Anna, la Mariée Noyée dans les Larmes, un boss de Valor Mortis

Anna, la Mariée Noyée dans les Larmes Boss 5 sur 10 · Vallon Maudit

BossBoss n°5
Santé
2 200
Posture
400
Récompense en Catalyseurs
14 000
Attaques imparables
1

Anna, la Mariée Noyée dans les Larmes est le boss 5 sur 10 de Valor Mortis, affronté dans Vallon Maudit (Chapter VI Punition). Il possède 2 200 PV répartis sur 1 phase, utilise 4 attaques, dont 1 imparable, et il est faible face à rien de particulier. Le vaincre rapporte 14 000 Catalyseurs.

Santé
2 200N°7 sur 10 boss en PV
Lieu
Vallon MauditChapter VI Punition
Récompense en Catalyseurs
14 000 CatalyseursVersée sur l'écran de victoire
Attaques imparables
1Villager Sickle Jump Attack
Faible face à
rien de particulier
Lanterne la plus proche
Sinistre PanoramaÀ environ 136 m du combat
Guide associé5. Anna, la Mariée Noyée dans les LarmesBoss de Valor Mortis dans l'ordre : PV, faiblesses, récompenses

Comment battre Anna

Stratégie tirée des données du boss : quelles attaques esquiver, à quoi il est vulnérable et comment percer sa défense.

Anna se téléporte dans l'arène et invoque des villageois armés de haches et de fourches : le combat consiste à gérer la foule tout en la traquant. Ses propres coups de faucille infligent 55 dégâts et peuvent être bloqués ; l'attaque bondissante à la faucille (65) ne le peut pas. Les lanceurs de haches vous maintiennent sous le feu, alors éliminez-les en premier.

Elle divise par deux les dégâts des armes à feu et résiste à la moitié de l'accumulation d'Embrasement : misez sur le corps à corps. Sa tête subit le double de dégâts, ce qui récompense les attaques chargées bien visées. Brisez sa posture de 400 pour une attaque critique à 400 dégâts sur ses 2 200 PV. Sa défaite ouvre la quête secondaire Jusqu'à ce que la mort... dans le Vallon Maudit.

  • Surveillez les attaques rouges : Villager Sickle Jump Attack ne peuvent pas être bloquées, esquivez-les au lieu de garder votre garde.
  • Évitez de compter sur Armes à feu, Accumulation d'Embrasement ; il résiste à ce type de dégâts.
  • Sa tête subit ×2 dégâts : les tirs visés à la tête avec une arme à feu sont payants.
  • Sa jauge de posture est de 400. Brisez-la avec des coups lourds et des parades, puis portez une attaque critique pour 400 dégâts fixes (18 % de ses PV).
  • Il fait intervenir d'autres ennemis pendant le combat (8 actions supplémentaires venant des invocations) ; éliminez-les vite avant qu'ils ne vous prennent à revers.
  • La Lanterne la plus proche est Sinistre Panorama, à environ 136 m du combat : c'est là que vous réapparaissez après une mort.

Build recommandé contre Anna

Calculé

Armes, statuts, Ambres et Transmutations adaptés à ce combat, d'après les résistances de Anna et le calcul des coups pour tuer.

Le moins de coups de lame (niveau 10)
Claymore : 22Coups au corps, avant améliorations et Ambres
Le moins de tirs d'arme à feu (niveau 10)
Tromblon : 137 à la tête
Dégâts de feu subis
×0,9
Résistance à l'accumulation d'Embrasement
50 %
Stase
4 segments · 0 % de résistanceUn gel complet se brise pour 400 dégâts
Posture → critique
400 → 400

Anna divise par deux les dégâts des armes à feu (50 % de résistance à distance) et résiste à la moitié de l'accumulation d'Embrasement : armes à feu et Feu sont donc de mauvais choix, un Pistolet demandant 147 tirs au corps au niveau 1. Le plan, c'est le corps à corps, et la Claymore, trouvée dans cette région (le Vallon Maudit), est la lame idéale : 44 attaques légères au niveau 1 contre 110 au Sabre, et sa première attaque chargée inflige ×2,5 dégâts et ×2,5 posture.

Ses coups de faucille infligent 55 dégâts et coûtent 70 d'Endurance à bloquer ; l'attaque bondissante à la faucille (65) est rouge. La Claymore ne peut pas parer : esquivez le bond et punissez, et ne restez pas en garde pendant les coups de faucille. Sa tête subit le double de dégâts, et briser sa posture de 400 ouvre une attaque critique à 400 dégâts.

