Valor Mortis: guía de trofeos y logros, los 39 y los más raros

Valor Mortis: guía de trofeos y logros, los 39 y los más raros

Los 39 logros y trofeos de Valor Mortis con su porcentaje en Steam, cómo conseguir cada uno, ruta hacia Nephtis Superioris (100 %), límites de materiales de mejora y consejos de combate.

15 min de lectura
AchievementsTrophiesCompletion

Valor Mortis tiene 39 logros (trofeos en PS5, logros en Xbox y Steam). 10 son por derrotar jefes, 5 son objetivos de colección y mejora, 6 corresponden a misiones secundarias, 16 son proezas de combate y curiosidades, uno es por conocer a la Verdugo y el último, Nephtis Superioris, se obtiene al desbloquear todos los demás.

Esta guía repasa cada uno con su porcentaje de desbloqueo en Steam, cómo conseguirlo y el truco que te ahorra tiempo, y termina con una hoja de ruta. Varios trofeos de mejora dependen de los materiales de nivel 4 repartidos por el mundo, y un Ámbar está bloqueado tras una decisión de misión, así que lee los avisos antes de gastar materiales o terminar Una despedida silenciosa.

39Logros
11Jefes / historia
16Combate
6Misiones secundarias
0.1%El más raroNephtis Superioris
59.1%El más comúnRookie Mistake

Logros de historia y de jefes

Se desbloquean a medida que avanzas en la campaña: uno por cada jefe y otro por conocer a la Verdugo. Estandarte rasgado es el más común, con un 28,3 %. Cada jefe tiene un análisis completo en la guía de todos los jefes.

LogroRequisito% en SteamCómo / consejo
Estandarte rasgadoMata al General Lothaire, el Portador del Águila.28,3 %Historia. Primer jefe, Campo de Batalla (capítulo 1). Cabeza ×2, +40 % de daño de fuego.
Ultima Ratio RegumDerrota al Mariscal de Hierro.10 %Historia. Aldea Derrotada (capítulo 3). Solo el golpe ascendente (Upperbash) es imbloqueable.
Soy más de perrosDerrota a la Esfinge.3,2 %Historia. Cavernas (capítulo 4). La reserva de postura más pequeña (350); vigila la Cristalización.
QuijotescoDerrota al Molino de Muerte.2,1 %Historia. Valle de la Ira (capítulo 5). Mata a los limos de Carroña y luego golpea el molino.
Mi novia moribundaDerrota a la Novia.2,1 %Historia. Cuenca Maldita (capítulo 6). Reduce a la mitad el daño de armas de fuego, así que usa el cuerpo a cuerpo.
Juramento sinceroDerrota al Justiciar Aurelius.2 %Historia. Las Afueras (capítulo 7). Apunta al pecho (×1,2); la cabeza recibe ×0,5.
El lamento de las extremidadesDerrota al Experimento 83.1,8 %Historia. Las Afueras (capítulo 7). Esquiva el Golpe Injusto (Unfair Slam) de 120 de daño.
Coup de GrâceDerrota al Huérfano.1,5 %Historia. Universidad (capítulo 9). Recibe el doble de daño de fuego; inmune a la Infección.
BehemothDerrota a Nephtis Superioris.1,5 %Historia. Fortaleza (capítulo 10). 2.000 de postura; da 50.000 Catalizadores.
A su imagen y semejanzaDerrota a la Entidad.1,5 %Historia. Entropía, el jefe final. 5.000 PV, 1.200 de daño crítico.
OrnitólogoEncuéntrate con la Verdugo.1,7 %Historia. Conoce a la Verdugo durante la campaña.
Logros de jefes e historia

