
Frénésie d'éclairs compétence active du Templier · dès le niveau 5 · niveau max 40
Frénésie d'éclairs est une compétence active du Templier dans AION 2, débloquée au niveau 5 et améliorable jusqu'au niveau 40.
Inflige 152 (+108% Attaque) à 152 (+108% Attaque) DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m et augmente l'Hostilité.
- Classe
- Templier
- Type
- Compétence active
- Apprise au
- Niv. 5
- Niveau max
- 40
- Recharge
- Aucune
- Portée
- 4 m
Ce que fait Frénésie d'éclairs
L'infobulle du jeu au niveau max ; déplacez le curseur pour voir chaque niveau.
Inflige 2 368 (+108% Attaque) à 2 368 (+108% Attaque) DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m et augmente l'Hostilité.
« +X % d'attaque » est la part de votre attaque ajoutée aux dégâts de base : les dégâts réels dépendent de l'équipement.
- Type de dégâts
- Physique
- Type d'effet
- Attaque
- Utilisable en mouvement
- Non, il faut rester immobile
Spécialisations de Frénésie d'éclairs
5 variantes modifient Frénésie d'éclairs. Chacune demande son objet de stigma et un niveau de compétence minimum.
Spécialisation 1 · requiert le niveau de compétence 8Drain de 500, 500 % des PV
Spécialisation 2 · requiert le niveau de compétence 8Régénère 120 PM lors d'un coup réussi
Spécialisation 3 · requiert le niveau de compétence 8Devient une compétence utilisable en déplacement
Spécialisation 4 · requiert le niveau de compétence 12Multi-coups garantis lors de coup réussi
Spécialisation 5 · requiert le niveau de compétence 16Temps de recharge -1s pour toutes les compétences lors d'un coup réussi
Planifiez les plateaux Daevanion de votre Templier nœud par nœud
Le Planificateur Daevanion additionne chaque stat et niveau de compétence à mesure que vous choisissez des nœuds, sauvegarde vos builds et les partage sous forme de lien MetaBot.GG.
- Les 5 plateaux de chaque classe avec totaux de stats et de compétences en direct
- Maj+clic trouve le chemin le moins cher vers n'importe quel nœud
- Sauvegardez vos builds et copiez un lien qui s'ouvre sur MetaBot.GG

Frénésie d'éclairs par niveau
Niveau de personnage, recharge, coût en PM et points pour chacun des 40 niveaux.
| Niveau | Dégâts | Niveau requis | Points |
|---|---|---|---|
| 1 | 152 (+108% Attaque) | Niv. 5 | — |
| 2 | 197 (+108% Attaque) | Niv. 5 | 1 |
| 3 | 265 (+108% Attaque) | Niv. 8 | 1 |
| 4 | 349 (+108% Attaque) | Niv. 11 | 1 |
| 5 | 450 (+108% Attaque) | Niv. 14 | 2 |
| 6 | 534 (+108% Attaque) | Niv. 17 | 2 |
| 7 | 618 (+108% Attaque) | Niv. 20 | 2 |
| 8 | 703 (+108% Attaque) | Niv. 23 | 4 |
| 9 | 787 (+108% Attaque) | Niv. 26 | 4 |
| 10 | 887 (+108% Attaque) | Niv. 29 | 4 |
| 11 | 972 (+108% Attaque) | — | — |
| 12 | 1 033 (+108% Attaque) | — | — |
| 13 | 1 078 (+108% Attaque) | — | — |
| 14 | 1 140 (+108% Attaque) | — | — |
| 15 | 1 202 (+108% Attaque) | — | — |
| 16 | 1 263 (+108% Attaque) | — | — |
| 17 | 1 325 (+108% Attaque) | — | — |
| 18 | 1 370 (+108% Attaque) | — | — |
| 19 | 1 415 (+108% Attaque) | — | — |
| 20 | 1 461 (+108% Attaque) | — | — |
| 21 | 1 506 (+108% Attaque) | — | — |
| 22 | 1 551 (+108% Attaque) | — | — |
| 23 | 1 597 (+108% Attaque) | — | — |
| 24 | 1 642 (+108% Attaque) | — | — |
| 25 | 1 688 (+108% Attaque) | — | — |
| 26 | 1 733 (+108% Attaque) | — | — |
| 27 | 1 778 (+108% Attaque) | — | — |
| 28 | 1 824 (+108% Attaque) | — | — |
| 29 | 1 869 (+108% Attaque) | — | — |
| 30 | 1 914 (+108% Attaque) | — | — |
| 31 | 1 960 (+108% Attaque) | — | — |
| 32 | 2 005 (+108% Attaque) | — | — |
| 33 | 2 050 (+108% Attaque) | — | — |
| 34 | 2 096 (+108% Attaque) | — | — |
| 35 | 2 141 (+108% Attaque) | — | — |
| 36 | 2 187 (+108% Attaque) | — | — |
| 37 | 2 232 (+108% Attaque) | — | — |
| 38 | 2 277 (+108% Attaque) | — | — |
| 39 | 2 323 (+108% Attaque) | — | — |
| 40 | 2 368 (+108% Attaque) | — | — |
★ = points de stigma ; les autres niveaux coûtent des points de compétence.
