Clerc
  • Clerc
  • Niv. 45
  • PvE

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Publié 10 oct. 2026Patch 2.0.3.0226 vues
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Points de compétence
203/203
Points de stigma
28/29
Nœuds Daevanion
167
Emplacements d'équipement
0
Niveau d'équipement moyen
—
Complétude
30/100
À noter
  • Les plateaux utilisent 265 cristaux Daevanion ; la montée de niveau en donne 136 (le reste vient du contenu).

Compétences

21 compétences sont entraînées au-delà du niveau 1. Survolez une icône pour voir son infobulle à ce niveau.

  • Sanction de la terreInflige 319 (+48,3% Attaque) à 319 (+48,3% Attaque) DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM.
    Sanction de la terre
    Active · 7 +1 Daevanion +2 bonus
    10Niv.
  • Éclair de jugementSélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 767 (+108,6% Attaque) à 767 (+108,6% Attaque) DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
    Éclair de jugement
    Active · 7 +2 Daevanion +2 bonus
    11Niv.
  • Sceau d'affaiblissementSélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 774 (+113,3% Attaque) à 774 (+113,3% Attaque) DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible. Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2,5 % et inflige 970 (+141,9% Attaque) DGT continus toutes les 1s pendant 10s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
    Sceau d'affaiblissement
    Active · 7 +2 Daevanion +2 bonus
    11Niv.
  • Aura sacréeInvoque une Aura sacrée près du lanceur pendant 5 s. Stationnaire, l'aura inflige à intervalles réguliers 3 646 (+431,1% Attaque) DGT de terre à la cible désignée à moins de 20 m.
    Aura sacrée
    Active · 7 +3 Daevanion +2 bonus
    12Niv.
  • Enchaînement de douleurSélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 1 366 (+151,8% Attaque) à 1 366 (+151,8% Attaque) DGT de terre à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible. Réduit la Tolérance aux DGT JcE des ennemis de 5 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 2,5 % et inflige 1 707 (+189,8% Attaque) DGT continus toutes les 1s pendant 10s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
    Enchaînement de douleur
    Active · 7 +4 Daevanion +2 bonus
    13Niv.
  • Foudre déferlanteInflige 772 (+113% Attaque) à 772 (+113% Attaque) DGT à une cible déséquilibrée à moins de 20 m.
    Foudre déferlante
    Active · 7 +2 bonus
    9Niv.
  • Lumière de restaurationRégénère 2 761 à 3 313 PV toutes les 2s pendant 30s pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m.
    Lumière de restauration
    Active · 7 +3 Daevanion +2 bonus
    12Niv.
  • CondamnationSélectionne une cible affectée par Enchaînement de douleur dans un rayon de 20 m et inflige 1 907 (+192,1% Attaque) à 1 907 (+192,1% Attaque) DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
    Condamnation
    Active · 7 +4 Daevanion +2 bonus
    13Niv.
  • Lumière de soinRégénère 665 (+100% Attaque) à 732 PV pour le lanceur et le membre du groupe aux PV les plus bas à moins de 40 m.
    Lumière de soin
    Active · 7 +3 Daevanion +2 bonus
    12Niv.
  • Halo de récupérationRégénère 1 411 (+100% Attaque) à 1 552 PV et dissipe 1 affaiblissement pour le lanceur et les membres du groupe situés dans un rayon de 40 m.
    Halo de récupération
    Active · 7 +3 Daevanion +3 bonus
    13Niv.
  • FulgurationSélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 3 429 (+327,6% Attaque) à 10 289 (+982,8% Attaque) DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Niveau de charge max : 3 DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
    Fulguration
    Active · 7 +3 Daevanion +2 bonus
    12Niv.
  • Faveur chaleureuseAugmente les PV max de 18 % et les PM max de 31 %.
    Faveur chaleureuse
    Passive · 7 +3 Daevanion +3 bonus
    13Niv.
  • Faveur des Seigneurs EmpyréensAugmente le Blocage de 200 et régénère 173 (+100% Attaque) à 208 des PV lors d'un Blocage réussi. Temps de recharge : 3s
    Faveur des Seigneurs Empyréens
    Passive · 6 +1 Daevanion
    7Niv.
  • Grâce des Seigneurs EmpyréensAugmente la CRIT 155, le Coup puissant de 2,4 % et inflige 394 (+42% Attaque) à 394 (+42% Attaque) DGT supplémentaires à chaque attaque portée contre une cible. Temps de recharge : 1s
    Grâce des Seigneurs Empyréens
    Passive · 7 +2 Daevanion +3 bonus
    12Niv.
  • Soins améliorésAugmente le Boost de soins du lanceur de 26 400 % de l'attaque
    Soins améliorés
    Passive · 7 +1 Daevanion +3 bonus
    11Niv.
  • Voile d'immortalitéAugmente la DÉF du lanceur de 22 % et la RÉS CRIT de 200.
    Voile d'immortalité
    Passive · 8 +1 Daevanion +2 bonus
    11Niv.
  • Régénération obstruéeConfère 7 % de chances de réduire de 40 % pendant 5s lors d'une attaque réussie. Temps de recharge : 5s
    5Niv.
  • Prière de concentrationCrée un bouclier protecteur qui bloque 1 581 DGT et augmente le Boost de soins de 20 % pendant 30s lorsque les PV tombent à 50 % ou moins. Temps de recharge : 60s
    Prière de concentration
    Passive · 7 +2 Daevanion
    9Niv.
  • Grâce de la terreAugmente le Boost de DGT CRIT de 16,5 % et la Précision de 100.
    Grâce de la terre
    Passive · 10 +3 Daevanion
    13Niv.
  • Volonté de survieAugmente la RÉS aux altérations d'état du lanceur de 33 %. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 28 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 14 % pendant 5s si le coup est reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur. Augmente la RÉS aux altérations d'état de 10 % pendant 5s si le coup est reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (jusqu'à 10 cumuls). Temps de recharge de l'augmentation de la Tolérance aux DGT : 60s Temps de recharge de l'augmentation de la RÉS aux altérations d'état : 1s
    Volonté de survie
    Passive · 7 +2 Daevanion
    9Niv.
  • Faveur éclatanteRégénère 546 (+100% Attaque) à 655 PV au lanceur et aux membres du groupe dans un rayon de 40 m. Temps de recharge : 5s
    Faveur éclatante
    Passive · 8 +2 Daevanion
    10Niv.
1 autre compétence au niveau 1
  • Dissipation de chocDissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5s. Ténacité : immunité aux altérations d'état Effets de réduction du temps de recharge non appliqués.
    1Niv.

