Stèle de sang Épisodes · Asmodiens · Niv. 33
Stèle de sang est une quête (Épisodes) d'AION 2 pour Asmodiens autour du niveau 33. Ci-dessous : ses 6 étapes et ses récompenses. Ulgorn donne la quête à Altgard. Elle suit Manuscrit sur la Croisade dans les ruines et mène à Menace aux trousses. Elle vous envoie vaincre Nettoyeur de cadavres féroce (Niv. 34) et Agrint des ruines (Niv. 33).
Vous avez appris l'emplacement d'une stèle suspecte, supposée être l'épée de sang, auprès de la pilleuse Diche. Trouvez la stèle pour obtenir un indice permettant d'ouvrir la porte de la forteresse souterraine.
- Type
- Épisodes
- Faction
- Asmodiens
- Niveau conseillé
- 33
- Débloquée au
- 10
- EXP
- 4 017 298
- Chapitre
- Je ne voulais que toi
- Départ
Ulgorn · Campement des Pilleurs de Tombes- Étapes
- 6 · Aller à la soluce
- Récompense clé
Kinah (liés)- Quête suivante
- Menace aux trousses
Soluce de Stèle de sang
Stèle de sang compte 6 étapes, dont 5 placées sur la carte. Sélectionnez une étape numérotée pour centrer la carte dessus ; les autres sont décrites dans le texte.
- Donneur de quête ·
UlgornAltgard · Kibélisque le plus proche : Campement des Pilleurs de Tombes · 36 m - Trouvez les documents secrets mentionnés par Reuben
- Allez aux Ruines Abandonnées
- Collectez des informations supplémentaires
- Discutez avec Diche
- Accomplissez la requête de Diche la pilleuse
- Éliminez : Nettoyeur de cadavres féroce
- Éliminez : Agrint des ruines
- Récupérez les objets sur les cadavres des compagnons de Diche
- Vaincre :
Nettoyeur de cadavres féroce (Niv. 34) - Vaincre :
Agrint des ruines (Niv. 33)
- Communiquez avec Nemon via le Selvis
- Communiquez par le Selvis
- Rejoignez le groupe aux Ruines Brisées
- Parlez à Nemon
- Insérez le Sceau de Zikel dans la stèle de sang
- Actionnez la stèle de sang
- Rendu ·
NemonAltgard · Kibélisque le plus proche : Campement des Pilleurs de Tombes · 192 m
Pour terminer : Parlez à Nemon aux Ruines Brisées.
Dialogue de la quête
52 répliques de dialogue de Stèle de sang. Principaux interlocuteurs : Nemon, Diche et Ulgorn.
- UlgornPrès de la falaise sud, donc. Bien, allons-y tout de suite. J'espère que le document secret dont Reuben a parlé s'y trouve.
- NemonJe vais aussi appeler Hadala. S'il s'agit de rechercher des documents, Hadala devrait nous accompagner.
- Je contacterai Hadala via le Selvis.
- UlgornC'est la pagaille ici. Il y a pas mal de livres et de paperasses... Peut-être que tout ce qui est important a déjà été raflé ?
- Est-ce qu'il y a une chance que le document secret soit là, indemne...?
- HadalaEspérons que les pilleurs n'ont pas reconnu la valeur du document.
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- NemonConsultons tout ce qui est ici. Nous ne devons pas rater le moindre indice.
- NemonC'est donc ça, le document secret mentionné dans le journal de Reuben.
- UlgornJe n'y comprends rien. On dirait une chanson. C'est peut-être un code ?
- NemonLa pilleuse a dit qu'il y avait des immenses statues d'Archon dans l'est des ruines, non ? Les Archons d'immortalité semblent les désigner.
- Je ne sais pas ce qu'est l'épée de sang. Cela semble être un indice sur la façon d'entrer.
- HadalaIl ne s'agit sûrement pas d'une épée commune.
- NemonSans doute. Ça ne doit pas être aussi simple.
- Il n'y a plus rien à voir ici. Retournons au Campement des Pilleurs de Tombes. Je dois obtenir plus de détails de la part de Diche, la pilleuse qui a vu les statues d'Archon.
- NemonDaeva, viens à l'intérieur. Descends les escaliers.
- NemonOn dirait que vous avez trouvé quelque chose. Approchez tous.
- On se voit au campement.
- C'est ça, rentrons.
- Hé, par ici !
- DicheTiens ? Qu'est-ce qui vous amène tous ici ?
- NemonC'est elle ? C'est celle qui t'a parlé de l'entrée de la forteresse souterraine ?
- Dis-moi, tu connais l'épée de sang ? C'est un objet lié à l'Archon de destruction.
- DicheL'épée de sang... J'imagine qu'il ne s'agit pas d'une simple épée couverte de sang...
- Il y a bien un rocher en forme d'épée. Mais à part sa forme étrange, c'est un rocher tout ce qu'il y a de plus banal.
- NemonPeu importe. Indique-moi juste l'emplacement. En contrepartie...
- Je te donne de la Gelée d'Od. Qu'en dis-tu ?
- DicheHmm... J'en ai déjà reçu, alors ça ira. À la place, rends-moi plutôt un service.
- UlgornUn service ? Quel genre de service ?
- DicheCe rocher se trouve à l'extrémité de la falaise nord. Et il y a beaucoup de cadavres près de ce rocher... Ce sont tous mes amis.