Logros de colección y mejora

LogroRequisito% en SteamCómo / consejo
Arsenal absolutoDesbloquea todas las armas y Transmutaciones.1,6 %Reúne las 9: 3 hojas, 3 armas de fuego y 3 Transmutaciones.
Arma de la gloriaMejora al máximo un arma de fuego.1,5 %Un arma de fuego a nivel 10: 6 + 6 + 3 + 1 piezas; solo existen 2 Piezas de primera calidad para armas de fuego.
Dominio ambarinoReúne todos los Ámbares.0,9 %Los 29 Ámbares. Juego de Manos solo se obtiene con uno de los desenlaces de Una despedida silenciosa.
Artífice de la transmutaciónMejora al máximo una Transmutación.1,1 %Una Transmutación a nivel 5: 2 + 2 + 2 + 1 materiales; solo existen 2 de tipo definitivo.
Dominio de los filosMejora al máximo un arma cuerpo a cuerpo.1,7 %Una hoja a nivel 10: 6 + 6 + 3 + 1 materiales; existen 3 Materiales definitivos para hojas.
Logros de colección

Dominio ambarino es el que hay que planificar. Una despedida silenciosa, en el Valle de las Cenizas, recompensa con Tiro de la Suerte o con Juego de Manos. Tiro de la Suerte también está en cofres de las Cavernas, el Valle de la Ira y la Fortaleza, pero nuestros datos no muestran ninguna otra fuente de Juego de Manos, así que elige el desenlace que lo da. La guía de Ámbares indica dónde se encuentra cada Ámbar.

Logros de misiones secundarias

LogroRequisito% en SteamCómo / consejo
Llevamos los mismos coloresCompleta la misión Los Juramentados.0,2 %Termina Los Juramentados: siete emblemas de Guardias Eternos a lo largo de la campaña.
Un remedio amargoCompleta la misión Láudano.1 %Termina Láudano (Las Afueras).
Sangre y vinoCompleta la misión El curioso caso de Seamus Diggory.1,3 %Termina El curioso caso de Seamus Diggory (Cuenca Maldita).
Las manos en la masaCompleta la misión El Desertor.1,1 %Termina El Desertor (Valle de la Ira).
Reconocimiento agresivoCompleta la misión Una despedida silenciosa.44,2 %Termina Una despedida silenciosa (Valle de las Cenizas).
El libro de las bestiasCompleta la misión Caza de monstruos.0,2 %Termina Caza de monstruos: los 17 dibujos de los Ratones.
Logros de misiones secundarias

Caza de monstruos (17 dibujos de los Ratones) y Los Juramentados (siete emblemas de Guardias Eternos) son las largas. En Mamá y papá, calma a los padres de los Ratones en lugar de matarlos: si los matas, el diario dice que los Ratones juran no volver a ayudarte nunca. La guía de misiones secundarias cubre todas las misiones y decisiones.

Logros de combate y varios

LogroRequisito% en SteamCómo / consejo
Aniquilación aéreaMata a un enemigo de un disparo en la cabeza tras un salto de pared.0,8 %Corre por la pared o salta desde ella y remata con un disparo en la cabeza en el aire. Puntería en el Aire (tablero) ralentiza el tiempo mientras apuntas en el aire.
Cinco pájaros de un tiroMata a 5 enemigos con un solo disparo de Trabuco.0,2 %Dispara el Trabuco a un grupo apiñado de enemigos débiles (Civiles Renqueantes, Soldados Resucitados). Daño Colateral amplía la dispersión.
CernícaloMata a 3 enemigos con una Pistola mientras apuntas en el aire.0,7 %Compra Puntería en el Aire y luego abate a tres enemigos débiles con la Pistola mientras saltas o caes.
Degüello múltipleDecapita a 3 enemigos con un solo ataque de Claymore.0,7 %Un solo tajo de Claymore que atraviese a tres enemigos con pocos PV, como un grupo de Civiles Renqueantes.
Sinfonía de aceroRealiza 10 desvíos sin recibir daño.12,7 %Diez desvíos seguidos sin recibir daño. Practica con Soldados Resucitados llevando Duelista Concentrado.
Festín de fuegoPrende fuego a 4 enemigos con un solo uso del lanzallamas.5,7 %Un solo chorro de Transmutación ígnea sobre cuatro enemigos. Incendio Forestal amplía la llama.
Estatua de la locuraBloquea por completo al sargento Gaspard 'Cannonhand' Dubois en Estasis.0,9 %Llena todos los segmentos de Estasis del sargento Gaspard 'Cannonhand' Dubois (nuestros datos lo vinculan al combate contra el Mariscal de Hierro, 6 segmentos).
Evacuación abisalMata a un enemigo empujándolo al abismo con Golpe de Escudo.0,1 %La Transmutación de Escudo a nivel 5 desbloquea Golpe de Escudo (500 de retroceso). Empuja a un enemigo por un saliente.
De un golpeArráncale el cubo de un disparo a un Granadero Resucitado.38,6 %Vuela el cubo de un Granadero Resucitado con un arma de fuego.
El gatillo de DiosEncadena 10 disparos en la cabeza o impactos en Puntos Débiles sin fallar.18,7 %Diez disparos en la cabeza o impactos en Puntos Débiles seguidos sin fallar.
Llama frenéticaEnciende la hoguera del castillo.0,3 %Prende la hoguera del castillo con fuego.
Cuidado con el huecoMuere al caer al abismo.43,6 %Cae al abismo una vez.
Rookie MistakeIntenta usar un Frasco de Ferrofluido sin que te quede ninguno.59,1 %Intenta beber un Frasco de Ferrofluido cuando no te quede ninguno.
Justo a tiempoInteractúa con un Farol con menos del 20 % de salud y sin frascos.44,8 %Llega a un Farol con menos del 20 % de salud y sin frascos.
Combatiendo al fuego con fuegoPrende fuego a un enemigo mientras tú también estás en llamas.3,2 %Mientras ardes, prende fuego a un enemigo con la Transmutación ígnea.
De armas tomarInflige daño con todas las armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego y Transmutaciones sin morir.0,2 %Inflige daño con las 9 armas sin morir. Hazlo después de Arsenal absoluto, junto a un Farol.
Logros de combate

