Seraphine, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
7.4%

Seraphine vs Swain

Seraphine Tier BWsparcieMag
Patch
26.22
Gry
8881
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Seraphine vs Swain (Wsparcie): Seraphine wygrywa 51.0% z 469 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -147). Build i runy na patch 26.22.

Seraphine – ikona bohatera z League of LegendsSeraphine51.0%
Wyrównany pojedynekWysoka pewność · Gry: 469 · Patch 26.21–26.22
49.0%SwainSwain – ikona bohatera z League of Legends

Seraphine vs Swain to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 51.0% z 469 gier, a zakres 95% (46.4–55.5%) wyraźnie obejmuje 50%.

Analiza matchupu Seraphine

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Seraphine – ikona bohatera z League of Legends
Seraphine
51.0%
VS
Swain
49.0%
Swain – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Seraphine vs Swain?

Wyrównany pojedynekWysoka pewność

Seraphine wygrywa 51.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.4% a 55.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−0.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 469
Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+3.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (469 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (138 gier).

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Seraphine: 0.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Seraphine vs Swain to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 51.0% z 469 gier, a zakres 95% (46.4–55.5%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.6% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 147, co mieści się w granicach błędu (gry: 136).
  • Gracze bohatera Seraphine znacznie częściej wybierają Morellonomicon w pojedynku z bohaterem Swain: 5.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 12.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Swain grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Seraphine vs Swain – statystyki fazy linii

SeraphineSwain

W 15. minucie

Różnica złota
−147
W granicach błędu
Zakres 95%: od −307 do +12
Różnica XP
−55
W granicach błędu
Zakres 95%: od −207 do +96
Różnica CS
−6.0
Przewaga: Swain
Zakres 95%: od −7.8 do −4.3
1.90
Zabójstwa przed 15. min
2.10
2.66
Śmierci przed 15. min
2.99
0.12
Solo zabójstwa przed 15. min
0.11
7.2%
Pierwsza krew
9.4%

Średnie z całej gry

1.3
CS / min
1.8
515
DMG / min
674
10 240
Złoto / grę
10 775
293
Leczenie / min
393
370
Zredukowane DMG / min
752
1.2
CC / min
1.7

Seraphine vs Swain – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Swain według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 15
59.4%
25–30 min
Gry: 32
56.8%
30–35 min
Gry: 44
48.8%
35+ min
Gry: 41
Seraphine vs SwainZakres 95%Seraphine zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Swain w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Seraphine vs Swain – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSeraphine – złoto w 15. min: −147
  2. Pierwszy przedmiotSeraphineSeraphine: 12.5 min · Swain: 13.0 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneSeraphine wygrywa 57.4% z 47 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneSeraphine wygrywa 52.9% z 85 gier

Seraphine vs Swain: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Seraphine dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Morellonomicon – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    5.1%
    vs Swain
    12.3%
    +7.2 pkt
  • Echo Luden – przedmiot z League of Legends
    Echo LudenPrzedmiot
    Zwykle
    8.0%
    vs Swain
    13.0%
    +5.1 pkt
  • Mikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of Legends
    Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.1%
    vs Swain
    4.4%
    +3.4 pkt

Seraphine vs Swain – najlepszy build

Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 92.9% · gry: 14

Przeciwko: Swain

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 75 gier Seraphine przeciw Swain miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.

  • Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.5 min (mediana z 56 gier).
  • Swain zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 13.0 min (mediana z 100 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Seraphine vs Swain – najlepsze runy

Zwykłe runy: Seraphine (Wsparcie)

Przywołanie Aery – runa z League of LegendsPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsNadchodząca Burza – runa z League of Legends
Determinacja
Kościana Zbroja – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 73.1% · gry: 26

Przeciwko: Swain

Przywołanie Aery – runa z League of LegendsPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsNadchodząca Burza – runa z League of Legends
Determinacja
Przypływ Życia – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 45.5% · gry: 44

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Seraphine

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Seraphine vs Swain – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Seraphine vs Swain?

Seraphine vs Swain to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 51.0% z 469 gier, a zakres 95% (46.4–55.5%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Swain?

Seraphine wygrywa 51.0% z 469 gier przeciwko bohaterowi Swain (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 46.4–55.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.6%.

Czy Seraphine kontruje bohatera Swain?

Nie jednoznacznie. Seraphine wygrywa 51.0% z 469 gier przeciwko bohaterowi Swain, a zakres 95% (46.4–55.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Seraphine czy Swain?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 147, co mieści się w granicach błędu (gry: 136).

Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Swain?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Swain ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Swain nad bohaterem Seraphine wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Swain?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Imperialny Mandat, Kryształowy Kostur Rylai, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Swain: Morellonomicon (zwykle 5.1%, tutaj 12.3%).

Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Swain?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 45.5% w 44 grach przeciwko bohaterowi Swain.