Gants de rêverie
- Qualité
- Unique
- Catégorie
- Gants
- Niveau d'objet
- 36
- Niveau requis
- 30
- Amélioration max.
- +15
- Échange
- Lié à l'âme
Où trouver Gants de rêverie
Monstres qui lâchent Gants de rêverie : 24. Le meilleur à farmer est Barthien le bourreau (0,16%) à Ouest des Collines de Gribade, Altgard.
Vous pouvez aussi l'obtenir via : quêtes et autres sources.
- Niv. 45 · ~1 426 éliminations pour 90 % de chancesOuest des Collines de Gribade · AltgardKibélisque le plus proche : Lac d'Idun · 168 m
- Niv. 45 · ~1 426 éliminations pour 90 % de chancesForteresse de Lagta · AltgardKibélisque le plus proche : Sous-sol de Kumrica · 878 m
- Niv. 45 · ~1 426 éliminations pour 90 % de chancesRuines de Basfelt · AltgardKibélisque le plus proche : Falaise des Ruines de Basfelt · 214 m
- Niv. 45 · ~1 426 éliminations pour 90 % de chancesRuines de la Base de la Légion · Altgard
- Niv. 45 · ~1 426 éliminations pour 90 % de chancesVillage des Griffes Noires · Altgard
- Niv. 45 · ~1 426 éliminations pour 90 % de chancesEst des Collines de Gribade · Altgard
- Niv. 45 · ~1 426 éliminations pour 90 % de chancesEsplanade de l'Impetusium · Altgard
- Niv. 45 · ~2 160 éliminations pour 90 % de chancesForêt de Purification · Altgard
50,1 % de chances d'avoir au moins un Gants de rêverie après 430 éliminations de Barthien le bourreau.
Éliminations nécessaires — 50 % : 430 · 90 % : 1 426 · 99 % : 2 852
Autres non affichés ici : 16. Voir toutes les sources
- Point de départ non indiqué sur la carte.
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Trouvez Gants de rêverie sur la carte du monde
MetaBot Desktop montre d'où il provient sur la carte du monde zoomable d'AION 2, avec monstres nommés, points de récolte et entrées de donjon sur des calques activables. Gardez la carte ouverte à côté du jeu pendant que vous farmez.
- Neuf cartes zoomables avec contours des zones
- Calques de récolte, monstres nommés, failles et entrées
- Recherchez n'importe quelle zone, monstre ou donjon

Stats
Chaque Gants de rêverie possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- DÉF
- +17535 % du meilleur (Gants)
- PV
- +7235 % du meilleur (Gants)
Emplacements : Pierre de mana ×4 · Pierre sacrée ×0
Stats aléatoires (4 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| DÉF CRIT | +112 – +136 | 6% |
| RÉS aux CRIT | +19 – +29 | 6% |
| Blocage | +11 – +20 | 6% |
| PM | +42 – +55 | 6% |
| PV | +84 – +104 | 6% |
| Régénération naturelle de PM | +10 – +19 | 6% |
| Régénération naturelle des PV | +19 – +29 | 6% |
| CRIT | +14 – +23 | 5% |
| Précision | +18 – +28 | 5% |
| DÉF | +109 – +132 | 5% |
| Esquive | +10 – +19 | 5% |
| DÉF dans le dos | +112 – +136 | 5% |
| DÉF frontale | +112 – +136 | 5% |
| Dextérité | +9 – +17 | 4% |
| Santé | +9 – +17 | 4% |
| Volonté | +9 – +17 | 4% |
| ATQ | +9 – +17 | 4% |
| VIT de combat | +4,2% – +4,9% | 3% |
| RÉS aux altérations d'état | +2,8% – +3,3% | 3% |
| Coup parfait | +2% – +2,3% | 1,2% |
| Restauration | +1% – +1,2% | 1,2% |
| Augmentation de la DÉF | +1,3% – +1,6% | 1,2% |
| Perforation blindage | +1% – +1,2% | 1,2% |
| RÉS multi-coups | +2% – +2,3% | 1,2% |
Gants de rêverie : utilisation par les meilleurs joueurs
Part des meilleurs joueurs suivis de chaque classe (niveau 45, plus haute puissance de combat) qui utilisent Gants de rêverie.
