Collier de rubis du dieu ancien déchu
- Qualité
- Unique
- Catégorie
- Colliers
- Niveau d'objet
- 46
- Niveau requis
- 40
- Amélioration max.
- +15
- Échange
- Lié à l'âme
Stats
Chaque Collier de rubis du dieu ancien déchu possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- ATQ
- +7044 % du meilleur (Colliers)
- DÉF
- +16945 % du meilleur (Colliers)
Emplacements : Pierre de mana ×4 · Pierre sacrée ×0
Stats aléatoires (4 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| Régénération naturelle de PM | +21 – +31 | 10% |
| Régénération naturelle des PV | +42 – +55 | 10% |
| RÉS aux CRIT | +42 – +55 | 9% |
| Blocage | +24 – +35 | 9% |
| PM | +90 – +111 | 9% |
| PV | +182 – +216 | 9% |
| Envol | +226,8 – +260,89 | 6% |
| ATQ | +19 – +29 | 6% |
| CRIT | +30 – +42 | 6% |
| Précision | +40 – +53 | 6% |
| DÉF | +236 – +278 | 6% |
| Esquive | +23 – +33 | 6% |
| VIT de combat | +2,7% – +3,2% | 2% |
| Force | +8 – +16 | 2% |
| Exactitude | +8 – +16 | 2% |
| Intelligence | +11 – +20 | 2% |
Options de compétence aléatoires
Lorsque Collier de rubis du dieu ancien déchu est lié à l'âme, il obtient une option de compétence pour votre classe. Chaque classe a sa propre liste ; la chance par compétence et le niveau maximal sont indiqués ci-dessous.
Consultez Collier de rubis du dieu ancien déchu sans quitter le jeu
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Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Collier de rubis du dieu ancien déchu jusqu'à +15.
Collier de rubis du dieu ancien déchu de +0 à +10, avec les chances de réussite et le bonus d'échec propres à cet objet.
- Tentatives attendues
- 10
- Kina attendus
- 416 350
- Kina jusqu'à la garantie
- 416 350
Matériaux (attendus) :
16 560× Pierre d'amélioration
| Palier | Chance | Bonus par échec | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 5 750 Kinah+ 230× | ATQ +2, DÉF +6 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 8 300 Kinah+ 330× | ATQ +4, DÉF +12 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 15 000 Kinah+ 600× | ATQ +6, DÉF +18 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 23 000 Kinah+ 920× | ATQ +8, DÉF +24 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 32 300 Kinah+ 1 290× | ATQ +10, DÉF +30 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 43 000 Kinah+ 1 700× | ATQ +12, DÉF +36 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 54 000 Kinah+ 2 130× | ATQ +14, DÉF +42 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 66 000 Kinah+ 2 610× | ATQ +17, DÉF +48 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 78 000 Kinah+ 3 110× | ATQ +20, DÉF +55 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 91 000 Kinah+ 3 640× | ATQ +23, DÉF +62 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 162 000 Kinah+ 4 200× | ATQ +26, DÉF +69 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 240 000 Kinah+ 4 790× | ATQ +29, DÉF +76 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 390 000 Kinah+ 5 400× | ATQ +32, DÉF +83 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 610 000 Kinah+ 6 030× | ATQ +35, DÉF +90 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 840 000 Kinah+ 6 690× | ATQ +38, DÉF +97 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Amélioration du potentiel (4 niveaux)
Calculateur d'amélioration →Chaque palier de potentiel de Collier de rubis du dieu ancien déchu réussit à coup sûr. Chaque ligne indique le coût du palier et le bonus de l'objet ensuite, jusqu'à +4.
| Palier | Coût par essai | Bonus au nouveau niveau |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1× | Boost de DGT JcJ +0,5% |
| +1 → +2 | 2× | Boost de DGT JcJ +1% |
| +2 → +3 | 3× | Boost de DGT JcJ +1,5% |
| +3 → +4 | 4× | Boost de DGT JcJ +2% |
Total pour atteindre +4 : 10× Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée) + 400 000× Points d'Abysse.
Décomposition de Collier de rubis du dieu ancien déchu
Décomposer Collier de rubis du dieu ancien déchu donne les matériaux ci-dessous avec ces chances.
| Nom | Qté | Chance |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Objets similaires
Objets proches du même type, avec leurs statistiques à côté de celles de Collier de rubis du dieu ancien déchu : vert = plus élevé, rouge = plus bas.
| Nom | Qualité | Niveau d'objet | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|---|
| Collier de rubis du dieu ancien déchu | Unique | 46 | +70 | +169 |
| Unique | 46 | +70 | +169 | |
| Unique | 46 | +70 | +169 | |
| Unique | 46 | +70 | +169 | |
| Épique | 45 | +69 | +165 | |
| Épique | 45 | +69 | +165 | |
| Unique | 44 | +67 | +161 | |
| Épique | 43 | +65 | +157 | |
| Épique | 43 | +65 | +157 |
Meilleur Colliers à chaque niveau
Le Colliers de plus haut niveau d'objet équipable à chaque niveau requis, pour voir votre prochain objectif.
| Niveau requis | Nom | Niveau d'objet |
|---|---|---|
| 1 | 43 | |
| 16 | 22 | |
| 20 | 23 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 40 | |
| 40 | Collier de rubis du dieu ancien déchu | 46 |
| 45 | 102 |
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu
Collier de rubis du dieu ancien déchu est un Colliers Unique d’AION 2 de niveau d’objet 46, utilisable dès le niveau de personnage 40. Il peut être amélioré jusqu’à +15 et obtient 4 statistiques aléatoires en plus de ses statistiques fixes. Les données du client mondial n’indiquent ni butin, ni donjon, ni quête, ni boutique, ni recette pour lui : cette page présente donc ses statistiques et améliorations.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Collier de rubis du dieu ancien déchu : FAQ
Comment obtenir Collier de rubis du dieu ancien déchu dans AION 2 ?
Les données du client mondial n’indiquent ni butin de monstre, ni donjon, ni quête, ni boutique, ni coffre, ni recette pour Collier de rubis du dieu ancien déchu. Nous ajouterons sa source ici dès que les données du jeu en mentionneront une.
Quelles compétences Collier de rubis du dieu ancien déchu peut-il obtenir ?
Collier de rubis du dieu ancien déchu obtient une option de compétence aléatoire tirée d'une liste propre à chaque classe. Pour Clerc, elle compte 10 compétences comme Faveur chaleureuse, Grâce des Seigneurs Empyréens et Voile d'immortalité, jusqu'au niveau 1.
Jusqu'où peut aller Collier de rubis du dieu ancien déchu avec l'amélioration du potentiel ?
Collier de rubis du dieu ancien déchu a 4 niveaux de potentiel. À +4, il confère Boost de DGT JcJ +2% ; l'atteindre coûte 10× Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée) + 400 000× Points d'Abysse au total.
Quelles stats a Collier de rubis du dieu ancien déchu ?
Collier de rubis du dieu ancien déchu a ces stats fixes : ATQ +70, DÉF +169. Il obtient aussi 4 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Collier de rubis du dieu ancien déchu ?
L'amélioration de Collier de rubis du dieu ancien déchu est garantie jusqu'à +10. Le palier suivant a 65% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +15.
Peut-on échanger Collier de rubis du dieu ancien déchu ?
Statut d'échange de Collier de rubis du dieu ancien déchu dans les données du jeu : Lié à l'âme. Les marchands le rachètent 1 428 kinah.