Seraphine, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
7.4%

Seraphine vs Soraka

Seraphine Tier BWsparcieMag
Patch
26.22
Gry
8881
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Seraphine vs Soraka (Wsparcie): Seraphine wygrywa 47.0% z 421 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +341). Build i runy na patch 26.22.

Seraphine – ikona bohatera z League of LegendsSeraphine47.0%
Brak wyraźnego faworytaWysoka pewność · Gry: 421 · Patch 26.21–26.22
53.0%SorakaSoraka – ikona bohatera z League of Legends

Seraphine vs Soraka to wyrównany pojedynek na próbie 421 gier: Seraphine wygrywa 47.0%, a zakres 95% (42.3–51.8%) obejmuje 50%, więc przewaga – Soraka – jest tylko minimalna.

Analiza matchupu Seraphine

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Seraphine – ikona bohatera z League of Legends
Seraphine
47.0%
VS
Soraka
53.0%
Soraka – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Seraphine vs Soraka?

Brak wyraźnego faworytaWysoka pewność

Seraphine wygrywa 47.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.3% a 51.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−3.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 421
Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−4.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (421 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (184 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Seraphine vs Soraka to wyrównany pojedynek na próbie 421 gier: Seraphine wygrywa 47.0%, a zakres 95% (42.3–51.8%) obejmuje 50%, więc przewaga – Soraka – jest tylko minimalna.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.4% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 341 złota przewagi nad bohaterem Soraka w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 180).
  • Soraka rośnie w siłę wraz z czasem gry: Seraphine wygrywa 60.0% gier trwających do 25 minut, ale tylko 38.8% dłuższych.
  • Gracze bohatera Seraphine znacznie częściej wybierają Morellonomicon w pojedynku z bohaterem Soraka: 5.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 13.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Soraka grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Seraphine vs Soraka – statystyki fazy linii

SeraphineSoraka

W 15. minucie

Różnica złota
+341
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od +227 do +454
Różnica XP
+36
W granicach błędu
Zakres 95%: od −83 do +155
Różnica CS
+3.5
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od +2.2 do +4.7
1.29
Zabójstwa przed 15. min
0.49
2.06
Śmierci przed 15. min
2.19
0.13
Solo zabójstwa przed 15. min
0.01
5.4%
Pierwsza krew
1.6%

Średnie z całej gry

1.3
CS / min
0.9
467
DMG / min
185
8874
Złoto / grę
8309
265
Leczenie / min
984
336
Zredukowane DMG / min
291
1.1
CC / min
1.2

Seraphine vs Soraka – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Soraka według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 18
56.3%
20–25 min
Gry: 32
39.6%
25–30 min
Gry: 53
40.8%
30–35 min
Gry: 49
34.4%
35+ min
Gry: 32
Seraphine vs SorakaZakres 95%Seraphine zwykle (Wsparcie)

Soraka rośnie w siłę wraz z czasem gry: Seraphine wygrywa 60.0% gier trwających do 25 minut, ale tylko 38.8% dłuższych.

Seraphine vs Soraka – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SeraphineSeraphine – złoto w 15. min: +341
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneSeraphine: 13.9 min · Soraka: 13.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneSeraphine wygrywa 45.9% z 85 gier
  5. Gry 30+ minSorakaSeraphine wygrywa 38.3% z 81 gier

Seraphine vs Soraka: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Seraphine dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Morellonomicon – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    5.0%
    vs Soraka
    13.6%
    +8.6 pkt36.0% wygranych tutaj
  • Odnowienie Kamienia Księżycowego – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    22.6%
    vs Soraka
    14.1%
    −8.5 pkt46.2% wygranych tutaj
  • Błysk – czar przywoływacza z League of LegendsPodpalenie – czar przywoływacza z League of Legends
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    5.9%
    vs Soraka
    10.9%
    +5.0 pkt40.0% wygranych tutaj

Seraphine vs Soraka – najlepszy build

Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 92.9% · gry: 14

Przeciwko: Soraka

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 64 gier Seraphine przeciw Soraka miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.

  • Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.9 min (mediana z 90 gier).
  • Soraka zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 13.6 min (mediana z 140 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Seraphine vs Soraka – najlepsze runy

Zwykłe runy: Seraphine (Wsparcie)

Przywołanie Aery – runa z League of LegendsPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsNadchodząca Burza – runa z League of Legends
Determinacja
Kościana Zbroja – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 73.1% · gry: 26

Przeciwko: Soraka

Przywołanie Aery – runa z League of LegendsPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsNadchodząca Burza – runa z League of Legends
Determinacja
Przypływ Życia – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 49.3% · gry: 69

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Seraphine

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Seraphine vs Soraka – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Seraphine vs Soraka?

Seraphine vs Soraka to wyrównany pojedynek na próbie 421 gier: Seraphine wygrywa 47.0%, a zakres 95% (42.3–51.8%) obejmuje 50%, więc przewaga – Soraka – jest tylko minimalna.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Soraka?

Seraphine wygrywa 47.0% z 421 gier przeciwko bohaterowi Soraka (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 42.3–51.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.4%.

Czy Seraphine kontruje bohatera Soraka?

Nie jednoznacznie. Seraphine wygrywa 47.0% z 421 gier przeciwko bohaterowi Soraka, a zakres 95% (42.3–51.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Seraphine czy Soraka?

Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 341 złota przewagi nad bohaterem Soraka w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 180).

Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Soraka?

Soraka rośnie w siłę wraz z czasem gry: Seraphine wygrywa 60.0% gier trwających do 25 minut, ale tylko 38.8% dłuższych.

Kiedy Soraka ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?

Soraka ma mierzalną przewagę w: Gry 30+ min.

Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Soraka?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Imperialny Mandat, Kryształowy Kostur Rylai, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Soraka: Morellonomicon (zwykle 5.0%, tutaj 13.6%).

Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Soraka?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 49.3% w 69 grach przeciwko bohaterowi Soraka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Soraka: Błysk + Podpalenie (zwykle 5.9%, tutaj 10.9%).