Aède Gants4 sur 2 077moy. +9,80,2%
Spiritualiste Gants3 sur 2 337moy. +6,70,1%
Assassin Gants3 sur 2 516moy. +8,30,1%
Sorcier Gants1 sur 1 562moy. +40,1%
Rôdeur Gants2 sur 3 817moy. +50,1%
Templier Gants2 sur 3 952moy. +2,50,1%
Gladiateur Gants1 sur 4 245moy. +100%
Taux d'utilisation, pas une note de puissance. Recalculés toutes les 6 heures à partir des personnages suivis par MetaBot.
Options de compétence aléatoires
Lorsque Gants de rêverie est lié à l'âme, il obtient une option de compétence pour votre classe. Chaque classe a sa propre liste ; la chance par compétence et le niveau maximal sont indiqués ci-dessous.
Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Gants de rêverie jusqu'à +15.
Gants de rêverie de +0 à +10, avec les chances de réussite et le bonus d'échec propres à cet objet.
- Tentatives attendues
- 10
- Kina attendus
- 325 400
- Kina jusqu'à la garantie
- 325 400
Matériaux (attendus) :
12 960× Pierre d'amélioration
| Palier | Chance | Bonus par échec | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 4 500 Kinah+ 180× | DÉF +10, PV +8 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 6 500 Kinah+ 260× | DÉF +20, PV +16 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 11 800 Kinah+ 470× | DÉF +30, PV +24 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 18 000 Kinah+ 720× | DÉF +40, PV +32 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 25 300 Kinah+ 1 010× | DÉF +50, PV +40 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 33 300 Kinah+ 1 330× | DÉF +60, PV +48 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 42 000 Kinah+ 1 670× | DÉF +70, PV +56 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 51 000 Kinah+ 2 040× | DÉF +80, PV +64 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 61 000 Kinah+ 2 430× | DÉF +90, PV +73 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 72 000 Kinah+ 2 850× | DÉF +100, PV +82 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 127 000 Kinah+ 3 290× | DÉF +111, PV +91 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 188 000 Kinah+ 3 750× | DÉF +122, PV +100 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 302 000 Kinah+ 4 220× | DÉF +133, PV +109 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 480 000 Kinah+ 4 720× | DÉF +144, PV +118 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 660 000 Kinah+ 5 230× | DÉF +155, PV +127 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Amélioration du potentiel (4 niveaux)
Calculateur d'amélioration →Chaque palier de potentiel de Gants de rêverie réussit à coup sûr. Chaque ligne indique le coût du palier et le bonus de l'objet ensuite, jusqu'à +4.
| Palier | Coût par essai | Bonus au nouveau niveau |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1× | Tolérance aux DGT JcJ +0,5% |
| +1 → +2 | 2× | Tolérance aux DGT JcJ +1% |
| +2 → +3 | 3× | Tolérance aux DGT JcJ +1,5% |
| +3 → +4 | 4× | Tolérance aux DGT JcJ +2% |
Total pour atteindre +4 : 10× Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée) + 400 000× Points d'Abysse.
Toutes les sources de Gants de rêverie
Toutes les sources du client global pour Gants de rêverie. Les taux proviennent directement des tables de récompenses du jeu.
Lâché par 259 monstres
…et 219 autres monstres avec une chance plus faible.
Zones : Cimetière sans Nom, Poste de Surveillance du Sanctuaire, Forêt de Moslan, Uruthumheim, Forêt de Purification, Dranactus, Ruines de Basfelt et Ruines de la Base de la Légion.
