Général Lothaire, le Porte-Aigle, un boss de Valor Mortis

Général Lothaire, le Porte-Aigle Boss 1 sur 10 · Le champ de bataille

BossBoss n°12 phases
Santé
1 800
Posture
500
Récompense en Catalyseurs
10 000
Attaques imparables
9

Général Lothaire, le Porte-Aigle est le boss 1 sur 10 de Valor Mortis, affronté dans Le champ de bataille (Chapter I Renouveau). Il possède 1 800 PV répartis sur 2 phases, utilise 18 attaques, dont 9 imparables, et il est faible face à Dégâts de feu. Le vaincre rapporte 10 000 Catalyseurs.

Santé
1 800N°9 sur 10 boss en PV
Lieu
Le champ de batailleChapter I Renouveau
Récompense en Catalyseurs
10 000 CatalyseursVersée sur l'écran de victoire
Attaques imparables
9Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4
Faible face à
Dégâts de feu
Lanterne la plus proche
BivouacÀ environ 71 m du combat
Guide associé1. Général Lothaire, le Porte-AigleBoss de Valor Mortis dans l'ordre : PV, faiblesses, récompenses

Comment battre Général Lothaire

Stratégie tirée des données du boss : quelles attaques esquiver, à quoi il est vulnérable et comment percer sa défense.

Le Général Lothaire est le premier vrai test de votre discipline au blocage. Dans sa première phase, la plupart de ses enchaînements (Combos 1 à 3, Balayage, Tourbillon et Taillade) infligent 37 dégâts et peuvent être bloqués ou parés, mais pas le Coup de garde, le Bond, les Pointes au sol, la Vague ni sa Saisie : apprenez à esquiver ces cinq attaques dès que vous les voyez. En deuxième phase, ses combos frappent à 50 et plusieurs coups de grâce deviennent rouges. Il appelle aussi des soldats armés de sabres et de mousquets ; un ou deux tirs de pistolet suffisent à les éliminer avant qu'ils ne vous prennent à revers.

Il subit 40 % de dégâts supplémentaires du feu et le double à la tête : la Transmutation de Feu et les tirs de pistolet en pleine tête raccourcissent donc le combat, tandis que la Stase est un mauvais choix (il en résiste à la moitié). Sa jauge de posture n'est que de 500 : brisez-la et une attaque critique lui retire 400 de ses 1 800 PV.

  • Surveillez les attaques rouges : Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4 ne peuvent pas être bloquées, esquivez-les au lieu de garder votre garde.
  • Misez sur Dégâts de feu : il subit des dégâts supplémentaires de ce type.
  • Évitez de compter sur Stase (Cristallisation) ; il résiste à ce type de dégâts.
  • Sa tête subit ×2 dégâts : les tirs visés à la tête avec une arme à feu sont payants.
  • Sa jauge de posture est de 500. Brisez-la avec des coups lourds et des parades, puis portez une attaque critique pour 400 dégâts fixes (22 % de ses PV).
  • Il fait intervenir d'autres ennemis pendant le combat (9 actions supplémentaires venant des invocations) ; éliminez-les vite avant qu'ils ne vous prennent à revers.
  • Il possède une saisie : les saisies ne peuvent pas être bloquées, gardez vos distances quand il se jette sur vous.
  • La Lanterne la plus proche est Bivouac, à environ 71 m du combat : c'est là que vous réapparaissez après une mort.

Build recommandé contre Général Lothaire

Calculé

Armes, statuts, Ambres et Transmutations adaptés à ce combat, d'après les résistances de Général Lothaire et le calcul des coups pour tuer.

Le moins de coups de lame (niveau 10)
Claymore : 18Coups au corps, avant améliorations et Ambres
Le moins de tirs d'arme à feu (niveau 10)
Mousquet : 63 à la tête
Dégâts de feu subis
×1,4
Résistance à l'accumulation d'Embrasement
30 %
Stase
7 segments · 50 % de résistanceUn gel complet se brise pour 900 dégâts
Posture → critique
500 → 400

Dans le Champ de bataille, votre équipement se compose du Sabre, du Pistolet et de la Transmutation de Feu, et Lothaire est vulnérable à cette dernière : il subit 40 % de dégâts de feu en plus et ne résiste qu'à 30 % de l'accumulation d'Embrasement. Ouvrez chaque brèche avec la flamme, ou enduisez le Sabre d'une Pierre à Feu (chaque coup remplit 40 % de la jauge d'Embrasement, 10 charges). Oubliez la Stase ici : 7 segments et 50 % de résistance à la Stase en font le boss le plus difficile à figer du jeu.

