Survivants Épisodes · Asmodiens · Niv. 32

Épisodes

Survivants est une quête (Épisodes) d'AION 2 pour Asmodiens autour du niveau 32. Ci-dessous : ses 3 étapes et ses récompenses. Menrik (Légion des Crocs) donne la quête à Altgard. Elle suit En évitant le regard de la Tour rouge et mène à Opération de sauvetage. Elle vous envoie vaincre Dratona (Niv. 32) et Dratona amélioré (Niv. 32).

Skarm, membre de la Légion des Crocs, était heureusement encore conscient. Il a expliqué que le contact avait été rompu avec les membres infiltrés après leur départ vers la Prison Souterraine de Dranactus. Il a aussi parlé d'un dispositif de contrôle de surveillance de la zone qui se trouvait dans le Camp de la Tour de Guet. Allez examiner le camp qu'il a mentionné.

Type
Épisodes
Faction
Asmodiens
Niveau conseillé
32
Débloquée au
10
EXP
2 856 707
Chapitre
Je ne voulais que toi
Étapes
3 · Aller à la soluce
Récompense clé
Kinah (liés) – icône d’objet AION 2Kinah (liés)

Soluce de Survivants

Survivants compte 3 étapes, dont 2 placées sur la carte. Sélectionnez une étape numérotée pour centrer la carte dessus ; les autres sont décrites dans le texte.

Chargement de la carte interactive…
Lieux de la quête Survivants sur la carte de Altgard – AION 2
  1. Donneur de quête · Menrik – portrait AION 2MenrikAltgard · Kibélisque le plus proche : Caverne du Repli · 301 m
  2. Nettoyez les alentours du Camp de la Tour de Guet
    • Éliminez : Dratona
    • Éliminez : Dratona amélioré
    Altgard · Kibélisque le plus proche : Caverne du Repli · 357 m
  3. Communiquez avec Nemon via le Selvis
    • Communiquez par le Selvis
    Altgard
  4. Neutralisez le Camp de la Tour de Guet
    • Entrez dans le Camp de la Tour de Guet
    Altgard · Kibélisque le plus proche : Bord de la falaise de la Colline de l'Acharnement · 246 m
  5. Rendu · Menrik – portrait AION 2MenrikAltgard · Kibélisque le plus proche : Refuge du Vent Glacé · 63 m

Pour terminer : Parlez à Menrik au Refuge du Vent Glacé.

Dialogue de la quête

43 répliques de dialogue de Survivants. Principaux interlocuteurs : Nemon, Menrik et Ulgorn.

  1. MenrikSkarm ! Reprends tes esprits ! C'est moi, Menrik !
  2. SkarmArgh... C... Chef...? C'est... c'est bien vous, chef.
  3. MenrikJe suis si soulagé que tu sois en vie. Où sont les autres membres ? Où sont Ivar et Kanir ?
  4. SkarmLe contact a été rompu après qu'ils se sont dirigés vers la prison souterraine... Je suis parti à leur recherche avec les autres, mais... Argh.
  5. Nous avons été attaqués... et tout le monde a été dispersé. Je suis désolé de ne pas avoir pu protéger les autres, chef...
  6. MenrikNe dis pas ça, Skarm. C'est déjà une chance que tu sois vivant.
Afficher les 37 lignes restantes
  1. As-tu découvert quelque chose dans la prison ? Des traces des autres membres, peut-être ?
  2. SkarmJe n'ai pas pu obtenir d'informations précises... Si ce n'est qu'il y a quelque chose dans le poste de garde des Balaurs, là-haut sur la colline... Je suis désolé, chef.
  3. MenrikC'est amplement suffisant. Nous nous chargerons du reste. C'est du bon travail, Skarm.
  4. SkarmAh... J'ai découvert autre chose... Le camp... Il y a un camp qui contrôle les dispositifs de surveillance de cette zone.
  5. NemonSi nous parvenons à prendre le contrôle de cet endroit et neutraliser le système de surveillance... Notre tâche deviendra bien plus facile.
  6. MenrikC'est ce qu'il me semble. Nemon, pourriez-vous y aller en premier ? Je vais évacuer Skarm vers le refuge.
  7. NemonBien. À plus tard.
  8. UlgornHmm, ça ne va pas être aussi facile que je le pensais. Je sens que la surveillance se renforce de plus en plus.
  9. Quoi qu'il en soit, c'est une bonne chose qu'on ait obtenu des informations utiles. Daeva, t'as découvert quelque chose de ton côté ?
  10. NemonTarzel ? Tu as découvert quelque chose sur le Tarzel ?
  11. UlgornTarzel ? Tu parles de ce que les Balaurs ont distribué aux Daevas qui sont ici ?
  12. Quoi ?! Manger du Tarzel détruit les émotions et les sens ? Ça permet aux Balaurs de faire un lavage de cerveau ? Pouah ! Comment peuvent-ils donner une telle saleté aux gens ?!
  13. NemonLe Tarzel avait donc un tel effet... Maintenant que j'y pense, les autres ouvriers avaient tous perdu la raison.
  14. Seuls les réfugiés qui ont fui vers le Refuge du Vent Glacé étaient sains d'esprit. C'est parce qu'ils n'avaient pas pris de Tarzel...
  15. Tu as sûrement envie de les aider tout de suite, Daeva. Mais ce n'est pas le moment. Neutralisons d'abord les tours de guet.
  16. Il y a plein d'ennemis dans le coin. Occupons-nous-en.
  17. NemonLes environs sont à peu près sécurisés ?
  18. Ulgorn et moi sommes au Camp de la Tour de Guet. On se rejoint là-bas.
  19. Mumu ! Attrapez-les !
  20. NemonEntrons voir ce qu'il y a à l'intérieur.
  21. UlgornDes Mumus gardent l'entrée. C'est fastidieux, mais débarrassons-nous d'eux.
  22. Rien que du menu fretin.
  23. NemonIl doit y avoir des choses intéressantes à l'intérieur.
  24. Mumu ! Qui êtes-vous ?! Des intrus !
  25. UlgornPuisqu'on en est là, faisons le ménage !
  26. NemonD'où est-ce qu'ils sortent ? Détruisons le dispositif de surveillance central. Ça va les déboussoler.
  27. NemonIl y a des documents ici. Espérons qu'ils contiennent quelque chose d'intéressant...
  28. NemonReuben ! C'est celui dont Hystan parlait. Le survivant de l'Archon de destruction !
  29. L'information disait donc vrai. Il est bien enfermé dans la Prison Souterraine de Dranactus.
  30. Nous en reparlerons une fois rentrés. J'ai récupéré la liste.
  31. Superviseur MumuMumu ! Pourquoi tout ce vacarme ? Un intrus !?
  32. Mumu ! Le dispositif d'alerte est activé !
  33. Tss, l'alerte a été donnée.
  34. Quelle plaie ! Allez, finissons-en vite !
  35. MenrikVous voilà de retour. Heureusement, Skarm est sain et sauf.
  36. J'ai également trouvé des indices sur les membres dispersés. Certaines traces mènent à la Caverne du Repli à proximité.
  37. Il leur sera difficile de s'en échapper seuls. Nous devons nous y rendre pour leur porter secours.
MetaBot Desktop

