Brand, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
2.0%
Ban rate
3.3%

Brand vs Leona

Brand Tier CMagWsparcie
Patch
26.22
Gry
3880
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Brand vs Leona (Wsparcie): Brand wygrywa 44.3% z 296 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +256). Build i runy na patch 26.22.

Brand – ikona bohatera z League of LegendsBrand44.3%
Faworyt: LeonaUmiarkowana pewność · Gry: 296 · Patch 26.21–26.22
55.7%LeonaLeona – ikona bohatera z League of Legends

Leona jest faworytem tego pojedynku: Brand wygrywa 44.3% z 296 gier, a cały zakres 95% (38.7–50.0%) leży po tej samej stronie 50%.

Analiza matchupu Brand

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Brand – ikona bohatera z League of Legends
Brand
44.3%
VS
Leona
55.7%
Leona – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Brand vs Leona?

Faworyt: LeonaUmiarkowana pewność

Brand wygrywa 44.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.7% a 50.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−2.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 296
Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−3.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (296 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (93 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Leona jest faworytem tego pojedynku: Brand wygrywa 44.3% z 296 gier, a cały zakres 95% (38.7–50.0%) leży po tej samej stronie 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 46.4% dla bohatera Brand; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Brand zwykle wygrywa linię: średnio 256 złota przewagi nad bohaterem Leona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 91).
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Brand i Leona grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Brand w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Brand vs Leona – statystyki fazy linii

BrandLeona

W 15. minucie

Różnica złota
+256
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od +73 do +439
Różnica XP
+166
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od +4 do +329
Różnica CS
+4.3
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od +2.0 do +6.6
1.86
Zabójstwa przed 15. min
1.20
3.46
Śmierci przed 15. min
2.80
0.11
Solo zabójstwa przed 15. min
0.03
6.5%
Pierwsza krew
6.5%

Średnie z całej gry

1.8
CS / min
1.0
814
DMG / min
358
10 085
Złoto / grę
9406
73
Leczenie / min
159
323
Zredukowane DMG / min
1344
1.3
CC / min
1.8

Brand vs Leona – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Leona według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
48.3%
25–30 min
Gry: 29
24.1%
30–35 min
Gry: 29
Za mało gier
35+ min
Gry: 21
Brand vs LeonaZakres 95%Brand zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Brand przeciwko bohaterowi Leona w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Brand vs Leona – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)BrandBrand – złoto w 15. min: +256
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneBrand: 12.4 min · Leona: 12.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneBrand wygrywa 38.0% z 50 gier

Brand vs Leona: co się zmienia

Gracze bohatera Brand nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Leona: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.

Brand vs Leona – najlepszy build

Zwykły build: Brand (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 25

Przeciwko: Leona

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 30 gier Brand przeciw Leona miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Brand.

  • Brand zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 12.4 min (mediana z 36 gier).
  • Leona zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.6 min (mediana z 66 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Brand vs Leona – najlepsze runy

Zwykłe runy: Brand (Wsparcie)

Ognisty Dotyk – runa z League of LegendsOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Precyzja
Odcięcie – runa z League of LegendsRozwój Myśli – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 69.0% · gry: 42

Przeciwko: Leona

Ognisty Dotyk – runa z League of LegendsOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Precyzja
Odcięcie – runa z League of LegendsRozwój Myśli – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 42.9% · gry: 42

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Brand w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Brand dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Brand

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Brand vs Leona – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Brand vs Leona?

Leona jest faworytem tego pojedynku: Brand wygrywa 44.3% z 296 gier, a cały zakres 95% (38.7–50.0%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Leona?

Brand wygrywa 44.3% z 296 gier przeciwko bohaterowi Leona (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 38.7–50.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 46.4%.

Czy Brand kontruje bohatera Leona?

Nie — jest odwrotnie: Brand wygrywa tylko 44.3% z 296 gier przeciwko bohaterowi Leona, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Brand czy Leona?

Brand zwykle wygrywa linię: średnio 256 złota przewagi nad bohaterem Leona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 91).

Czy Brand lepiej skaluje się niż Leona?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Leona ma największą przewagę nad bohaterem Brand?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Leona nad bohaterem Brand wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Leona?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Brand (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Morellonomicon, Klepsydra Zhonyi.

Jakie runy dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Leona?

Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 42.9% w 42 grach przeciwko bohaterowi Leona.