Sa tête subit des dégâts doublés : le Pistolet est donc un vrai outil de dégâts, pas seulement contre les soldats qu'il invoque. 30 tirs au corps ou 15 tirs dans la tête le tuent avec un Pistolet de niveau 10. Le Sabre demande 90 attaques légères au niveau 1 : la posture est donc la voie la plus rapide. Ses enchaînements de la première phase peuvent être bloqués ou parés (fenêtre de 0,2 s), chaque parade parfaite au Sabre inflige 100 dégâts de posture, et briser sa posture de 500 ouvre une attaque critique à 400 dégâts, près d'un quart de ses 1 800 PV.

Ambres : Vigilance du Duelliste (fenêtre de parade élargie), Prise de Fer (la Fiole de Ferrofluide ne peut pas être interrompue) et Blessure Cicatrisante se trouvent tous dans des coffres du Champ de bataille lui-même. Bloquer ses coups de la première phase coûte 35 d'Endurance chacun sur vos 80 : parez plutôt que de rester derrière votre garde.

Attaques et mouvements de Général Lothaire

Données du jeu

Toutes les attaques de Général Lothaire, regroupées par combos, avec les dégâts par coup et la possibilité de les bloquer.

Phase 1 (7 attaques)

Attaques
AttaqueTypeCoupsDégâts par coupPréparationBlocage / Parade
Combo 1*Corps à corps337 / 37 / 371,5 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s
Combo 2*Corps à corps237 / 372,4 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s
Combo 3*Corps à corps237 / 37—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Bash*Corps à corps1501 sImparablefenêtre de parade 0,2 s
Swing*Corps à corps137—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Spin*Corps à corps137—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Slash*Corps à corps137—Blocablefenêtre de parade 0,2 s

Phase 2 (4 attaques)

Attaques
AttaqueTypeCoupsDégâts par coupPréparationBlocage / Parade
Combo 6*Corps à corps350 / 50 / 502 s1 coup imparablefenêtre de parade 0,2 s
Combo 5*Corps à corps350 / 50 / 351,2 s1 coup imparablefenêtre de parade 0,2 s
Combo 4*Corps à corps237 / 50—1 coup imparablefenêtre de parade 0,2 s
Combo 7*Corps à corps237 / 501 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s

Utilisées dans toutes les phases (7 attaques)

Attaques
AttaqueTypeCoupsDégâts par coupPréparationBlocage / Parade
Leap*Corps à corps150—Imparablefenêtre de parade 0,2 s
Spikes*Spécial140—Imparablefenêtre de parade 0,2 s
Visceral Ability*Spécial140—Imparablefenêtre de parade 0,2 s
Gapper*Corps à corps137—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Charge*Charge137—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Wave*Spécial1321,5 sImparablefenêtre de parade 0,2 s
Grab*Saisie1202 sImparablefenêtre de parade 0,2 s

Les dégâts indiqués sont la valeur de base par coup (les boss combattent toujours au niveau 1, sans aucune mise à l'échelle). Les noms marqués d'un * proviennent des tags internes du jeu, car celui-ci n'affiche jamais le nom des attaques.

Les enchaînements de Général Lothaire

Données du jeu

Les combos que l'IA de Général Lothaire enchaîne dans chaque phase, coup par coup avec les dégâts. Les coups rouges ne peuvent être ni bloqués ni parés.

Phase 1 : 7 enchaînements

Les enchaînements de Général Lothaire
N°EnchaînementDégâts totauxCoups rougesCoût IA
1Combo 1 A · 37Combo 1 B · 37Combo 1 C · 37111—1
2Swing · 3737—1
3Combo 2 A · 37Combo 2 B · 3774—1
4Bash · 505011
5Slash · 3737—2
6Combo 3 A · 37Combo 3 B · 37Shoot Burst7412
7Spin · 3737—2

Phase 2 : 4 enchaînements

Les enchaînements de Général Lothaire
N°EnchaînementDégâts totauxCoups rougesCoût IA
1Combo 4 A · 37Combo 4 B · 508712
2Combo 5 A · 50Combo 5 B · 50Combo 5 C · 3513512
3Combo 6 A · 50Combo 6 B · 50Combo 6 C · 5015012
4Combo 7 A · 37Combo 7 B · 5087—1

Dégâts par coup avant le multiplicateur du niveau d'emplacement. Le coût IA est le stamina_cost de l'enchaînement dans les données de comportement du boss : le budget propre du boss, pas votre Endurance. Les noms d'attaques sont construits à partir des tags de capacités du jeu (en anglais uniquement).

