
Seraphinevs Blitzcrank
Seraphine vs Blitzcrank to a moderate matchup w LoL patch 26.14. Seraphine wygrywa z 51.3% win rate (+2.5%) przeciwko Blitzcrank na podstawie 240 gier. Seraphine wins the early laning phase while Blitzcrank scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Seraphine, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Seraphine vs Blitzcrank.
Analiza matchupu Seraphine
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Seraphine vs Blitzcrank?

Podsumowanie starcia Seraphine vs Blitzcrank
Starcie Seraphine vs Blitzcrank to bardzo wyrównane starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 240 ostatnich meczów, Seraphine wygrywa ze współczynnikiem wygranych 51.3% w porównaniu do 48.8% Blitzcrank, dając Seraphine przewagę 2.5 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Seraphine kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Blitzcrank skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Seraphine musi wykorzystać przewagi zanim Blitzcrank osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Blitzcrank powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Blitzcrank prowadzi o 561 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Seraphine ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Blitzcrank jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Seraphine vs Blitzcrank
Seraphine jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Blitzcrank, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Seraphine ma przewagi w farmienie, obrażenia i dochód złota, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Seraphine Build Against Blitzcrank
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu to optymalny wybór butów przeciwko Blitzcrank, zapewniający mobilność i statystyki, których Seraphine najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Seraphine przeciwko Blitzcrank to Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego i Diadem Pieśni. Ta kombinacja daje Seraphine efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 4 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Blitzcrank. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Seraphine vs Blitzcrank.
Early Game vs Late Game
Seraphine dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 59.8% — 19.6 punktów procentowych przewagi nad Blitzcrank. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Seraphine może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Blitzcrank jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 55.1% — 10.1 punktów powyżej Seraphine. Przedłużone gry mocno faworyzują Blitzcrank, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Seraphine musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Blitzcrank osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Blitzcrank przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Seraphine Runes Against Blitzcrank
Kombinacja Czarnoksięstwo głównych z Inspiracja pobocznymi pomaga Seraphine zmaksymalizować swój potencjał w tym zaciekle spornym starciu, zapewniając odpowiednią mieszankę narzędzi ofensywnych i defensywnych aby przewyższyć Blitzcrank.
Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.14 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.16% | 711 | 1.7 | 481 | 9,367 | 51.5% | 54.1% | |
| 51.75% | 429 | 1.5 | 510 | 8,833 | 57.1% | 48.3% | |
| 54.52% | 398 | 1.5 | 503 | 9,133 | 50.3% | 57.6% | |
| 48.02% | 379 | 1.4 | 483 | 8,495 | 49.1% | 47.1% | |
| 51.34% | 372 | 1.6 | 494 | 8,760 | 49.7% | 52.5% | |
| 45.48% | 354 | 1.5 | 520 | 9,365 | 53.0% | 40.9% | |
| 51.52% | 330 | 1.9 | 532 | 9,620 | 49.6% | 52.7% | |
| 50.55% | 273 | 1.5 | 491 | 9,352 | 46.5% | 52.9% | |
| 47.43% | 253 | 1.4 | 438 | 8,724 | 53.5% | 43.5% | |
| 51.25% | 240 | 1.5 | 514 | 8,992 | 59.8% | 44.9% | |
| 51.27% | 236 | 1.4 | 473 | 9,166 | 55.6% | 48.6% | |
| 52.99% | 234 | 1.8 | 583 | 9,269 | 44.9% | 58.8% | |
| 46.78% | 233 | 1.5 | 505 | 8,552 | 44.9% | 48.4% | |
| 56.71% | 231 | 2.3 | 516 | 9,486 | 57.0% | 56.6% | |
| 52.38% | 210 | 1.4 | 474 | 8,933 | 57.8% | 48.8% | |
| 51.91% | 183 | 1.4 | 485 | 8,324 | 54.5% | 50.0% | |
| 55.87% | 179 | 1.5 | 395 | 8,910 | 64.0% | 50.0% | |
| 53.07% | 179 | 5.3 | 741 | 11,324 | 50.0% | 54.8% | |
| 50.85% | 177 | 1.8 | 519 | 9,281 | 53.6% | 49.1% | |
| 56.02% | 166 | 1.5 | 509 | 9,267 | 54.0% | 57.6% | |
| 52.47% | 162 | 5.9 | 767 | 11,103 | 65.7% | 43.2% | |
| 51.59% | 157 | 1.6 | 475 | 9,652 | 61.7% | 47.3% | |
| 46.45% | 155 | 1.6 | 628 | 8,488 | 48.0% | 45.1% | |
| 48.37% | 153 | 1.6 | 474 | 9,703 | 51.2% | 47.3% | |
| 50.66% | 152 | 1.5 | 525 | 9,122 | 59.6% | 45.3% | |
| 54.86% | 144 | 1.4 | 490 | 9,332 | 53.6% | 55.7% | |
| 49.28% | 138 | 1.9 | 497 | 9,057 | 44.2% | 52.3% | |
| 55.38% | 130 | 1.4 | 494 | 8,785 | 50.0% | 58.8% | |
| 58.97% | 117 | 1.4 | 490 | 8,676 | 64.0% | 55.2% | |
| 55.65% | 115 | 1.4 | 537 | 9,048 | 52.2% | 58.0% | |
| 59.29% | 113 | 1.4 | 503 | 8,432 | 50.0% | 66.2% | |
| 52.43% | 103 | 1.4 | 509 | 9,357 | 60.0% | 47.6% | |
| 53.92% | 102 | 4.1 | 664 | 10,306 | 53.9% | 54.0% | |
| 54.55% | 99 | 5.9 | 776 | 10,626 | 46.1% | 63.8% | |
| 58.06% | 93 | 1.6 | 499 | 9,185 | 54.3% | 60.3% | |
| 57.30% | 89 | 1.4 | 491 | 8,643 | 61.4% | 53.3% | |
| 63.86% | 83 | 6.0 | 843 | 11,788 | 48.6% | 75.0% | |
| 53.25% | 77 | 5.7 | 739 | 10,901 | 55.9% | 51.2% | |
| 45.21% | 73 | 1.9 | 453 | 9,311 | 52.2% | 42.0% | |
| 36.11% | 72 | 1.5 | 498 | 8,981 | 33.3% | 38.1% | |
| 57.14% | 70 | 1.4 | 517 | 9,166 | 55.6% | 58.1% | |
| 61.54% | 65 | 6.0 | 780 | 11,063 | 69.0% | 55.6% | |
| 50.00% | 64 | 3.8 | 663 | 9,747 | 68.2% | 40.5% | |
| 61.90% | 63 | 4.8 | 689 | 10,474 | 63.0% | 61.1% | |
| 47.54% | 61 | 2.7 | 616 | 10,421 | 27.3% | 59.0% | |
| 48.21% | 56 | 6.0 | 785 | 11,471 | 45.8% | 50.0% | |
| 59.62% | 52 | 6.1 | 816 | 12,187 | 57.1% | 61.3% | |
| 54.00% | 50 | 1.4 | 560 | 8,846 | 60.9% | 48.1% | |
| 48.94% | 47 | 1.8 | 494 | 9,589 | 42.9% | 53.9% | |
| 43.48% | 46 | 1.5 | 433 | 9,572 | 46.1% | 42.4% | |
| 57.78% | 45 | 5.3 | 720 | 12,609 | 25.0% | 64.9% | |
| 54.55% | 44 | 6.3 | 677 | 11,997 | 35.3% | 66.7% | |
| 61.36% | 44 | 1.5 | 525 | 8,987 | 50.0% | 67.9% | |
