Armure arctique – icône de compétence AION 2

Armure arctique compétence de stigma du Sorcier · dès le niveau 22 · niveau max 25

SorcierCompétence de stigma

Armure arctique est une compétence de stigma du Sorcier dans AION 2, débloquée au niveau 22 et améliorable jusqu'au niveau 25. Recharge au niveau 1 : 90 s.

Augmente la Tolérance aux DGT JcE du lanceur de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % et confère 5 % de chances d'infliger Gel pendant 3s aux ennemis attaquant le lanceur dans un rayon de 7 m pendant 10s. Confère le Déplacement magique si le montant des PM est supérieur ou égal à 50 % pendant la durée de l'effet. Déplacement magique : Les DGT subis par le lanceur sont répartis entre 50 % de PV et 10 % de PM. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.

Classe
Sorcier
Type
Compétence de stigma
Apprise au
Niv. 22
Niveau max
25
Recharge
90 s

Ce que fait Armure arctique

L'infobulle du jeu au niveau max ; déplacez le curseur pour voir chaque niveau.

Augmente la Tolérance aux DGT JcE du lanceur de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % et confère 5 % de chances d'infliger Gel pendant 3s aux ennemis attaquant le lanceur dans un rayon de 7 m pendant 22,5s. Confère le Déplacement magique si le montant des PM est supérieur ou égal à 50 % pendant la durée de l'effet. Déplacement magique : Les DGT subis par le lanceur sont répartis entre 50 % de PV et 10 % de PM. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.

Recharge
90 s
25/25

« +X % d'attaque » est la part de votre attaque ajoutée aux dégâts de base : les dégâts réels dépendent de l'équipement.

Type de dégâts
Magique
Type d'effet
Amélioration
Utilisable en mouvement
Oui
Traits
Non cibléeUtilisable en déplacement

Spécialisations de Armure arctique

5 variantes modifient Armure arctique. Chacune demande son objet de stigma et un niveau de compétence minimum.

  • Spécialisation 1 · requiert le niveau de compétence 5

    RÉS aux états de choc +20 %

  • Spécialisation 2 · requiert le niveau de compétence 10

    Effet [Drain de vitalité] x1,5

  • Spécialisation 3 · requiert le niveau de compétence 15

    Effet [Robe de givre] x1,5

  • Spécialisation 4 · requiert le niveau de compétence 20

    Tolérance aux DGT JcE +20 % supplémentaires et Tolérance aux DGT JcJ +10 % supplémentaires

  • Spécialisation 5

    Modifie l'effet Déplacement magique en -40 % de PV et -8 % de PM

MetaBot Desktop

Planifiez les plateaux Daevanion de votre Sorcier nœud par nœud

Le Planificateur Daevanion additionne chaque stat et niveau de compétence à mesure que vous choisissez des nœuds, sauvegarde vos builds et les partage sous forme de lien MetaBot.GG.

  • Les 5 plateaux de chaque classe avec totaux de stats et de compétences en direct
  • Maj+clic trouve le chemin le moins cher vers n'importe quel nœud
  • Sauvegardez vos builds et copiez un lien qui s'ouvre sur MetaBot.GG
Planificateur Daevanion d'AION 2 dans MetaBot Desktop avec un plateau de Chantre rempli et le panneau des totaux de stats

Armure arctique par niveau

Niveau de personnage, recharge, coût en PM et points pour chacun des 25 niveaux.

NiveauNiveau requisRechargePoints
1Niv. 2290 s1 ★
2Niv. 2290 s1 ★
3Niv. 2290 s1 ★
4Niv. 2290 s1 ★
5Niv. 2290 s1 ★
6Niv. 2290 s2 ★
7Niv. 2290 s2 ★
8Niv. 2290 s2 ★
9Niv. 2290 s2 ★
10Niv. 2290 s2 ★
11Niv. 2290 s4 ★
12Niv. 2290 s4 ★
13Niv. 2290 s4 ★
14Niv. 2290 s4 ★
15Niv. 2290 s4 ★
16Niv. 2290 s8 ★
17Niv. 2290 s8 ★
18Niv. 2290 s8 ★
19Niv. 2290 s8 ★
20Niv. 2290 s8 ★
21—90 s—
22—90 s—
23—90 s—
24—90 s—
25—90 s—

★ = points de stigma ; les autres niveaux coûtent des points de compétence.

Armure arctique : utilisation par les meilleurs joueurs

Part des meilleurs joueurs suivis de chaque classe (niveau 45, plus haute puissance de combat) qui utilisent Armure arctique.

Taux d'utilisation, pas une note de puissance. Recalculés toutes les 6 heures à partir des personnages suivis par MetaBot.

Armure arctique est une compétence de stigma du Sorcier, apprise au niveau 22 et montée jusqu'au niveau 25. Sa recharge est de 90 s au niveau 1 et 90 s au maximum. Elle a 5 spécialisations et 0 nœuds Daevanion qui ajoutent des niveaux.

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FAQ Armure arctique

Que fait Armure arctique dans AION 2 ?

Au niveau 1 : Augmente la Tolérance aux DGT JcE du lanceur de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % et confère 5 % de chances d'infliger Gel pendant 3s aux ennemis attaquant le lanceur dans un rayon de 7 m pendant 10s. Confère le Déplacement magique si le montant des PM est supérieur ou égal à 50 % pendant la durée de l'effet. Déplacement magique : Les DGT subis par le lanceur sont répartis entre 50 % de PV et 10 % de PM. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.

Quelle est la recharge de Armure arctique ?

90 secondes au niveau 1 et 90 secondes au niveau 25.

Quand le Sorcier apprend-il Armure arctique ?

Au niveau de personnage 22. Elle peut ensuite monter jusqu'au niveau 25.

Quelles sont les spécialisations de Armure arctique ?

Armure arctique a 5 spécialisations. Chacune se débloque avec son objet de stigma une fois la compétence au niveau requis ; la liste ci-dessus détaille leurs effets.

Armure arctique est-il physique ou magique, et peut-on l'utiliser en mouvement ?

Armure arctique inflige des dégâts Magique (Amélioration) et peut être utilisé en mouvement.