Récompense de quête : Avis de recherche : Sudka chercheur, Avis de recherche : Zrash brutal, Avis de recherche : Rhodar cruel, Avis de recherche : Koragh ascète, Avis de recherche : Darkhe assistant, Avis de recherche : Brhons le Veilleur, Avis de recherche : Kardon l'Exterminateur, Avis de recherche : Lucant le dément, Avis de recherche : Zrak prédateur, Avis de recherche : Krovan d'anéantissement, Avis de recherche : Lokhand du frisson, Avis de recherche : Garmon immortel
Aussi via : Événements de terrain
Décomposition de Gants de rêverie
Décomposer Gants de rêverie donne les matériaux ci-dessous avec ces chances.
| Nom | Qté | Chance |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Requêtes de ravitaillement
Gants de rêverie peut être remis pour 1 requêtes de ravitaillement. Remettez la quantité requise pour obtenir les récompenses.
| Requête | Requis | Récompenses |
|---|---|---|
| Tenue de rêverie | 1 | 1 960× |
Objets similaires
Objets proches du même type, avec leurs statistiques à côté de celles de Gants de rêverie : vert = plus élevé, rouge = plus bas.
| Nom | Qualité | Niveau d'objet | DÉF | PV |
|---|---|---|---|---|
| Gants de rêverie | Unique | 36 | +175 | +72 |
| Unique | 36 | +175 | +72 | |
| Unique | 36 | +175 | +72 | |
| Épique | 35 | +170 | +70 | |
| Rare | 35 | +170 | +70 | |
| Rare | 35 | +170 | +70 | |
| Rare | 35 | +170 | +70 | |
| Rare | 35 | +170 | +70 | |
| Rare | 35 | +170 | +70 |
Meilleur Gants à chaque niveau
Le Gants de plus haut niveau d'objet équipable à chaque niveau requis, pour voir votre prochain objectif.
| Niveau requis | Nom | Niveau d'objet |
|---|---|---|
| 1 | 39 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | Gants de rêverie | 36 |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu
Gants de rêverie est un objet de type Gants et de qualité Unique dans AION 2, niveau d'objet 36, utilisable dès le niveau 30. Il s'améliore jusqu'à +15 et obtient 4 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 375 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Gants de rêverie : FAQ
Comment obtenir Gants de rêverie dans AION 2 ?
Monstres qui lâchent Gants de rêverie : 24. Le meilleur à farmer est Barthien le bourreau (0,16%) à Ouest des Collines de Gribade, Altgard. Vous pouvez aussi l'obtenir via : quêtes et autres sources.
Quelles compétences Gants de rêverie peut-il obtenir ?
Gants de rêverie obtient une option de compétence aléatoire tirée d'une liste propre à chaque classe. Pour Clerc, elle compte 10 compétences comme Faveur chaleureuse, Grâce des Seigneurs Empyréens et Voile d'immortalité, jusqu'au niveau 1.
Puis-je utiliser Gants de rêverie pour les requêtes de ravitaillement ?
Oui. Gants de rêverie compte pour 1 requêtes de ravitaillement, comme Tenue de rêverie.
Jusqu'où peut aller Gants de rêverie avec l'amélioration du potentiel ?
Gants de rêverie a 4 niveaux de potentiel. À +4, il confère Tolérance aux DGT JcJ +2% ; l'atteindre coûte 10× Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée) + 400 000× Points d'Abysse au total.
Quelles stats a Gants de rêverie ?
Gants de rêverie a ces stats fixes : DÉF +175, PV +72. Il obtient aussi 4 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Gants de rêverie ?
L'amélioration de Gants de rêverie est garantie jusqu'à +10. Le palier suivant a 65% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +15.
Peut-on échanger Gants de rêverie ?
Statut d'échange de Gants de rêverie dans les données du jeu : Lié à l'âme. Les marchands le rachètent 581 kinah.