Tromblon, une arme de Valor Mortis

Tromblon Arme à feu · niveau max 10

Arme à feuFoudroyant
Dégâts (niv. 1)
150
Dégâts (niv. 10)
350
Niveau max
10
Traits d'amélioration
5

Tromblon est une arme de type Arme à feu dans Valor Mortis (Foudroyant). Elle inflige 150 dégâts au niveau 1 et 350 à son niveau maximum, 10 (+133 %), ce qui la classe 1e sur 3 Armes à feu en dégâts max. La monter au maximum demande 16 matériaux (6× Pièces d'arme à feu normales, 6× Pièces d'arme à feu supérieures, 3× Pièces d'arme à feu exceptionnelles, 1× Pièces d'arme à feu de maître) et son arbre d'amélioration compte 5 traits.

Dégâts
150 → 350Niveau 1 → niveau 10
Posture
3Dégâts de Posture par coup (niveau 1)
Niveau max
1016 matériaux pour le max
Catalyseurs pour le max
45 000Plus 1 matériau qu'aucun marchand ne vend
Traits d'amélioration
51 choix exclusif
Où l'obtenir
Bourg OccupéLanterne la plus proche : Marché
Guide associéMeilleures armes Valor Mortis : tier list, dégâts et améliorations

Tromblon : bon choix ? Notre verdict

Calculé

Comment se joue Tromblon, où l'arme brille et où elle pèche, d'après ses statistiques, ses traits et ses attaques.

Style de jeu
Le Tromblon est un fusil à bout portant : chaque plomb inflige 15 à 30, et un tir dont tous les plombs touchent est plafonné à 150 à 350 dégâts, ce qui en fait le tueur de boss nécessitant le moins de tirs à courte portée (18 tirs pour l'Entité au niveau 10). Les dégâts complets ne portent qu'à 3 m, tombent à 20 % à 8 m et à zéro à 16 m ; le trait Pluie de Fer étend cela à des dégâts complets à 8 m et nuls à 25 m. Ses tirs étourdissent (0,7 s par défaut), Coup d'Éclat (niveau 2) leur permet d'interrompre les Attaques Imparables, et Brise-Reins (niveau 10) double les dégâts de posture par-derrière.
Points forts
  • Jusqu'à 350 dégâts par tir à bout portant au niveau 10
  • Le moins de tirs de toutes les armes à feu sur chaque boss à bout portant (à égalité avec le Mousquet sur deux boss)
  • Les tirs étourdissent les ennemis (0,7 s)
  • Coup d'Éclat interrompt les attaques rouges
  • Touche plusieurs ennemis à la fois
Points faibles
  • Dégâts complets seulement jusqu'à 3 m (8 m avec Pluie de Fer)
  • Deux munitions, puis 3,5 s de rechargement
  • Utilise les Munitions spéciales, partagées avec le Mousquet
  • Posture minime par plomb (3, plafonnée à 100 par tir)
Ambres adaptés
Coup de Chance et Tour de Passe-Passe font tourner le chargeur de deux munitions, Sixième Sens récompense l'Esquive Parfaite qui vous met à portée, et Rage du Guerrier convient à une dispersion qui nettoie les foules.

Tromblon : présentation

Données du jeu

Le trait de l'arme et sa description en jeu, puis la comparaison de ses dégâts avec les autres Armes à feu.

Trait : Foudroyant

  • Peut frapper plusieurs ennemis en même temps.
  • Axé sur le contrôle de l'ennemi.

Un canon de poing dévastateur, capable de faire des ravages à courte distance. Nécessite des munitions spéciales.

Tutoriel en jeu
TromblonLe tromblon est une arme à feu puissante, capable de faire des ravages à courte distance.

Dégâts face aux autres Armes à feu

Pistolet
30 → 60
Mousquet
150 → 300
Tromblon
150 → 350cette arme

Dégâts par tir au niveau 1 → niveau max, avant multiplicateurs d'attaque. Le Tromblon affiche son plafond par tir (tous les plombs touchent).

Statistiques de Tromblon par niveau

Données du jeu

Toutes les statistiques que le jeu stocke pour chaque niveau d'arme, les matériaux que coûte ce niveau et le total cumulé depuis le niveau 1.

