Grèves de BakarmaUnique · Bas · Niv. d'objet 54
- Qualité
- Unique
- Catégorie
- Bas
- Niveau d'objet
- 54
- Niveau requis
- 45
- Amélioration max.
- +15 (+16)
- Échange
- Lié à l'âme au ramassage
Stats
Données du jeuChaque Grèves de Bakarma possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- DÉF
- +331
- PV
- +162
Stats aléatoires (4 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| DÉF CRIT | +204 – +242 | 6% |
| RÉS aux CRIT | +35 – +47 | 6% |
| Blocage | +20 – +30 | 6% |
| PM | +76 – +94 | 6% |
| PV | +153 – +183 | 6% |
| Régénération naturelle de PM | +18 – +28 | 6% |
| Régénération naturelle des PV | +35 – +47 | 6% |
| CRIT | +25 – +36 | 5% |
| Précision | +34 – +46 | 5% |
| DÉF | +199 – +236 | 5% |
| Esquive | +19 – +29 | 5% |
| DÉF dans le dos | +204 – +242 | 5% |
| DÉF frontale | +204 – +242 | 5% |
| Dextérité | +7 – +15 | 4% |
| Santé | +12 – +21 | 4% |
| Volonté | +9 – +17 | 4% |
| ATQ | +16 – +25 | 4% |
| Tolérance aux DGT | +7,8% – +9,1% | 3% |
| RÉS aux altérations d'état | +5,1% – +6% | 3% |
| Coup parfait | +3,6% – +4,2% | 1,2% |
| Blindage | +2,4% – +2,8% | 1,2% |
| Augmentation de l'ATQ | +1,6% – +1,9% | 1,2% |
| RÉS coup puissant | +2,4% – +2,8% | 1,2% |
| RÉS multi-coups | +3,6% – +4,2% | 1,2% |
Emplacements : Pierre de mana ×4 · Pierre sacrée ×0
Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Grèves de Bakarma jusqu'à +15.
| Palier | Chance | Bonus par échec | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 6 750 Kinah + 270× Pierre d'amélioration | DÉF +15, PV +12 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 9 800 Kinah + 390× Pierre d'amélioration | DÉF +30, PV +24 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 17 800 Kinah + 710× Pierre d'amélioration | DÉF +45, PV +36 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 27 000 Kinah + 1 080× Pierre d'amélioration | DÉF +60, PV +48 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 37 800 Kinah + 1 510× Pierre d'amélioration | DÉF +75, PV +61 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 50 000 Kinah + 1 990× Pierre d'amélioration | DÉF +90, PV +74 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 63 000 Kinah + 2 510× Pierre d'amélioration | DÉF +106, PV +87 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 77 000 Kinah + 3 060× Pierre d'amélioration | DÉF +122, PV +100 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 92 000 Kinah + 3 650× Pierre d'amélioration | DÉF +138, PV +113 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 107 000 Kinah + 4 270× Pierre d'amélioration | DÉF +154, PV +126 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 190 000 Kinah + 4 930× Pierre d'amélioration | DÉF +170, PV +139 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 281 000 Kinah + 5 620× Pierre d'amélioration | DÉF +186, PV +152 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 460 000 Kinah + 6 330× Pierre d'amélioration | DÉF +202, PV +165 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 710 000 Kinah + 7 080× Pierre d'amélioration | DÉF +218, PV +178 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 990 000 Kinah + 7 850× Pierre d'amélioration | DÉF +234, PV +191 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Amélioration de percée (1 niveaux)
| Palier | Chance | Bonus par échec | Coût par essai | Bonus |
|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 600 000 Kinah + 6× | DÉF +16, PV +16, Tolérance aux DGT +0,5%, Augmentation des PV +0,5% |
Comment obtenir Grèves de Bakarma
Données du jeuToutes les sources du client global pour Grèves de Bakarma. Les taux proviennent directement des tables de récompenses du jeu.
Butin de donjon : Draupnir, Creuset de l'Abîme : Ludra
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Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Grèves de Bakarma est un objet de type Bas et de qualité Unique dans AION 2, niveau d'objet 54, utilisable dès le niveau 45. Il s'améliore jusqu'à +15 et obtient 4 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 2 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
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Grèves de Bakarma : FAQ
Comment obtenir Grèves de Bakarma dans AION 2 ?
Grèves de Bakarma n'est pas lâché par des monstres. Le jeu le distribue via les sources de cette page : boutiques, événements, coffres ou récompenses.
Quelles stats a Grèves de Bakarma ?
Grèves de Bakarma a ces stats fixes : DÉF +331, PV +162. Il obtient aussi 4 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Grèves de Bakarma ?
L'amélioration de Grèves de Bakarma est garantie jusqu'à +10. Le palier suivant a 65% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +15.
Peut-on échanger Grèves de Bakarma ?
Statut d'échange de Grèves de Bakarma selon les données du jeu : Lié à l'âme au ramassage.