Grèves de sérénité
- Qualité
- Unique
- Catégorie
- Bas
- Niveau d'objet
- 36
- Niveau requis
- 30
- Amélioration max.
- +15
- Échange
- Lié à l'âme
Où trouver Grèves de sérénité
Grèves de sérénité est une récompense de plusieurs quêtes (24), dont Stabilisez les Vestiges dévastés.
- Point de départ non indiqué sur la carte.
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- Zone des Fragments Noirs : Éliminez le Chef de recherche de la troupe krall d'AbysseParchemin de devoirNiv. 46Point de départ non indiqué sur la carte.
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Autres non affichés ici : 16. Voir toutes les sources
Stats
Chaque Grèves de sérénité possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- DÉF
- +21935 % du meilleur (Bas)
- PV
- +10835 % du meilleur (Bas)
Emplacements : Pierre de mana ×4 · Pierre sacrée ×0
Stats aléatoires (4 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| DÉF CRIT | +176 – +209 | 6% |
| RÉS aux CRIT | +30 – +42 | 6% |
| Blocage | +17 – +27 | 6% |
| PM | +66 – +83 | 6% |
| PV | +132 – +159 | 6% |
| Régénération naturelle de PM | +15 – +24 | 6% |
| Régénération naturelle des PV | +30 – +42 | 6% |
| CRIT | +22 – +32 | 5% |
| Précision | +29 – +40 | 5% |
| DÉF | +171 – +204 | 5% |
| Esquive | +17 – +27 | 5% |
| DÉF dans le dos | +176 – +209 | 5% |
| DÉF frontale | +176 – +209 | 5% |
| Dextérité | +6 – +14 | 4% |
| Santé | +10 – +19 | 4% |
| Volonté | +8 – +16 | 4% |
| ATQ | +14 – +23 | 4% |
| Tolérance aux DGT | +6,8% – +7,8% | 3% |
| RÉS aux altérations d'état | +4,4% – +5,2% | 3% |
| Coup parfait | +3,1% – +3,6% | 1,2% |
| Blindage | +2,1% – +2,4% | 1,2% |
| Augmentation de l'ATQ | +1,4% – +1,7% | 1,2% |
| RÉS coup puissant | +2,1% – +2,4% | 1,2% |
| RÉS multi-coups | +3,1% – +3,6% | 1,2% |
Options de compétence aléatoires
Lorsque Grèves de sérénité est lié à l'âme, il obtient une option de compétence pour votre classe. Chaque classe a sa propre liste ; la chance par compétence et le niveau maximal sont indiqués ci-dessous.
Consultez Grèves de sérénité sans quitter le jeu
Recherchez chaque arme, pièce d'armure, accessoire et matériau avec ses stats, ses stats aléatoires, ses plafonds d'amélioration et où il tombe.
- Recherche et filtres par catégorie, qualité et nom
- Stats, plages des stats aléatoires et plafonds d'amélioration
- Un clic pour le farmer, l'améliorer ou l'ajouter à une liste de fabrication

Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Grèves de sérénité jusqu'à +15.
Grèves de sérénité de +0 à +10, avec les chances de réussite et le bonus d'échec propres à cet objet.
- Tentatives attendues
- 10
- Kina attendus
- 325 400
- Kina jusqu'à la garantie
- 325 400
Matériaux (attendus) :
12 960× Pierre d'amélioration
| Palier | Chance | Bonus par échec | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 4 500 Kinah+ 180× | DÉF +10, PV +8 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 6 500 Kinah+ 260× | DÉF +20, PV +16 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 11 800 Kinah+ 470× | DÉF +30, PV +24 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 18 000 Kinah+ 720× | DÉF +40, PV +32 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 25 300 Kinah+ 1 010× | DÉF +50, PV +40 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 33 300 Kinah+ 1 330× | DÉF +60, PV +48 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 42 000 Kinah+ 1 670× | DÉF +70, PV +56 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 51 000 Kinah+ 2 040× | DÉF +80, PV +64 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 61 000 Kinah+ 2 430× | DÉF +90, PV +73 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 72 000 Kinah+ 2 850× | DÉF +100, PV +82 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 127 000 Kinah+ 3 290× | DÉF +111, PV +91 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 188 000 Kinah+ 3 750× | DÉF +122, PV +100 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 302 000 Kinah+ 4 220× | DÉF +133, PV +109 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 480 000 Kinah+ 4 720× | DÉF +144, PV +118 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 660 000 Kinah+ 5 230× | DÉF +155, PV +127 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Amélioration du potentiel (4 niveaux)
Calculateur d'amélioration →Chaque palier de potentiel de Grèves de sérénité réussit à coup sûr. Chaque ligne indique le coût du palier et le bonus de l'objet ensuite, jusqu'à +4.