Statistiques de Tromblon par niveau
NiveauDégâtsDégâts max par tirDégâts de PostureDégâts de Posture max par tirMatériaux pour ce niveauTotal depuis le niveau 1
Niv. 1151503100Niveau de départ—
Niv. 21617031001× Pièces d'arme à feu normales
Niv. 31719031003× Pièces d'arme à feu normales
Niv. 41821031006× Pièces d'arme à feu normales
Niv. 51923031006× Pièces d'arme à feu normales, 1× Pièces d'arme à feu supérieures
Niv. 62025031006× Pièces d'arme à feu normales, 3× Pièces d'arme à feu supérieures
Niv. 72227031006× Pièces d'arme à feu normales, 6× Pièces d'arme à feu supérieures
Niv. 82429031006× Pièces d'arme à feu normales, 6× Pièces d'arme à feu supérieures, 1× Pièces d'arme à feu exceptionnelles
Niv. 92631031006× Pièces d'arme à feu normales, 6× Pièces d'arme à feu supérieures, 3× Pièces d'arme à feu exceptionnelles
Niv. 103035031006× Pièces d'arme à feu normales, 6× Pièces d'arme à feu supérieures, 3× Pièces d'arme à feu exceptionnelles, 1× Pièces d'arme à feu de maître

Les dégâts sont la base de l'arme par coup ; chaque attaque les multiplie (voir les coups).

Matériaux pour monter Tromblon au max

Calculé

Tout ce qu'il faut pour passer du niveau 1 au niveau 10 : 16 matériaux, 45 000 Catalyseurs si vous achetez tous ceux qu'un marchand vend.

Matériaux pour monter Tromblon au max
ObjetRangQuantitéPrixSous-total (Catalyseurs)
Pièces d'arme à feu normalesNiveau 161 5009 000
Pièces d'arme à feu supérieuresNiveau 263 00018 000
Pièces d'arme à feu exceptionnellesNiveau 336 00018 000
Pièces d'arme à feu de maîtreNiveau 41Non vendu—
Total1645 000

Calculé avec la table des niveaux × le prix marchand le plus bas. Aucun marchand ne vend 1× Pièces d'arme à feu de maître : on ne le trouve que dans le monde, le total en Catalyseurs couvre donc le reste.

Courbe de dégâts de Tromblon

Données du jeu

La progression des dégâts du niveau 1 au niveau 10 (+133 % au total).

Courbe de dégâts de Tromblon
DégâtsDégâts max par tir
Courbe de dégâts de Tromblon
Niv. 115150
Niv. 216170
Niv. 317190
Niv. 418210
Niv. 519230
Niv. 620250
Niv. 722270
Niv. 824290
Niv. 926310
Niv. 1030350

Survolez un niveau pour voir ses valeurs ; les mêmes chiffres figurent dans la table des niveaux ci-dessus.

Arbre d'amélioration de Tromblon

Données du jeu

5 traits se débloquent à mesure que l'arme monte de niveau. Quand deux traits partagent un emplacement, vous en choisissez un : Dommages Indirects / Pluie de Fer.

  1. Arme niv. 2
    Icône de l'amélioration Coup d'ÉclatCoup d'Éclat

    Les tirs interrompent les Attaques Imparables.

  2. Arme niv. 5
    Choisissez-en un
    Icône de l'amélioration Dommages IndirectsDommages Indirects

    Élargit la dispersion de l'arme.

    Icône de l'amélioration Pluie de FerPluie de Fer

    Augmente la portée de l'arme.

    • Portée 25 m
  3. Arme niv. 8
    Icône de l'amélioration Imprégnation de Nephtoglobine - GrenadeImprégnation de Nephtoglobine - Grenade

    Maintenez [Reload] pour imprégner votre arme d'une grenade de Stase. Cette imprégnation coûte de la Nephtoglobine et consomme des munitions.

    • Coût en Nephtoglobine 60
    • Durée de maintien 1 s

    Dégâts par niveau d'arme : Niv. 1 60 · Niv. 2 70 · Niv. 3 80 · Niv. 4 90 · Niv. 5 100 · Niv. 6 110 · Niv. 7 120 · Niv. 8 130 · Niv. 9 140 · Niv. 10 180

  4. Arme niv. 10
    Icône de l'amélioration Brise-ReinsBrise-Reins

    Les tirs effectués derrière les ennemis infligent davantage de dégâts de Posture.

    • Angle (degrés) 30
    • Multiplicateur de dégâts ×1,5
    • Multiplicateur de Posture ×2

Les traits se débloquent au niveau d'arme indiqué. Les paramètres sont les valeurs du jeu (secondes, mètres, multiplicateurs) ; [Reload] / [Attack] correspondent à vos touches.

