Guide Antre des Escrocs Donjon scellé · Niv. 10 · Altgard

Donjon scellé

Antre des Escrocs est un contenu de type Donjon scellé d'AION 2 où vous affrontez Korhe le Chef des escrocs. Ci-dessous : chaque difficulté ainsi que les boss et monstres à l'intérieur.

Repaire des criminels expulsés du Village des Fugitifs. Korhe, qui divisait le village par toutes sortes de manœuvres frauduleuses, y fait office de chef. On raconte que le repaire est rempli d'objets de valeur volés au village et de toutes sortes de butins.

Type
Donjon scellé
Niveau conseillé
10
Boss
1
Région
Altgard

Guide rapide Antre des Escrocs

L'essentiel : ce qu'il faut pour entrer, les boss avec leurs minuteurs d'enrage et leurs compétences nommées, et les butins qui valent le coup, le tout lu dans le client du jeu. Les niveaux des boss correspondent à Standard.

Avant d'y aller

  • Niveau 10+
  • Entrée Site de Crash du Dredgion, Altgard

Guide des boss de Antre des Escrocs : mécaniques

  1. Korhe le Chef des escrocs – portrait AION 2

    Korhe le Chef des escrocs

    Niv. 10 · Héros
    Boss final
    • Attraction1 s d'incantation · Lenteur (3 s)
    • Lancer d'aura de lameInstantanée
    • Coup puissant au sol0,7 s d'incantation
    Chemin vers ce boss ↓

Les noms de compétences, temps d'incantation et effets de statut proviennent des données de compétences du client du jeu.

MetaBot Desktop

Faites Antre des Escrocs avec la carte ouverte à côté de vous

Donjons de groupe, raids et instances avec règles d'accès, boss, récompenses et une carte interactive du donjon.

  • Cartes de donjon interactives avec repères de boss
  • Boss, difficultés et jour du reset hebdomadaire
  • Récompenses et butin pour chaque mode
Navigateur de donjons d'AION 2 dans MetaBot Desktop avec les détails et la carte de Draupnir

Carte de Antre des Escrocs : boss, salles et itinéraire

Carte interactive de Antre des Escrocs pour AION 2 : 1 emplacements de boss et de monstres nommés, 9 groupes de monstres, portails, portes et le cube de récompense sur la carte du donjon du jeu.

Carte de Antre des Escrocs – plan du donjon AION 2 avec les emplacements des boss
Chargement de la carte…
Molette pour zoomer · glisser pour déplacer · cliquez sur un repère

Carte de Antre des Escrocs (Standard) : les repères numérotés indiquent l'ordre des boss et la ligne pointillée trace l'itinéraire conseillé. Positions issues du client du jeu.

Soluce de Antre des Escrocs : boss, groupes de monstres et itinéraire

Soluce de Antre des Escrocs pas à pas en Standard : le chemin jusqu'au boss, 9 groupes de monstres (26 monstres) et chaque coffre, sanctuaire, porte et portail sur le chemin. Le marqueur du boss correspond à la carte ci-dessus.

  1. Entrée

    Départ à l'entrée du donjon.

  2. 1

    Étape 1 : Korhe le Chef des escrocsBoss final

    Frayez-vous un chemin à travers 6 groupes de monstres (23 monstres au total) jusqu'à Korhe le Chef des escrocs. Les monstres ici sont Niv. 10. Attendez-vous surtout à Tourelle de défense, Guerrier escroc et Guerrière escroc. En chemin : Porte ×3, Coffre abandonné, Coffres communs empilés ×3 et Coffre. Portails de téléportation ici : Sortie.

    • Porte ×3
    • Coffre abandonné
    • Coffres communs empilés ×3
    • Coffre
    • Sortie
    Korhe le Chef des escrocs – portrait AION 2
    Monstre nomméKorhe le Chef des escrocsNiv. 10 · Héros
    Compétences et butin

    Korhe le Chef des escrocs est le boss final de Antre des Escrocs ; battez-le pour terminer le donjon.

