
- Współczynnik wygranych
- 51.7%
- Współczynnik wyboru
- 1.5%
- Ban rate
- 1.0%
Rell Build Support: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1368
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Rell w patchu 26.19 to Obuwie Merkurego, Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Konwergencja Zeke'a, Kaeniczna Powłoka, Kolczasta Kolczuga, Soczewka Wyroczni: 13.86% gier, 61.43% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Rell
Naszyjnik Żelaznych Solari
Przysięga Rycerska
Konwergencja Zeke'a
Przysięga Rycerska
Konwergencja Zeke'a
Dudy Bandle
Naszyjnik Żelaznych Solari
Kolczasta Kolczuga
Konwergencja Zeke'a
Najlepszy build Rell - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Ignite58.6%Wygrane70.7%Wybieralność
Heal + Flash71.4%Wygrane15.0%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Rell skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Rell to Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska i Konwergencja Zeke'a. Ta kombinacja osiąga 61.4% współczynnik wygranych w 140 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Rell zyskuje łącznie 1250 Zdrowie, 170 Pancerz i 155 OM, zapewniając silny profil mocy dla zrównoważony styl gry.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Rell to Health Potion, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 60.3% i współczynnikiem wyboru 53.3%.
- Naszyjnik Żelaznych Solari Tier S

Naszyjnik Żelaznych Solari
2,20052.28%Wygrane+0.60%Różnica WR53.00%Wybieralność - Przysięga Rycerska Tier S

Przysięga Rycerska
2,30057.72%Wygrane+6.04%Różnica WR30.77%Wybieralność - Konwergencja Zeke'a Tier S

Konwergencja Zeke'a
2,20054.02%Wygrane+2.34%Różnica WR66.45%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Rell
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Rell. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Rell kończą najpierw Konwergencja Zeke'a w 53% gier, wygrywając 52.3% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 13:00 (25. do 75. percentyla: 11:12 do 14:48).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 52.3% | 53.3% | 13:00 | 688 | |
| 50.6% | 30.9% | 12:48 | 399 | |
| 59.0% | 3.0% | 13:48 | 39 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 72.0% | 2.3% | 22:42 | 25 | |
| 58.7% | 14.2% | 21:36 | 155 | |
| 58.5% | 12.4% | 21:30 | 135 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 77.3% | 3.9% | 28:00 | 22 | |
| 70.8% | 4.2% | 28:24 | 24 | |
| 62.5% | 8.5% | 28:00 | 48 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Rell maksują W > E > Q w 75% gier, wygrywając 53.1% z 989 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- W > Q > E: 18% gier, 46.0% winrate
- Q > W > E: 4% gier, 54.5% winrate
- Kaeniczna Powłoka Tier S

Kaeniczna Powłoka
2,90053.93%Wygrane+2.25%Różnica WR6.51%Wybieralność - Kolczasta Kolczuga Tier S

Kolczasta Kolczuga
2,45051.80%Wygrane+0.12%Różnica WR28.36%Wybieralność
- Obuwie Merkurego Tier S

Obuwie Merkurego
1,25053.71%Wygrane+2.03%Różnica WR16.74%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
052.52%Wygrane+0.84%Różnica WR90.06%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Rell.
Odporność na Magię:155
Szybkość Ruchu:45
Pancerz:170
Zdrowie:1250
Porównanie Buildów
Karma25.6%Wygrane-26.04%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Lulu36.8%Wygrane-14.84%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Milio35.5%Wygrane-16.20%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Rell jako wytrzymała pierwsza linia jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 61.4% pochodzi tylko z 140 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują silna redukcja obrażeń fizycznych, doskonała odporność na obrażenia magiczne i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build Rell sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Umiarkowana inwestycja złota tego buildu pozwala Rell osiągnąć skok mocy wcześniej w grze. Priorytetyzuj ukończenie Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska i Konwergencja Zeke'a, aby zmaksymalizować wpływ w środkowej fazie gry. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Rell, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Silna redukcja obrażeń fizycznych
- Doskonała odporność na obrażenia magiczne
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Bohaterowie z podobnymi buildami do Rell
Rell Wsparcie: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
2834 gierWiększość graczy Rell Wsparcie najpierw rushuje Konwergencja Zeke'a (50% gier), kończąc go medianowo w 12,9. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (56%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (63%). Gra zwykle zaczyna się od Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Rell
Przedmioty startowe Rell
Czary przywoływacza Rell
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 63,0% | 51.6% | 1786 | |
| 23,4% | 53.0% | 662 | |
| 12,5% | 52.0% | 354 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Rell
Który przedmiot gracze Rell kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty Rell Wsparcie wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Rell budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Rell
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Rell i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 66% wygranych w 100 grach.
- Zdrowie
- 700
- Pancerz
- 120
- Odporność na magię
- 55
- Przyspieszenie umiejętności
- 30
- Prędkość ruchu
- 45








