
Guide Île du Souffle Azuré Expédition
Île du Souffle Azuré est un contenu de type Expédition d'AION 2 où vous affrontez Alturadon éveillé, Baumnute le sage et Zairpe expansif. Ci-dessous : chaque difficulté, les boss et monstres, les récompenses et le butin.
Une île isolée dans la mer d'Atréia. Après le Grand Cataclysme, des mouvements tectoniques survenus à proximité de l'île détruisirent une grande quantité de minerais de Fafnite sous-marins, qui déferlèrent alors sur l'île avec une force inouïe. Sous cette influence, la végétation et les créatures de l'île furent soumises à une épreuve impitoyable. Intoxiqués par le Fafnite, la plupart des êtres vivants sombrèrent dans la folie ou se desséchèrent. Seuls survécurent ceux qui parvinrent à s'adapter en exhalant un souffle azuré.
- Type
- Expédition
- Niveau d'objet min.
- 3 000
- Taille du groupe
- 5
- Difficultés
- 3
- Boss
- 3
- Donjons AION 2 : liste complète, ordre et limites d'entréeChaque type de donjon, niveau de déblocage, niveau d'objet requis, entrées hebdomadaires et quoi faire en premier.
- Progression d'équipement AION 2 et ordre d'évolution au niveau 45Paliers de niveau d'objet et quel équipement de donjon, crafté ou de raid viser ensuite.
Guide rapide Île du Souffle Azuré
L'essentiel : ce qu'il faut pour entrer, les boss avec leurs minuteurs d'enrage et leurs compétences nommées, et les butins qui valent le coup, le tout lu dans le client du jeu. Les niveaux des boss correspondent à Conquête.
Avant d'y aller
- Niveau d'objet Exploration 3 000 · Conquête 3 000 · Conquête [Difficile] 3 500
- Groupe Jusqu'à 5 joueurs
- Limite de récompenses 10 par semaine, se recharge le mercredi
- Difficultés Exploration, Conquête et Conquête [Difficile]
Butins qui valent le coup
Pierre philosophale : révélation (liée)Garanti après 3 runs
Guide des boss de Île du Souffle Azuré : ordre et mécaniques

Baumnute le sage
Niv. 78 · Héros- Éclair en chaîne3,5 s d'incantation · 3,5 s d'alerte · Étourdissement (2 s) et Réduction de la Tolérance aux DGT (120 s)
Surveillez les alertes au sol et sortez de la zone marquée avant que la compétence ne frappe.
Chemin vers ce boss ↓
Alturadon éveillé
Niv. 78 · Héros- Torrent de foudroiement azuré5 s d'incantation · 5 s d'alerte
- Tonnerre violent1,4 s d'incantation
- Épreuve de la bête éveilléeInstantanée
Alturadon éveillé entre en rage après 5:00 de combat : prévoyez vos dégâts pour le terminer avant. Surveillez les alertes au sol et sortez de la zone marquée avant que la compétence ne frappe.
Chemin vers ce boss ↓
Les noms de compétences, temps d'incantation et effets de statut proviennent des données de compétences du client du jeu.
Faites Île du Souffle Azuré avec la carte ouverte à côté de vous
Donjons de groupe, raids et instances avec règles d'accès, boss, récompenses et une carte interactive du donjon.
- Cartes de donjon interactives avec repères de boss
- Boss, difficultés et jour du reset hebdomadaire
- Récompenses et butin pour chaque mode

Carte de Île du Souffle Azuré : boss, salles et itinéraire
Carte interactive de Île du Souffle Azuré pour AION 2 : 3 emplacements de boss et de monstres nommés, 60 groupes de monstres, portails, portes et le cube de récompense sur la carte du donjon du jeu. Passez d'une difficulté à l'autre (3 au total) : les apparitions changent à chaque fois.

