
- Współczynnik wygranych
- 49.0%
- Współczynnik wyboru
- 2.3%
- Ban rate
- 1.9%
Karma Kontry i matchupy Support
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2079
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Wszyscy rywale z alei Wsparcie, z którymi Karma grał w patchu 26.19, w rankingu: Sona (66,7% zwycięstw przeciw Karma) i Nautilus (56,3%) to najtrudniejsi. Sprawdź złoto, CS i XP w 15. minucie dla wszystkich 35 pojedynków, znajdź najlepszą kontrę we własnej puli bohaterów i dowiedz się, jak grać przeciw Karma.
- Najtrudniejsza kontra
- Sonawygrywa 66,7%
- Druga najtrudniejsza
- Nautiluswygrywa 56,3%
- Największy dominator alei
- Camille+476 złota w 15. min
- Najłatwiejszy pojedynek
- Rellwygrywasz 63,2%
- Wygrane aleje Wsparcie w 15. min
- 47,2%
Kto kontruje Karma Wsparcie (patch 26.19)
35 rywali z alei · 4308 gierNajtrudniejsze pojedynki Wsparcie dla Karma to Sona (66,7% zwycięstw przeciw Karma), Nautilus (56,3%) i Seraphine (54,0%). Camille najmocniej dominuje aleję: po 15 minutach ma średnio 476 złota przewagi nad Karma. Spośród 35 pojedynków z danymi z alei Karma wyraźnie prowadzi w złocie w 15. minucie z 4 rywalami i wyraźnie przegrywa z 14. Najłatwiejsza aleja to Rell: Karma wygrywa 63,2%.
| Przeciwnik | Ich wygrane | Złoto @15 | CS @15 | XP @15 | Werdykt | Gry |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.7% | −22 | −4,6 | −42 | Kontra | 96 | |
| 56.3% | +84 | −0,0 | +113 | Lekko na korzyść rywala | 206 | |
| 54.0% | +144 | −0,7 | +47 | Lekko na korzyść rywala | 291 | |
| 56.1% | −113 | −1,3 | −56 | Lekko na korzyść rywala | 132 | |
| 54.7% | +400 | −1,9 | −72 | Lekko na korzyść rywalaWygrywa aleję | 148 | |
| 52.9% | −112 | −1,8 | +22 | Lekko na korzyść rywala | 244 | |
| 53.9% | −119 | −0,3 | −88 | Lekko na korzyść rywala | 154 | |
| 51.5% | −75 | −2,1 | +7 | Wyrównany | 274 | |
| 51.8% | +232 | +0,5 | +27 | Wygrywa aleję | 222 | |
| 51.7% | −99 | −2,3 | −20 | Lepiej skaluje | 209 | |
| 52.8% | +429 | +1,4 | +121 | Lekko na korzyść rywalaWygrywa aleję | 144 | |
| 55.6% | −132 | −0,9 | −58 | Lekko na korzyść rywala | 72 | |
| 56.1% | +317 | +3,4 | +235 | Lekko na korzyść rywalaWygrywa aleję | 66 | |
| 55.9% | −72 | +1,7 | +241 | Lekko na korzyść rywala | 68 | |
| 48.9% | +264 | +4,0 | +95 | Wygrywa aleję | 274 | |
| 53.5% | +203 | −4,8 | +87 | Lekko na korzyść rywalaWygrywa aleję | 86 | |
| 51.8% | +237 | +2,3 | +39 | Wygrywa aleję | 110 | |
| 48.8% | −83 | +1,6 | −58 | Wyrównany | 240 | |
| 52.2% | −334 | −10,1 | +219 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 90 | |
| 54.5% | +454 | +2,5 | +305 | Lekko na korzyść rywalaWygrywa aleję | 55 | |
| 48.1% | −196 | −1,7 | −37 | Przegrywa aleję | 183 | |
| 51.1% | −232 | −1,1 | −205 | Przegrywa aleję | 88 | |
| 47.5% | −165 | −4,2 | −117 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 141 | |
| 50.0% | +323 | +4,2 | +130 | Wygrywa aleję | 78 | |
| 46.8% | +104 | +3,1 | −54 | Lekko na twoją korzyść | 94 | |
| 52.8% | −76 | +1,3 | −133 | Lekko na korzyść rywala | 36 | |
| 46.6% | +322 | +1,1 | −57 | Lekko na twoją korzyśćWygrywa aleję | 88 | |
| 46.8% | −34 | +0,1 | −117 | Lekko na twoją korzyść | 62 | |
| 48.0% | −90 | +1,9 | −127 | Lekko na twoją korzyść | 50 | |
| 48.7% | +424 | +2,5 | −63 | Wygrywa aleję | 39 | |
| 43.3% | +395 | +4,5 | +97 | Lekko na twoją korzyśćWygrywa aleję | 90 | |
| 47.1% | +334 | +6,8 | +218 | Lekko na twoją korzyśćWygrywa aleję | 34 | |
| 45.7% | +476 | −2,7 | −313 | Lekko na twoją korzyśćWygrywa aleję | 35 | |
| 36.8% | −81 | +0,4 | −143 | Korzystny | 76 | |
| 39.4% | −50 | +5,0 | −89 | Lekko na twoją korzyść | 33 |
Gry rankingowe solo i flex z tego patcha, w których oba bohaterowie grali na tej samej alei. Pokazany współczynnik wygranych to współczynnik PRZECIWNIKA. Listy są sortowane według 95% przedziału każdego współczynnika, więc kilka gier nie wystarczy, by trafić na szczyt; złoto, CS i XP to przewaga przeciwnika w 15:00.
