La faveur de KaisinelVerteron · 508 mots

Lore
La faveur de Kaisinel est une note d'AION 2 que vous lisez pendant la quête L'héritage de l'illusion en Verteron. Le texte complet de 508 mots figure ci-dessous, mot pour mot.
Région
Verteron
Longueur
508 mots
Quête
L'héritage de l'illusion

Texte intégral

Données du jeu

Mot pour mot depuis le client du jeu.

Reda était une figure de proue qui, depuis la guerre entre Élyséens et Asmodiens, s'était toujours portée en première ligne pour défendre les Élyséens. Au-delà de la confiance et de l'admiration qu'elle inspirait, sa magie redoutable suffisait à elle seule à galvaniser les troupes alliées sur le champ de bataille. Capable de rivaliser avec le légendaire héros Élyséen Akarios, Reda en vint à conclure le Pacte d'illusion avec Kaisinel. Les pactes conclus avec un Seigneur n'étant connus que de leur signataire, le contenu de celui accepté par Reda n'a jamais été révélé au grand public. Néanmoins, à la lumière du contexte historique d'après-guerre et de la formation des Cavaliers d'illusion menée par Reda, certains éléments peuvent être déduits. Après le Grand Cataclysme, les Seigneurs divisés entre les factions d'Élyséa et d'Asmodae n'étaient pas optimistes quant à l'avenir d'Atréia. Certains d'entre eux n'avaient pas abandonné, au fond d'eux, l'idéal de l'Atréia originelle, c'est-à-dire une terre qui se serait restaurée en un seul bloc pour permettre aux Daevas de vivre à nouveau unis, sans distinction entre Élyséens et Asmodiens. Cependant, la crise liée à la disparition de l'Od étant un problème bien réel, aucun Seigneur n'exprima cette position ouvertement. Pour les Seigneurs, déterminer laquelle des deux factions devait survivre n'était pas une question de morale ou de justice. Les deux camps méritaient de subsister. Autrement dit, tant qu'Atréia perdurait, peu importait lequel survivrait. Ainsi, les débats entre les deux factions divines restèrent sans issue, évoluant peu à peu vers une logique purement quantitative, où la victoire d'un camp sur l'autre finirait par trancher la question. À cette époque, les Élyséens disposaient d'un puissant motif légitime : la tragédie de Deltras. Or, en temps de guerre, rien ne prime sur la légitimité. Ainsi, chaque Seigneur fit en sorte que ses protégés forment des guerriers, et nul n'ignore que c'est là l'origine des Cavaliers. Si chaque Cavalier poursuivait des objectifs et assumait des responsabilités distincts, tous étaient animés par une même mission : assurer la victoire totale des Élyséens. Cependant, après plus de deux mille ans de conflit ininterrompu, la guerre entre Élyséens et Asmodiens semblait sans issue et, surtout, l'épuisement de l'Od connut une accélération fulgurante due au développement de l'Abysse, où les trois puissances (Élyséens, Asmodiens et Dracons) s'affrontaient. C'est à cette période que l'hypothèse de la disparition totale d'Aion commença à émerger parmi les érudits de tous horizons. Kaisinel convoqua Reda et les Spiritualistes sous ses ordres au Temple divin d'Ardus, où ils auraient passé les épreuves d'entraînement intensives des Cavaliers d'illusion pendant sept jours. En tant que survivante des épreuves de Kaisinel, Reda hérita de l'Orbe d'illusion, l'une des reliques du Dieu de l'Illusion, ainsi que du titre de Grande Prêtresse du Temple divin d'Ardus, où réside le Dieu de l'Illusion. Bien que l'apparition des « Cavaliers d'illusion » soit survenue un peu plus tard, il est évident qu'elle était déjà prévue dans le plan du Seigneur à ce moment-là. La fondation des Cavaliers d'illusion fut officiellement justifiée par la protection de Verteron, et par la suite, aucun effort ne fut épargné pour soutenir la gestion de la Forteresse de Verteron et les missions visant au renforcement de la Tour Barrière. Les individus que Kaisinel chérissait partageaient une caractéristique commune : une maîtrise érudite de la magie. Ils sont capables de percevoir les flux spirituels invisibles aux autres, et possèdent par-dessus tout la faculté de les réinterpréter et de les manifester à travers leurs propres rituels.

Lue pendant la quête L'héritage de l'illusion

La faveur de Kaisinel (508 mots) appartient à la quête L'héritage de l'illusion en Verteron. Le texte ci-dessus reprend la formulation du jeu ; les autres notes de la même région et de la même série suivent.

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FAQ : La faveur de Kaisinel

Où trouver La faveur de Kaisinel dans AION 2 ?

Vous lisez La faveur de Kaisinel pendant la quête L'héritage de l'illusion en Verteron.

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La faveur de Kaisinel fait 508 mots dans le client anglais.