
- Współczynnik wygranych
- 50.2%
- Współczynnik wyboru
- 4.5%
- Ban rate
- 7.4%
Seraphine vs Soraka
- Patch
- 26.22
- Gry
- 8881
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Seraphine vs Soraka (Wsparcie): Seraphine wygrywa 47.0% z 421 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +341). Build i runy na patch 26.22.
Seraphine vs Soraka to wyrównany pojedynek na próbie 421 gier: Seraphine wygrywa 47.0%, a zakres 95% (42.3–51.8%) obejmuje 50%, więc przewaga – Soraka – jest tylko minimalna.
Analiza matchupu Seraphine
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Seraphine vs Soraka?
Seraphine wygrywa 47.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.3% a 51.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −3.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 421 Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- −4.4 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (421 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (184 gier).
Najważniejsze wnioski
- Seraphine vs Soraka to wyrównany pojedynek na próbie 421 gier: Seraphine wygrywa 47.0%, a zakres 95% (42.3–51.8%) obejmuje 50%, więc przewaga – Soraka – jest tylko minimalna.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.4% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 341 złota przewagi nad bohaterem Soraka w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 180).
- Soraka rośnie w siłę wraz z czasem gry: Seraphine wygrywa 60.0% gier trwających do 25 minut, ale tylko 38.8% dłuższych.
- Gracze bohatera Seraphine znacznie częściej wybierają Morellonomicon w pojedynku z bohaterem Soraka: 5.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 13.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Soraka grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Seraphine vs Soraka – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Seraphine vs Soraka – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Soraka według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Soraka rośnie w siłę wraz z czasem gry: Seraphine wygrywa 60.0% gier trwających do 25 minut, ale tylko 38.8% dłuższych.
Seraphine vs Soraka – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)SeraphineSeraphine – złoto w 15. min: +341
- Pierwszy przedmiotWyrównaneSeraphine: 13.9 min · Soraka: 13.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneSeraphine wygrywa 45.9% z 85 gier
- Gry 30+ minSorakaSeraphine wygrywa 38.3% z 81 gier
Seraphine vs Soraka: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Seraphine dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
MorellonomiconPrzedmiotZwykle5.0%vs Soraka13.6%+8.6 pkt36.0% wygranych tutaj
Odnowienie Kamienia KsiężycowegoPrzedmiotZwykle22.6%vs Soraka14.1%−8.5 pkt46.2% wygranych tutaj
Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle5.9%vs Soraka10.9%+5.0 pkt40.0% wygranych tutaj
Seraphine vs Soraka – najlepszy build
Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 92.9% · gry: 14
Przeciwko: Soraka
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 64 gier Seraphine przeciw Soraka miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.
- Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.9 min (mediana z 90 gier).
- Soraka zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 13.6 min (mediana z 140 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Seraphine vs Soraka – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Seraphine
Najtrudniejsze dla: Seraphine
Najłatwiejsze dla: Seraphine
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Seraphine vs Soraka – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Seraphine vs Soraka?
Seraphine vs Soraka to wyrównany pojedynek na próbie 421 gier: Seraphine wygrywa 47.0%, a zakres 95% (42.3–51.8%) obejmuje 50%, więc przewaga – Soraka – jest tylko minimalna.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Soraka?
Seraphine wygrywa 47.0% z 421 gier przeciwko bohaterowi Soraka (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 42.3–51.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.4%.
Czy Seraphine kontruje bohatera Soraka?
Nie jednoznacznie. Seraphine wygrywa 47.0% z 421 gier przeciwko bohaterowi Soraka, a zakres 95% (42.3–51.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Seraphine czy Soraka?
Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 341 złota przewagi nad bohaterem Soraka w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 180).
Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Soraka?
Soraka rośnie w siłę wraz z czasem gry: Seraphine wygrywa 60.0% gier trwających do 25 minut, ale tylko 38.8% dłuższych.
Kiedy Soraka ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?
Soraka ma mierzalną przewagę w: Gry 30+ min.
Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Soraka?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Imperialny Mandat, Kryształowy Kostur Rylai, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Soraka: Morellonomicon (zwykle 5.0%, tutaj 13.6%).
Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Soraka?
Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 49.3% w 69 grach przeciwko bohaterowi Soraka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Soraka: Błysk + Podpalenie (zwykle 5.9%, tutaj 10.9%).