Maniement de Tromblon

Données du jeu

Chargeur, rechargement et cadence de tir d'après les données du jeu, plus quelques chiffres calculés.

  • Chargeur: 2
  • Temps de rechargement: 3,5 s
  • Délai entre deux tirs: 0,2 s
  • Munitions: Munitions spéciales
  • Dégâts par plomb: 15 → 30 · max par tir: 150 → 350
  • Dégâts par chargeur plein (niveau 1): 300 · calculé
  • Temps pour vider un chargeur: 0,4 s · calculé

Les dégâts diminuent avec la distance (le jeu applique une courbe de portée) ; les chiffres sont à bout portant.

Atténuation des dégâts : Tromblon

Données du jeu

Quelle part des dégâts de chaque tir porte à distance : la courbe d'atténuation du jeu sous forme de multiplicateur selon la distance.

  • Base · Dégâts complets jusqu'à3 m
  • Base · Demi-dégâts à6,2 m
  • Base · Aucun dégât à partir de16 m
  • Avec Pluie de Fer · Dégâts complets jusqu'à8 m
  • Avec Pluie de Fer · Demi-dégâts à13,9 m
  • Avec Pluie de Fer · Aucun dégât à partir de25 m
Multiplicateur de dégâts de Tromblon selon la distance
BaseAvec Pluie de Fer
Multiplicateur de dégâts de Tromblon selon la distance
0 m100 %100 %
1 m100 %100 %
2 m100 %100 %
3 m100 %100 %
4 m84 %100 %
5 m68 %100 %
6 m52 %100 %
7 m36 %100 %
8 m20 %100 %
9 m18 %91 %
10 m15 %83 %
11 m13 %74 %
12 m10 %66 %
13 m8 %57 %
14 m5 %49 %
15 m2 %40 %
16 m0 %36 %
17 m0 %32 %
18 m0 %28 %
19 m0 %24 %
20 m0 %20 %
21 m0 %16 %
22 m0 %12 %
23 m0 %8 %
24 m0 %4 %
25 m0 %0 %
26 m0 %0 %
27 m0 %0 %
28 m0 %0 %
29 m0 %0 %
30 m0 %0 %
Atténuation des dégâts : Tromblon
DistanceMultiplicateur de dégâtsAvec Pluie de FerDégâts au niveau 1Dégâts au niveau 10
0 m100 %100 %150350
3 m100 %100 %150350
5 m68 %100 %102238
8 m20 %100 %3070
10 m15 %83 %2353
15 m2 %40 %49
20 m0 %20 %00
25 m0 %0 %00
30 m0 %0 %00

Multiplicateur × dégâts du tir (Tromblon : le plafond par tir, tous les plombs touchant). Linéaire entre les points de la courbe et constant après le dernier ; les colonnes de dégâts sont calculées.

Où obtenir Tromblon

Données du jeu

Tromblon est obtenu lors d'une scène de l'histoire dans Bourg Occupé ; la Lanterne la plus proche est Marché, à environ 32 m.

Coups pour tuer chaque boss avec Tromblon

Calculé

Coups de base nécessaires pour abattre chaque boss aux niveaux d'arme 1 / 5 / 10. Il faut 12 pour battre Général Lothaire au niveau 1 et 18 pour L'Entité au niveau 10.

Coups pour tuer chaque boss avec Tromblon
BossSantéNiveau d'arme 1Niveau d'arme 5Niveau d'arme 10
Général Lothaire1 80012 · 150 par coup · 6 à la tête8 · 230 par coup · 4 à la tête6 · 350 par coup · 3 à la tête
Maréchal de Fer2 40018 · 135 par coup12 · 207 par coup8 · 315 par coup
Sphinx2 00014 · 150 par coup9 · 230 par coup6 · 350 par coup
Moulin-Abattoir3 25022 · 150 par coup15 · 230 par coup10 · 350 par coup
Anna2 20030 · 75 par coup · 15 à la tête20 · 115 par coup · 10 à la tête13 · 175 par coup · 7 à la tête
Grand Justicier Aurelius1 50015 · 105 par coup · 29 à la tête10 · 161 par coup · 19 à la tête7 · 245 par coup · 13 à la tête
Expérience 833 40023 · 150 par coup · 16 à la tête15 · 230 par coup · 10 à la tête10 · 350 par coup · 7 à la tête
L'Orphelin4 00027 · 150 par coup · 14 à la tête18 · 230 par coup · 9 à la tête12 · 350 par coup · 6 à la tête
Capitaine Raphaël4 00039 · 105 par coup · 20 à la tête25 · 161 par coup · 13 à la tête17 · 245 par coup · 9 à la tête
L'Entité5 00042 · 120 par coup · 28 à la tête28 · 184 par coup · 19 à la tête18 · 280 par coup · 12 à la tête

