Guide Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs Donjon scellé · Niv. 35 · Verteron
Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs est un contenu de type Donjon scellé d'AION 2 où vous affrontez Nahrum capitaine éclaireur. Ci-dessous : chaque difficulté ainsi que les boss et monstres à l'intérieur.
Lieu où séjourne temporairement l'armée des éclaireurs Draconutes qui surveille les environs de la Plantation de Drana.
- Type
- Donjon scellé
- Niveau conseillé
- 35
- Boss
- 1
- Région
- Verteron
- Donjons AION 2 : liste complète, ordre et limites d'entréeChaque type de donjon, niveau de déblocage, niveau d'objet requis, entrées hebdomadaires et quoi faire en premier.
- Progression d'équipement AION 2 et ordre d'évolution au niveau 45Paliers de niveau d'objet et quel équipement de donjon, crafté ou de raid viser ensuite.
Guide rapide Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs
L'essentiel : ce qu'il faut pour entrer, les boss avec leurs minuteurs d'enrage et leurs compétences nommées, et les butins qui valent le coup, le tout lu dans le client du jeu. Les niveaux des boss correspondent à Standard.
Avant d'y aller
- Niveau 35+
- Entrée Plantation de Drana, Verteron
Guide des boss de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs : mécaniques

Nahrum capitaine éclaireur
Niv. 35 · Héros- Charge1,3 s d'incantation · Hémorragie (20 s)
- Coup d'estoc perçantInstantanée
- Onde de lance1,5 s d'incantation
Ses compétences infligent des dégâts sur la durée : soignez-vous à travers ou purifiez-les.
Chemin vers ce boss ↓
Les noms de compétences, temps d'incantation et effets de statut proviennent des données de compétences du client du jeu.
Faites Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs avec la carte ouverte à côté de vous
Donjons de groupe, raids et instances avec règles d'accès, boss, récompenses et une carte interactive du donjon.
- Cartes de donjon interactives avec repères de boss
- Boss, difficultés et jour du reset hebdomadaire
- Récompenses et butin pour chaque mode

Carte de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs : boss, salles et itinéraire
Carte interactive de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs pour AION 2 : 1 emplacements de boss et de monstres nommés, 4 groupes de monstres, portails, portes et le cube de récompense sur la carte du donjon du jeu.

Carte de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs (Standard) : les repères numérotés indiquent l'ordre des boss et la ligne pointillée trace l'itinéraire conseillé. Positions issues du client du jeu.
Soluce de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs : boss, groupes de monstres et itinéraire
Soluce de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs pas à pas en Standard : le chemin jusqu'au boss, 4 groupes de monstres (4 monstres) et chaque coffre, sanctuaire, porte et portail sur le chemin. Le marqueur du boss correspond à la carte ci-dessus.

Entrée
Départ à l'entrée du donjon.


Étape 1 : Nahrum capitaine éclaireurBoss final
Frayez-vous un chemin à travers 4 groupes de monstres (4 monstres au total) jusqu'à Nahrum capitaine éclaireur. Les monstres ici sont Niv. 35. Chaque groupe est composé de Combattant éclaireur Balaur.
Monstres sur le cheminNahrum capitaine éclaireur est le boss final de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ; battez-le pour terminer le donjon.
Zones facultatives hors de l'itinéraire
Quelques extras se trouvent hors de l'itinéraire principal. Portails de téléportation ici : Sortie.
Sortie
Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs : conditions d'accès et limites
Niveau d'accès, taille de groupe et limites de chaque mode de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs, tirés du client du jeu.
| Mode | Taille de groupe |
|---|---|
| Standard | Solo |
Boss et monstres
Boss : 1. Autres types de monstres : 1. Ouvrez-en un pour voir son niveau et son butin.
| Nom | Niveau |
|---|---|
| 35 |
Monstres :
Récompenses de fin
Ce que le jeu donne pour avoir terminé Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs, par difficulté. Élyséens et Asmodiens reçoivent des récompenses différentes.
| Difficulté | Élyséens | Asmodiens |
|---|---|---|
| Standard | 15 000× | 15 000× |
Ce que deviennent les récompenses de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs
Recettes de Transmutation qui consomment des objets donnés par Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs (1). Les quantités et coûts en Kinah sont lus dans le client du jeu.
| Résultat | Matériaux | Réussite |
|---|---|---|
| 100% |
Toutes les recettes, avec leurs limites et conditions, sont sur notre page Transmutation : toutes les recettes de Transmutation
Table de butin
Le client global ne contient aucune table de butin pour Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs. Le butin des boss et monstres d'instance est tiré par le serveur du jeu : il n'y a donc ni objets ni chances de drop à lister.
Emplacement de l'entrée
Où entrer dans Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs : Plantation de Drana, sur la carte Verteron.
Plantation de Drana · Verteron
Quêtes liées à Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs
La quête Campement de l'Armée des éclaireurs Balaurs est liée à Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs.
| Nom | Type |
|---|---|
| Campement de l'Armée des éclaireurs Balaurs | Exploration |
Autres : Donjon scellé
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu
Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs est un contenu de type Donjon scellé d'AION 2 de niveau 35. Le client global liste ses boss, les monstres à l'intérieur et ses éventuelles récompenses, tous sur cette page. Les valeurs viennent des fichiers du jeu et valent pour l'Amérique du Nord et l'Europe.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs : FAQ
Comment battre Nahrum capitaine éclaireur dans Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ?
Nahrum capitaine éclaireur est le boss final de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs (niveau 35). Ses compétences nommées sont Coup d'estoc perçant, Charge et Onde de lance ; le guide rapide de cette page indique leurs temps d'incantation, leurs alertes et leurs effets de statut.
En quoi la Transmutation change-t-elle les récompenses de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ?
La Transmutation les transforme en : Pierre de percée (unique) contre 4× Fragment de Pierre de percée (unique) (lié) et 2 500× Pierre d'amélioration.
Qui est le boss de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ?
Les boss de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs sont Nahrum capitaine éclaireur. Chaque fiche de boss donne son niveau et ses défis éventuels.
Où est l'entrée de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ?
L'entrée de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs se trouve à Plantation de Drana, sur la carte Verteron ; la carte de cette page indique l'endroit exact.
Quel niveau faut-il pour Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ?
Le jeu conseille le niveau 35 pour Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs.
Où se trouve le boss final de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ?
Nahrum capitaine éclaireur est le boss final de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ; la carte interactive ci-dessus indique son emplacement exact.
Quels monstres trouve-t-on dans Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ?
Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs compte 4 groupes de monstres pour 4 monstres en Standard. Les plus fréquents sont Combattant éclaireur Balaur ; la soluce ci-dessus les détaille étape par étape.