| 57.14% | 42 | 2.5 | 487 | 8,581 | 55.6% | 58.3% | |
| 60.98% | 41 | 2.1 | 574 | 9,534 | 75.0% | 52.0% | |
| 53.66% | 41 | 6.4 | 833 | 12,184 | 66.7% | 43.5% | |
| 55.00% | 40 | 1.5 | 486 | 9,065 | 52.9% | 56.5% | |
| 50.00% | 36 | 5.9 | 764 | 11,051 | 56.3% | 45.0% | |
| 50.00% | 34 | 6.1 | 836 | 11,750 | 42.9% | 55.0% | |
| 36.36% | 33 | 1.5 | 396 | 8,959 | 46.1% | 30.0% | |
| 66.67% | 33 | 5.3 | 648 | 11,491 | 90.9% | 54.5% | |
| 54.84% | 31 | 6.1 | 838 | 10,191 | 70.6% | 35.7% | |
| 53.57% | 28 | 6.5 | 805 | 12,368 | 36.4% | 64.7% | |
| 42.86% | 28 | 6.2 | 801 | 12,689 | 40.0% | 44.4% | |
| 40.00% | 25 | 5.3 | 629 | 11,185 | 22.2% | 50.0% | |
| 64.00% | 25 | 2.3 | 678 | 9,318 | 44.4% | 75.0% | |
| 66.67% | 24 | 1.3 | 441 | 8,169 | 83.3% | 50.0% | |
| 30.43% | 23 | 4.1 | 622 | 9,771 | 36.4% | 25.0% | |
| 54.55% | 22 | 5.5 | 769 | 11,545 | 55.6% | 53.9% | |
| 65.00% | 20 | 5.4 | 624 | 10,764 | 55.6% | 72.7% | |
| 42.11% | 19 | 1.7 | 529 | 8,468 | 20.0% | 66.7% | |
| 73.68% | 19 | 3.9 | 598 | 9,822 | 85.7% | 66.7% | |
| 58.82% | 17 | 1.6 | 552 | 10,138 | 40.0% | 66.7% | |
| 35.29% | 17 | 3.2 | 589 | 10,240 | 28.6% | 40.0% | |
| 37.50% | 16 | 3.7 | 551 | 9,690 | 33.3% | 40.0% | |
| 68.75% | 16 | 5.8 | 731 | 11,383 | 50.0% | 80.0% | |
| 31.25% | 16 | 4.7 | 715 | 10,510 | 42.9% | 22.2% | |
| 43.75% | 16 | 6.4 | 772 | 10,436 | 45.5% | 40.0% | |
| 40.00% | 15 | 4.4 | 495 | 9,892 | 50.0% | 36.4% | |
| 66.67% | 15 | 5.8 | 781 | 13,250 | 100.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 15 | 2.7 | 488 | 9,771 | 66.7% | 66.7% | |
| 42.86% | 14 | 2.2 | 641 | 8,957 | 28.6% | 57.1% | |
| 69.23% | 13 | 4.3 | 566 | 10,349 | 66.7% | 71.4% | |
| 53.85% | 13 | 3.5 | 728 | 8,314 | 50.0% | 57.1% | |
| 46.15% | 13 | 3.1 | 529 | 9,020 | 50.0% | 44.4% | |
| 53.85% | 13 | 3.3 | 645 | 9,246 | 57.1% | 50.0% | |
| 66.67% | 12 | 2.0 | 578 | 10,201 | 100.0% | 55.6% | |
| 58.33% | 12 | 7.0 | 832 | 13,374 | 80.0% | 42.9% | |
| 66.67% | 12 | 2.1 | 532 | 10,545 | 66.7% | 66.7% | |
| 58.33% | 12 | 1.1 | 341 | 7,539 | 71.4% | 40.0% | |
| 45.45% | 11 | 4.9 | 685 | 9,294 | 62.5% | 0.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.6 | 459 | 7,067 | 66.7% | 40.0% | |
| 54.55% | 11 | 3.4 | 604 | 10,174 | 60.0% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 4.9 | 632 | 9,442 | 28.6% | 75.0% | |
| 72.73% | 11 | 6.3 | 784 | 13,529 | 75.0% | 71.4% | |
| 50.00% | 10 | 5.1 | 829 | 12,078 | 33.3% | 57.1% | |
| 70.00% | 10 | 4.2 | 612 | 8,413 | 57.1% | 100.0% | |
| 80.00% | 10 | 5.3 | 951 | 11,600 | 100.0% | 71.4% | |
| 60.00% | 10 | 1.5 | 515 | 9,324 | 50.0% | 62.5% | |
| 33.33% | 9 | 5.6 | 666 | 11,017 | 25.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 9 | 3.1 | 673 | 10,884 | 50.0% | 40.0% | |
| 22.22% | 9 | 5.3 | 749 | 11,248 | 0.0% | 28.6% | |
| 37.50% | 8 | 3.1 | 705 | 11,069 | 50.0% | 33.3% | |
| 62.50% | 8 | 2.0 | 475 | 10,682 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 8 | 1.9 | 566 | 7,685 | 50.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 5.8 | 958 | 11,977 | 66.7% | 80.0% | |