Elle n'a aucune résistance à la Stase et seulement 4 segments, le plus petit nombre parmi les boss qui peuvent être figés : une Pierre à Stase ou la Transmutation de Stase la fige rapidement pour une rupture à 400 dégâts. Elle invoque des villageois armés de haches et de fourches : Rage du Guerrier (+10 à 30 % de dégâts pendant 8 s après une élimination) récompense le fait de les éliminer d'abord.

Attaques et mouvements de Anna

Données du jeu

Toutes les attaques de Anna, regroupées par combos, avec les dégâts par coup et la possibilité de les bloquer.

Attaques
AttaqueTypeCoupsDégâts par coupPréparationBlocage / Parade
Villager Sickle Jump Attack*Corps à corps1650,6 sImparablefenêtre de parade 0,2 s
Villager Sickle Slash (right)*Corps à corps1550,8 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s
Villager Sickle Slash (left)*Corps à corps1550,6 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s
Villager Sickle Triple Slash*Corps à corps1350,6 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s

Les dégâts indiqués sont la valeur de base par coup (les boss combattent toujours au niveau 1, sans aucune mise à l'échelle). Les noms marqués d'un * proviennent des tags internes du jeu, car celui-ci n'affiche jamais le nom des attaques.

Ennemis invoqués

Données du jeu

Attaques des ennemis que Anna fait entrer dans le combat.

Attaques
AttaqueTypeCoupsDégâts par coupPréparationBlocage / Parade
Villager Axe Slash (right)*Corps à corps130—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Villager Axe Slash (left)*Corps à corps130—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Villager Fork Slash (left)*Corps à corps120—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Villager Fork Slash (right)*Corps à corps120—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Villager Fork Double Stab*Corps à corps117—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Villager Fork Charge*Corps à corps1101 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s
Villager Fork Charge Cut Windup*Corps à corps1101,4 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s

Faiblesses et résistances

Données du jeu

Résiste à : Armes à feu (−50 %), Accumulation d'Embrasement (−50 %).

Corps à corps—
Armes à feu−50 %
Explosifs—
Dégâts de feu−10 %
Accumulation d'Embrasement−50 %
Stase (Cristallisation)—
Infection—

Rouge = subit des dégâts supplémentaires de ce type ; rempli vers la droite = y résiste (100 % = immunisé).

Points Faibles

Points Faibles
Partie du corpsDégâts subisDégâts de Posture subis
Tête×2×1

Statistiques de Anna

Données du jeu

Santé, posture et récompense comparées aux autres boss.

Santé
2 200N°7 sur 10
Posture
400
Dégâts d'attaque critique
400Dégâts fixes d'une attaque critique après une rupture de posture
Segments de Stase
4
Coup le plus puissant
65 · Villager Sickle Jump Attack
Récompense en Catalyseurs
14 000 Catalyseurs

Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode

Combien de coups pour tuer Anna

Calculé

Coups nécessaires avec l'attaque de base de chaque arme aux niveaux d'arme 1, 5 et 10, après application des résistances du boss.

Coups pour tuer
ArmeNiveau d'arme 1Niveau d'arme 5Niveau d'arme 10
Pistolet14715 par coup74 à la tête10521 par coup53 à la tête7430 par coup37 à la tête
Mousquet3075 par coup15 à la tête21105 par coup11 à la tête15150 par coup8 à la tête
Tromblon3075 par coup15 à la tête20115 par coup10 à la tête13175 par coup7 à la tête
Sabre11020 par coup5540 par coup3760 par coup
Rapière8825 par coup6335 par coup4945 par coup
Claymore4450 par coup2880 par coup22100 par coup

Attaques légères de base (lames) ou tirs simples (armes à feu ; le Tromblon à bout portant). Améliorations, Ambres, enduits, attaques chargées et attaques critiques réduisent tous ces chiffres.

Où trouver Anna

Anna s'affronte dans Vallon Maudit pendant Chapter VI Punition. La Lanterne la plus proche est Sinistre Panorama.

Vallon Maudit
Carte complète

Ailleurs dans cette région (zone séparée, non dessinée) : Église du Bourg (Lanterne)

Carte dessinée à partir de la géométrie du niveau dans les fichiers du jeu (terrain, bâtiments, eau) ; chaque marqueur se trouve à la position exacte d’un objet placé.