| Palier | Coût par essai | Bonus au nouveau niveau |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1× | Tolérance aux DGT JcJ +0,5% |
| +1 → +2 | 2× | Tolérance aux DGT JcJ +1% |
| +2 → +3 | 3× | Tolérance aux DGT JcJ +1,5% |
| +3 → +4 | 4× | Tolérance aux DGT JcJ +2% |
Total pour atteindre +4 : 10× Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée) + 400 000× Points d'Abysse.
Toutes les sources de Grèves de sérénité
Toutes les sources du client global pour Grèves de sérénité. Les taux proviennent directement des tables de récompenses du jeu.
Récompense de quête : Stabilisez les Vestiges dévastés, Sécurisez la Zone des Fragments Noirs, Invasion de l'Île des Arbres de Soufre, Affaiblissez les forces de l'Île des Arbres de Soufre, Attaquez l'Archipel des Ailes de Siel, Nettoyez l'Archipel des Ailes de Siel, Stabilisez l'Archipel des ailes de Siel, Racines de Reshanta, Vestiges dévastés : Éliminez Rotan usé d'Abysse, Vestiges dévastés : Éliminez le Capitaine de la troupe krall d'Abysse, Zone des Fragments Noirs : Éliminez Rotan à la lame usée d'Abysse, Zone des Fragments Noirs : Éliminez le Chef de recherche de la troupe krall d'Abysse
Décomposition de Grèves de sérénité
Décomposer Grèves de sérénité donne les matériaux ci-dessous avec ces chances.
| Nom | Qté | Chance |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Objets similaires
Objets proches du même type, avec leurs statistiques à côté de celles de Grèves de sérénité : vert = plus élevé, rouge = plus bas.
| Nom | Qualité | Niveau d'objet | DÉF | PV |
|---|---|---|---|---|
| Grèves de sérénité | Unique | 36 | +219 | +108 |
| Unique | 36 | +219 | +108 | |
| Unique | 36 | +219 | +108 | |
| Épique | 35 | +213 | +105 | |
| Rare | 35 | +213 | +105 | |
| Rare | 35 | +213 | +105 | |
| Rare | 35 | +213 | +105 | |
| Rare | 35 | +213 | +105 | |
| Rare | 35 | +213 | +105 |
Meilleur Bas à chaque niveau
Le Bas de plus haut niveau d'objet équipable à chaque niveau requis, pour voir votre prochain objectif.
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu
Grèves de sérénité est un objet de type Bas et de qualité Unique dans AION 2, niveau d'objet 36, utilisable dès le niveau 30. Il s'améliore jusqu'à +15 et obtient 4 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 108 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Grèves de sérénité : FAQ
Comment obtenir Grèves de sérénité dans AION 2 ?
Grèves de sérénité est une récompense de plusieurs quêtes (24), dont Stabilisez les Vestiges dévastés.
Quelles compétences Grèves de sérénité peut-il obtenir ?
Grèves de sérénité obtient une option de compétence aléatoire tirée d'une liste propre à chaque classe. Pour Clerc, elle compte 10 compétences comme Faveur chaleureuse, Grâce des Seigneurs Empyréens et Voile d'immortalité, jusqu'au niveau 1.
Jusqu'où peut aller Grèves de sérénité avec l'amélioration du potentiel ?
Grèves de sérénité a 4 niveaux de potentiel. À +4, il confère Tolérance aux DGT JcJ +2% ; l'atteindre coûte 10× Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée) + 400 000× Points d'Abysse au total.
Quelles stats a Grèves de sérénité ?
Grèves de sérénité a ces stats fixes : DÉF +219, PV +108. Il obtient aussi 4 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Grèves de sérénité ?
L'amélioration de Grèves de sérénité est garantie jusqu'à +10. Le palier suivant a 65% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +15.
Peut-on échanger Grèves de sérénité ?
Statut d'échange de Grèves de sérénité dans les données du jeu : Lié à l'âme. Les marchands le rachètent 871 kinah.