
General Lothaire, el Portador del Águila Jefe 1 de 10 · Campo de Batalla
- Salud
- 1800
- Estabilidad
- 500
- Recompensa en Catalizadores
- 10.000
- Ataques imbloqueables
- 9
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
General Lothaire, el Portador del Águila es el jefe 1 de 10 en Valor Mortis y se combate en Campo de Batalla (Chapter I Renacimiento). Tiene 1800 de vida repartidos en 2 fases, usa 18 ataques, de los cuales 9 son imbloqueables, y es débil a Daño de fuego. Derrotarlo otorga 10.000 Catalizadores.
- Salud
- 1800N.º 9 de 10 jefes por vida
- Ubicación
- Campo de BatallaChapter I Renacimiento
- Recompensa en Catalizadores
- 10.000 CatalizadoresSe recibe en la pantalla de victoria
- Ataques imbloqueables
- 9Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4
- Débil a
- Daño de fuego
- Farol más cercano
- CampamentoA unos 71 m del combate
Cómo derrotar a General Lothaire
Estrategia basada en los datos del jefe: qué ataques esquivar, a qué es débil y cómo abrir su defensa.
El General Lothaire es la primera prueba de verdad para tu disciplina con el bloqueo. En su primera fase, la mayoría de sus secuencias (los combos 1 a 3, el barrido, el giro y el tajo) golpean por 37 y se pueden bloquear o desviar, pero el porrazo, el salto, los pinchos del suelo, la onda y su agarre no, así que aprende a esquivar esos cinco en cuanto los veas. En la segunda fase sus combos golpean por 50 y varios remates se vuelven rojos. Además, llama a soldados con sable y mosquete; uno o dos disparos de Pistola acaban con ellos antes de que te flanqueen.
Recibe un 40% de daño adicional del fuego y el doble de daño en la cabeza, así que la Transmutación ígnea y los disparos a la cabeza con la Pistola acortan el combate, mientras que la Estasis es una mala elección (resiste la mitad). Su reserva de postura es de solo 500: rómpela y un ataque crítico le quita 400 de sus 1800 puntos de vida.
- Atento a los ataques rojos: Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4 no se pueden bloquear, así que esquívalos en lugar de mantener la guardia.
- Apuesta por Daño de fuego: recibe daño adicional de ese tipo.
- No dependas de Estasis (Cristalización); resiste ese tipo de daño.
- Su cabeza recibe ×2 de daño, así que los disparos apuntados a la cabeza merecen la pena.
- Su reserva de postura es de 500. Rómpela con golpes pesados y desvíos, y luego asesta un ataque crítico de 400 de daño fijo (22 % de su vida).
- Invoca a otros enemigos durante el combate (9 movimientos extra de las invocaciones); elimínalos rápido para que no te flanqueen.
- Tiene un agarre: los agarres no se pueden bloquear, así que mantén la distancia cuando se abalance sobre ti.
- El Farol más cercano es Campamento, a unos 71 m del combate; ahí reapareces si mueres.
Build recomendada para General Lothaire
CalculadoArmas, estados, Ámbares y Transmutaciones que encajan en este combate, según las resistencias de General Lothaire y los cálculos de golpes para matar.
- Menos golpes de arma blanca (nivel 10)
- Claymore: 18Golpes al cuerpo, sin mejoras ni Ámbares
- Menos disparos de arma de fuego (nivel 10)
- Mosquete: 63 a la cabeza
- Daño de fuego recibido
- ×1,4
- Resistencia a la acumulación de En llamas
- 30 %
- Estasis
- 7 segmentos · resistencia 50 %Una congelación completa se rompe por 900 de daño
- Estabilidad → crítico
- 500 → 400
En el Campo de Batalla tu equipo es el Sable, la Pistola y la Transmutación ígnea, y Lothaire es débil a esta última: recibe un 40 % más de daño de fuego y solo resiste el 30 % de la acumulación de En llamas. Aprovecha cada hueco con la llama o impregna el Sable con una Piedra de Amolar Ardiente (cada golpe llena el 40 % del medidor de En llamas, 10 cargas). Olvídate aquí de la Estasis: 7 segmentos y un 50 % de resistencia a la Estasis lo convierten en el jefe más difícil de congelar del juego.
Su cabeza recibe el doble de daño, así que la Pistola es una herramienta de daño de verdad y no solo para sus soldados invocados: 30 disparos al cuerpo o 15 a la cabeza lo matan con la Pistola a nivel 10. El Sable necesita 90 golpes ligeros a nivel 1, así que la Estabilidad es la vía más rápida. Sus combos de la primera fase se pueden bloquear o desviar (ventana de 0,2 s), cada desvío perfecto con el Sable hace 100 de daño a la Estabilidad, y romper sus 500 de Estabilidad abre un ataque crítico de 400 de daño, casi una cuarta parte de sus 1800 de vida.
Ámbares: Duelista Concentrado (ventana de desvío más amplia), Mano de Hierro (beber del Frasco de Ferrofluido no se puede interrumpir) y Regeneración de heridas están todos en cofres del propio Campo de Batalla. Bloquear sus golpes de la primera fase cuesta 35 de Resistencia cada uno de tus 80, así que desvía en lugar de quedarte en guardia.