| 57.14% | 7 | 3.0 | 502 | 10,972 | 50.0% | 60.0% | |
| 100.00% | 7 | 1.9 | 586 | 10,112 | 100.0% | 100.0% | |
| 100.00% | 7 | 2.5 | 660 | 9,161 | 100.0% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 1.5 | 466 | 7,900 | 50.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 2.0 | 697 | 10,723 | 100.0% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 2.8 | 555 | 10,279 | 50.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.0 | 714 | 11,497 | 0.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.9 | 626 | 11,099 | 0.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.3 | 605 | 6,626 | 33.3% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 3.2 | 637 | 11,147 | 50.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.9 | 538 | 9,829 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.3 | 723 | 12,208 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.1 | 326 | 10,515 | 0.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.1 | 513 | 8,257 | 33.3% | 50.0% | |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seraphine vs Blitzcrank - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Seraphine przeciwko Blitzcrank w League of Legends?
Seraphine wygrywa matchup Seraphine vs Blitzcrank ze wskaznikiem zwyciestwa 51.3% w porownaniu do 48.8% Blitzcrank, roznica 2.5 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 240 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.14.
Jak radzi sobie Seraphine przeciwko Blitzcrank we wczesnej grze?
We wczesnej grze Seraphine ma przewage nad Blitzcrank z wskaznikiem zwyciestwa 59.8% versus 40.2%. Gracze Seraphine powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Seraphine przeciwko Blitzcrank w poznej grze?
W poznej grze Blitzcrank przejmuje matchup Seraphine vs Blitzcrank ze wskaznikiem zwyciestwa 55.1% w porownaniu do 44.9%. Blitzcrank skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Seraphine vs Blitzcrank?
Seraphine wygrywa matchup przeciwko Blitzcrank ze wskaznikiem zwyciestwa 51.3% w patchu 26.14 League of Legends. Przewaga 2.5 punktow procentowych oznacza, ze Seraphine jest moderately faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 240 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Seraphine przeciwko Blitzcrank?
Najlepszy build Seraphine przeciwko Blitzcrank zawiera Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Diadem Pieśni with Ioniańskie Buty Jasności Umysłu. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Seraphine przeciwko Blitzcrank?
Najlepsze runy Seraphine przeciwko Blitzcrank uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 72.2% win rate in the Seraphine vs Blitzcrank matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Seraphine kontruje Blitzcrank?
Tak, Seraphine ma korzystny matchup przeciwko Blitzcrank ze wskaznikiem zwyciestwa 51.3%. Seraphine has a solid advantage over Blitzcrank na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.14.
Jak grac Seraphine przeciwko Blitzcrank?
Grajac Seraphine przeciwko Blitzcrank, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
