
- Współczynnik wygranych
- 50.2%
- Współczynnik wyboru
- 4.5%
- Ban rate
- 7.4%
Seraphine vs Swain
- Patch
- 26.22
- Gry
- 8881
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Seraphine vs Swain (Wsparcie): Seraphine wygrywa 51.0% z 469 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -147). Build i runy na patch 26.22.
Seraphine vs Swain to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 51.0% z 469 gier, a zakres 95% (46.4–55.5%) wyraźnie obejmuje 50%.
Analiza matchupu Seraphine
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Seraphine vs Swain?
Seraphine wygrywa 51.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.4% a 55.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −0.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 469 Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- +3.8 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (469 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (138 gier).
Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Seraphine: 0.0%.
Najważniejsze wnioski
- Seraphine vs Swain to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 51.0% z 469 gier, a zakres 95% (46.4–55.5%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.6% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 147, co mieści się w granicach błędu (gry: 136).
- Gracze bohatera Seraphine znacznie częściej wybierają Morellonomicon w pojedynku z bohaterem Swain: 5.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 12.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Swain grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Seraphine vs Swain – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Seraphine vs Swain – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Swain według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Swain w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Seraphine vs Swain – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneSeraphine – złoto w 15. min: −147
- Pierwszy przedmiotSeraphineSeraphine: 12.5 min · Swain: 13.0 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneSeraphine wygrywa 57.4% z 47 gier
- Gry 30+ minWyrównaneSeraphine wygrywa 52.9% z 85 gier
Seraphine vs Swain: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Seraphine dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
MorellonomiconPrzedmiotZwykle5.1%vs Swain12.3%+7.2 pkt
Echo LudenPrzedmiotZwykle8.0%vs Swain13.0%+5.1 pkt
Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle1.1%vs Swain4.4%+3.4 pkt
Seraphine vs Swain – najlepszy build
Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 92.9% · gry: 14
Przeciwko: Swain
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 75 gier Seraphine przeciw Swain miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.
- Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.5 min (mediana z 56 gier).
- Swain zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 13.0 min (mediana z 100 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Seraphine vs Swain – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Seraphine
Najtrudniejsze dla: Seraphine
Najłatwiejsze dla: Seraphine
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Seraphine vs Swain – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Seraphine vs Swain?
Seraphine vs Swain to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 51.0% z 469 gier, a zakres 95% (46.4–55.5%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Swain?
Seraphine wygrywa 51.0% z 469 gier przeciwko bohaterowi Swain (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 46.4–55.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.6%.
Czy Seraphine kontruje bohatera Swain?
Nie jednoznacznie. Seraphine wygrywa 51.0% z 469 gier przeciwko bohaterowi Swain, a zakres 95% (46.4–55.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Seraphine czy Swain?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 147, co mieści się w granicach błędu (gry: 136).
Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Swain?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Swain ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Swain nad bohaterem Seraphine wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Swain?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Imperialny Mandat, Kryształowy Kostur Rylai, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Swain: Morellonomicon (zwykle 5.1%, tutaj 12.3%).
Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Swain?
Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 45.5% w 44 grach przeciwko bohaterowi Swain.
