Compagnons d'armes – icône de compétence AION 2

Compagnons d'armes compétence de stigma du Templier · dès le niveau 22 · niveau max 25

TemplierCompétence de stigma

Compagnons d'armes est une compétence de stigma du Templier dans AION 2, débloquée au niveau 22 et améliorable jusqu'au niveau 25. Recharge au niveau 1 : 120 s.

Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %. À chaque attaque reçue par un membre du groupe à moins de 40 m, répartit 50 % des DGT sur le lanceur et 50 % des DGT sur le membre du groupe attaqué pendant 6s. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.

Classe
Templier
Type
Compétence de stigma
Apprise au
Niv. 22
Niveau max
25
Recharge
120 s

Ce que fait Compagnons d'armes

L'infobulle du jeu au niveau max ; déplacez le curseur pour voir chaque niveau.

Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %. À chaque attaque reçue par un membre du groupe à moins de 40 m, répartit 26 % des DGT sur le lanceur et 26 % des DGT sur le membre du groupe attaqué pendant 6s. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.

Recharge
120 s
25/25

« +X % d'attaque » est la part de votre attaque ajoutée aux dégâts de base : les dégâts réels dépendent de l'équipement.

Type de dégâts
Magique
Type d'effet
Amélioration
Utilisable en mouvement
Non, il faut rester immobile

Spécialisations de Compagnons d'armes

5 variantes modifient Compagnons d'armes. Chacune demande son objet de stigma et un niveau de compétence minimum.

  • Spécialisation 1 · requiert le niveau de compétence 5

    Régénère 1 fois 25 % des PV max si coup reçu avec des PV à 25 % ou moins pendant la durée

  • Spécialisation 2 · requiert le niveau de compétence 10

    x1,5 l'effet de bouclier protecteur de [Sceau de protection] pendant la durée

  • Spécialisation 3 · requiert le niveau de compétence 15

    Effet [Douleur obstruée] x1,5 pendant la durée

  • Spécialisation 4 · requiert le niveau de compétence 20

    Régénère 50 % des PV max du lanceur à la fin de l'effet.

  • Spécialisation 5

    RÉS aux altérations d'état +20 % pendant la durée

MetaBot Desktop

Planifiez les plateaux Daevanion de votre Templier nœud par nœud

Le Planificateur Daevanion additionne chaque stat et niveau de compétence à mesure que vous choisissez des nœuds, sauvegarde vos builds et les partage sous forme de lien MetaBot.GG.

  • Les 5 plateaux de chaque classe avec totaux de stats et de compétences en direct
  • Maj+clic trouve le chemin le moins cher vers n'importe quel nœud
  • Sauvegardez vos builds et copiez un lien qui s'ouvre sur MetaBot.GG
Planificateur Daevanion d'AION 2 dans MetaBot Desktop avec un plateau de Chantre rempli et le panneau des totaux de stats

Compagnons d'armes par niveau

Niveau de personnage, recharge, coût en PM et points pour chacun des 25 niveaux.

NiveauNiveau requisRechargePoints
1Niv. 22120 s1 ★
2Niv. 22120 s1 ★
3Niv. 22120 s1 ★
4Niv. 22120 s1 ★
5Niv. 22120 s1 ★
6Niv. 22120 s2 ★
7Niv. 22120 s2 ★
8Niv. 22120 s2 ★
9Niv. 22120 s2 ★
10Niv. 22120 s2 ★
11Niv. 22120 s4 ★
12Niv. 22120 s4 ★
13Niv. 22120 s4 ★
14Niv. 22120 s4 ★
15Niv. 22120 s4 ★
16Niv. 22120 s8 ★
17Niv. 22120 s8 ★
18Niv. 22120 s8 ★
19Niv. 22120 s8 ★
20Niv. 22120 s8 ★
21—120 s—
22—120 s—
23—120 s—
24—120 s—
25—120 s—

★ = points de stigma ; les autres niveaux coûtent des points de compétence.

Compagnons d'armes : utilisation par les meilleurs joueurs

Part des meilleurs joueurs suivis de chaque classe (niveau 45, plus haute puissance de combat) qui utilisent Compagnons d'armes.

Taux d'utilisation, pas une note de puissance. Recalculés toutes les 6 heures à partir des personnages suivis par MetaBot.

Compagnons d'armes est une compétence de stigma du Templier, apprise au niveau 22 et montée jusqu'au niveau 25. Sa recharge est de 120 s au niveau 1 et 120 s au maximum. Elle a 5 spécialisations et 0 nœuds Daevanion qui ajoutent des niveaux.

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FAQ Compagnons d'armes

Que fait Compagnons d'armes dans AION 2 ?

Au niveau 1 : Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %. À chaque attaque reçue par un membre du groupe à moins de 40 m, répartit 50 % des DGT sur le lanceur et 50 % des DGT sur le membre du groupe attaqué pendant 6s. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.

Quelle est la recharge de Compagnons d'armes ?

120 secondes au niveau 1 et 120 secondes au niveau 25.

Quand le Templier apprend-il Compagnons d'armes ?

Au niveau de personnage 22. Elle peut ensuite monter jusqu'au niveau 25.

Quelles sont les spécialisations de Compagnons d'armes ?

Compagnons d'armes a 5 spécialisations. Chacune se débloque avec son objet de stigma une fois la compétence au niveau requis ; la liste ci-dessus détaille leurs effets.

Compagnons d'armes est-il physique ou magique, et peut-on l'utiliser en mouvement ?

Compagnons d'armes inflige des dégâts Magique (Amélioration) et ne peut pas être utilisé en mouvement.