Consejos para los logros de combate más difíciles

  • Evacuación abisal (0,1 %): necesitas la Transmutación de Escudo a nivel 5 para tener Golpe de Escudo, que empuja a los enemigos (500 unidades) y causa 100 de daño de postura. Busca un saliente con un enemigo débil al lado y golpea hacia el vacío.
  • Cinco pájaros de un tiro (0,2 %): el Trabuco alcanza a varios enemigos de un solo disparo. Coge la mejora Daño Colateral (nivel 5) para ampliar la dispersión y dispara a quemarropa contra un grupo de enemigos con pocos PV, como los Civiles Renqueantes (80 PV en su versión más débil).
  • De armas tomar (0,2 %): inflige daño con las nueve armas en una sola vida. Desbloquéalo todo primero (Arsenal absoluto), descansa en un Farol y ve rotando la rueda de armas sobre un enemigo débil.
  • Llama frenética (0,3 %): la hoguera está en el castillo; préndele fuego.
  • Degüello múltiple (0,7 %): tres decapitaciones con un solo ataque de Claymore. Alinea a un grupo de enemigos débiles y usa un tajo amplio.
  • Cernícalo (0,7 %) y Aniquilación aérea (0,8 %): compra Puntería en el Aire en el tablero de nivel, que ralentiza el tiempo mientras apuntas con un arma de fuego en el aire, y dispara en lo alto de un salto o de una carrera por la pared.
  • Estatua de la locura (0,9 %): bloquea por completo al sargento Gaspard 'Cannonhand' Dubois en Estasis. Nuestros datos lo vinculan al combate contra el Mariscal de Hierro, en el que hay que llenar los 6 segmentos de Estasis. Agarre del Lunático (de +30 a +50 % de acumulación de Estasis) y Maleficio, del árbol de Estasis (la Estasis deja de disiparse), ayudan.
  • Sinfonía de acero (12,7 %): diez desvíos sin recibir daño. La mayoría de los ataques enemigos tienen una ventana de 0,2 s; equipa Duelista Concentrado y practica con Soldados Resucitados.

Hoja de ruta hacia Nephtis Superioris

  1. Capítulos 1–3
    Del Campo de Batalla a la Aldea Derrotada

    Estandarte rasgado, Ultima Ratio Regum, Reconocimiento agresivo (elige Juego de Manos), De un golpe, Rookie Mistake, Justo a tiempo y Cuidado con el hueco. Empieza Sinfonía de acero y El gatillo de Dios cuando te sientas preparado. Lee la nota sobre Estatua de la locura más abajo antes de enfrentarte al Mariscal de Hierro.

