
Sabre vs Rapière Comparatif d'armes Valor Mortis
- Sabre
- 20
- Rapière
- 25
- Niveau max
- 10
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Sabre ou Rapière ? Au niveau 1, Sabre inflige 20 par coup et Rapière 25 ; entièrement améliorées, c'est 60 contre 45. Sabre a 6 traits d'amélioration et Rapière 5. Voici toutes les statistiques, les deux jeux de coups et les deux arbres d'amélioration côte à côte.
- Dégâts au niveau 1
- 20 / 25Sabre / Rapière
- Dégâts au niveau max
- 60 / 45Sabre / Rapière
- Catalyseurs pour le max
- 45 000Matériaux achetés
- Traits d'amélioration
- 6 / 5
- Défense
- Blocage et parade / Parade uniquement (pas de blocage)
- Coups pour tuer L'Entité
- 84 / 112Au niveau max (calculé)
Sabre vs Rapière : le verdict
CalculéCe que disent les chiffres, au niveau 1 et entièrement améliorées.
Au niveau 1
- Au niveau 1, Rapière inflige 25 contre 20 pour Sabre (25 % de plus par coup).
- Entièrement améliorée, Sabre atteint 60 par coup contre 45 pour Rapière.
- La première attaque chargée de Sabre inflige 44 au niveau 1, celle de Rapière 25.
- Pour briser la Posture, Sabre l'emporte : 15 dégâts de Posture par attaque chargée contre 9.
- Une parade parfaite avec Rapière inflige 150 dégâts de Posture, avec Sabre 100.
- La défense diffère. Sabre : Blocage et parade. Rapière : Parade uniquement (pas de blocage).
- Rapière coûte moins à manier : 15 d'endurance par attaque légère contre 20.
- Les deux coûtent autant à monter au max : 45 000 Catalyseurs de matériaux achetés plus un matériau légendaire chacune.
Entièrement améliorées
- Au niveau 10, Sabre inflige 60 contre 45 pour Rapière (33 % de plus par coup).
- La première attaque chargée de Sabre inflige 132 au niveau 10, celle de Rapière 45.
- Pour briser la Posture, Sabre l'emporte : 15 dégâts de Posture par attaque chargée contre 9.
- Une parade parfaite avec Rapière inflige 150 dégâts de Posture, avec Sabre 100.
- La défense diffère. Sabre : Blocage et parade. Rapière : Parade uniquement (pas de blocage).
- Rapière coûte moins à manier : 15 d'endurance par attaque légère contre 20.
- Les deux coûtent autant à monter au max : 45 000 Catalyseurs de matériaux achetés plus un matériau légendaire chacune.
Statistiques côte à côte
Données du jeuToutes les statistiques comparables au niveau 1 et au niveau max ; le vert indique la meilleure valeur.
Au niveau d'arme 1
| Statistique | Sabre | Rapière |
|---|---|---|
| Dégâts par coup | 20 | 25 |
| Dégâts de Posture par coup | 5 | 3 |
| Première attaque légère | 20 | 25 |
| Première attaque chargée | 44 | 25 |
| Dégâts de Posture de l'attaque chargée | 15 | 9 |
| Endurance par attaque légère | 20 | 15 |
| Temps de charge | 0,5 s | 2 s |
| Dégâts de Posture sur parade parfaite | 100 | 150 |
| Portée d'attaque | 4 m | 3 m |
| Défense | Blocage et parade | Parade uniquement (pas de blocage) |
| Niveau max | 10 | 10 |
| Dégâts au niveau max | 60 | 45 |
| Traits d'amélioration | 6 | 5 |
| Catalyseurs pour le max (matériaux achetés) | 45 000 | 45 000 |
| Matériaux pour le max | 16 | 16 |
Au niveau d'arme 10
| Statistique | Sabre | Rapière |
|---|---|---|
| Dégâts par coup | 60 | 45 |
| Dégâts de Posture par coup | 5 | 3 |
| Première attaque légère | 60 | 45 |
| Première attaque chargée | 132 | 45 |
| Dégâts de Posture de l'attaque chargée | 15 | 9 |
| Endurance par attaque légère | 20 | 15 |
| Temps de charge | 0,5 s | 2 s |
| Dégâts de Posture sur parade parfaite | 100 | 150 |
| Portée d'attaque | 4 m | 3 m |
| Défense | Blocage et parade | Parade uniquement (pas de blocage) |
| Niveau max | 10 | 10 |
| Dégâts au niveau max | 60 | 45 |
| Traits d'amélioration | 6 | 5 |
| Catalyseurs pour le max (matériaux achetés) | 45 000 | 45 000 |
| Matériaux pour le max | 16 | 16 |
Pour l'endurance, le temps de charge, le rechargement et le coût, moins c'est mieux. Valeurs d'attaque = dégâts de l'arme × multiplicateur de la première attaque (calculé).