Ennemis invoqués

Données du jeu

Attaques des ennemis que Général Lothaire fait entrer dans le combat.

Attaques
AttaqueTypeCoupsDégâts par coupPréparationBlocage / Parade
Melee Combo 1*Corps à corps1220,4 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s
Melee Charge*Spécial122—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Soldier Charge No Windup*Corps à corps1220,4 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s
Melee Combo 2*Corps à corps1200,6 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s
Melee Stab*Corps à corps120—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Melee Spin*Corps à corps118—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Melee Jump*Corps à corps118—Blocablefenêtre de parade 0,2 s

Faiblesses et résistances

Données du jeu

Vulnérable à : Dégâts de feu (×1,4). Résiste à : Stase (Cristallisation) (−50 %).

Corps à corps—
Armes à feu—
Explosifs—
Dégâts de feu+40 %
Accumulation d'Embrasement−30 %
Stase (Cristallisation)−50 %
Infection—

Rouge = subit des dégâts supplémentaires de ce type ; rempli vers la droite = y résiste (100 % = immunisé).

Points Faibles

Points Faibles
Partie du corpsDégâts subisDégâts de Posture subis
Tête×2×1

Les phases de Général Lothaire

Données du jeu

Quand chaque phase commence et ce qui change : la jauge de posture et les résistances définies par chaque phase.

Les phases de Général Lothaire
PhaseDébutPostureChangements de résistances
Phase 1Début du combat500Identique à la base
Phase 2Transition scriptée500Identique à la base

Les seuils de PV ne sont affichés que lorsque les données de phase contiennent une valeur de santé absolue inférieure au maximum du boss ; les autres phases changent sur un déclencheur scripté, donc aucun chiffre n'est indiqué. Les changements de résistances comparent les valeurs remplacées par la phase au profil de base de la section Résistances.

Statistiques de Général Lothaire

Données du jeu

Santé, posture et récompense comparées aux autres boss.

Santé
1 800N°9 sur 10
Posture
500
Dégâts d'attaque critique
400Dégâts fixes d'une attaque critique après une rupture de posture
Segments de Stase
7
Coup le plus puissant
50 · Bash
Récompense en Catalyseurs
10 000 Catalyseurs

Phases

Phases
PhaseAttaquesPosture
Phase 17500
Phase 24500

Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode

Combien de coups pour tuer Général Lothaire

Calculé

Coups nécessaires avec l'attaque de base de chaque arme aux niveaux d'arme 1, 5 et 10, après application des résistances du boss.

Coups pour tuer
ArmeNiveau d'arme 1Niveau d'arme 5Niveau d'arme 10
Pistolet6030 par coup30 à la tête4342 par coup22 à la tête3060 par coup15 à la tête
Mousquet12150 par coup6 à la tête9210 par coup5 à la tête6300 par coup3 à la tête
Tromblon12150 par coup6 à la tête8230 par coup4 à la tête6350 par coup3 à la tête
Sabre9020 par coup4540 par coup3060 par coup
Rapière7225 par coup5235 par coup4045 par coup
Claymore3650 par coup2380 par coup18100 par coup

Attaques légères de base (lames) ou tirs simples (armes à feu ; le Tromblon à bout portant). Améliorations, Ambres, enduits, attaques chargées et attaques critiques réduisent tous ces chiffres.

Où trouver Général Lothaire

Général Lothaire s'affronte dans Le champ de bataille pendant Chapter I Renouveau. La Lanterne la plus proche est Bivouac.

Le champ de bataille
Carte complète
Carte dessinée à partir de la géométrie du niveau dans les fichiers du jeu (terrain, bâtiments, eau) ; chaque marqueur se trouve à la position exacte d’un objet placé.

