Rell, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
0.9%

Rell vs Mel

Rell Tier ATankWsparcie
Patch
26.20
Gry
3293
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
18 paź 2026 UTC

Rell vs Mel to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Mel wygrywa z 65.0% win rate (+30.0%) przeciwko Rell na podstawie 20 gier. Mel wins the early laning phase while Rell scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rell, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rell vs Mel.

Analiza matchupu Rell

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rell radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rell
Rell
35.0%
VS
Mel
65.0%
Mel

Kto wygrywa: Rell vs Mel?

Lekka przewaga: MelNiska pewność

Rell wygrywa 35.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 18.1% a 56.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
56.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−21.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 20
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 18 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mel – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rell wygrywa 35.0% z 20 gier (zakres 95% 18.1–56.7%).
  • To o 21.7 pkt gorzej dla bohatera Rell, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie; 56.7%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
  • Gracze bohatera Rell znacznie częściej wybierają Buty Prędkości w pojedynku z bohaterem Mel: 7.7% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 20.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rell i Mel grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rell w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rell vs Mel – statystyki fazy linii

RellMel

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 19 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
2.2
361
DMG / min
669
9236
Złoto / grę
10 528
112
Leczenie / min
70
1427
Zredukowane DMG / min
295
1.3
CC / min
1.3

Rell vs Mel – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rell przeciwko bohaterowi Mel według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Rell vs MelZakres 95%Rell zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rell przeciwko bohaterowi Mel w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rell vs Mel – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rell vs Mel: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rell dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Buty Prędkości
    Zwykle
    7.7%
    vs Mel
    20.0%
    +12.3 pkt
  • Morellonomicon
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Mel
    5.0%
    +5.0 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Mel
    5.0%
    +5.0 pkt
  • Oblicze Ducha
    Oblicze DuchaPrzedmiot
    Zwykle
    0.7%
    vs Mel
    5.0%
    +4.3 pkt

Rell vs Mel – najlepszy build

Zwykły build: Rell (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 74.6% · gry: 71

Przeciwko: Mel

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 10 gier Rell przeciw Mel miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rell.

  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rell vs Mel – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rell (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.5% · gry: 1038

Przeciwko: Mel

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rell w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rell dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rell, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rell, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rell

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rell vs Mel – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Rell vs Mel?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mel – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rell wygrywa 35.0% z 20 gier (zakres 95% 18.1–56.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rell przeciwko bohaterowi Mel?

Rell wygrywa 35.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Mel (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 18.1–56.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 56.7%.

Czy Rell kontruje bohatera Mel?

Nie jednoznacznie. Rell wygrywa 35.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Mel, a zakres 95% (18.1–56.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rell czy Mel?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (19), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Rell lepiej skaluje się niż Mel?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Mel ma największą przewagę nad bohaterem Rell?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Mel nad bohaterem Rell wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Rell przeciwko bohaterowi Mel?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rell (linia: Wsparcie): Przysięga Rycerska, Kolczasta Kolczuga, Konwergencja Zeke'a. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Buty Prędkości (zwykle 7.7%, tutaj 20.0%).

Jakie runy dla bohatera Rell przeciwko bohaterowi Mel?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rell: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.