Seraphine - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
6.2%
Ban rate
18.3%

Seraphinevs Neeko

Seraphine Tier ASupportMage
Patch26.19
Gry5604
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Seraphine vs Neeko to a very close matchup w LoL patch 26.19. Neeko wygrywa z 50.8% win rate (+1.6%) przeciwko Seraphine na podstawie 63 gier. Seraphine wins the early laning phase while Neeko scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Seraphine, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Seraphine vs Neeko.

Analiza matchupu Seraphine

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Seraphine
Seraphine
48.8%
VS
Neeko
51.2%
Neeko

Kto wygrywa: Seraphine vs Neeko?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Seraphine wygrywa 48.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.1% a 57.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−3.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 123
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
+0.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Seraphine vs Neeko to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 48.8% z 123 gier, a zakres 95% (40.1–57.5%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.5% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 71, co mieści się w granicach błędu (gry: 120).
  • Gracze bohatera Seraphine znacznie rzadziej wybierają Ioniańskie Buty Jasności Umysłu w pojedynku z bohaterem Neeko: 75.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 64.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Neeko grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Seraphine vs Neeko – statystyki fazy linii

SeraphineNeeko

W 15. minucie

Różnica złota
−71
W granicach błędu
Zakres 95%: od −230 do +87
Różnica XP
−37
W granicach błędu
Zakres 95%: od −183 do +110
Różnica CS
−4.7
Przewaga: Neeko
Zakres 95%: od −6.9 do −2.5
1.43
Zabójstwa przed 15. min
1.63
2.35
Śmierci przed 15. min
2.78
0.08
Solo zabójstwa przed 15. min
0.07
9.8%
Pierwsza krew
4.1%

Średnie z całej gry

1.6
CS / min
2.0
522
DMG / min
601
9487
Złoto / grę
9874
217
Leczenie / min
92
344
Zredukowane DMG / min
345
1.2
CC / min
1.5

Seraphine vs Neeko – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Neeko według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 12
Za mało gier
20–25 min
Gry: 17
40.0%
25–30 min
Gry: 30
39.5%
30–35 min
Gry: 38
50.0%
35+ min
Gry: 26
Seraphine vs NeekoZakres 95%Seraphine zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Neeko w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Seraphine vs Neeko – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSeraphine – złoto w 15. min: −71
  2. Pierwszy przedmiotNeekoSeraphine: 14.2 min · Neeko: 13.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneSeraphine wygrywa 48.9% z 47 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneSeraphine wygrywa 43.8% z 64 gier

Seraphine vs Neeko: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Seraphine dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Zwykle
    75.0%
    vs Neeko
    64.2%
    −10.8 pkt41.8% wygranych tutaj
  • Obuwie Maga
    Zwykle
    13.8%
    vs Neeko
    22.0%
    +8.1 pkt66.7% wygranych tutaj
  • Echo Luden
    Echo LudenPrzedmiot
    Zwykle
    14.5%
    vs Neeko
    22.0%
    +7.5 pkt59.3% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    94.5%
    vs Neeko
    88.6%
    −5.9 pkt50.5% wygranych tutaj
  • Opaska Przepływu Many
    Zwykle
    93.8%
    vs Neeko
    88.6%
    −5.2 pkt49.5% wygranych tutaj
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    4.3%
    vs Neeko
    8.9%
    +4.7 pkt
  • Superłowca
    Zwykle
    6.7%
    vs Neeko
    11.4%
    +4.6 pkt
  • Cios Poniżej Pasa
    Zwykle
    6.1%
    vs Neeko
    10.6%
    +4.5 pkt

Seraphine vs Neeko – najlepszy build

Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 22

Przeciwko: Neeko

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 57 gier Seraphine przeciw Neeko miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.

  • Seraphine zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 14.2 min (mediana z 46 gier).
  • Neeko zwykle najpierw kończy Hextechowy Pas Rakietowy, po 13.6 min (mediana z 66 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Seraphine vs Neeko – najlepsze runy

Zwykłe runy: Seraphine (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Przypływ ŻyciaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.7% · gry: 3942

Przeciwko: Neeko

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.7% · gry: 29

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Seraphine

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Seraphine vs Neeko – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Seraphine vs Neeko?

Seraphine vs Neeko to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 48.8% z 123 gier, a zakres 95% (40.1–57.5%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Neeko?

Seraphine wygrywa 48.8% z 123 gier przeciwko bohaterowi Neeko (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 40.1–57.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.5%.

Czy Seraphine kontruje bohatera Neeko?

Nie jednoznacznie. Seraphine wygrywa 48.8% z 123 gier przeciwko bohaterowi Neeko, a zakres 95% (40.1–57.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Seraphine czy Neeko?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 71, co mieści się w granicach błędu (gry: 120).

Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Neeko?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Neeko ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?

Neeko ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Neeko?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Echo Luden, Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Neeko: Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (zwykle 75.0%, tutaj 64.2%).

Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Neeko?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Inspiracja) — 51.7% w 29 grach przeciwko bohaterowi Neeko. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Neeko: Siła adaptacyjna (elastyczny) (zwykle 94.5%, tutaj 88.6%).