Ataques y movimientos de General Lothaire
Datos del juegoTodos los ataques de General Lothaire, agrupados en combos, con el daño por golpe y si se pueden bloquear.
Fase 1 (7 ataques)
Fase 2 (4 ataques)
En cualquier fase (7 ataques)
El daño es el valor base por golpe (los jefes siempre luchan a nivel 1, así que no hay escalado por nivel). Los nombres marcados con * proceden de las etiquetas internas del juego, porque el juego nunca muestra los nombres de los ataques.
Cadenas de ataques de General Lothaire
Datos del juegoLos combos que la IA de General Lothaire encadena en cada fase, golpe a golpe y con su daño. Los golpes rojos no se pueden bloquear ni desviar.
Fase 1: 7 cadenas
| N.º | Cadena | Daño total | Golpes rojos | Coste de IA |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Combo 1 A · 37Combo 1 B · 37Combo 1 C · 37 | 111 | — | 1 |
| 2 | Swing · 37 | 37 | — | 1 |
| 3 | Combo 2 A · 37Combo 2 B · 37 | 74 | — | 1 |
| 4 | Bash · 50 | 50 | 1 | 1 |
| 5 | Slash · 37 | 37 | — | 2 |
| 6 | Combo 3 A · 37Combo 3 B · 37Shoot Burst | 74 | 1 | 2 |
| 7 | Spin · 37 | 37 | — | 2 |
Fase 2: 4 cadenas
| N.º | Cadena | Daño total | Golpes rojos | Coste de IA |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Combo 4 A · 37Combo 4 B · 50 | 87 | 1 | 2 |
| 2 | Combo 5 A · 50Combo 5 B · 50Combo 5 C · 35 | 135 | 1 | 2 |
| 3 | Combo 6 A · 50Combo 6 B · 50Combo 6 C · 50 | 150 | 1 | 2 |
| 4 | Combo 7 A · 37Combo 7 B · 50 | 87 | — | 1 |
El daño es por golpe antes del multiplicador del nivel de aparición. El coste de IA es el stamina_cost de la cadena en los datos de comportamiento del jefe: el presupuesto propio del jefe, no tu Resistencia. Los nombres de los ataques se construyen a partir de las etiquetas de habilidad del juego (solo en inglés).
Enemigos invocados
Datos del juegoAtaques de los enemigos que General Lothaire llama al combate.
Debilidades y resistencias
Datos del juegoDébil contra Daño de fuego (×1,4). Resiste Estasis (Cristalización) (−50 %).
Rojo = recibe daño adicional de ese tipo; relleno a la derecha = lo resiste (100 % = inmune).
Puntos Débiles
| Parte del cuerpo | Daño recibido | Daño a la Estabilidad recibido |
|---|---|---|
| Cabeza | ×2 | ×1 |
Fases de General Lothaire
Datos del juegoCuándo empieza cada fase y qué cambia: la reserva de Estabilidad y las resistencias que fija cada registro de fase.
| Fase | Empieza | Estabilidad | Cambios de resistencia |
|---|---|---|---|
| Fase 1 | Inicio del combate | 500 | Igual que la base |
| Fase 2 | Transición con guion | 500 | Igual que la base |
Los umbrales de vida solo se muestran cuando el registro de fase contiene un valor absoluto de vida inferior al máximo del jefe; las demás fases cambian por un disparador con guion, así que no se indica ninguna cifra. Los cambios de resistencia comparan las sustituciones del registro de fase con el perfil base de la sección Resistencias.
Estadísticas de General Lothaire
Datos del juegoVida, postura y recompensa comparadas con las de los demás jefes.
- Salud
- 1800N.º 9 de 10
- Estabilidad
- 500
- Daño del ataque crítico
- 400Daño fijo de un ataque crítico tras romper la postura
- Segmentos de Estasis
- 7
- Golpe individual más fuerte
- 50 · Bash
- Recompensa en Catalizadores
- 10.000 Catalizadores
Fases
| Fase | Ataques | Estabilidad |
|---|---|---|
| Fase 1 | 7 | 500 |
| Fase 2 | 4 | 500 |
Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos
Cuántos golpes hacen falta para matar a General Lothaire
CalculadoGolpes necesarios con el ataque básico de cada arma a niveles de arma 1, 5 y 10, tras aplicar las resistencias del jefe.
| Arma | Nivel de arma 1 | Nivel de arma 5 | Nivel de arma 10 |
|---|---|---|---|
| 6030 por golpe30 a la cabeza | 4342 por golpe22 a la cabeza | 3060 por golpe15 a la cabeza | |
| 12150 por golpe6 a la cabeza | 9210 por golpe5 a la cabeza | 6300 por golpe3 a la cabeza | |
| 12150 por golpe6 a la cabeza | 8230 por golpe4 a la cabeza | 6350 por golpe3 a la cabeza | |
| 9020 por golpe | 4540 por golpe | 3060 por golpe | |
| 7225 por golpe | 5235 por golpe | 4045 por golpe | |
| 3650 por golpe | 2380 por golpe | 18100 por golpe |
Ataques ligeros básicos (armas blancas) o disparos sueltos (armas de fuego; el Trabuco a quemarropa). Las mejoras, los Ámbares, los recubrimientos, los ataques cargados y los ataques críticos reducen estas cifras.