Équipement pouvant obtenir Frénésie d'éclairs
689 pièces d'équipement et Arcanes dans 12 catégories peuvent obtenir Frénésie d'éclairs comme option de compétence aléatoire pour Templier une fois liées à l'âme, jusqu'au niv. 4.
| Catégorie | Objets | Chance | Niveau max | Niveau d'objet le plus élevé |
|---|---|---|---|---|
| Boussoles | 8 | 16,7% | Niv. 4 | |
| Calices | 8 | 4,55% | Niv. 4 | |
| Arcs | 74 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Bâtons | 74 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Dagues | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Espadons | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Garde-bras | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Masses | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Grimoires | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Orbes | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Épées | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Anneaux | 49 | 8,34% | Niv. 1 |
La chance correspond à la part du pool d'options de compétence de la classe sur une pièce. La pièce de plus haut niveau d'objet de chaque catégorie est liée en exemple.
Frénésie d'éclairs : utilisation par les meilleurs joueurs
Part des meilleurs joueurs suivis de chaque classe (niveau 45, plus haute puissance de combat) qui utilisent Frénésie d'éclairs.
Templier Compétence active2 691 sur 3 923niv. moyen 8,669%
Taux d'utilisation, pas une note de puissance. Recalculés toutes les 6 heures à partir des personnages suivis par MetaBot.
Frénésie d'éclairs est une compétence active du Templier, apprise au niveau 5 et montée jusqu'au niveau 40. Sa recharge est de — s au niveau 1 et — s au maximum. Elle a 5 spécialisations et 4 nœuds Daevanion qui ajoutent des niveaux.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ Frénésie d'éclairs
Que fait Frénésie d'éclairs dans AION 2 ?
Au niveau 1 : Inflige 152 (+108% Attaque) à 152 (+108% Attaque) DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m et augmente l'Hostilité.
Quand le Templier apprend-il Frénésie d'éclairs ?
Au niveau de personnage 5. Elle peut ensuite monter jusqu'au niveau 40.
Quelles sont les spécialisations de Frénésie d'éclairs ?
Frénésie d'éclairs a 5 spécialisations. Chacune se débloque avec son objet de stigma une fois la compétence au niveau requis ; la liste ci-dessus détaille leurs effets.
Comment monter Frénésie d'éclairs au-delà de son niveau max ?
Prenez ses nœuds de niveau de compétence sur les plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel et Triniel). Frénésie d'éclairs en compte 4.
Quel équipement peut obtenir Frénésie d'éclairs ?
689 pièces d'équipement et Arcanes peuvent obtenir Frénésie d'éclairs comme option de compétence aléatoire, jusqu'au niv. 4, surtout Boussoles, Calices, Arcs et Bâtons.
Frénésie d'éclairs est-il physique ou magique, et peut-on l'utiliser en mouvement ?
Frénésie d'éclairs inflige des dégâts Physique (Attaque) et ne peut pas être utilisé en mouvement.
