Xerath, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.0%
Współczynnik wyboru
3.4%
Ban rate
6.8%

Xerath Synergie i najlepsi sojusznicy

Xerath Tier AMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
6035
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Z kim Xerath wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepsze wsparcie
Thresh59,9% · 167 gier
Najlepszy toplaner
Yone63,8% · 105 gier
Najlepszy ADC
Lucian58,0% · 112 gier

Synergie Xerath - Patch 26.20

Zbadano 107 par z sojusznikami

Xerath (Środkowa) wygrywa najczęściej z Yone jako toplaner (63,8%, +11,9 powyżej oczekiwań) i Malphite jako toplaner (62,8%, +10,3). Najsłabsze połączenie to Jax jako toplaner: 40,9%, 11,3 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla Xerath

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Sejuani68.9%+13.745
Amumu65.4%+11.252
Lillia62.5%+9.272
Master Yi58.7%+5.4155
Kayn52.7%+1.3167
Warwick55.5%+2.5110

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Kha'Zix38.4%−11.273
Wukong49.2%−5.0132
Rengar41.7%−8.748

Najlepsze wsparcia dla Xerath

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Thresh59.9%+7.3167
Rell65.0%+12.240
Lux55.3%+3.8170
Bard60.0%+8.650
Blitzcrank55.8%+4.3104
Pyke55.3%+4.985

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Swain33.9%−17.862
Pantheon34.3%−16.170
Janna41.9%−10.162

Najlepsi toplanerzy z Xerath

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yone63.8%+11.9105
Malphite62.8%+10.394
Ornn64.6%+10.748
Aatrox59.3%+9.359
Volibear56.2%+5.789
Mordekaiser56.6%+3.9113

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jax40.9%−11.388
Teemo43.7%−9.7119
Garen48.4%−5.1126

Najlepsi ADC dla Xerath

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lucian58.0%+9.3112
Kai'Sa57.1%+5.0196
Ezreal53.4%+6.5118
Jinx56.0%+3.0277
Sivir61.0%+8.077
Jhin53.1%+1.3241

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Miss Fortune46.2%−5.3199
Vayne42.5%−8.373
Samira42.0%−8.269

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Xerath

  • Yone · toplaner+11.9
  • Malphite · toplaner+10.3
  • Lucian · ADC+9.3
  • Miss Fortune · ADC−5.3
  • Teemo · toplaner−9.7
  • Jax · toplaner−11.3

Xerath (Wsparcie) wygrywa najczęściej z Garen jako toplaner (64,6%, +12,7 powyżej oczekiwań) i Jhin jako ADC (54,5%, +4,3). Najsłabsze połączenie to Sett jako toplaner: 42,1%, 8,8 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Jhin – w 14,6% gier Xerath.

Najlepsi ADC dla Xerath

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Twitch64.4%+14.159
Jhin54.5%+4.3343
Xayah61.9%+11.542
Caitlyn53.0%+2.8247
Jinx53.6%+2.4151
Yunara50.0%+0.582

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Kai'Sa45.7%−4.8129
Miss Fortune46.9%−3.0162
Ezreal41.8%−3.5122

Najlepsi junglerzy dla Xerath

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Briar60.8%+10.274
Shaco54.8%+6.262
Cho'Gath56.3%+4.080
Shyvana54.3%+2.392
Rammus59.5%+6.642
Lee Sin47.4%+1.497

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Amumu43.1%−9.458
Viego45.0%−4.4109
Kayn46.3%−3.5134

Najlepsi midlanerzy z Xerath

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Zed56.8%+7.388
Diana58.2%+9.355
Ahri55.9%+4.8111
Fizz56.7%+4.490
Ekko57.7%+5.071
Katarina52.9%+3.268

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lux39.1%−12.564
Yone44.4%−7.1142
Mel33.3%−12.642

Najlepsi toplanerzy z Xerath

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Garen64.6%+12.799
Shen63.0%+12.154
Pantheon62.5%+13.240
Volibear52.4%+3.584
Camille54.5%+6.644
Nasus54.4%+3.768

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Sett42.1%−8.8114
K'Sante32.5%−11.840
Cho'Gath45.5%−7.944

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Xerath

  • Garen · toplaner+12.7
  • Jhin · ADC+4.3
  • Zed · midlaner+7.3
  • Kai'Sa · ADC−4.8
  • Yone · midlaner−7.1
  • Sett · toplaner−8.8

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Xerath

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Xerath (Środkowa), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych51,5%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Xerath - Patch 26.20

Kto jest najlepszym wsparcie dla Xerath?

Thresh. Xerath (Środkowa) wygrywa 59,9% z 167 gier rankingowych z Thresh jako wsparcie – o 7,3 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Lux, Blitzcrank.

Kto jest najlepszym toplaner dla Xerath?

Yone. Xerath (Środkowa) wygrywa 63,8% z 105 gier rankingowych z Yone jako toplaner – o 11,9 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Malphite, Volibear.

Z jakimi bohaterami Xerath ma synergię?

W tym patchu Xerath (Środkowa) najbardziej zyskuje dzięki Yone (toplaner, 63,8%), Malphite (toplaner, 62,8%), Lucian (ADC, 58,0%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Xerath?

Xerath (Środkowa) radzi sobie najgorzej obok Jax (toplaner, 40,9%), Teemo (toplaner, 43,7%), Miss Fortune (ADC, 46,2%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.