Seraphine - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
6.2%
Ban rate
18.3%

Seraphinevs Poppy

Seraphine Tier ASupportMage
Patch26.19
Gry5604
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Seraphine vs Poppy to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Seraphine wygrywa z 54.8% win rate (+9.7%) przeciwko Poppy na podstawie 31 gier. Seraphine holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Seraphine, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Seraphine vs Poppy.

Analiza matchupu Seraphine

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Seraphine
Seraphine
52.4%
VS
Poppy
47.6%
Poppy

Kto wygrywa: Seraphine vs Poppy?

Lekka przewaga: SeraphineNiska pewność

Seraphine wygrywa 52.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.3% a 64.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+0.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 63
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
−7.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Seraphine wygrywa 52.4% z 63 gier (zakres 95% 40.3–64.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.4% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 19, co mieści się w granicach błędu (gry: 61).
  • Gracze bohatera Seraphine znacznie częściej wybierają Morellonomicon w pojedynku z bohaterem Poppy: 7.4% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 15.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Poppy grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Seraphine vs Poppy – statystyki fazy linii

SeraphinePoppy

W 15. minucie

Różnica złota
−19
W granicach błędu
Zakres 95%: od −232 do +193
Różnica XP
+268
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od +71 do +466
Różnica CS
+1.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.3 do +4.4
1.69
Zabójstwa przed 15. min
1.89
2.43
Śmierci przed 15. min
3.07
0.10
Solo zabójstwa przed 15. min
0.14
4.8%
Pierwsza krew
6.3%

Średnie z całej gry

1.4
CS / min
1.3
520
DMG / min
501
10 184
Złoto / grę
10 283
252
Leczenie / min
127
361
Zredukowane DMG / min
1237
1.3
CC / min
1.3

Seraphine vs Poppy – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Poppy według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 20
Za mało gier
35+ min
Gry: 21
Seraphine vs PoppyZakres 95%Seraphine zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Poppy w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Seraphine vs Poppy – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSeraphine – złoto w 15. min: −19
  2. Pierwszy przedmiotSeraphineSeraphine: 13.1 min · Poppy: 15.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneSeraphine wygrywa 51.2% z 41 gier

Seraphine vs Poppy: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Seraphine dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Morellonomicon
    Zwykle
    7.4%
    vs Poppy
    15.9%
    +8.5 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    4.3%
    vs Poppy
    12.7%
    +8.4 pkt
  • Udręka Liandry'ego
    Zwykle
    8.5%
    vs Poppy
    15.9%
    +7.3 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    94.5%
    vs Poppy
    87.3%
    −7.2 pkt50.9% wygranych tutaj
  • Magiczne Obuwie
    Zwykle
    5.2%
    vs Poppy
    11.1%
    +5.9 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.7%
    vs Poppy
    9.5%
    +5.8 pkt
  • Prędkość Zbliżeniowa
    Zwykle
    0.7%
    vs Poppy
    4.8%
    +4.0 pkt
  • Szósty Zmysł
    Zwykle
    1.0%
    vs Poppy
    4.8%
    +3.8 pkt

Seraphine vs Poppy – najlepszy build

Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 22

Przeciwko: Poppy

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 36 gier Seraphine przeciw Poppy miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.

  • Seraphine zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 13.1 min (mediana z 25 gier).
  • Poppy zwykle najpierw kończy Pancerz Umrzyka, po 15.1 min (mediana z 32 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Seraphine vs Poppy – najlepsze runy

Zwykłe runy: Seraphine (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Przypływ ŻyciaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.7% · gry: 3942

Przeciwko: Poppy

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Seraphine

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Seraphine vs Poppy – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Seraphine vs Poppy?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Seraphine wygrywa 52.4% z 63 gier (zakres 95% 40.3–64.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Poppy?

Seraphine wygrywa 52.4% z 63 gier przeciwko bohaterowi Poppy (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 40.3–64.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.4%.

Czy Seraphine kontruje bohatera Poppy?

Nie jednoznacznie. Seraphine wygrywa 52.4% z 63 gier przeciwko bohaterowi Poppy, a zakres 95% (40.3–64.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Seraphine czy Poppy?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 19, co mieści się w granicach błędu (gry: 61).

Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Poppy?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Poppy ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Poppy nad bohaterem Seraphine wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Poppy?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Echo Luden, Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Poppy: Morellonomicon (zwykle 7.4%, tutaj 15.9%).

Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Poppy?

Użyj zwykłej strony run bohatera Seraphine: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Poppy: Prędkość ruchu (elastyczny) (zwykle 4.3%, tutaj 12.7%).