
- Współczynnik wygranych
- 48.1%
- Współczynnik wyboru
- 3.3%
- Ban rate
- 29.4%
Locke vs Lux
- Patch
- 26.22
- Gry
- 6453
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Locke vs Lux (Środkowa): Locke wygrywa 43.4% z 274 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +547). Build i runy na patch 26.22.
Lux jest faworytem tego pojedynku: Locke wygrywa 43.4% z 274 gier, a cały zakres 95% (37.7–49.4%) leży po tej samej stronie 50%.
Analiza matchupu Locke
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Locke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Locke vs Lux?
Locke wygrywa 43.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.7% a 49.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −6.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 274 Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- +3.5 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (274 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (103 gier).
Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Locke: 100.0%.
Najważniejsze wnioski
- Lux jest faworytem tego pojedynku: Locke wygrywa 43.4% z 274 gier, a cały zakres 95% (37.7–49.4%) leży po tej samej stronie 50%.
- To o 6.6 pkt gorzej dla bohatera Locke, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa; 50.0%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
- Locke zwykle wygrywa linię: średnio 547 złota przewagi nad bohaterem Lux w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 103).
- Gracze bohatera Locke znacznie częściej wybierają Łowca Skarbów w pojedynku z bohaterem Lux: 36.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 48.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Locke i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Locke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Locke vs Lux – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Locke vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Locke przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Locke vs Lux – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LockeLocke – złoto w 15. min: +547
- Pierwszy przedmiotWyrównaneLocke: 11.5 min · Lux: 11.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneLocke wygrywa 43.5% z 46 gier
- Gry 30+ minWyrównaneLocke wygrywa 40.0% z 45 gier
Locke vs Lux: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Locke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Łowca SkarbówRunaZwykle36.5%vs Lux48.5%+12.0 pkt44.0% wygranych tutaj

Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle51.2%vs Lux39.8%−11.4 pkt48.8% wygranych tutaj
Przepływ BurzyPrzedmiotZwykle35.3%vs Lux46.6%+11.3 pkt45.8% wygranych tutaj
RewitalizacjaRunaZwykle48.9%vs Lux38.8%−10.0 pkt45.0% wygranych tutaj
Błysk + TeleportacjaCzary przywoływaczaZwykle14.5%vs Lux22.3%+7.9 pkt43.5% wygranych tutaj
Całun BansheePrzedmiotZwykle7.9%vs Lux14.6%+6.6 pkt
Zmora LiczaPrzedmiotZwykle91.2%vs Lux85.4%−5.8 pkt45.5% wygranych tutaj
Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystykZwykle3.0%vs Lux6.8%+3.8 pkt
Locke vs Lux – najlepszy build
Zwykły build: Locke (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 78.8% · gry: 104
Przeciwko: Lux
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 16 z 71 gier Locke przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Locke.
- Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.5 min (mediana z 79 gier).
- Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.5 min (mediana z 74 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Locke vs Lux – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Locke dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Locke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Locke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Locke
Najtrudniejsze dla: Locke
Najłatwiejsze dla: Locke
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Locke vs Lux – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Locke vs Lux?
Lux jest faworytem tego pojedynku: Locke wygrywa 43.4% z 274 gier, a cały zakres 95% (37.7–49.4%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Lux?
Locke wygrywa 43.4% z 274 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 37.7–49.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.0%.
Czy Locke kontruje bohatera Lux?
Nie — jest odwrotnie: Locke wygrywa tylko 43.4% z 274 gier przeciwko bohaterowi Lux, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Locke czy Lux?
Locke zwykle wygrywa linię: średnio 547 złota przewagi nad bohaterem Lux w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 103).
Czy Locke lepiej skaluje się niż Lux?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Locke?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lux nad bohaterem Locke wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Lux?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Locke (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia (zwykle 51.2%, tutaj 39.8%).
Jakie runy dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Lux?
Użyj zwykłej strony run bohatera Locke: Elektryzacja (Dominacja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Łowca Skarbów (zwykle 36.5%, tutaj 48.5%).
