 12 Coágulos de Catalizador míticos (2.000 cada uno), la Fortaleza 8 imperiales y 8 eternos, y la Prisión de Napoleón 10 imperiales. Los Regalos de Ratoncito (3.000 y 30.000) son obsequios de los Ratones en la trama de la Ciudad de Huérfanos.
Misiones secundarias
| Misión secundaria | Región | Catalizadores | Nota |
|---|---|---|---|
| El coro | Prisión de Napoleón | 6,000 | — |
| El curioso caso de Seamus Diggory | Cuenca Maldita | 4,000 | depende de tu elección |
| La bella durmiente | Cuenca Maldita | 2.000 o 3.000 | depende de tu elección |
| Hasta la muerte | Cuenca Maldita | 3,000 | — |
| El himno de la Verdugo | Las Afueras | 3,000 | — |
| Daga de misericordia | Ciudad de Huérfanos | 3,000 | depende de tu elección |
| Mamá y papá | Ciudad de Huérfanos | 3,000 | — |
| Añoranza | Cavernas | 2,000 | — |
| Nana | Aldea Derrotada | 1,500 | — |
Las recompensas de las misiones son pequeñas al lado de las de los jefes, pero a menudo incluyen algo más: La bella durmiente añade un Material refinado de transmutación, Daga de misericordia da viales de Regreso Remanente y El coro paga la mayor suma de una sola misión (6.000). Consulta la guía de misiones secundarias para ver todas las recompensas.
Un circuito sencillo para farmear Catalizadores
- 1Elige un Farol junto a un grupo numeroso
Descansar revive a todos los enemigos que no son jefes, así que un Farol cerca de un grupo de Guardias Eternos, Voluntarios o Abominaciones es una granja ya montada. Las regiones finales (Fortaleza, Universidad, Prisión de Napoleón) usan las colocaciones más fuertes.
- 2Equipa Excedente
Excedente añade un +10 %, +12,5 % o +15 % de Catalizadores por baja según su rango. Hay copias en cofres del Valle de las Cenizas, las Cavernas y Las Afueras.
- 3Añade Furia del Guerrero
Hasta un +30 % de daño y velocidad extra durante 8 s tras cada baja aceleran todo el circuito.
- 4Limpia, vuelve y descansa
Acaba con el grupo, regresa y descansa. Los enemigos de élite (Enfurecidos) con ojos rojos brillantes no reaparecen, así que evita las rutas que dependan de ellos.
- 5Gasta lo ganado
Sube de nivel o compra materiales cada pocos circuitos para que una muerte nunca te cueste más de una vuelta.
Respec: reiniciar tus elecciones de nivel
En un Farol puedes usar Reiniciar todas las elecciones de nivel. Reinicia tu nivel, elimina las elecciones del tablero y te devuelve todos los Catalizadores gastados en niveles, a cambio de una tarifa. Esa tarifa sale de la tabla de costes de respec del juego, que tiene 52 pasos y va desde gratis en el primero hasta 15.000 Catalizadores en el último. La tabla está indexada por paso; nuestro sistema la interpreta como el número de respecs que has hecho, así que el primer reinicio es gratis y cada uno de los siguientes cuesta más.
| Paso | Coste (Catalizadores) |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 2 | 50 |
| 3 | 60 |
| 5 | 100 |
| 10 | 300 |
| 15 | 660 |
| 20 | 1,220 |
| 25 | 2,200 |
| 30 | 3,200 |
| 35 | 4,900 |
| 40 | 7,800 |
| 45 | 10,800 |
| 50 | 13,800 |
| 52 | 15,000 |
- Las bajas de jefes y los coágulos de las regiones finales valen mucho más que farmear al principio
- Las regiones finales colocan a los enemigos en sus niveles más fuertes y mejor pagados
- Unos cuantos niveles al principio hacen mucho más seguros los jefes de los capítulos 2–4
- Llegar pronto al nivel 9 desbloquea las cinco ranuras de Ámbar por menos de 8.000 Catalizadores
- Llega al nivel 9 para tener todas las ranuras de Ámbar
- Equipa Excedente mientras exploras y farmeas
- Usa los Coágulos de Catalizador en un Farol, justo antes de subir de nivel
- Lleva Regreso Remanente a las zonas peligrosas
- Gasta tus Catalizadores antes de cada puerta de jefe
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Preguntas frecuentes de la guía
¿Cuál es el nivel máximo en Valor Mortis?
El nivel 400. Pasar del nivel 1 al 400 cuesta 165.974.460 Catalizadores en total; solo el último nivel cuesta 1.696.004.
¿Cuál es la mejor forma de farmear Catalizadores en Valor Mortis?
Descansa en un Farol junto a enemigos valiosos que reaparezcan, como los Guardias Eternos (1.200–2.700 cada uno), las Abominaciones (1.500–3.500) o los Voluntarios (500–2.500), acaba con ellos y vuelve a descansar. Equipa Excedente para obtener hasta un +15 % por baja.
¿Se pierden los Catalizadores al morir en Valor Mortis?
Sí. Los sueltas todos donde mueres y puedes recuperarlos; si vuelves a morir antes, desaparecen. Regreso Remanente absorbe automáticamente los Catalizadores perdidos.
¿Cuánto cuesta un respec?
Reiniciar todas las elecciones de nivel te devuelve todos los Catalizadores gastados en niveles y cobra una tarifa según la tabla de respec: gratis la primera vez, luego 50, 60, 70 y así hasta 15.000 Catalizadores en el último paso de la tabla.
¿Qué hace el Ámbar Excedente?
Excedente aumenta los Catalizadores que obtienes por baja en un 10 %, 12,5 % o 15 % según su rango. Se encuentra en cofres del Valle de las Cenizas, las Cavernas y Las Afueras.
¿Qué jefe da más Catalizadores?
El Capitán Raphael de los Nephtis Superioris da 50.000 en la pantalla de victoria; El Huérfano da 40.000 y el Molino de Muerte, 30.000.
