Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde Régions · Asmodiens · Niv. 30
Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde est une quête (Régions) d'AION 2 pour Asmodiens autour du niveau 30. Ci-dessous : ses 6 étapes et ses récompenses. Hadala donne la quête à Altgard.
Derk, qui avait partagé l'hommage rendu au commandant Hugo, a envoyé une lettre. Lisez la lettre que Derk a confiée à Hadala.
- Type
- Régions
- Faction
- Asmodiens
- Niveau conseillé
- 30
- Débloquée au
- 10
- EXP
- 896 701
- Carte
- Altgard
- Départ
Hadala · Assemblée des Nornirs- Étapes
- 6 · Aller à la soluce
- Récompense clé
Pierre de sagesse (liée)
Soluce de Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde
Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde compte 6 étapes, dont 5 placées sur la carte. Sélectionnez une étape numérotée pour centrer la carte dessus ; les autres sont décrites dans le texte.
- Donneur de quête ·
HadalaAltgard · Kibélisque le plus proche : Assemblée des Nornirs · 154 m - Lisez la lettre remise par Hadala
- Lisez la lettre de Derk
- Rencontrez Derk au Village des Fugitifs
- Parlez à Derk
- Allez voir Urd avec Derk
- Parlez à Urd
- Résolvez le problème de l'Autel de purification
- Examinez l'ancien Autel de purification
- Retournez à l'Assemblée des Nornirs
- Allez à l'Assemblée des Nornirs
- Allez voir Urd
- Parlez à Urd
- Rendu ·
DerkAltgard · Kibélisque le plus proche : Assemblée des Nornirs · 162 m
Pour terminer : Parlez à Derk à l'Assemblée des Nornirs.
Dialogue de la quête
77 répliques de dialogue de Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde. Principaux interlocuteurs : Urd, Derk et Hadala.
- HadalaJe dois remettre cette lettre à Daeva...
- HadalaDaeva ! Tu tombes bien. On m'a demandé de te remettre quelque chose, mais c'est... un peu...
- Tu connais Derk du Village des Fugitifs ? Il est parti sans donner d'explications, en me laissant simplement cette lettre.
- Je n'accepte pas souvent ce genre de service. Mais Derk avait l'air si désespéré que je n'ai pas pu refuser.
- Tiens. Lis-la.
- DerkHaha, te voilà. Tu as bien reçu ma lettre, à ce que je vois. Je t'avais déjà vu aux côtés de cette femme à l'air hautain, alors je lui ai demandé ce service.
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- Je m'en veux de t'importuner. Mais il n'y a personne d'autre, à part toi.
- Laissons de côté les longs discours. ... Pourrais-tu jeter un œil à ceci ?
- (Derk montre son bras, révélant une peau décolorée semblable à celle de Karas.)
- Tu as compris de quoi il s'agit, n'est-ce pas ? Ha ha. Je t'ai fait venir pour te voir une dernière fois. Car désormais, je peux perdre la raison à tout moment.
- Ah, quel cruel tour du destin. Maintenant que je me retrouve dans cet état, je comprends pourquoi Hugo était si pressé.
- Hein ? Nornir ? C'est la première fois que j'en entends parler. Incroyable ! Tu dis que ce groupe a soigné les Karas grâce au pouvoir de la pétrification ?
- Tu connais Urd, la cheffe des Nornirs ? Mais tu n'as pas à te donner tout ce mal pour moi.
- Je dois accepter mon destin... Kof, kof ! Ah, ça va, j'ai compris. Ne fais pas cette tête-là.
- Je ne fais que te demander des services, on dirait. Eh bien, accepterais-tu de m'accompagner encore une fois ?
- Merci. Retrouvons-nous à l'Assemblée des Nornirs.
- UrdDaeva, j'ai entendu dire que vous me cherchiez d'urgence. De quoi s'agit-il ?
- Derk[pg] Ah, bonjour. Je me nomme Derk. Je faisais autrefois partie du même groupe de mercenaires que cet ami. | Ah, bonjour. Je me nomme Derk. Je faisais autrefois partie du même groupe de mercenaires que cette amie.
- Je vous prie de m'excuser de venir ainsi sans prévenir. En fait, je... Oh, je pense qu'il vaut mieux que vous jetiez un œil à ceci.
- (Derk montre son bras, révélant une peau décolorée semblable à celle de Karas.)
