Infiltration du Camp de détention du bataillon Épisodes · Asmodiens · Niv. 7
Infiltration du Camp de détention du bataillon est une quête (Épisodes) d'AION 2 pour Asmodiens autour du niveau 7. Ci-dessous : ses 4 étapes et ses récompenses. Anders (Clan des Mercenaires de Garlond) donne la quête à Ishalgen. Elle suit Plan d'infiltration du Camp de détention et mène à La nuit la plus longue.
Afin de sauver les compagnons de Garlond, vous vous êtes infiltrés dans le Camp de détention du Bataillon d'Azrakar en garnison à Ishalgen.
- Type
- Épisodes
- Faction
- Asmodiens
- Niveau conseillé
- 7
- Débloquée au
- 1
- EXP
- 20 461
- Chapitre
- Trahir pour survivre
- Départ
Anders · Entrée du Camp de Détention du Bataillon d'Azrakar- Étapes
- 4 · Aller à la soluce
- Récompense clé
Kinah (liés)- Quête suivante
- La nuit la plus longue
Soluce de Infiltration du Camp de détention du bataillon
Chaque étape de Infiltration du Camp de détention du bataillon est placée sur la carte. Sélectionnez une étape numérotée pour centrer la carte exactement là où elle se déroule.
- Donneur de quête ·
AndersIshalgen · Kibélisque le plus proche : Site de la Caserne Abandonnée · 185 m - Infiltrez-vous dans le Camp de détention du Bataillon d'Azrakar
- Pénétrez à l'intérieur du Camp de détention
- Échappez-vous du Camp de détention du Bataillon d'Azrakar
- Allez à l'extérieur du Camp de détention
- Retournez au village d'Aldelle
- Allez au village d'Aldelle
- Retrouvez les membres de la compagnie de mercenaires
- Discutez avec Hergal
- Rendu · PelleirIshalgen · Kibélisque le plus proche : Village d'Aldelle · 57 m
Pour terminer : Discutez avec Pelleir au village d'Aldelle.
Dialogue de la quête
27 répliques de dialogue de Infiltration du Camp de détention du bataillon. Principaux interlocuteurs : Garlond, Anders et Hergal.
- AndersVous êtes au courant, n'est-ce pas ? Les Balaurs capturent les Daevas pour en faire leurs armes.
- Je ne peux pas rester là à regarder mes compagnons finir ainsi !
- Je vais semer la confusion à l'extérieur, alors à vous de secourir les prisonniers à l'intérieur.
- Retrouvons-nous au village. Je vous récompenserai comme il se doit !
- HergalGarlond ! Tu es en vie !
- GarlondHergal ! Je te croyais mort !
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- AndersMalheureusement, nous n'avons pas pu sauver Bjorn. Hergal, je suis soulagé que tu sois en vie !
- HergalVous étiez donc restés dans ce village ? Vous allez bien ?
- GarlondDe quoi parles-tu ?
- HergalJ'étais dans ce village quand les Balaurs m'ont capturé. C'était similaire à ce que nous avions observé à Morheim.
- GarlondQuoi ? La cheffe nous a pourtant si bien traités, comment...
- HergalNon, c'est sûrement ça ! Ceux qui ont été asservis par Fafnir viennent attirer d'autres Daevas pour en faire ses serviteurs !
- AndersLeurs âmes sont offertes aux Balaurs pour être enfermées dans du Fafnite, et leurs corps sont utilisés comme armes par les Balaurs...
- GarlondQuoi ? Ce n'est pas possible... Alors les villageois... serviraient d'appâts ?
- HergalOn dirait bien. Il faut partir d'ici au plus vite !
- GarlondHergal, ne tire pas de conclusions hâtives. Sans les villageois, nous n'aurions jamais pu vous retrouver, Anders et toi.
- HergalGarlond, mais...!
- GarlondTout ça n'est que pure spéculation. De plus, l'aéronef n'est pas opérationnel pour l'instant, il nous faut plus de temps.
- AndersBien, dans ce cas, nous remercierons dûment la cheffe et nous partirons demain matin à la première heure. Qu'en pensez-vous ?
- Hergal... Bien, on n'a pas le choix. Mais ne baisse pas ta garde.