Carte de Île du Souffle Azuré (Conquête) : les repères numérotés indiquent l'ordre des boss et la ligne pointillée trace l'itinéraire conseillé. Positions issues du client du jeu.
Salles : Forêt Primaire Azur et Terre de la Lueur Lunaire.
Ce qui change selon la difficulté
| Difficulté | Boss | Groupes de monstres | Monstres | Objets |
|---|---|---|---|---|
| Exploration | 3 | 59 | 106 | 10 |
| Conquête | 3 | 60 | 175 | 9 |
| Conquête [Difficile] | 3 | 61 | 177 | 9 |
Soluce de Île du Souffle Azuré : boss, groupes de monstres et itinéraire
Soluce de Île du Souffle Azuré étape par étape en Conquête : 3 boss dans l'ordre où vous les atteignez, 60 groupes de monstres (175 monstres) et chaque coffre, sanctuaire, porte et portail sur le chemin. Les numéros d'étape correspondent aux marqueurs de la carte ci-dessus. Les autres difficultés changent les apparitions : changez de difficulté sur la carte ci-dessus pour comparer.

Entrée
Départ à l'entrée, dans Forêt Primaire Azur.


Étape 1 : Forêt Primaire Azur – Baumnute le sage
Frayez-vous un chemin à travers 40 groupes de monstres (95 monstres au total) jusqu'à Baumnute le sage. Les monstres ici sont Niv. 78, surtout de rang Élite. Attendez-vous surtout à Fungie, Sparkie et Herbe somnifère. En chemin : Voile commun. Portails de téléportation ici : Cascade de la Forêt Primaire Azur, Forêt Primaire Azur et Falaise de la Forêt Primaire Azur.
Monstres sur le chemin- Voile commun
Cascade de la Forêt Primaire Azur → Forêt Primaire Azur
Forêt Primaire Azur
Falaise de la Forêt Primaire Azur → Forêt Primaire Azur
Baumnute le sage vous attend au bout de cette étape : consultez sa page pour ses compétences et son butin avant d'engager.


Étape 2 : Zairpe expansif
Cette étape commence par une téléportation : prenez le portail pour avancer. Aucun groupe de monstres ne se dresse entre vous et Zairpe expansif : allez directement au combat.
Zairpe expansif vous attend au bout de cette étape : consultez sa page pour ses compétences et son butin avant d'engager.


Étape 3 : Terre de la Lueur Lunaire – Alturadon éveilléBoss final
Frayez-vous un chemin à travers 13 groupes de monstres (49 monstres au total) jusqu'à Alturadon éveillé. Les monstres ici sont Niv. 78, surtout de rang Élite. Attendez-vous surtout à Fungie, Herbe somnifère et Fungen. En chemin : Voile commun. Portails de téléportation ici : Colonie de Champignons, Île flottante de la Colonie de Champignons et Terre de la Lueur Lunaire.
Monstres sur le chemin- Voile commun
Colonie de Champignons
Île flottante de la Colonie de Champignons
Terre de la Lueur Lunaire
Alturadon éveillé est le boss final de Île du Souffle Azuré ; battez-le pour terminer le donjon. Après 5:00 de combat, il entre en rage.

