
- Współczynnik wygranych
- 48.1%
- Współczynnik wyboru
- 3.3%
- Ban rate
- 29.4%
Locke vs Vex
- Patch
- 26.22
- Gry
- 6453
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Locke vs Vex (Środkowa): Locke wygrywa 43.4% z 228 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -37). Build i runy na patch 26.22.
Vex jest faworytem tego pojedynku: Locke wygrywa 43.4% z 228 gier, a cały zakres 95% (37.1–49.9%) leży po tej samej stronie 50%.
Analiza matchupu Locke
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Locke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Locke vs Vex?
Locke wygrywa 43.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.1% a 49.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −4.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 228 Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- +2.1 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (228 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (94 gier).
Najważniejsze wnioski
- Vex jest faworytem tego pojedynku: Locke wygrywa 43.4% z 228 gier, a cały zakres 95% (37.1–49.9%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 47.5% dla bohatera Locke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 37, co mieści się w granicach błędu (gry: 93).
- Gracze bohatera Locke znacznie rzadziej wybierają Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Vex: 51.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 39.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Locke i Vex grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Locke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Locke vs Vex – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Locke vs Vex – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Vex według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Locke przeciwko bohaterowi Vex w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Locke vs Vex – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneLocke – złoto w 15. min: −37
- Pierwszy przedmiotVexLocke: 11.9 min · Vex: 10.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneLocke wygrywa 45.1% z 51 gier
- Gry 30+ minZa mało danych
Locke vs Vex: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Locke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).


Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle51.2%vs Vex39.4%−11.8 pkt40.5% wygranych tutaj
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle60.7%vs Vex50.0%−10.7 pkt48.9% wygranych tutaj
Kościana ZbrojaRunaZwykle46.7%vs Vex57.4%+10.7 pkt48.1% wygranych tutaj
Locke vs Vex – najlepszy build
Zwykły build: Locke (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 78.8% · gry: 104
Przeciwko: Vex
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 50 gier Locke przeciw Vex miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Locke.
- Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.9 min (mediana z 78 gier).
- Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.6 min (mediana z 83 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Locke vs Vex – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Locke dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Locke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Locke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Locke
Najtrudniejsze dla: Locke
Najłatwiejsze dla: Locke
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Locke vs Vex – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Locke vs Vex?
Vex jest faworytem tego pojedynku: Locke wygrywa 43.4% z 228 gier, a cały zakres 95% (37.1–49.9%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Vex?
Locke wygrywa 43.4% z 228 gier przeciwko bohaterowi Vex (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 37.1–49.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.5%.
Czy Locke kontruje bohatera Vex?
Nie — jest odwrotnie: Locke wygrywa tylko 43.4% z 228 gier przeciwko bohaterowi Vex, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Locke czy Vex?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 37, co mieści się w granicach błędu (gry: 93).
Czy Locke lepiej skaluje się niż Vex?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Vex ma największą przewagę nad bohaterem Locke?
Vex ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Vex?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Locke (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vex: Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia (zwykle 51.2%, tutaj 39.4%).
Jakie runy dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Vex?
Elektryzacja (Dominacja + Determinacja) — 45.5% w 33 grach przeciwko bohaterowi Vex. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vex: Zdrowie (obrona) (zwykle 60.7%, tutaj 50.0%).