- UrdCe sont les symptômes de Karas ! À en juger par votre état, la mutation semble déjà bien avancée.
- La douleur a dû être intense... Vous êtes donc venu dans l'intention de me demander d'utiliser la magie de pétrification.
- Vous avez agi sagement. Mais d'abord, il y a une chose à régler. Pour recourir à la magie de pétrification, une pure lumière de purification est nécessaire.
- Et on ne peut l'obtenir qu'à l'Autel de Purification. Cependant, un problème y est survenu récemment.
- En tentant d'éradiquer la contamination qui imprègne la forêt, l'Autel de Purification a subi une surcharge. À présent, même cet endroit est envahi par la contamination et l'air toxique.
- Une fois l'Autel de Purification restauré, je pourrai utiliser la magie de pétrification. Que décidez-vous, Daeva ?
- Très bien, prenez ce réactif de purification. Pendant que vous réglerez le problème, j'irai chercher les ingrédients nécessaires et je vous y rejoindrai.
- Derk[pg] Je suis désolé de vous imposer ça à tous les deux... | Je suis désolé de vous imposer ça à toutes les deux...
- UrdSi vous êtes un ami de Daeva, vous êtes aussi le mien. Comme il vous est difficile de vous déplacer, restez ici. Je vous appellerai quand tout sera prêt.
- UrdL'air toxique autour de l'autel a-t-il été dissipé ?
- UrdHmm, c'est mieux qu'auparavant... Mais l'endroit est encore saturé d'air toxique.
- Il va falloir éliminer la source de la contamination. Maintenant que nous avons tout remué, ils ne vont pas tarder à surgir.
- Les voilà. L'aura du Sang toxique est en train de se rassembler !
- Vite, éliminons-les !
- Ils apparaissent sans cesse !
- Disparaissez de ces lieux !
- Vous n'avez pas votre place ici !
- Enfin, l'air toxique ne se fait plus sentir.
- UrdVous avez fait du bon travail. Nous allons pouvoir recueillir la lumière de purification pure.
- La lumière de purification n'est pas visible à l'œil nu. Il faut d'abord activer le brasero des esprits.
- Ce n'est pas difficile, allons ensemble au brasero des esprits.
- UrdLe brasero des esprits est par ici.
- UrdLe brasero s'activera grâce au pouvoir des Daevas.
- UrdAlors, voyez-vous la lumière de purification pure ?
- Recueillez cette lumière dans la fiole et rapportez-la-moi. Approchez simplement la fiole, elle se remplira d'elle-même.
- Pour celles situées en hauteur, il vous faudra voler pour vous en approcher. Comme vous pouvez voler, ce sera chose aisée pour vous.
- Je vais préparer la magie de pétrification. Il est temps que je fasse venir Derk ici.
- DerkKof, kof.
- UrdDerk, vous avez vraiment mauvaise mine. Asseyez-vous et patientez un instant.
- UrdÇa devrait suffire, vous pouvez revenir.
- UrdCette quantité devrait suffire. Cependant, il faudra une certaine robustesse pour endurer la magie de pétrification.
- Qu'en pensez-vous, Derk ? Pourrez-vous l'endurer ? Cela ne sera pas long.
- DerkKof, kof. Oui... oui. Pas de problème.
- UrdBien, je vais commencer. Daeva, suivez mes paroles et placez la lumière de purification dans le cercle magique.
- UrdC'est le moment ! Mettez la lumière de purification dans le cercle magique !
- UrdBien, la pétrification s'est bien passée.
- UrdHeureusement, Derk semble l'avoir bien supportée. Toutefois, nous ne pouvons pas baisser la garde pour autant.
- La plupart de ceux qui ont été guéris du Karas par la pétrification étaient à un stade précoce. Mais dans le cas de Derk, les symptômes étaient déjà bien avancés.
- L'effet de la magie de pétrification reste incertain. Il faudra l'examiner souvent pour suivre l'évolution de son état.
- Je vais emmener Derk jusqu'à l'assemblée. Son corps a été soumis à une magie puissante, alors il a besoin de repos.
- Vous avez fait du bon travail, Daeva. Retrouvons-nous à l'assemblée.
- UrdDerk, comment vous sentez-vous ? Êtes-vous capable de marcher ? On se sent souvent un peu étourdi quand on fait l'expérience de la magie pour la première fois.