Tout ce qui est placé dans Le champ de bataille

Autels de compétence: 2

Boss: 1 (Général Lothaire)

Coffres: 12 (Prise de Fer, Instant Dilaté, Puits Sans Fond, Vigilance du Duelliste, Matériau de lame brut, Pièces d'arme à feu supérieures, Résistance Transmutée, Carnage du Boucher, Fin Volatile, Blessure Cicatrisante, Vie Dévoyée)

Lanternes: 3 (Arche de l'assaut, Tranchées, Bivouac)

Lettres: 2 (Ordre de la Garde Éternelle, Journal de l'escrimeur)

Récompenses et succès

Données du jeu

Ce que vous obtenez en battant Général Lothaire.

  • Récompense en Catalyseurs: 10 000 Catalyseurs
  • Bannière déchirée · 26,2 % des joueurs Steam · Tuer le Général Lothaire, le Porte-Aigle.

Entrée du journal

Données du jeu
SpoilerLire l'entrée du journal de William sur Général Lothaire

Le commandant s'avance, l'étendard de l'Empire serré dans un bras grotesquement hypertrophié. Sous le pavillon tressaille un amas de têtes de soldats fusionnées en un unique corps gigantesque, chaque visage figé dans une expression mêlant zèle et supplice.

Malgré cette effroyable apparence, l'être progresse avec une effrayante rigueur, comme si l'âme du régiment palpitait encore en lui. Il s'agit moins d'une bête que de l'incarnation de la guerre elle-même... une bannière brandie vers la charge par la mort seule.

Général Lothaire, le Porte-Aigle est le boss de Le champ de bataille et le boss n°1 sur 10 de la campagne, avec 1 800 PV. Sur ses 18 attaques, 9 sont imparables (Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4) ; le coup le plus puissant est Bash, avec 50. Il subit des dégâts supplémentaires de Dégâts de feu. Attendez-vous à des ennemis invoqués pendant le combat. Le vaincre rapporte 10 000 Catalyseurs.

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FAQ : Général Lothaire

Comment battre Général Lothaire dans Valor Mortis ?

Le Général Lothaire est le premier vrai test de votre discipline au blocage. Dans sa première phase, la plupart de ses enchaînements (Combos 1 à 3, Balayage, Tourbillon et Taillade) infligent 37 dégâts et peuvent être bloqués ou parés, mais pas le Coup de garde, le Bond, les Pointes au sol, la Vague ni sa Saisie : apprenez à esquiver ces cinq attaques dès que vous les voyez. Surveillez les attaques rouges : Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4 ne peuvent pas être bloquées, esquivez-les au lieu de garder votre garde. Misez sur Dégâts de feu : il subit des dégâts supplémentaires de ce type. Évitez de compter sur Stase (Cristallisation) ; il résiste à ce type de dégâts.

Quel est le meilleur build contre Général Lothaire dans Valor Mortis ?

Dans le Champ de bataille, votre équipement se compose du Sabre, du Pistolet et de la Transmutation de Feu, et Lothaire est vulnérable à cette dernière : il subit 40 % de dégâts de feu en plus et ne résiste qu'à 30 % de l'accumulation d'Embrasement. Ouvrez chaque brèche avec la flamme, ou enduisez le Sabre d'une Pierre à Feu (chaque coup remplit 40 % de la jauge d'Embrasement, 10 charges). Oubliez la Stase ici : 7 segments et 50 % de résistance à la Stase en font le boss le plus difficile à figer du jeu.

Combien de PV a Général Lothaire ?

Général Lothaire, le Porte-Aigle a 1 800 PV, n°9 sur les 10 boss. Sa jauge de posture est de 500.

Où se trouve Général Lothaire dans Valor Mortis ?

Général Lothaire s'affronte dans Le champ de bataille pendant Chapter I Renouveau. La Lanterne la plus proche est Bivouac, à environ 71 m du combat.

Quelle est la faiblesse de Général Lothaire ?

Vulnérable à : Dégâts de feu (×1,4). Résiste à : Stase (Cristallisation) (−50 %).

Que rapporte la victoire contre Général Lothaire ?

Vaincre Général Lothaire rapporte 10 000 Catalyseurs. Cela débloque aussi le succès Bannière déchirée.

Combien de phases a Général Lothaire ?

Général Lothaire combat en 2 phases, et sa posture comme ses attaques peuvent changer de l'une à l'autre.

Quelles attaques de Général Lothaire sont imparables ?

9 attaques sont imparables : Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4. Esquivez-les au lieu de bloquer.

Quel boss vient avant Général Lothaire ?

Général Lothaire est le premier boss de Valor Mortis.