Dégâts par niveau
Données du jeuDégâts de base par coup à chaque niveau d'arme et écart entre les deux.
| Niveau 1 | 20 | 25 |
|---|---|---|
| Niveau 2 | 26 | 28 |
| Niveau 3 | 32 | 31 |
| Niveau 4 | 36 | 33 |
| Niveau 5 | 40 | 35 |
| Niveau 6 | 44 | 37 |
| Niveau 7 | 48 | 39 |
| Niveau 8 | 52 | 41 |
| Niveau 9 | 56 | 43 |
| Niveau 10 | 60 | 45 |
| Niveau | Sabre | Rapière | Écart |
|---|---|---|---|
| Niveau 1 | 20 | 25 | -5 |
| Niveau 2 | 26 | 28 | -2 |
| Niveau 3 | 32 | 31 | +1 |
| Niveau 4 | 36 | 33 | +3 |
| Niveau 5 | 40 | 35 | +5 |
| Niveau 6 | 44 | 37 | +7 |
| Niveau 7 | 48 | 39 | +9 |
| Niveau 8 | 52 | 41 | +11 |
| Niveau 9 | 56 | 43 | +13 |
| Niveau 10 | 60 | 45 | +15 |
Écart = Sabre moins Rapière. Dégâts de base avant multiplicateurs d'attaque, Ambres et améliorations.
Coups de Sabre et Rapière
Données du jeuLes enchaînements et attaques spéciales des deux armes avec multiplicateurs, endurance et dégâts obtenus au niveau 1 et au niveau max.
Sabre
- Portée d'attaque: 4 m
- Temps de charge: 0,5 s
- Dégâts de Posture sur parade parfaite: 100
- Portée de l'Attaque Sournoise: 2 m
- Portée de l'Attaque Critique: 3 m
- Défense: Blocage et parade
Enchaînement 1
| Attaque | Dégâts × | Posture × | Endurance | Armement | Durée de l'attaque | Dégâts au niv. 1 | Dégâts au niv. 10 | Posture au niv. 1 | Blocable | Points Faibles |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque Légère 1 | ×1 | ×1 | 20 | 0,3 s | 0,1 s | 20 | 60 | 5 | Oui | — |
| Attaque Légère 2 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Oui | — |
| Attaque Légère 3 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Oui | — |
| Attaque Légère 4 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Oui | — |
| Attaque Légère 5 | ×2 | ×1 | 20 | 0,61 s | 0,1 s | 40 | 120 | 5 | Oui | — |
| Attaque semi-chargée 1 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | Oui | — |
| Attaque semi-chargée 2 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | Oui | — |
| Attaque chargée 1 | ×2,2 | ×3 | 60 | 1 s | 0,12 s | 44 | 132 | 15 | Imparable | — |
| Attaque chargée 2 | ×2,2 | ×3 | 60 | 1 s | 0,4 s | 44 | 132 | 15 | Imparable | — |
Attaques spéciales
| Attaque | Dégâts × | Posture × | Endurance | Armement | Durée de l'attaque | Dégâts au niv. 1 | Dégâts au niv. 10 | Posture au niv. 1 | Blocable | Points Faibles |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque en course | ×1,2 | — | 20 | — | — | 24 | 72 | — | — | — |
| Attaque sautée | ×5 | ×2,5 | 20 | — | — | 100 | 300 | 12,5 | Imparable | — |
| Attaque Sournoise | ×10 | ×0 | — | — | — | 200 | 600 | 0 | Imparable | — |
| Attaque Critique | ×15 | ×0 | — | — | — | 300 | 900 | 0 | Imparable | — |
| Attaque d'esquive vers l'avant | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Attaque d'esquive à gauche | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Attaque d'esquive à droite | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Contre après Esquive Parfaite | ×3 | — | 18 | — | — | 60 | 180 | — | — | — |
Rapière
- Portée d'attaque: 3 m
- Temps de charge: 2 s
- Dégâts de Posture sur parade parfaite: 150