Stigmas

  • Emplacement 1Lumière de protectionAugmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 14,5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 7,25 % pour le lanceur et les membres du groupe proches. Ne peut être cumulée avec la compétence [Mantra de l'invaincu] d'Aède et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invaincu.Lumière de protectionNiv. 91 spécialisation
  • Emplacement 2Aura nobleInvoque une Aura noble près du lanceur qui dure pendant 300s. L'aura vous suit et attaque la cible en même temps que vous. Inflige 792 (+88% Attaque) à 792 (+88% Attaque) DGT à une cible à moins de 20 m. Temps de recharge de l'attaque de l'aura : 2sAura nobleNiv. 61 spécialisation
  • Emplacement 3Châtiment de la TerreInflige 2 075 (+221% Attaque) à 2 075 (+221% Attaque) DGT de terre à une cible à moins de 20 m et 2 075 (+221% Attaque) DGT toutes les 1s pendant 10s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20Châtiment de la TerreNiv. 71 spécialisation
  • Emplacement 4Appel de résurrectionRessuscite près du lanceur des membres du groupe morts à moins de 40 m.Appel de résurrectionNiv. 3

Plateaux Daevanion

167 nœuds choisis. Les nœuds dorés augmentent le niveau d'une compétence.

57 nœuds · s'ouvre au niveau 12

  • VIT de combat +1,5%×2
  • ATQ supplémentaire +3×8
  • RÉS aux CRIT +5×6
  • Halo de récupération +1
  • Grâce des Seigneurs Empyréens +1×2
  • CRIT +5×7
  • Réduction du temps de recharge +1,5%×2
  • Enchaînement de douleur +1
  • PM +50×6
  • DÉF supplémentaire +30×5
  • Faveur chaleureuse +1×2
  • Sceau d'affaiblissement +1
  • PV +100×5
  • Condamnation +1
  • Éclair de jugement +1
  • Voile d'immortalité +1
  • Soins améliorés +1
  • Sanction de la terre +1
  • Lumière de soin +1
  • Aura sacrée +1
  • Lumière de restauration +1
  • Fulguration +1

Stats issues de Daevanion

  • PV+1 900
  • PM+850
  • DÉF supplémentaire+510
  • VIT de combat+3%
  • Réduction du temps de recharge+3%
  • Boost de DGT+3%
  • Boost de DGT CRIT+3%
  • Tolérance aux DGT+1,5%
  • CRIT+105
  • RÉS aux CRIT+80
  • ATQ supplémentaire+69

Comparé aux meilleurs joueurs

Comment ce build se compare au build le plus courant de 151 personnages top suivis de la classe.

Stigmas en commun4 / 4
Recoupement des compétences investies (%)100 / 100
Recoupement Daevanion (%)100 / 100

Budget de points

Points dépensés par le build comparés à ceux d'un personnage niveau 45.

Points de compétence203 / 203
Points de stigma28 / 29
Cristaux Daevanion (montée de niveau)265 / 136

Plus 2 cristaux de combat sur le plateau PvP.

Les plateaux utilisent 265 cristaux Daevanion ; la montée de niveau en donne 136 (le reste vient du contenu).

фывфывфывфывфы est un build Clerc niveau 45 par AmFuk. Il utilise Lumière de protection, Aura noble, Châtiment de la Terre et Appel de résurrection dans les emplacements de stigma. Ses compétences les plus investies sont Enchaînement de douleur, Condamnation et Halo de récupération. Il choisit 167 nœuds Daevanion sur 5 plateaux.