Zones facultatives hors de l'itinéraire

3 groupes de monstres supplémentaires (3 monstres) se trouvent hors de l'itinéraire principal. Les monstres ici sont Niv. 10. Attendez-vous surtout à Guerrier escroc et Guerrière escroc. En chemin : Lettre éparpillée.

  • Lettre éparpillée

Antre des Escrocs : conditions d'accès et limites

Niveau d'accès, taille de groupe et limites de chaque mode de Antre des Escrocs, tirés du client du jeu.

ModeTaille de groupe
StandardSolo

Boss et monstres

Boss : 1. Autres types de monstres : 5. Ouvrez-en un pour voir son niveau et son butin.

Monstres :

Guerrier escroc – portrait AION 2Guerrier escrocLutteur escroc – portrait AION 2Lutteur escrocGuerrière escroc – portrait AION 2Guerrière escrocTourelle de défense – portrait AION 2Tourelle de défenseArchère escroc – portrait AION 2Archère escroc

Récompenses de fin

Ce que le jeu donne pour avoir terminé Antre des Escrocs, par difficulté. Élyséens et Asmodiens reçoivent des récompenses différentes.

Ce que deviennent les récompenses de Antre des Escrocs

Recettes de Transmutation qui consomment des objets donnés par Antre des Escrocs (1). Les quantités et coûts en Kinah sont lus dans le client du jeu.

Toutes les recettes, avec leurs limites et conditions, sont sur notre page Transmutation : toutes les recettes de Transmutation

Table de butin

Le client global ne contient aucune table de butin pour Antre des Escrocs. Le butin des boss et monstres d'instance est tiré par le serveur du jeu : il n'y a donc ni objets ni chances de drop à lister.

Emplacement de l'entrée

Où entrer dans Antre des Escrocs : Site de Crash du Dredgion, sur la carte Altgard.

Entrée de Antre des Escrocs sur la carte

Site de Crash du Dredgion · Altgard

Voir sur la carte interactive

Quêtes liées à Antre des Escrocs

La quête Antre des Escrocs est liée à Antre des Escrocs.

NomType
Antre des EscrocsExploration

Autres : Donjon scellé

Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu

Antre des Escrocs est un contenu de type Donjon scellé d'AION 2 de niveau 10. Le client global liste ses boss, les monstres à l'intérieur et ses éventuelles récompenses, tous sur cette page. Les valeurs viennent des fichiers du jeu et valent pour l'Amérique du Nord et l'Europe.

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Antre des Escrocs : FAQ

Comment battre Korhe le Chef des escrocs dans Antre des Escrocs ?

Korhe le Chef des escrocs est le boss final de Antre des Escrocs (niveau 10). Ses compétences nommées sont Attraction, Lancer d'aura de lame et Coup puissant au sol ; le guide rapide de cette page indique leurs temps d'incantation, leurs alertes et leurs effets de statut.

En quoi la Transmutation change-t-elle les récompenses de Antre des Escrocs ?

La Transmutation les transforme en : Pierre de percée (unique) contre 4× Fragment de Pierre de percée (unique) (lié) et 2 500× Pierre d'amélioration.

Qui est le boss de Antre des Escrocs ?

Les boss de Antre des Escrocs sont Korhe le Chef des escrocs. Chaque fiche de boss donne son niveau et ses défis éventuels.

Où est l'entrée de Antre des Escrocs ?

L'entrée de Antre des Escrocs se trouve à Site de Crash du Dredgion, sur la carte Altgard ; la carte de cette page indique l'endroit exact.

Quel niveau faut-il pour Antre des Escrocs ?

Le jeu conseille le niveau 10 pour Antre des Escrocs.

Où se trouve le boss final de Antre des Escrocs ?

Korhe le Chef des escrocs est le boss final de Antre des Escrocs ; la carte interactive ci-dessus indique son emplacement exact.

Quels monstres trouve-t-on dans Antre des Escrocs ?

Antre des Escrocs compte 9 groupes de monstres pour 26 monstres en Standard. Les plus fréquents sont Guerrier escroc, Tourelle de défense, Guerrière escroc et Lutteur escroc ; la soluce ci-dessus les détaille étape par étape.