Dónde encontrar a General Lothaire
A General Lothaire se le combate en Campo de Batalla durante Chapter I Renacimiento. El Farol más cercano es Campamento.
- Ubicación: Campo de Batalla
- Capítulo: Chapter I Renacimiento
- Farol más cercano: Campamento · a unos 71 m
- Abrir el mapa de Campo de Batalla
Todo lo que hay en Campo de Batalla
Altares de habilidad: 2
Jefes: 1 (General Lothaire)
Cofres: 12 (Mano de Hierro, Momento dilatado, Pozo Sin Fondo, Duelista Concentrado, Material en bruto para hojas, Piezas sublimes para armas de fuego, Persistencia de Transmutación, Carnicería del Matarife, Final volátil, Regeneración de heridas, Vida robada)
Faroles: 3 (Arco de la Ofensiva, Trincheras, Campamento)
Cartas: 2 (Orden de la Guardia Eterna, Diario del espadachín)
Recompensas y logro
Datos del juegoLo que obtienes al derrotar a General Lothaire.
- Recompensa en Catalizadores: 10.000 Catalizadores
Estandarte rasgado · 26,2 % de los jugadores de Steam · Mata al General Lothaire, el Portador del Águila.
Entrada del diario
Datos del juegoSpoilerLeer la entrada del diario de William sobre General Lothaire
El comandante avanza con el estandarte del imperio bien sujeto en su brazo agrandado de forma grotesca. Bajo la bandera se retuerce una masa de cabezas de soldados fusionadas en un único cuerpo descomunal. Cada rostro está congelado para siempre en una expresión que oscila entre la devoción y la agonía. A pesar de su forma monstruosa, la criatura marcha con un propósito aterrador, como si la voluntad del regimiento sobreviviera aún en su interior. Más que una bestia, es la guerra personificada, un estandarte que acarrea la muerte misma.
General Lothaire, el Portador del Águila es el jefe de Campo de Batalla y el jefe número 1 de 10 de la campaña, con 1800 de vida. De sus 18 ataques, 9 son imbloqueables (Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4); su golpe individual más fuerte es Bash, con 50. Recibe daño adicional de Daño de fuego. Espera enemigos invocados durante el combate. Derrotarlo otorga 10.000 Catalizadores.
Ver también
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas frecuentes sobre General Lothaire
¿Cómo se derrota a General Lothaire en Valor Mortis?
El General Lothaire es la primera prueba de verdad para tu disciplina con el bloqueo. En su primera fase, la mayoría de sus secuencias (los combos 1 a 3, el barrido, el giro y el tajo) golpean por 37 y se pueden bloquear o desviar, pero el porrazo, el salto, los pinchos del suelo, la onda y su agarre no, así que aprende a esquivar esos cinco en cuanto los veas. Atento a los ataques rojos: Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4 no se pueden bloquear, así que esquívalos en lugar de mantener la guardia. Apuesta por Daño de fuego: recibe daño adicional de ese tipo. No dependas de Estasis (Cristalización); resiste ese tipo de daño.
¿Cuál es la mejor build contra General Lothaire en Valor Mortis?
En el Campo de Batalla tu equipo es el Sable, la Pistola y la Transmutación ígnea, y Lothaire es débil a esta última: recibe un 40 % más de daño de fuego y solo resiste el 30 % de la acumulación de En llamas. Aprovecha cada hueco con la llama o impregna el Sable con una Piedra de Amolar Ardiente (cada golpe llena el 40 % del medidor de En llamas, 10 cargas). Olvídate aquí de la Estasis: 7 segmentos y un 50 % de resistencia a la Estasis lo convierten en el jefe más difícil de congelar del juego.
¿Cuánta vida tiene General Lothaire?
General Lothaire, el Portador del Águila tiene 1800 de vida, el n.º 9 de los 10 jefes. Su reserva de postura es de 500.
¿Dónde está General Lothaire en Valor Mortis?
A General Lothaire se le combate en Campo de Batalla durante Chapter I Renacimiento. El Farol más cercano es Campamento, a unos 71 m del combate.
¿A qué es débil General Lothaire?
Débil contra Daño de fuego (×1,4). Resiste Estasis (Cristalización) (−50 %).
¿Qué se obtiene al derrotar a General Lothaire?
Derrotar a General Lothaire otorga 10.000 Catalizadores. Además, desbloquea el logro Estandarte rasgado.
¿Cuántas fases tiene General Lothaire?
General Lothaire combate en 2 fases, y su postura y sus ataques pueden cambiar entre una y otra.
¿Qué ataques de General Lothaire son imbloqueables?
9 ataques son imbloqueables: Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4. Esquívalos en lugar de bloquear.
¿Qué jefe va antes de General Lothaire?
General Lothaire es el primer jefe de Valor Mortis.