Suivez Survivants étape par étape

Recherchez chaque quête par type, faction et niveau, avec son donneur, ses étapes, ses cartes et ses récompenses.

  • Filtres par type, faction et tranche de niveau
  • Donneur de quête, rendu et carte pour chaque étape
  • EXP et récompenses en un coup d'œil
Liste des quêtes d'AION 2 dans MetaBot Desktop avec les étapes d'une quête régionale

Où prendre et rendre Survivants

Les PNJ qui donnent et valident Survivants, et la carte où ils se trouvent.

RôlePNJCarteLieu
Donneur de quêteMenrik – portrait AION 2Menrik · Légion des CrocsAltgardTentes des Ouvriers du Nord
RenduMenrik – portrait AION 2Menrik · Légion des CrocsAltgardRefuge du Vent Glacé

Suite de quêtes de Survivants

Survivants fait partie du chapitre 5 de l'histoire, « Je ne voulais que toi ». Voici les quêtes qui l'entourent.

OrdreQuête
Quête précédenteEn évitant le regard de la Tour rouge
Cette quêteSurvivants
Quête suivanteOpération de sauvetage

Récompenses

Ce que donne Survivants une fois terminée, plus 2 856 707 EXP.

Notes trouvées pendant Survivants

Documents du jeu que vous lisez pendant cette quête, cités depuis le client.

Rapport de surveillance de Dranactus
Le OO/OO Rien à signaler Le OO/OO 9 ouvriers humains et 21 ouvriers Daevas supplémentaires affectés (surveillance accrue nécessaire) Aucun signe d'évasion ou de mouvement collectif Le OO/OO Arrestation d'un Daeva infiltré à Dranactus et transfert vers les cachots Arrestation de 3 Daevas infiltrés dans les cachots Le OO/OO Rien à signaler
Lire la note complète
Rapport de production de Drana
La majeure partie du Drana est désormais entrée en phase de maturité. Environ 30 % de l'objectif de production a été récolté à ce jour, mais nous devrions atteindre l'objectif d'ici trois semaines. Le seul bémol est que les ouvriers humains ne supportent souvent pas le Drana en phase de maturité et en meurent fréquemment. N'y aurait-il pas, parmi les Daevas enfermés dans les cachots, quelques individus aptes à être…
Lire la note complète
Registre des cachots de Dranactus
Anelk - Daeva / Mercenaire / Mort Satilon - Daeva / Milice / Mort Reuben - Daeva / * Présumé être un Archon de destruction Chuba - Daeva / Transféré pour un drain d'âme Akah - Daeva / Mort Kanir - Daeva / * Présumé être un survivant de la Légion Lazarus - Daeva / * Présumé être un survivant de la Légion Radison - Daeva / Marchand / Affecté aux travaux
Lire la note complète

Survivants est une quête (Épisodes) pour Asmodiens en 3 étapes. Elle rapporte 2 856 707 EXP et Kinah (liés) et Parchemin de sprint supérieur (lié). Le texte, les étapes et les récompenses viennent du client global et correspondent au jeu. Elle suit En évitant le regard de la Tour rouge et mène à Opération de sauvetage.

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Survivants : FAQ

Comment commencer Survivants ?

Survivants se débloque au niveau 10 pour les Asmodiens et est conseillée vers le niveau 32. Menrik (Légion des Crocs) donne la quête à Altgard.

Où rendre Survivants ?

Rendez Survivants à Menrik (Légion des Crocs) à Altgard.

Que rapporte Survivants ?

Survivants donne 2 856 707 EXP et Kinah (liés) et Parchemin de sprint supérieur (lié) ; le tableau liste chaque objet et sa quantité.

Quelle quête suit Survivants ?

Terminer Survivants débloque Opération de sauvetage.

Quels monstres combattre dans Survivants ?

Survivants vous demande de vaincre Dratona (Niv. 32) et Dratona amélioré (Niv. 32). Chaque nom de la liste des étapes mène à l'emplacement et au butin du monstre.

À qui parlez-vous dans Survivants ?

Survivants compte 43 répliques. Les principaux interlocuteurs sont Nemon, Menrik et Ulgorn. Le dialogue commence par : « Skarm ! Reprends tes esprits ! C'est moi, Menrik ! »