
- Współczynnik wygranych
- 50.2%
- Współczynnik wyboru
- 2.0%
- Ban rate
- 3.3%
Brand vs Leona
- Patch
- 26.22
- Gry
- 3880
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Brand vs Leona (Wsparcie): Brand wygrywa 44.3% z 296 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +256). Build i runy na patch 26.22.
Leona jest faworytem tego pojedynku: Brand wygrywa 44.3% z 296 gier, a cały zakres 95% (38.7–50.0%) leży po tej samej stronie 50%.
Analiza matchupu Brand
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Brand vs Leona?
Brand wygrywa 44.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.7% a 50.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 46.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −2.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 296 Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- −3.4 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (296 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (93 gier).
Najważniejsze wnioski
- Leona jest faworytem tego pojedynku: Brand wygrywa 44.3% z 296 gier, a cały zakres 95% (38.7–50.0%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 46.4% dla bohatera Brand; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Brand zwykle wygrywa linię: średnio 256 złota przewagi nad bohaterem Leona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 91).
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Brand i Leona grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Brand w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Brand vs Leona – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Brand vs Leona – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Leona według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Brand przeciwko bohaterowi Leona w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Brand vs Leona – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)BrandBrand – złoto w 15. min: +256
- Pierwszy przedmiotWyrównaneBrand: 12.4 min · Leona: 12.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneBrand wygrywa 38.0% z 50 gier
Brand vs Leona: co się zmienia
Gracze bohatera Brand nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Leona: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.
Brand vs Leona – najlepszy build
Zwykły build: Brand (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 25
Przeciwko: Leona
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 30 gier Brand przeciw Leona miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Brand.
- Brand zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 12.4 min (mediana z 36 gier).
- Leona zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.6 min (mediana z 66 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Brand vs Leona – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Brand w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Brand dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Brand
Najtrudniejsze dla: Brand
Najłatwiejsze dla: Brand
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Brand vs Leona – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Brand vs Leona?
Leona jest faworytem tego pojedynku: Brand wygrywa 44.3% z 296 gier, a cały zakres 95% (38.7–50.0%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Leona?
Brand wygrywa 44.3% z 296 gier przeciwko bohaterowi Leona (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 38.7–50.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 46.4%.
Czy Brand kontruje bohatera Leona?
Nie — jest odwrotnie: Brand wygrywa tylko 44.3% z 296 gier przeciwko bohaterowi Leona, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Brand czy Leona?
Brand zwykle wygrywa linię: średnio 256 złota przewagi nad bohaterem Leona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 91).
Czy Brand lepiej skaluje się niż Leona?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Leona ma największą przewagę nad bohaterem Brand?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Leona nad bohaterem Brand wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Leona?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Brand (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Morellonomicon, Klepsydra Zhonyi.
Jakie runy dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Leona?
Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 42.9% w 42 grach przeciwko bohaterowi Leona.