Wyszukiwarka kontr na Karma
Znajdź swoją kontrę
Wybierz bohaterów, którymi grasz, aby uszeregować ich przeciw Karma. Bez wyboru pokazujemy najmocniejsze kontry ogółem.
| Pick | Wygrane przeciw Karma | Złoto @15 | Gry |
|---|---|---|---|
| 66,7% | −22 | 96 | |
| 56,3% | +84 | 206 | |
| 54,0% | +144 | 291 | |
| 56,1% | −113 | 132 | |
| 54,7% | +400 | 148 |
Złoto Karma na alei w 15. minucie
Przewaga lub strata złota Karma w 15:00 przeciw dwunastu najczęstszym rywalom Wsparcie. Na prawo od linii prowadzi Karma, na lewo – przeciwnik.
Z perspektywy wyboru czempiona, najsilniejsze kontry Karma to Sona, Nautilus, Seraphine i Blitzcrank. Ci czempioni albo wygrywaja wymiany z Karma na linii, maja umiejetnosci negujace glowne mechaniki Karma, albo skaluja sie lepiej do walk druzynowych. Sona w szczegolnosci wykorzystuje slabosci Karma zapewniajac stala presje, bedac trudnym do ukarania.
Poza buildami przedmiotow i kontrami, skuteczne kontrowanie Karma wymaga zrozumienia power spikow i okien cooldownow Karma. Atakuj Karma, gdy kluczowe umiejetnosci sa na cooldownie, i koordynuj z druzyna, aby skupic sie na Karma w walkach druzyny, zanim Karma bedzie mogl zadać maksymalne obrazenia. Kontrola wizji jest rowniez kluczowa przeciwko Karma, aby uniknac bycia zlapanym poza pozycja. Laczac odpowiednia defensywna itemizacje z madra selekcja czempionow i strategiczna gra, mozesz skutecznie zneutralizowac wplyw Karma i zapewnic zwyciestwo.
Kiedy kontrować Karma - Strategia faz gry
Karma może być zależny od many na początku. Karz po rotacjach zaklęć, gdy umiejętności są na cooldownie. Atakuj z pełną siłą, gdy mana jest wyczerpana, dla korzystnych wymian.
Poke i kontrola strefy Karma osiąga szczyt w środkowej grze. Atakuj szybko, aby zmniejszyć dystans, zanim Karma będzie mógł kitować. Używaj flanków i twardego engage, aby ominąć obrażenia poke.
Karma zapewnia silne obrażenia w walkach drużynowych w późnej grze. Priorytetyzuj nurkowanie na Karma lub użyj skrytobójców, aby dotrzeć do tylnej linii. Przedmioty z odpornością na magię stają się kluczowe.
Wskazowki przeciwko Karma
- Wybierz Sona lub podobnych czempionow z kitami wykorzystujacymi slabosci Karma
- Buduj Merkurowe Buty lub Hexdrinker wczesnie, aby zmniejszyc obrazenia Karma na linii
- Sledz cooldowny Karma i atakuj, gdy kluczowe umiejetnosci sa niedostepne
- Warduj popularne sciezki roamowania Karma i natychmiast pinguj zniknieciem
- Koordynuj z dzonglerem, aby gankowac Karma podczas podatnych okien
- Unikaj skillshotow Karma poruszajac sie nieprzewidywalnie
- Idz na all-in na Karma, gdy mana jest niska od rotacji czarow
Zaplanuj draft z Karma w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Przeciw komu Karma jest silny
Rywale Wsparcie, których Karma najpewniej pokonuje w tym patchu – picki, na które warto czekać, gdy grasz Karma.
| Przeciwnik | Ich wygrane | Złoto @15 | CS @15 | XP @15 | Werdykt | Gry |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.8% | −81 | +0,4 | −143 | Korzystny | 76 | |
| 43.3% | +395 | +4,5 | +97 | Lekko na twoją korzyśćWygrywa aleję | 90 | |
| 48.9% | +264 | +4,0 | +95 | Wygrywa aleję | 274 | |
| 48.8% | −83 | +1,6 | −58 | Wyrównany | 240 | |
| 48.1% | −196 | −1,7 | −37 | Przegrywa aleję | 183 | |
| 47.5% | −165 | −4,2 | −117 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 141 | |
| 46.8% | +104 | +3,1 | −54 | Lekko na twoją korzyść | 94 | |
| 46.6% | +322 | +1,1 | −57 | Lekko na twoją korzyśćWygrywa aleję | 88 | |
| 46.8% | −34 | +0,1 | −117 | Lekko na twoją korzyść | 62 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ kontr Karma – patch 26.19
Kto kontruje Karma?
Na alei Wsparcie w tym patchu najmocniejsze kontry na Karma to Sona (66,7% w 96 grach), Nautilus (56,3% w 206 grach), Seraphine (54,0% w 291 grach), Blitzcrank (56,1% w 132 grach), Pyke (54,7% w 148 grach).
Jaki jest najtrudniejszy pojedynek Karma?
Sona. Karma wygrywa tylko 33,3% z 96 gier na alei przeciw Sona i ma +22 złota różnicy w 15. minucie.
Przeciw komu Karma jest dobry?
Najlepsze pojedynki Wsparcie dla Karma w tym patchu to Rell (63,2%), Swain (56,7%), Lux (51,1%), Thresh (51,2%).
Kto wygrywa aleję z Karma?
Według złota w 15. minucie najtrudniejsze aleje Karma to Camille (+476 złota przewagi), Xerath (+454 złota przewagi), Senna (+429 złota przewagi).
Czy Karma dominuje na alei?
Nie. Karma Wsparcie ma w 15. minucie średnio 68 złota mniej niż rywal z alei i prowadzi tylko w 47% gier — Karma gra pod późniejsze walki.