Tout ce qui est placé dans Vallon Maudit

Boss: 1 (Anna)

Coffres: 14 (Pièces d'arme à feu exceptionnelles, Matériau de Transmutation distillé, Vie Dévoyée, Carapace Indestructible, Matériau de lame pur, Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Matériau de lame distillé, Pièces d'arme à feu supérieures, Fiole de Ferrofluide vide)

Lanternes: 3 (Eaux Profondes, Canons Silencieux, Sinistre Panorama)

Lettres: 11 (Journal de Seamus : première page, Journal de Seamus : deuxième page, Journal de Seamus : troisième page, Lettre à l'État-Major : soldat en désarroi, Journal de la fille du chef, Note d'apothicaire, Prière de la fille du chef, Note mystérieuse : le fuseau, Ordres de l'État-Major : Opération Torrent, À l'État-Major : crise de moral)

Récompenses et succès

Données du jeu

Ce que vous obtenez en battant Anna.

  • Récompense en Catalyseurs: 14 000 Catalyseurs
  • Les noces funèbres · 1,9 % des joueurs Steam · Vaincre la mariée.

Entrée du journal

Données du jeu
SpoilerLire l'entrée du journal de William sur Anna

Emportée par la grande crue quelques instants seulement avant ses noces, elle n'eut jamais le loisir de pleurer cette vie et cet amour si brutalement brisés. La peste la découvrit alors, ressuscitant sa douleur et sa colère pour les figer dans un cycle de brutalité sans fin.

Une incertitude demeure quant à la source de sa fureur. Vient-elle des lendemains que la mort lui a dérobés ? Ou bien refusait-elle ce mariage dès le début, la peste ne faisant désormais que rejouer sans fin son désespoir ?

Anna, la Mariée Noyée dans les Larmes est le boss de Vallon Maudit et le boss n°5 sur 10 de la campagne, avec 2 200 PV. Sur ses 4 attaques, 1 est imparable (Villager Sickle Jump Attack) ; le coup le plus puissant est Villager Sickle Jump Attack, avec 65. Aucun type de dégâts ne bénéficie d'un bonus contre lui. Attendez-vous à des ennemis invoqués pendant le combat. Le vaincre rapporte 14 000 Catalyseurs.

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FAQ : Anna

Comment battre Anna dans Valor Mortis ?

Anna se téléporte dans l'arène et invoque des villageois armés de haches et de fourches : le combat consiste à gérer la foule tout en la traquant. Ses propres coups de faucille infligent 55 dégâts et peuvent être bloqués ; l'attaque bondissante à la faucille (65) ne le peut pas. Les lanceurs de haches vous maintiennent sous le feu, alors éliminez-les en premier. Surveillez les attaques rouges : Villager Sickle Jump Attack ne peuvent pas être bloquées, esquivez-les au lieu de garder votre garde. Évitez de compter sur Armes à feu, Accumulation d'Embrasement ; il résiste à ce type de dégâts. Sa tête subit ×2 dégâts : les tirs visés à la tête avec une arme à feu sont payants.

Quel est le meilleur build contre Anna dans Valor Mortis ?

Anna divise par deux les dégâts des armes à feu (50 % de résistance à distance) et résiste à la moitié de l'accumulation d'Embrasement : armes à feu et Feu sont donc de mauvais choix, un Pistolet demandant 147 tirs au corps au niveau 1. Le plan, c'est le corps à corps, et la Claymore, trouvée dans cette région (le Vallon Maudit), est la lame idéale : 44 attaques légères au niveau 1 contre 110 au Sabre, et sa première attaque chargée inflige ×2,5 dégâts et ×2,5 posture.

Combien de PV a Anna ?

Anna, la Mariée Noyée dans les Larmes a 2 200 PV, n°7 sur les 10 boss. Sa jauge de posture est de 400.

Où se trouve Anna dans Valor Mortis ?

Anna s'affronte dans Vallon Maudit pendant Chapter VI Punition. La Lanterne la plus proche est Sinistre Panorama, à environ 136 m du combat.

Quelle est la faiblesse de Anna ?

Résiste à : Armes à feu (−50 %), Accumulation d'Embrasement (−50 %).

Que rapporte la victoire contre Anna ?

Vaincre Anna rapporte 14 000 Catalyseurs. Cela débloque aussi le succès Les noces funèbres.

Quelles attaques de Anna sont imparables ?

1 attaque est imparable : Villager Sickle Jump Attack. Esquivez-les au lieu de bloquer.

Quel boss vient avant Anna ?

Anna est le boss 5 sur 10 ; le boss précédent est Moulin-Abattoir.