- DerkOui, je me sens beaucoup mieux que tout à l'heure. Merci pour tous vos efforts, je vous suis vraiment reconnaissant.
- UrdDaeva, vous voilà. Approchez.
- UrdDaeva, c'était plaisant de voir votre dévouement envers votre ami.
- Grâce à vous, l'Autel de Purification a retrouvé sa puissance. Nous pourrons désormais sauver davantage de personnes souffrant des symptômes de Karas.
- Au fait, Derk m'a dit qu'il souhaitait vous parler en privé.
- Il vous attend sous l'arbre central de l'assemblée. Allez donc le voir.
- DerkRegarde, je me sens bien plus léger. J'ai bien fait de t'écouter. Cette pétrification est vraiment surprenante...
- Au fait, tu as entendu ce qu'a dit Urd, n'est-ce pas ? Elle a dit qu'il n'était pas certain que ce traitement fasse effet.
- En entendant cela, j'y ai longuement réfléchi. Si jamais le pire des cas se produisait...
- Hmm, je suis navré de te demander une telle chose, mais... Si ma mutation en Karas continue de progresser et que je finis par perdre la raison...
- J'aimerais te confier mes derniers instants. Pourrais-tu faire cela pour moi ?
- Haha... Bien sûr, j'espère moi aussi que cela n'arrivera jamais. Mais au moment où je deviendrai un mutant, l'homme nommé Derk sera déjà mort.
- Tu me le promets ? Bien... Hugo n'est plus parmi nous, mais au moins, tu es à mes côtés, ce qui me rassure.
- J'ai toujours cru que je n'éprouvais aucun attachement particulier à la vie. Mais maintenant que je me retrouve dans cet état, je réalise que je veux vivre.
- Toi aussi, prends soin de toi.
Suivez Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde étape par étape
Recherchez chaque quête par type, faction et niveau, avec son donneur, ses étapes, ses cartes et ses récompenses.
- Filtres par type, faction et tranche de niveau
- Donneur de quête, rendu et carte pour chaque étape
- EXP et récompenses en un coup d'œil

Où prendre et rendre Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde
Les PNJ qui donnent et valident Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde, et la carte où ils se trouvent.
| Rôle | PNJ | Carte | Lieu |
|---|---|---|---|
| Donneur de quête | Altgard | Assemblée des Nornirs | |
| Rendu | Altgard | Assemblée des Nornirs |
Récompenses
Ce que donne Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde une fois terminée, plus 896 701 EXP.
Notes trouvées pendant Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde
Documents du jeu que vous lisez pendant cette quête, cités depuis le client.
Cela fait longtemps que je ne t'ai pas salué. Si je t'écris, c'est que j'ai quelque chose à te dire. Vu que je n'arrive pas à te trouver, je me suis dit que tu avais peut-être déjà quitté le Village des Fugitifs. J'ai dû me résoudre à demander à quelqu'un qui semblait te connaître de te transmettre ce message. Pourrais-tu venir me voir si tu as le temps ? Je pense qu'il vaudrait mieux en parler en face à face. Je…Lire la note complète
Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde est une quête (Régions) pour Asmodiens en 6 étapes. Elle rapporte 896 701 EXP et Kinah (liés), Pierre de sagesse (liée) et Cristal de Daevanion (lié). Le texte, les étapes et les récompenses viennent du client global et correspondent au jeu.
Voir aussi
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Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde : FAQ
Comment commencer Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde ?
Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde se débloque au niveau 10 pour les Asmodiens et est conseillée vers le niveau 30. Hadala donne la quête à Altgard.
Où rendre Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde ?
Rendez Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde à Derk (Ancien membre du clan des Mercenaires d'Hugo) à Altgard.
Que rapporte Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde ?
Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde donne 896 701 EXP et Kinah (liés), Pierre de sagesse (liée) et Cristal de Daevanion (lié) ; le tableau liste chaque objet et sa quantité.
À qui parlez-vous dans Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde ?
Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde compte 77 répliques. Les principaux interlocuteurs sont Urd, Derk et Hadala. Le dialogue commence par : « Je dois remettre cette lettre à Daeva... »
Quelles sont les étapes de Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde ?
Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde compte 6 étapes et commence par : Lisez la lettre remise par Hadala. La liste ci-dessus les montre dans l'ordre.