
Rivière Mahindel Terrain · Niv. 1–40 · Altgard
Rivière Mahindel est une zone (Terrain) de Altgard, AION 2, pour le niveau 1–40, avec 7 sortes de monstres. Ci-dessous : carte, chaque monstre avec niveau et rang, récolte et points d'intérêt. Ses monstres vont du niveau 1 au niveau 40.
Grand cours d'eau qui sépare les régions nord et sud d'Altgard. Après l'effondrement de l'Aion, le bassin de la rivière s'est considérablement élargi.
- Carte
- Altgard
- Type
- Terrain
- Niveau
- 1–40
- Monstres
- 7
- Lieux
- 4
Rivière Mahindel sur la carte
Apparitions de monstres (bleu, nommés en or), récolte (vert) et points d'intérêt (cyan) dans Rivière Mahindel.
Butins notables à Rivière Mahindel
Les meilleurs objets lâchés par les monstres de Rivière Mahindel, une ligne par objet avec sa meilleure chance par élimination (butins de 1 % ou plus en premier). En tête : Âme : Araignée des branches sèches (liée) (100%, Araignée des branches sèches), Âme : Airon (lié) (100%, Airon du Canyon) et Âme : Papis (lié) (100%, Papis terni).
| Nom | Qualité | Chance | Lâché par |
|---|---|---|---|
| Général | 100% | ||
| Général | 100% | ||
| Général | 100% | ||
| Général | 5,83% | ||
| Général | 4,86% | ||
| Général | 4,86% | ||
| Général | 3,89% | ||
| Unique | <0,01% | ||
| Unique | <0,01% | ||
| Unique | <0,01% | ||
| Unique | <0,01% | ||
| Unique | <0,01% |
Rivière Mahindel : la carte interactive, à côté du jeu
Zoomez sur chaque région avec zones, monstres nommés, entrées de donjon, points de récolte, failles et plus encore, sur des calques activables.
- Neuf cartes zoomables avec contours des zones
- Calques de récolte, monstres nommés, failles et entrées
- Recherchez n'importe quelle zone, monstre ou donjon

Monstres à Rivière Mahindel
Chaque monstre qui apparaît à Rivière Mahindel, par niveau. Ouvrez-en un pour son butin.
| Nom | Niveau | Rang |
|---|---|---|
| 1 | Normal | |
| 1 | Normal | |
| 34 | Normal | |
| 34 | Normal | |
| 40 | Normal | |
| 40 | Normal | |
| 40 | Normal |
Points d'intérêt
Kibélisques, cubes cachés, entrées de donjon et autres lieux que le jeu signale à Rivière Mahindel.
| Nom | Type | Emplacements |
|---|---|---|
| Bifurcation des Collines de Gribade | Kibélisque | 1 |
| Point de téléportation | Point de téléportation | 1 |
| Point de téléportation | Point de téléportation | 1 |
| Point de téléportation | Point de téléportation | 1 |
| Trace empyréenne | Trace empyréenne | 1 |
Zones voisines
| Zone | Niveau |
|---|---|
| Colline de l'Acharnement | 1–33 |
| Canyon de Calderon | 1–13 |
| Ruines du Forestier Corrompu | 1 |
| Crypte | 1–13 |
| Dranactus | 1–45 |
| Site de Crash du Dredgion | 1–45 |
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu
Rivière Mahindel se trouve à Altgard et c'est une zone (Terrain) de niveau 1–40. Le client global y place 7 types de monstres et 0 types de points de récolte. Les monstres renvoient vers leur butin et leur carte, la récolte liste ses matériaux, et le tableau des zones voisines indique où aller ensuite à niveau similaire. On y trouve aussi 1 Traces empyréennes.
Voir aussi
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Rivière Mahindel : FAQ
Où se trouve Rivière Mahindel dans AION 2 ?
Rivière Mahindel est une zone (Terrain) de la carte Altgard. La carte de cette page montre ses apparitions, la carte complète de Altgard le contexte.
Quel niveau pour Rivière Mahindel ?
Le jeu place Rivière Mahindel au niveau 1–40.
Quels sont les meilleurs butins à Rivière Mahindel ?
Les meilleurs butins des monstres de Rivière Mahindel sont Âme : Araignée des branches sèches (liée) (100%, Araignée des branches sèches), Âme : Airon (lié) (100%, Airon du Canyon) et Âme : Papis (lié) (100%, Papis terni). La table des butins notables liste le reste avec leurs chances.
Quels monstres trouve-t-on à Rivière Mahindel ?
Rivière Mahindel compte 7 types de monstres ; les plus hauts niveaux sont Zaif terni, Jeune Airon du Canyon, Airon du Canyon et Papis terni.
Y a-t-il des Traces empyréennes à Rivière Mahindel ?
Oui, 1. La page des Traces empyréennes et la carte de Altgard indiquent l'emplacement de chacune.