- Portée de l'Attaque Sournoise: 2 m
- Portée de l'Attaque Critique: 3 m
- Défense: Parade uniquement (pas de blocage)
Enchaînement 1
| Attaque | Dégâts × | Posture × | Endurance | Armement | Durée de l'attaque | Dégâts au niv. 1 | Dégâts au niv. 10 | Posture au niv. 1 | Blocable | Points Faibles |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque Légère 1 | ×1 | ×1 | 15 | — | — | 25 | 45 | 3 | Oui | Brise les Points Faibles |
| Attaque Légère 2 | ×1,1 | ×1 | 15 | — | — | 28 | 50 | 3 | Oui | Brise les Points Faibles |
| Attaque Légère 3 | ×1 | ×1 | 15 | — | — | 25 | 45 | 3 | Oui | Brise les Points Faibles |
| Attaque Légère 4 | ×1,2 | ×1 | 15 | — | — | 30 | 54 | 3 | Oui | Brise les Points Faibles |
| Attaque Légère 5 | ×1,3 | ×1 | 15 | 0,43 s | 0,13 s | 33 | 59 | 3 | Oui | Brise les Points Faibles |
| Attaque semi-chargée 1 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Oui | Brise les Points Faibles |
| Attaque semi-chargée 2 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Oui | Brise les Points Faibles |
| Attaque semi-chargée 3 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Oui | Brise les Points Faibles |
| Attaque semi-chargée 4 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Oui | Brise les Points Faibles |
| Attaque semi-chargée 5 | ×2 | ×1 | 20 | — | — | 50 | 90 | 3 | Oui | Brise les Points Faibles |
| Attaque chargée 1 | ×1 | ×3 | 60 | — | — | 25 | 45 | 9 | Imparable | Brise les Points Faibles |
| Attaque chargée 2 | ×3 | ×5 | 30 | 0,8 s | 0,29 s | 75 | 135 | 15 | Imparable | Brise les Points Faibles |
| Attaque chargée 3 | ×3 | ×5 | 30 | 0,43 s | 0,13 s | 75 | 135 | 15 | Imparable | Brise les Points Faibles |
| Attaque chargée 4 | ×3 | ×5 | 30 | 0,6 s | 0,61 s | 75 | 135 | 15 | Imparable | Brise les Points Faibles |
| Attaque chargée 5 | ×3 | ×5 | 30 | 0,43 s | 0,13 s | 75 | 135 | 15 | Imparable | Brise les Points Faibles |
| Attaque chargée 6 | ×3 | ×5 | 30 | 0,8 s | 0,29 s | 75 | 135 | 15 | Imparable | Brise les Points Faibles |
Attaques spéciales
| Attaque | Dégâts × | Posture × | Endurance | Armement | Durée de l'attaque | Dégâts au niv. 1 | Dégâts au niv. 10 | Posture au niv. 1 | Blocable | Points Faibles |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque en course | ×1 | ×2 | 20 | — | — | 25 | 45 | 6 | — | Brise les Points Faibles |
| Attaque sautée | ×5 | ×2,5 | 20 | — | — | 125 | 225 | 7,5 | Imparable | Brise les Points Faibles |
| Attaque Sournoise | ×10 | ×0 | — | — | — | 250 | 450 | 0 | Imparable | Brise les Points Faibles |
| Attaque Critique | ×10 | ×0 | — | — | — | 250 | 450 | 0 | Imparable | Brise les Points Faibles |
| Attaque d'esquive vers l'avant | ×1 | — | — | — | — | 25 | 45 | — | — | Brise les Points Faibles |
| Attaque d'esquive à gauche | ×1 | — | 15 | — | — | 25 | 45 | — | — | Brise les Points Faibles |
| Attaque d'esquive à droite | ×1 | — | 15 | — | — | 25 | 45 | — | — | Brise les Points Faibles |
| Contre après Esquive Parfaite | ×3 | — | 18 | — | — | 75 | 135 | — | — | — |
« Dégâts au niv. » = dégâts de l'arme à ce niveau × multiplicateur de l'attaque (calculé). Ambres, enduits et améliorations non inclus.