Calcul : dégâts de l'arme × multiplicateur de la première attaque légère (armes à feu : un tir) × (1 − résistance du boss). Améliorations, Ambres, enduits, plateau de statistiques et changements de phase non inclus.

Apparences de Tromblon

Données du jeu

Variantes cosmétiques que le jeu définit pour cette arme : Grandiose Blunderbuss.

  • Grandiose Blunderbuss

Les apparences Grandiose font partie du contenu cosmétique premium du jeu ; elles changent le look, pas les statistiques.

Comparer Tromblon

Comparatifs face à face avec des armes similaires, ou choisissez-en deux dans l'outil de comparaison.

Ouvrir le comparateur d'armes avec Tromblon

Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode

Tromblon passe de 150 à 350 dégâts sur 10 niveaux : les dégâts max les plus élevés des 3 Armes à feu. L'arme contient 2 balles et se recharge en 3,5 s, soit environ 300 dégâts par chargeur au niveau 1. La monter au max coûte 16 matériaux, 45 000 Catalyseurs là où un marchand les vend. Dans l'arbre d'amélioration, vous choisissez entre Dommages Indirects / Pluie de Fer. Vous l'obtenez dans Bourg Occupé (obtenu lors d'une scène de l'histoire).

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FAQ Tromblon

Que vaut Tromblon dans Valor Mortis ?

Le Tromblon est un fusil à bout portant : chaque plomb inflige 15 à 30, et un tir dont tous les plombs touchent est plafonné à 150 à 350 dégâts, ce qui en fait le tueur de boss nécessitant le moins de tirs à courte portée (18 tirs pour l'Entité au niveau 10). Tromblon (Foudroyant) inflige 150 dégâts au niveau 1 et 350 au niveau 10, 1e sur 3 Armes à feu en dégâts max. Avec des coups de base au niveau max, il en faut environ 18 pour tuer L'Entité, le boss final (calculé, hors améliorations et Ambres).

Quels sont les meilleurs Ambres pour Tromblon dans Valor Mortis ?

Coup de Chance et Tour de Passe-Passe font tourner le chargeur de deux munitions, Sixième Sens récompense l'Esquive Parfaite qui vous met à portée, et Rage du Guerrier convient à une dispersion qui nettoie les foules.

Comment améliorer Tromblon ?

Chaque niveau coûte des matériaux : du niveau 1 au niveau 10, il vous faut 6× Pièces d'arme à feu normales, 6× Pièces d'arme à feu supérieures, 3× Pièces d'arme à feu exceptionnelles, 1× Pièces d'arme à feu de maître (16 au total). Acheter tous les matériaux vendus par un marchand coûte 45 000 Catalyseurs. 1× Pièces d'arme à feu de maître ne s'achète pas et doit être trouvé dans le monde.

Combien de dégâts inflige Tromblon au niveau max ?

Au niveau 10, Tromblon inflige 350 dégâts, soit 133 % de plus que les 150 du niveau 1, avant multiplicateurs d'attaque, Ambres et améliorations.

Où obtenir Tromblon dans Valor Mortis ?

Tromblon est obtenu lors d'une scène de l'histoire dans Bourg Occupé. La Lanterne la plus proche est Marché, à environ 32 m.

Quelles améliorations possède Tromblon ?

Son arbre d'amélioration compte 5 traits qui se débloquent à mesure que l'arme monte de niveau. Certains emplacements sont exclusifs : Dommages Indirects / Pluie de Fer.

Combien de balles contient Tromblon et quel est son temps de rechargement ?

Tromblon contient 2 balles, tire toutes les 0,2 s et se recharge en 3,5 s. Munitions utilisées : Munitions spéciales.

Existe-t-il des apparences pour Tromblon ?

Oui : Grandiose Blunderbuss. Les apparences sont cosmétiques et ne changent pas les dégâts.