
- Współczynnik wygranych
- 51.0%
- Współczynnik wyboru
- 3.4%
- Ban rate
- 6.8%
Xerath Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 6035
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 16 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Xerath wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepsze wsparcie
- Thresh59,9% · 167 gier
- Najlepszy toplaner
- Yone63,8% · 105 gier
- Najlepszy ADC
- Lucian58,0% · 112 gier
Synergie Xerath - Patch 26.20
Zbadano 107 par z sojusznikamiXerath (Środkowa) wygrywa najczęściej z Yone jako toplaner (63,8%, +11,9 powyżej oczekiwań) i Malphite jako toplaner (62,8%, +10,3). Najsłabsze połączenie to Jax jako toplaner: 40,9%, 11,3 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Xerath
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 68.9% | +13.7 | 45 | |
| 65.4% | +11.2 | 52 | |
| 62.5% | +9.2 | 72 | |
| 58.7% | +5.4 | 155 | |
| 52.7% | +1.3 | 167 | |
| 55.5% | +2.5 | 110 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Xerath
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 59.9% | +7.3 | 167 | |
| 65.0% | +12.2 | 40 | |
| 55.3% | +3.8 | 170 | |
| 60.0% | +8.6 | 50 | |
| 55.8% | +4.3 | 104 | |
| 55.3% | +4.9 | 85 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Xerath
Xerath (Wsparcie) wygrywa najczęściej z Garen jako toplaner (64,6%, +12,7 powyżej oczekiwań) i Jhin jako ADC (54,5%, +4,3). Najsłabsze połączenie to Sett jako toplaner: 42,1%, 8,8 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Jhin – w 14,6% gier Xerath.
Najlepsi ADC dla Xerath
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 64.4% | +14.1 | 59 | |
| 54.5% | +4.3 | 343 | |
| 61.9% | +11.5 | 42 | |
| 53.0% | +2.8 | 247 | |
| 53.6% | +2.4 | 151 | |
| 50.0% | +0.5 | 82 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 45.7% | −4.8 | 129 | |
| 46.9% | −3.0 | 162 | |
| 41.8% | −3.5 | 122 |
Najlepsi junglerzy dla Xerath
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 60.8% | +10.2 | 74 | |
| 54.8% | +6.2 | 62 | |
| 56.3% | +4.0 | 80 | |
| 54.3% | +2.3 | 92 | |
| 59.5% | +6.6 | 42 | |
| 47.4% | +1.4 | 97 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Xerath
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Xerath
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Xerath (Środkowa), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Xerath - Patch 26.20
Kto jest najlepszym wsparcie dla Xerath?
Thresh. Xerath (Środkowa) wygrywa 59,9% z 167 gier rankingowych z Thresh jako wsparcie – o 7,3 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Lux, Blitzcrank.
Kto jest najlepszym toplaner dla Xerath?
Yone. Xerath (Środkowa) wygrywa 63,8% z 105 gier rankingowych z Yone jako toplaner – o 11,9 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Malphite, Volibear.
Z jakimi bohaterami Xerath ma synergię?
W tym patchu Xerath (Środkowa) najbardziej zyskuje dzięki Yone (toplaner, 63,8%), Malphite (toplaner, 62,8%), Lucian (ADC, 58,0%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Xerath?
Xerath (Środkowa) radzi sobie najgorzej obok Jax (toplaner, 40,9%), Teemo (toplaner, 43,7%), Miss Fortune (ADC, 46,2%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.