Locke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.8%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
20.4%

Locke vs Viego

Locke Tier FZabójcaMag
Patch
26.19
Gry
6949
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Locke vs Viego to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Viego wygrywa z 70.0% win rate (+40.0%) przeciwko Locke na podstawie 10 gier. Locke wins the early laning phase while Viego scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Locke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Locke vs Viego.

Analiza matchupu Locke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Locke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Locke
Locke
34.8%
VS
Viego
65.2%
Viego

Kto wygrywa: Locke vs Viego?

Lekka przewaga: ViegoNiska pewność

Locke wygrywa 34.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 18.8% a 55.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
43.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−8.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 23
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Locke: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Viego – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 34.8% z 23 gier (zakres 95% 18.8–55.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 43.6% dla bohatera Locke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Locke znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności Q > W > E w pojedynku z bohaterem Viego: 11.3% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 26.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Locke i Viego grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Locke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Locke vs Viego – statystyki fazy linii

LockeViego

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 23 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.3
CS / min
1.1
657
DMG / min
849
14 465
Złoto / grę
15 969
579
Leczenie / min
506
673
Zredukowane DMG / min
809
0.4
CC / min
0.6

Locke vs Viego – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Viego według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 5
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Locke vs ViegoZakres 95%Locke zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Locke przeciwko bohaterowi Viego w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Locke vs Viego – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Locke vs Viego: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Locke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    11.3%
    vs Viego
    26.1%
    +14.8 pkt
  • Ząb Nashora
    Ząb NashoraPrzedmiot
    Zwykle
    3.1%
    vs Viego
    13.0%
    +9.9 pkt
  • Bezwzględny Łowca
    Zwykle
    3.8%
    vs Viego
    13.0%
    +9.2 pkt
  • Pisklę PodmuszkaTotem Ukrycia
    Pisklę Podmuszka + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.9%
    vs Viego
    8.7%
    +6.8 pkt
  • Szczelinotwórca
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Viego
    4.3%
    +4.3 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaLśniąca Cząstka
    Szczeniak Żaroszpona + Lśniąca CząstkaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Viego
    4.3%
    +4.3 pkt
  • Tajemnicza PieczęćSadzonka MchścicielaSoczewka Wyroczni
    Tajemnicza Pieczęć + Sadzonka Mchściciela + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Viego
    4.3%
    +4.3 pkt
  • Rozwój Myśli
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Viego
    4.3%
    +4.3 pkt

Locke vs Viego – najlepszy build

Zwykły build: Locke (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 61.3% · gry: 31

Przeciwko: Viego

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 19 gier Locke przeciw Viego miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Locke.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Locke vs Viego – najlepsze runy

Zwykłe runy: Locke (Dżungla)

Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSzósty ZmysłŁowca Skarbów
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 132

Przeciwko: Viego

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Locke dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Locke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Locke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Locke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Locke vs Viego – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Locke vs Viego?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Viego – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 34.8% z 23 gier (zakres 95% 18.8–55.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Viego?

Locke wygrywa 34.8% z 23 gier przeciwko bohaterowi Viego (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 18.8–55.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 43.6%.

Czy Locke kontruje bohatera Viego?

Nie jednoznacznie. Locke wygrywa 34.8% z 23 gier przeciwko bohaterowi Viego, a zakres 95% (18.8–55.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Locke czy Viego?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (23), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Locke lepiej skaluje się niż Viego?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Viego ma największą przewagę nad bohaterem Locke?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Viego nad bohaterem Locke wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Viego?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Locke (linia: Dżungla): Płomień Cienia, Zmora Licza, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Viego: Ząb Nashora (zwykle 3.1%, tutaj 13.0%).

Jakie runy dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Viego?

Użyj zwykłej strony run bohatera Locke: Mroczne Żniwa (Dominacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Viego: Bezwzględny Łowca (zwykle 3.8%, tutaj 13.0%).