- On est tombés récemment sur ces types du Clan des Lames et ils les ont massacrés ! Notre boulot n'est pas très honnête, mais on était vraiment soudés entre nous.
- Je ne demande même pas à être vengée. Je ne suis pas assez idiote pour m'attaquer au Clan des Lames. Mais je voudrais au moins récupérer leurs effets personnels. Je vais vous guider, alors emmenez-moi avec vous.
- Nemon... Je vois. C'est bien le genre du Clan des Lames Nous allons t'aider à récupérer leurs affaires.
- Daeva, charge-toi de ça. Quant à nous, nous irons chercher l'épée de sang.
- Vous avez récupéré les effets personnels des pilleurs.
- Un Insecte de cadavre a surgi dès que les effets personnels des pilleurs ont été récupérés.
- NemonAs-tu fini de récupérer leurs effets personnels ? Nous avons trouvé l'emplacement de l'épée de sang.
- Viens à l'extrémité de la falaise nord. On se retrouve là-bas.
- NemonTu es venu, Daeva. Remets-lui d'abord les effets personnels récupérés.
- DicheTu as tout ramené. ... Merci.
- Voilà ce dont je vous ai parlé. Je ne sais pas si c'est l'épée que vous cherchez.
- NemonCe n'est pas une pierre ordinaire. Nous sommes au bon endroit, on dirait. Il faut prouver sa valeur devant l'épée de sang, c'est ça ?
- Daeva, insère le Sceau de Zikel.
- NemonDes inscriptions sur l'épée de sang...!
- HadalaL'épée qui protège Zikel ouvrira la porte. C'est ce qui était écrit.
- NemonL'épée qui protège Zikel... C'est l'épée d'Archon de destruction. Il s'agit sûrement de la clé qui permet d'entrer dans la forteresse.
- UlgornAlors, il faut maintenant chercher l'épée d'Archon de destruction ? Mais ça n'en finit pas.
- Par où on est censés commencer à chercher, cette fois ? Tout ça commence à me gonfler.
- HadalaCalme-toi et écoute, Ulgorn.
- J'ai appris quelque chose en cherchant des informations au village tout à l'heure. Il paraît qu'il y a des Shulacks qui vendent des antiquités dans le coin.
- Et si on y allait ? L'épée d'Archon de destruction devrait avoir assez de valeur en tant qu'antiquité.
- DicheTu parles de l'Échoppe Shulack ? C'est pas une mauvaise idée. Mais les types du Clan des Lames occupent le chemin qui y mène.
- Enfin, vu vos talents, ils ne devraient pas vous poser de problème. Donnez-leur une bonne leçon et vengez mes amis !
Suivez Stèle de sang étape par étape
Recherchez chaque quête par type, faction et niveau, avec son donneur, ses étapes, ses cartes et ses récompenses.
- Filtres par type, faction et tranche de niveau
- Donneur de quête, rendu et carte pour chaque étape
- EXP et récompenses en un coup d'œil

Où prendre et rendre Stèle de sang
Les PNJ qui donnent et valident Stèle de sang, et la carte où ils se trouvent.
| Rôle | PNJ | Carte | Lieu |
|---|---|---|---|
| Donneur de quête | Altgard | Campement des Pilleurs de Tombes | |
| Rendu | Altgard | Ruines Brisées |
Suite de quêtes de Stèle de sang
Stèle de sang fait partie du chapitre 5 de l'histoire, « Je ne voulais que toi ». Voici les quêtes qui l'entourent.
| Ordre | Quête |
|---|---|
| Quête précédente | Manuscrit sur la Croisade dans les ruines |
| Cette quête | Stèle de sang |
| Quête suivante | Menace aux trousses |
Récompenses
Ce que donne Stèle de sang une fois terminée, plus 4 017 298 EXP.
Stèle de sang est une quête (Épisodes) pour Asmodiens en 6 étapes. Elle rapporte 4 017 298 EXP et Kinah (liés) et Parchemin de RÉS aux altérations d'état (lié). Le texte, les étapes et les récompenses viennent du client global et correspondent au jeu. Elle suit Manuscrit sur la Croisade dans les ruines et mène à Menace aux trousses.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Stèle de sang : FAQ
Comment commencer Stèle de sang ?
Stèle de sang se débloque au niveau 10 pour les Asmodiens et est conseillée vers le niveau 33. Ulgorn donne la quête à Altgard.
Où rendre Stèle de sang ?
Rendez Stèle de sang à Nemon à Altgard.
Que rapporte Stèle de sang ?
Stèle de sang donne 4 017 298 EXP et Kinah (liés) et Parchemin de RÉS aux altérations d'état (lié) ; le tableau liste chaque objet et sa quantité.
Quelle quête suit Stèle de sang ?
Terminer Stèle de sang débloque Menace aux trousses.
Quels monstres combattre dans Stèle de sang ?
Stèle de sang vous demande de vaincre Nettoyeur de cadavres féroce (Niv. 34) et Agrint des ruines (Niv. 33). Chaque nom de la liste des étapes mène à l'emplacement et au butin du monstre.
À qui parlez-vous dans Stèle de sang ?
Stèle de sang compte 52 répliques. Les principaux interlocuteurs sont Nemon, Diche et Ulgorn. Le dialogue commence par : « Près de la falaise sud, donc. Bien, allons-y tout de suite. J'espère que le document secret dont Reuben a parlé s'y trouve. »