Guide Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs Donjon scellé · Niv. 35 · Verteron

Donjon scellé

Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs est un contenu de type Donjon scellé d'AION 2 où vous affrontez Nahrum capitaine éclaireur. Ci-dessous : chaque difficulté ainsi que les boss et monstres à l'intérieur.

Lieu où séjourne temporairement l'armée des éclaireurs Draconutes qui surveille les environs de la Plantation de Drana.

Type
Donjon scellé
Niveau conseillé
35
Boss
1
Région
Verteron

Guide rapide Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs

L'essentiel : ce qu'il faut pour entrer, les boss avec leurs minuteurs d'enrage et leurs compétences nommées, et les butins qui valent le coup, le tout lu dans le client du jeu. Les niveaux des boss correspondent à Standard.

Avant d'y aller

  • Niveau 35+
  • Entrée Plantation de Drana, Verteron

Guide des boss de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs : mécaniques

  1. Nahrum capitaine éclaireur – portrait AION 2
    Boss final
    • Charge1,3 s d'incantation · Hémorragie (20 s)
    • Coup d'estoc perçantInstantanée
    • Onde de lance1,5 s d'incantation

    Ses compétences infligent des dégâts sur la durée : soignez-vous à travers ou purifiez-les.

    Chemin vers ce boss ↓

Les noms de compétences, temps d'incantation et effets de statut proviennent des données de compétences du client du jeu.

MetaBot Desktop

Faites Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs avec la carte ouverte à côté de vous

Donjons de groupe, raids et instances avec règles d'accès, boss, récompenses et une carte interactive du donjon.

  • Cartes de donjon interactives avec repères de boss
  • Boss, difficultés et jour du reset hebdomadaire
  • Récompenses et butin pour chaque mode
Navigateur de donjons d'AION 2 dans MetaBot Desktop avec les détails et la carte de Draupnir

Carte de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs : boss, salles et itinéraire

Carte interactive de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs pour AION 2 : 1 emplacements de boss et de monstres nommés, 4 groupes de monstres, portails, portes et le cube de récompense sur la carte du donjon du jeu.

Carte de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs – plan du donjon AION 2 avec les emplacements des boss
Chargement de la carte…
Molette pour zoomer · glisser pour déplacer · cliquez sur un repère

Carte de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs (Standard) : les repères numérotés indiquent l'ordre des boss et la ligne pointillée trace l'itinéraire conseillé. Positions issues du client du jeu.

Soluce de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs : boss, groupes de monstres et itinéraire

Soluce de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs pas à pas en Standard : le chemin jusqu'au boss, 4 groupes de monstres (4 monstres) et chaque coffre, sanctuaire, porte et portail sur le chemin. Le marqueur du boss correspond à la carte ci-dessus.

  1. Entrée

    Départ à l'entrée du donjon.

  2. 1

    Étape 1 : Nahrum capitaine éclaireurBoss final

    Frayez-vous un chemin à travers 4 groupes de monstres (4 monstres au total) jusqu'à Nahrum capitaine éclaireur. Les monstres ici sont Niv. 35. Chaque groupe est composé de Combattant éclaireur Balaur.

    Monstres sur le chemin

    Nahrum capitaine éclaireur est le boss final de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ; battez-le pour terminer le donjon.

Zones facultatives hors de l'itinéraire

Quelques extras se trouvent hors de l'itinéraire principal. Portails de téléportation ici : Sortie.

  • Sortie

Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs : conditions d'accès et limites

Niveau d'accès, taille de groupe et limites de chaque mode de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs, tirés du client du jeu.

ModeTaille de groupe
StandardSolo

Boss et monstres

Boss : 1. Autres types de monstres : 1. Ouvrez-en un pour voir son niveau et son butin.

Monstres :

Combattant éclaireur Balaur – portrait AION 2Combattant éclaireur Balaur

Récompenses de fin

Ce que le jeu donne pour avoir terminé Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs, par difficulté. Élyséens et Asmodiens reçoivent des récompenses différentes.

Ce que deviennent les récompenses de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs

Recettes de Transmutation qui consomment des objets donnés par Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs (1). Les quantités et coûts en Kinah sont lus dans le client du jeu.

Toutes les recettes, avec leurs limites et conditions, sont sur notre page Transmutation : toutes les recettes de Transmutation

Table de butin

Le client global ne contient aucune table de butin pour Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs. Le butin des boss et monstres d'instance est tiré par le serveur du jeu : il n'y a donc ni objets ni chances de drop à lister.

Emplacement de l'entrée

Où entrer dans Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs : Plantation de Drana, sur la carte Verteron.

Entrée de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs sur la carte

Plantation de Drana · Verteron

Voir sur la carte interactive

Quêtes liées à Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs

La quête Campement de l'Armée des éclaireurs Balaurs est liée à Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs.

Autres : Donjon scellé

Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu

Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs est un contenu de type Donjon scellé d'AION 2 de niveau 35. Le client global liste ses boss, les monstres à l'intérieur et ses éventuelles récompenses, tous sur cette page. Les valeurs viennent des fichiers du jeu et valent pour l'Amérique du Nord et l'Europe.

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Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs : FAQ

Comment battre Nahrum capitaine éclaireur dans Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ?

Nahrum capitaine éclaireur est le boss final de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs (niveau 35). Ses compétences nommées sont Coup d'estoc perçant, Charge et Onde de lance ; le guide rapide de cette page indique leurs temps d'incantation, leurs alertes et leurs effets de statut.

En quoi la Transmutation change-t-elle les récompenses de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ?

La Transmutation les transforme en : Pierre de percée (unique) contre 4× Fragment de Pierre de percée (unique) (lié) et 2 500× Pierre d'amélioration.

Qui est le boss de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ?

Les boss de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs sont Nahrum capitaine éclaireur. Chaque fiche de boss donne son niveau et ses défis éventuels.

Où est l'entrée de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ?

L'entrée de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs se trouve à Plantation de Drana, sur la carte Verteron ; la carte de cette page indique l'endroit exact.

Quel niveau faut-il pour Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ?

Le jeu conseille le niveau 35 pour Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs.

Où se trouve le boss final de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ?

Nahrum capitaine éclaireur est le boss final de Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ; la carte interactive ci-dessus indique son emplacement exact.

Quels monstres trouve-t-on dans Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs ?

Campement de l'Armée des Éclaireurs Balaurs compte 4 groupes de monstres pour 4 monstres en Standard. Les plus fréquents sont Combattant éclaireur Balaur ; la soluce ci-dessus les détaille étape par étape.