  2. Capítulos 4–6
    De las Cavernas a la Cuenca Maldita

    Soy más de perros, Quijotesco y Mi novia moribunda. Recoge la Transmutación de Estasis en las Cavernas y el Mosquete en el Valle de la Ira. Termina El Desertor (Las manos en la masa) y Seamus Diggory (Sangre y vino).

  3. Capítulos 7–9
    De Las Afueras a la Universidad

    Juramento sincero, El lamento de las extremidades, Coup de Grâce y Un remedio amargo (Láudano). Empieza Caza de monstruos en la Ciudad de Huérfanos y mantén a los Ratones de tu lado. Consigue la Transmutación de Escudo en la Universidad y súbela a nivel 5 para tener Golpe de Escudo.

  4. Capítulos 10–11 y Entropía
    De la Fortaleza al final

    Behemoth, A su imagen y semejanza y Ornitólogo. Reúne los últimos materiales de nivel 4 para Dominio de los filos, Arma de la gloria y Artífice de la transmutación. Enciende la hoguera del castillo (Llama frenética) y termina Los Juramentados.

  5. Limpieza
    Proezas pendientes

    Arsenal absoluto, Dominio ambarino, De armas tomar, Cinco pájaros de un tiro, Degüello múltiple, Festín de fuego, Cernícalo, Aniquilación aérea, Evacuación abisal, Combatiendo al fuego con fuego y, por último, Nephtis Superioris.

  • Elige el desenlace de Juego de Manos en Una despedida silenciosa
  • Guarda un material de nivel 4 por tipo de arma para los trofeos de mejora
  • Calma a los padres en Mamá y papá
  • Recoge todos los dibujos de Caza de monstruos y los emblemas de Los Juramentados
  • Compra Puntería en el Aire antes de intentar Cernícalo y Aniquilación aérea
  • Sube la Transmutación de Escudo a nivel 5 para Evacuación abisal
MetaBot Desktop

Consigue la ventaja ganadora

Overlays en tiempo real, seguimiento automático de partidas y herramientas exclusivas: todo lo que necesitas para subir, gratis en tu PC.

  • Overlays en juego
  • Seguimiento automático de partidas
  • Herramientas exclusivas de escritorio
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas frecuentes de la guía

¿Cuántos logros tiene Valor Mortis?

39, incluido Nephtis Superioris por desbloquear todos los demás. 16 son desafíos de combate, 10 son por derrotar jefes, 6 son de misiones secundarias, 5 de colección y mejora, y 1 por conocer a la Verdugo.

¿Cuál es el logro más raro de Valor Mortis?

Nephtis Superioris (todos los logros) y Evacuación abisal (matar a un enemigo empujándolo al abismo con Golpe de Escudo), ambos con un 0,1 % de los jugadores de Steam en el lanzamiento.

¿Hay logros que se puedan perder en Valor Mortis?

Los datos no marcan ninguno como perdible, pero planifica dos cosas: Dominio ambarino necesita Juego de Manos, que solo se obtiene con uno de los desenlaces de Una despedida silenciosa, y los trofeos de mejora requieren materiales de nivel 4, que son limitados y nunca se venden.

¿Cómo se consigue Dominio ambarino?

Reúne los 29 Ámbares de cofres, misiones secundarias, enemigos de élite y un regalo de un PNJ. Asegúrate de que Una despedida silenciosa te recompense con Juego de Manos.

¿Cómo se consigue Estatua de la locura?

Bloquea por completo al sargento Gaspard 'Cannonhand' Dubois en Estasis llenando todos sus segmentos de Estasis. Nuestros datos lo vinculan al combate contra el Mariscal de Hierro (6 segmentos).

¿Cómo se desbloquea Golpe de Escudo para Evacuación abisal?

Mejora la Transmutación de Escudo a nivel 5 en el Laboratorio de Louis. Golpe de Escudo empuja a los enemigos, así que lanza a uno por un saliente hacia el abismo.