Brand, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.1%
Współczynnik wyboru
3.4%
Ban rate
7.3%

Brand vs Galio

Brand Tier AMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
4417
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Brand vs Galio to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Brand wygrywa z 57.8% win rate (+15.6%) przeciwko Galio na podstawie 45 gier. Brand holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Brand, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Brand vs Galio.

Analiza matchupu Brand

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Brand
Brand
55.2%
VS
Galio
44.8%
Galio

Kto wygrywa: Brand vs Galio?

Lekka przewaga: BrandNiska pewność

Brand wygrywa 55.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.5% a 71.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+2.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 29
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 14, wskaźnik wygranych – Brand: 57.1%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 55.2% z 29 gier (zakres 95% 37.5–71.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 53.1% dla bohatera Brand; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Brand znacznie częściej wybierają Dominacja w pojedynku z bohaterem Galio: 4.4% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 17.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Brand i Galio grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Brand w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Brand vs Galio – statystyki fazy linii

BrandGalio

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 28 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.7
CS / min
1.5
690
DMG / min
472
10 120
Złoto / grę
9710
81
Leczenie / min
104
297
Zredukowane DMG / min
1409
1.2
CC / min
1.4

Brand vs Galio – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Galio według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Brand vs GalioZakres 95%Brand zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Brand przeciwko bohaterowi Galio w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Brand vs Galio – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Brand vs Galio: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Brand dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Dominacja
    DominacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    4.4%
    vs Galio
    17.2%
    +12.9 pkt
  • Superłowca
    Zwykle
    7.1%
    vs Galio
    17.2%
    +10.1 pkt
  • Całkowite Skupienie
    Zwykle
    1.7%
    vs Galio
    6.9%
    +5.2 pkt
  • Kryptokwiat
    KryptokwiatPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Galio
    3.4%
    +3.4 pkt
  • Diadem Pieśni
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Galio
    3.4%
    +3.4 pkt
  • Echa Helii
    Echa HeliiPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Galio
    3.4%
    +3.4 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem Kontroli
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem KontroliPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Galio
    3.4%
    +3.4 pkt
  • ButyWzmacniająca KsięgaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Buty + Wzmacniająca Księga + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Galio
    3.4%
    +3.4 pkt

Brand vs Galio – najlepszy build

Zwykły build: Brand (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 60.1% · gry: 183

Przeciwko: Galio

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 11 gier Brand przeciw Galio miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Brand.

  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Brand vs Galio – najlepsze runy

Zwykłe runy: Brand (Wsparcie)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Rozwój MyśliOdcięcie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.0% · gry: 268

Przeciwko: Galio

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Brand w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Brand dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Brand

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Galio – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Brand vs Galio?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 55.2% z 29 gier (zakres 95% 37.5–71.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Galio?

Brand wygrywa 55.2% z 29 gier przeciwko bohaterowi Galio (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 37.5–71.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 53.1%.

Czy Brand kontruje bohatera Galio?

Nie jednoznacznie. Brand wygrywa 55.2% z 29 gier przeciwko bohaterowi Galio, a zakres 95% (37.5–71.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Brand czy Galio?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (28), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Brand lepiej skaluje się niż Galio?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Galio ma największą przewagę nad bohaterem Brand?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Galio nad bohaterem Brand wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Galio?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Brand (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Galio: Kryptokwiat (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.4%).

Jakie runy dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Galio?

Użyj zwykłej strony run bohatera Brand: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Galio: Dominacja (zwykle 4.4%, tutaj 17.2%).