Arbres d'amélioration
Données du jeuSabre a 6 traits et Rapière 5 traits ; les cases en pointillés sont des choix exclusifs.
Sabre
- Arme niv. 2
Maîtrise Supérieure de l'Épée - Arme niv. 5Choisissez-en un
Poursuite
Préparatifs Minutieux - Arme niv. 8Choisissez-en un
Second Souffle
Sursaut de Vigueur - Arme niv. 10
Maîtrise Experte de l'Épée
Rapière
- Arme niv. 2
Remise - Arme niv. 5
Fente - Arme niv. 8Choisissez-en un
Quarte Sagace
Seconde Vivifiante - Arme niv. 10
Tierce Ardente
Ouvrez la page d'une arme pour la description complète et les paramètres de chaque trait.
Coups pour tuer chaque boss
CalculéCoups de base nécessaires contre chaque boss avec les deux armes au niveau 1 et au niveau max.
| Boss | Santé | Sabre · niv. 1 | Rapière · niv. 1 | Sabre · niv. 10 | Rapière · niv. 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 800 | 90 | 72 | 30 | 40 | |
| 2 400 | 120 | 96 | 40 | 54 | |
| 2 000 | 100 | 80 | 34 | 45 | |
| 3 250 | 163 | 130 | 55 | 73 | |
| 2 200 | 110 | 88 | 37 | 49 | |
| 1 500 | 75 | 60 | 25 | 34 | |
| 3 400 | 170 | 136 | 57 | 76 | |
| 4 000 | 200 | 160 | 67 | 89 | |
| 4 000 | 200 | 160 | 67 | 89 | |
| 5 000 | 250 | 200 | 84 | 112 |
Calcul : dégâts de l'arme × multiplicateur de la première attaque légère (armes à feu : un tir) × (1 − résistance du boss). Améliorations, Ambres, enduits, plateau de statistiques et changements de phase non inclus.
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Plus de comparatifs
Changez de niveau ou remplacez une arme dans le comparateur.
Rapière frappe plus fort au niveau 1 (20 contre 25 pour Sabre et Rapière), et Sabre passe devant au niveau max (60 contre 45). Sabre rattrape son retard au niveau d'arme 3. La première attaque chargée de Sabre inflige 132 au niveau 10, celle de Rapière 45. Pour briser la Posture, Sabre l'emporte : 15 dégâts de Posture par attaque chargée contre 9. Monter Sabre au max coûte 45 000 Catalyseurs et Rapière 45 000 Catalyseurs en matériaux achetés.
Voir aussi
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FAQ Sabre vs Rapière
Sabre ou Rapière : lequel est le meilleur dans Valor Mortis ?
Tout dépend de vos priorités. Rapière frappe plus fort au niveau 1 (20 contre 25) et Sabre au niveau max (60 contre 45). Entièrement améliorée, Sabre atteint 60 par coup contre 45 pour Rapière. La première attaque chargée de Sabre inflige 44 au niveau 1, celle de Rapière 25. Pour briser la Posture, Sabre l'emporte : 15 dégâts de Posture par attaque chargée contre 9.
Qui inflige le plus de dégâts, Sabre ou Rapière ?
Par coup, Sabre inflige 20 au niveau 1 et 60 au niveau max ; Rapière inflige 25 et 45. Sabre rattrape son retard au niveau d'arme 3.
Laquelle coûte le moins cher à améliorer ?
Elles coûtent autant : 45 000 Catalyseurs chacune en matériaux achetés, plus un matériau légendaire trouvé dans le monde.
Sabre et Rapière peuvent-elles bloquer et parer ?
Sabre : Blocage et parade. Rapière : Parade uniquement (pas de blocage).
Combien de coups faut-il pour tuer le boss final ?
Au niveau max, environ 84 coups de base avec Sabre et 112 avec Rapière pour tuer L'Entité (calculé, hors améliorations et Ambres).