Guide Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement Donjon scellé · Niv. 30 · Verteron
Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement est un contenu de type Donjon scellé d'AION 2 où vous affrontez Lisansa la Saccageuse. Ci-dessous : chaque difficulté ainsi que les boss et monstres à l'intérieur.
Ishtar a développé une technique pour extraire la force vitale des Daevas et la convertir en énergie pour le Surana. Pour la recherche et le développement du Surana, un grand nombre de Daevas et autres créatures expérimentales étaient nécessaires. Ainsi, les Balaurs chassaient systématiquement ces Daevas et créatures, les emprisonnant dans des bases voisines pour les acheminer à la Forteresse du Bataillon de Nahid lorsque nécessaire.
- Type
- Donjon scellé
- Niveau conseillé
- 30
- Boss
- 1
- Région
- Verteron
- Donjons AION 2 : liste complète, ordre et limites d'entréeChaque type de donjon, niveau de déblocage, niveau d'objet requis, entrées hebdomadaires et quoi faire en premier.
- Progression d'équipement AION 2 et ordre d'évolution au niveau 45Paliers de niveau d'objet et quel équipement de donjon, crafté ou de raid viser ensuite.
Guide rapide Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement
L'essentiel : ce qu'il faut pour entrer, les boss avec leurs minuteurs d'enrage et leurs compétences nommées, et les butins qui valent le coup, le tout lu dans le client du jeu. Les niveaux des boss correspondent à Standard.
Avant d'y aller
- Niveau 30+
- Entrée Sentier de Kraka, Verteron
Guide des boss de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement : mécaniques

Lisansa la Saccageuse
Niv. 30 · Héros- Oppression de bouclier0,6 s d'incantation · Étourdissement (2 s)
- Chasse aux proies1,1 s d'incantation · Hémorragie (20 s)
- Défense au bouclier0,9 s d'incantation · Défense au bouclier (8 s)
Ses compétences étourdissent ou projettent au sol : gardez un anti-contrôle ou une purification sous la main.
Chemin vers ce boss ↓
Les noms de compétences, temps d'incantation et effets de statut proviennent des données de compétences du client du jeu.
Faites Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement avec la carte ouverte à côté de vous
Donjons de groupe, raids et instances avec règles d'accès, boss, récompenses et une carte interactive du donjon.
- Cartes de donjon interactives avec repères de boss
- Boss, difficultés et jour du reset hebdomadaire
- Récompenses et butin pour chaque mode

Carte de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement : boss, salles et itinéraire
Carte interactive de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement pour AION 2 : 1 emplacements de boss et de monstres nommés, 17 groupes de monstres, portails, portes et le cube de récompense sur la carte du donjon du jeu.

Carte de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement (Standard) avec chaque boss, groupe de monstres et objet placé d'après les données d'apparition du client.
Soluce de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement : boss, groupes de monstres et itinéraire
Soluce de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement pas à pas en Standard : le chemin jusqu'au boss, 17 groupes de monstres (40 monstres) et chaque coffre, sanctuaire, porte et portail sur le chemin. Le marqueur du boss correspond à la carte ci-dessus.

Entrée
Départ à l'entrée du donjon.