Le Cube d'Énergie Od se trouve dans cette zone.
Zones facultatives hors de l'itinéraire
7 groupes de monstres supplémentaires (31 monstres) se trouvent hors de l'itinéraire principal. Les monstres ici sont Niv. 78, surtout de rang Élite. Attendez-vous surtout à Fungie, Zaif et Herbe somnifère.
Île du Souffle Azuré : conditions d'accès et limites
Île du Souffle Azuré exige un niveau d'objet de 3 000 ou plus pour entrer. Le tableau indique niveau, taille de groupe et limites de chaque mode.
| Mode | Niveau d'objet min. | Taille de groupe | Limite | Réinitialisation |
|---|---|---|---|---|
| Exploration | 3 000 | 5 | — | mercredi |
| Conquête | 3 000 | 5 | 10 par semaine | mercredi |
| Conquête [Difficile] | 3 500 | 5 | 10 par semaine | mercredi |
Compteurs utilisés : [Conquête/Transcendence] Nombre de cubes non obtenus restants (10 par semaine)
Les réinitialisations suivent le calendrier hebdomadaire du serveur. L'heure n'étant pas vérifiable dans le client, seul le jour est indiqué.
Niveau d'objet par mode
Boss et monstres
Boss : 3. Autres types de monstres : 12. Ouvrez-en un pour voir son niveau et son butin.
| Nom | Niveau |
|---|---|
| 82 | |
| 82 | |
| 82 |
Monstres :
Table de butin
Les 9 objets que le jeu indique comme butin de Île du Souffle Azuré, meilleure qualité d'abord. Chaque fiche donne stats et autres sources.
| Spécial | — | Garanti après 3 passages | |
| Général | 100% | ||
| Général | 100% | ||
| Général | 100% | ||
| Général | 100% | ||
| Général | 100% | ||
| Général | 100% | ||
| Général | 100% | ||
| Général | 100% |
Les chances des boss et monstres sont par élimination. Celles du cube de récompense sont par donjon terminé, en comptant tous les boss. Les objets sans chance figurent dans la liste de butin du jeu sans probabilité publiée.
Autres : Expédition
| Nom | Taille de groupe |
|---|---|
| Antre de la Corne abyssale | 5 |
| Citadelle du Daeva déchu | 5 |
| Berceau du Néant | 5 |
| Base de Recherche Deus | 5 |
| Draupnir | 5 |
| Nid du Dramata Mort | 5 |
| Grotte de la Corne Féroce | 5 |
| Temple Divin du Feu | 5 |
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu
Île du Souffle Azuré est un contenu de type Expédition d'AION 2 pour 5 joueurs au plus, avec 3 niveaux de difficulté. Le texte d'histoire ci-dessus est celui du jeu. Les boss, les 12 types de monstres et les 9 objets de la table de butin viennent du client global : noms et valeurs correspondent à l'Amérique du Nord et à l'Europe. L'accès exige un niveau d'objet de 3 000.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Île du Souffle Azuré : FAQ
Comment battre Alturadon éveillé dans Île du Souffle Azuré ?
Alturadon éveillé est le boss final de Île du Souffle Azuré (niveau 78). Il entre en rage après 5:00 de combat : votre groupe doit donc avoir assez de dégâts pour le terminer à temps. Ses compétences nommées sont Tonnerre violent, Torrent de foudroiement azuré et Épreuve de la bête éveillée ; le guide rapide de cette page indique leurs temps d'incantation, leurs alertes et leurs effets de statut.
Qui est le boss de Île du Souffle Azuré ?
Les boss de Île du Souffle Azuré sont Alturadon éveillé, Baumnute le sage et Zairpe expansif. Chaque fiche de boss donne son niveau et ses défis éventuels.
Quel niveau faut-il pour Île du Souffle Azuré ?
Île du Souffle Azuré accepte jusqu'à 5 joueurs ; le jeu n'impose pas de niveau conseillé.
Que peut-on obtenir dans Île du Souffle Azuré ?
Le jeu liste 9 objets de butin pour Île du Souffle Azuré, dont Pierre philosophale : révélation (liée), Âme : Crestlich (lié), Âme : Kernon (lié) et Âme : Sparkie (lié). La table de butin renvoie vers chaque objet.
Quelles difficultés propose Île du Souffle Azuré ?
Île du Souffle Azuré propose 3 difficultés : Exploration, Conquête et Conquête [Difficile].
Où se trouve le boss final de Île du Souffle Azuré ?
Alturadon éveillé est le boss final de Île du Souffle Azuré. Il attend dans Terre de la Lueur Lunaire – rencontre 3 sur 3 de l'itinéraire conseillé de la carte.
Quels monstres trouve-t-on dans Île du Souffle Azuré ?
Île du Souffle Azuré compte 60 groupes de monstres pour 175 monstres en Conquête. Les plus fréquents sont Fungie, Herbe somnifère, Sparkie et Fungen ; la soluce ci-dessus les détaille étape par étape.
Y a-t-il des portails ou des raccourcis dans Île du Souffle Azuré ?
Oui. Île du Souffle Azuré possède des portails de téléportation qui font avancer le groupe : Cascade de la Forêt Primaire Azur, Forêt Primaire Azur, Falaise de la Forêt Primaire Azur, Colonie de Champignons, Île flottante de la Colonie de Champignons et Terre de la Lueur Lunaire. Chacun est indiqué sur la carte.
Quel niveau d'objet faut-il pour Île du Souffle Azuré ?
Le niveau d'objet minimum de Île du Souffle Azuré dépend du mode : Exploration 3 000, Conquête 3 000 et Conquête [Difficile] 3 500.
Quand la limite de récompenses de Île du Souffle Azuré est-elle réinitialisée ?
La limite hebdomadaire de récompenses de Île du Souffle Azuré est réinitialisée chaque mercredi (heure du serveur).