- GarlondC'est entendu. De ton côté, évite de provoquer les villageois inutilement. Prends sur toi pour aujourd'hui.
- PelleirAlors vous avez retrouvé... vos compagnons ?
- GarlondCe n'est que grâce à votre bienveillance. Merci infiniment.
- PelleirJe suis ravie de voir que vous êtes tous sains et saufs. Quel plaisir de voir le village ainsi animé...
- Daeva, vous vous êtes donné corps et âme. Je vous félicite pour votre travail. Toutefois... votre équipement semble un peu abîmé.
- Vous devriez sans doute améliorer votre équipement dès que vous en aurez l'occasion. Même un équipement usé peut devenir très utile une fois amélioré.
- Vous vous demandez ce qu'est l'amélioration d'équipement ? Ho ho, allons, allons. Je vais vous donner des pierres d'amélioration, vous pourrez ainsi apprendre en pratiquant.
Suivez Infiltration du Camp de détention du bataillon étape par étape
Recherchez chaque quête par type, faction et niveau, avec son donneur, ses étapes, ses cartes et ses récompenses.
- Filtres par type, faction et tranche de niveau
- Donneur de quête, rendu et carte pour chaque étape
- EXP et récompenses en un coup d'œil

Où prendre et rendre Infiltration du Camp de détention du bataillon
Les PNJ qui donnent et valident Infiltration du Camp de détention du bataillon, et la carte où ils se trouvent.
| Rôle | PNJ | Carte | Lieu |
|---|---|---|---|
| Donneur de quête | Ishalgen | Entrée du Camp de Détention du Bataillon d'Azrakar | |
| Rendu | Pelleir · Maître | Ishalgen | Village d'Aldelle |
Suite de quêtes de Infiltration du Camp de détention du bataillon
Infiltration du Camp de détention du bataillon fait partie du chapitre 1 de l'histoire, « Trahir pour survivre ». Voici les quêtes qui l'entourent.
| Ordre | Quête |
|---|---|
| Quête précédente | Plan d'infiltration du Camp de détention |
| Cette quête | Infiltration du Camp de détention du bataillon |
| Quête suivante | La nuit la plus longue |
Récompenses
Ce que donne Infiltration du Camp de détention du bataillon une fois terminée, plus 20 461 EXP.
Infiltration du Camp de détention du bataillon est une quête (Épisodes) pour Asmodiens en 4 étapes. Elle rapporte 20 461 EXP et Kinah (liés), Pierre d'amélioration et Garde-bras de sérendipité. Le texte, les étapes et les récompenses viennent du client global et correspondent au jeu. Elle suit Plan d'infiltration du Camp de détention et mène à La nuit la plus longue.
Voir aussi
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Infiltration du Camp de détention du bataillon : FAQ
Comment commencer Infiltration du Camp de détention du bataillon ?
Infiltration du Camp de détention du bataillon se débloque au niveau 1 pour les Asmodiens et est conseillée vers le niveau 7. Anders (Clan des Mercenaires de Garlond) donne la quête à Ishalgen.
Où rendre Infiltration du Camp de détention du bataillon ?
Rendez Infiltration du Camp de détention du bataillon à Pelleir (Maître) à Ishalgen.
Que rapporte Infiltration du Camp de détention du bataillon ?
Infiltration du Camp de détention du bataillon donne 20 461 EXP et Kinah (liés), Pierre d'amélioration et Garde-bras de sérendipité ; le tableau liste chaque objet et sa quantité.
Quelle quête suit Infiltration du Camp de détention du bataillon ?
Terminer Infiltration du Camp de détention du bataillon débloque La nuit la plus longue.
À qui parlez-vous dans Infiltration du Camp de détention du bataillon ?
Infiltration du Camp de détention du bataillon compte 27 répliques. Les principaux interlocuteurs sont Garlond, Anders et Hergal. Le dialogue commence par : « Vous êtes au courant, n'est-ce pas ? Les Balaurs capturent les Daevas pour en faire leurs armes. »
Quelles sont les étapes de Infiltration du Camp de détention du bataillon ?
Infiltration du Camp de détention du bataillon compte 4 étapes et commence par : Infiltrez-vous dans le Camp de détention du Bataillon d'Azrakar. La liste ci-dessus les montre dans l'ordre.