Étape 1 : Lisansa la SaccageuseBoss final
Frayez-vous un chemin à travers 11 groupes de monstres (30 monstres au total) jusqu'à Lisansa la Saccageuse. Les monstres ici sont Niv. 30. Attendez-vous surtout à Guetteur Draconute d'escouade et Éclaireur Draconute d'escouade. En chemin : Œil de surveillance ×2, Coffre Balaur ×30, Coffres Balaur empilés ×11, Liasse de documents et Porte de prison.
Monstres sur le chemin
Œil de surveillance ×2
Coffre Balaur ×30
Coffres Balaur empilés ×11
Liasse de documents- Porte de prison
Coffre
Lisansa la Saccageuse est le boss final de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement ; battez-le pour terminer le donjon.
Zones facultatives hors de l'itinéraire
6 groupes de monstres supplémentaires (10 monstres) se trouvent hors de l'itinéraire principal. Les monstres ici sont Niv. 30. Chaque groupe est composé de Guetteur Draconute d'escouade. En chemin : Œil de surveillance, Coffre Balaur ×5 et Coffres Balaur empilés ×5. Portails de téléportation ici : Sortie.
Œil de surveillance
Coffre Balaur ×5
Coffres Balaur empilés ×5
Sortie
Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement : conditions d'accès et limites
Niveau d'accès, taille de groupe et limites de chaque mode de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement, tirés du client du jeu.
| Mode | Taille de groupe |
|---|---|
| Standard | Solo |
Boss et monstres
Boss : 1. Autres types de monstres : 2. Ouvrez-en un pour voir son niveau et son butin.
| Nom | Niveau |
|---|---|
| 30 |
Monstres :
Récompenses de fin
Ce que le jeu donne pour avoir terminé Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement, par difficulté. Élyséens et Asmodiens reçoivent des récompenses différentes.
| Difficulté | Élyséens | Asmodiens |
|---|---|---|
| Standard | 15 000× | 15 000× |
Ce que deviennent les récompenses de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement
Recettes de Transmutation qui consomment des objets donnés par Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement (1). Les quantités et coûts en Kinah sont lus dans le client du jeu.
| Résultat | Matériaux | Réussite |
|---|---|---|
| 100% |
Toutes les recettes, avec leurs limites et conditions, sont sur notre page Transmutation : toutes les recettes de Transmutation
Table de butin
Le client global ne contient aucune table de butin pour Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement. Le butin des boss et monstres d'instance est tiré par le serveur du jeu : il n'y a donc ni objets ni chances de drop à lister.
Emplacement de l'entrée
Où entrer dans Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement : Sentier de Kraka, sur la carte Verteron.
Sentier de Kraka · Verteron
Quêtes liées à Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement
La quête Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement est liée à Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement.
| Nom | Type |
|---|---|
| Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement | Exploration |
Autres : Donjon scellé
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu
Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement est un contenu de type Donjon scellé d'AION 2 de niveau 30. Le client global liste ses boss, les monstres à l'intérieur et ses éventuelles récompenses, tous sur cette page. Les valeurs viennent des fichiers du jeu et valent pour l'Amérique du Nord et l'Europe.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement : FAQ
Comment battre Lisansa la Saccageuse dans Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement ?
Lisansa la Saccageuse est le boss final de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement (niveau 30). Ses compétences nommées sont Défense au bouclier, Lancer d'aura de lame et Chasse aux proies ; le guide rapide de cette page indique leurs temps d'incantation, leurs alertes et leurs effets de statut.
En quoi la Transmutation change-t-elle les récompenses de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement ?
La Transmutation les transforme en : Pierre de percée (unique) contre 4× Fragment de Pierre de percée (unique) (lié) et 2 500× Pierre d'amélioration.
Qui est le boss de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement ?
Les boss de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement sont Lisansa la Saccageuse. Chaque fiche de boss donne son niveau et ses défis éventuels.
Où est l'entrée de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement ?
L'entrée de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement se trouve à Sentier de Kraka, sur la carte Verteron ; la carte de cette page indique l'endroit exact.
Quel niveau faut-il pour Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement ?
Le jeu conseille le niveau 30 pour Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement.
Où se trouve le boss final de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement ?
Lisansa la Saccageuse est le boss final de Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement ; la carte interactive ci-dessus indique son emplacement exact.
Quels monstres trouve-t-on dans Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement ?
Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement compte 17 groupes de monstres pour 40 monstres en Standard. Les plus fréquents sont Guetteur Draconute d'escouade et Éclaireur Draconute d'escouade ; la soluce ci-dessus les détaille étape par étape.

