
Armure arctique compétence de stigma du Sorcier · dès le niveau 22 · niveau max 25
Armure arctique est une compétence de stigma du Sorcier dans AION 2, débloquée au niveau 22 et améliorable jusqu'au niveau 25. Recharge au niveau 1 : 90 s.
Augmente la Tolérance aux DGT JcE du lanceur de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % et confère 5 % de chances d'infliger Gel pendant 3s aux ennemis attaquant le lanceur dans un rayon de 7 m pendant 10s. Confère le Déplacement magique si le montant des PM est supérieur ou égal à 50 % pendant la durée de l'effet. Déplacement magique : Les DGT subis par le lanceur sont répartis entre 50 % de PV et 10 % de PM. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
- Classe
- Sorcier
- Type
- Compétence de stigma
- Apprise au
- Niv. 22
- Niveau max
- 25
- Recharge
- 90 s
Ce que fait Armure arctique
L'infobulle du jeu au niveau max ; déplacez le curseur pour voir chaque niveau.
Augmente la Tolérance aux DGT JcE du lanceur de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % et confère 5 % de chances d'infliger Gel pendant 3s aux ennemis attaquant le lanceur dans un rayon de 7 m pendant 22,5s. Confère le Déplacement magique si le montant des PM est supérieur ou égal à 50 % pendant la durée de l'effet. Déplacement magique : Les DGT subis par le lanceur sont répartis entre 50 % de PV et 10 % de PM. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
- Recharge
- 90 s
« +X % d'attaque » est la part de votre attaque ajoutée aux dégâts de base : les dégâts réels dépendent de l'équipement.
- Type de dégâts
- Magique
- Type d'effet
- Amélioration
- Utilisable en mouvement
- Oui
- Traits
- Non cibléeUtilisable en déplacement
Spécialisations de Armure arctique
5 variantes modifient Armure arctique. Chacune demande son objet de stigma et un niveau de compétence minimum.
Spécialisation 1 · requiert le niveau de compétence 5RÉS aux états de choc +20 %
Spécialisation 2 · requiert le niveau de compétence 10Effet [Drain de vitalité] x1,5
Spécialisation 3 · requiert le niveau de compétence 15Effet [Robe de givre] x1,5
Spécialisation 4 · requiert le niveau de compétence 20Tolérance aux DGT JcE +20 % supplémentaires et Tolérance aux DGT JcJ +10 % supplémentaires
- Spécialisation 5
Modifie l'effet Déplacement magique en -40 % de PV et -8 % de PM
Planifiez les plateaux Daevanion de votre Sorcier nœud par nœud
Le Planificateur Daevanion additionne chaque stat et niveau de compétence à mesure que vous choisissez des nœuds, sauvegarde vos builds et les partage sous forme de lien MetaBot.GG.
- Les 5 plateaux de chaque classe avec totaux de stats et de compétences en direct
- Maj+clic trouve le chemin le moins cher vers n'importe quel nœud
- Sauvegardez vos builds et copiez un lien qui s'ouvre sur MetaBot.GG

Armure arctique par niveau
Niveau de personnage, recharge, coût en PM et points pour chacun des 25 niveaux.
| Niveau | Niveau requis | Recharge | Points |
|---|---|---|---|
| 1 | Niv. 22 | 90 s | 1 ★ |
| 2 | Niv. 22 | 90 s | 1 ★ |
| 3 | Niv. 22 | 90 s | 1 ★ |
| 4 | Niv. 22 | 90 s | 1 ★ |
| 5 | Niv. 22 | 90 s | 1 ★ |
| 6 | Niv. 22 | 90 s | 2 ★ |
| 7 | Niv. 22 | 90 s | 2 ★ |
| 8 | Niv. 22 | 90 s | 2 ★ |
| 9 | Niv. 22 | 90 s | 2 ★ |
| 10 | Niv. 22 | 90 s | 2 ★ |
| 11 | Niv. 22 | 90 s | 4 ★ |
| 12 | Niv. 22 | 90 s | 4 ★ |
| 13 | Niv. 22 | 90 s | 4 ★ |
| 14 | Niv. 22 | 90 s | 4 ★ |
| 15 | Niv. 22 | 90 s | 4 ★ |
| 16 | Niv. 22 | 90 s | 8 ★ |
| 17 | Niv. 22 | 90 s | 8 ★ |
| 18 | Niv. 22 | 90 s | 8 ★ |
| 19 | Niv. 22 | 90 s | 8 ★ |
| 20 | Niv. 22 | 90 s | 8 ★ |
| 21 | — | 90 s | — |
| 22 | — | 90 s | — |
| 23 | — | 90 s | — |
| 24 | — | 90 s | — |
| 25 | — | 90 s | — |
★ = points de stigma ; les autres niveaux coûtent des points de compétence.
Armure arctique : utilisation par les meilleurs joueurs
Part des meilleurs joueurs suivis de chaque classe (niveau 45, plus haute puissance de combat) qui utilisent Armure arctique.
Sorcier Stigma303 sur 1 562niv. moyen 5,419%
Taux d'utilisation, pas une note de puissance. Recalculés toutes les 6 heures à partir des personnages suivis par MetaBot.
Armure arctique est une compétence de stigma du Sorcier, apprise au niveau 22 et montée jusqu'au niveau 25. Sa recharge est de 90 s au niveau 1 et 90 s au maximum. Elle a 5 spécialisations et 0 nœuds Daevanion qui ajoutent des niveaux.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ Armure arctique
Que fait Armure arctique dans AION 2 ?
Au niveau 1 : Augmente la Tolérance aux DGT JcE du lanceur de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % et confère 5 % de chances d'infliger Gel pendant 3s aux ennemis attaquant le lanceur dans un rayon de 7 m pendant 10s. Confère le Déplacement magique si le montant des PM est supérieur ou égal à 50 % pendant la durée de l'effet. Déplacement magique : Les DGT subis par le lanceur sont répartis entre 50 % de PV et 10 % de PM. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Quelle est la recharge de Armure arctique ?
90 secondes au niveau 1 et 90 secondes au niveau 25.
Quand le Sorcier apprend-il Armure arctique ?
Au niveau de personnage 22. Elle peut ensuite monter jusqu'au niveau 25.
Quelles sont les spécialisations de Armure arctique ?
Armure arctique a 5 spécialisations. Chacune se débloque avec son objet de stigma une fois la compétence au niveau requis ; la liste ci-dessus détaille leurs effets.
Armure arctique est-il physique ou magique, et peut-on l'utiliser en mouvement ?
Armure arctique inflige des dégâts Magique (Amélioration) et peut être utilisé en mouvement.
