Patch 25.22 LoL: zwycięzcy i przegrani
- Patch
- 25.22wobec patcha 25.21
- Przeanalizowane mecze
- 44 293
- Największy zwycięzca wśród bohaterów
- Gangplank · +6.37
- Największy przegrany wśród bohaterów
- K'Sante · -5.90
- Największy zwycięzca wśród przedmiotów
- Wężowy Kieł · +2.39
- Największy przegrany wśród przedmiotów
- Lodowa Rękawica · -2.92
Podsumowanie patcha 25.22: MetaBot porównał 44 293 meczów rankingowych z patchem 25.21. Wyraźny zwycięzca: Gangplank, skok o 6.37 pkt do 54.4% zwycięstw – duża zmiana jak na jeden patch. Największy cios: K'Sante, spadek o 5.90 pkt do 40.5%. Wśród przedmiotów największy wzrost ma Wężowy Kieł (2.39 pkt). Dane gry pokazują zmiany statystyk u bohaterów (6) i przedmiotów (0) – lista poniżej.
Archiwalny patch: to ostateczne liczby zebrane przez MetaBota dla patcha 25.22. Zobacz bieżącą analizę patcha 26.19 →
Poniżej zmiany statystyk, czasów odnowienia i przedmiotów w danych gry od patcha 25.21 do 25.22 oraz to, jak zmieniały się współczynniki zwycięstw w meczach rankingowych zapisanych przez MetaBot. Wartości obrażeń i przerobione umiejętności znajdziesz w oficjalnych notatkach patcha 25.22 od Riot ↗
Co zmieniło się w patchu 25.22
Między patchem 25.21 a 25.22 dane gry zmieniły się dla bohaterów: 6 i przedmiotów: 0. Statystyki bazowe, czasy odnowienia, koszty i zasięgi umiejętności oraz statystyki, ceny i receptury przedmiotów porównujemy linijka po linijce między oboma patchami, a każda karta pokazuje, jak bohater lub przedmiot radzi sobie od tamtej pory. Wartości obrażeń i przerobione efekty nie są częścią tych danych; opisują je oficjalne notatki podlinkowane wyżej.
Zmiany bohaterów (6)
- Aurelion SolWzmocnienie
- Prędkość ruchu: 335 → 340
Współczynnik zwycięstw od patcha: +1.91 pkt (obecnie 51.6%)
- BlitzcrankWzmocnienie
- E Pięść Mocy, czas odnowienia: 9/8/7/6/5 → 7/7/6/6/5
Współczynnik zwycięstw od patcha: +2.24 pkt (obecnie 50.7%)
- SkarnerWzmocnienie
- Obrażenia od ataku na poziom: 3 → 4
- Q Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie, czas odnowienia: 13/12/10/9/7 → 8/7/6/5/4
Współczynnik zwycięstw od patcha: -1.67 pkt (obecnie 42.5%)
- VolibearWzmocnienie
- Podstawowy pancerz: 31 → 35
- Podstawowe obrażenia od ataku: 60 → 62
Współczynnik zwycięstw od patcha: -2.31 pkt (obecnie 47.3%)
- AkshanOsłabienie
- Podstawowe zdrowie: 630 → 610
- Q Bumerang Mściciela, czas odnowienia: 8/7/7/6/5 → 9/8/7/6/5
Współczynnik zwycięstw od patcha: -0.78 pkt (obecnie 50.2%)
- LeBlancOsłabienie
- Zdrowie na poziom: 111 → 108
- Pancerz na poziom: 4.7 → 4.2
Współczynnik zwycięstw od patcha: -1.55 pkt (obecnie 49.7%)
Analiza Mety League of Legends 25.22
Patch 25.22 League of Legends jest już dostępny i znacząco przekształcił krajobraz rywalizacji zarówno w solo queue, jak i w rozgrywkach profesjonalnych. Z istotnymi buffami champów, ukierunkowanymi nerfami oraz nową rundą zmian przedmiotów, meta przesunęła się w sposób, który wpływa na pozycje w tier listach, priorytety draftu oraz ścieżki buildów od Iron aż po Challengera. Ta analiza League of Legends 25.22 podsumowuje największe zmiany i najbardziej wpływowe modyfikacje, oparte na milionach gier rankingowych analizowanych w każdym patchu — dając ci oparte na danych spojrzenie na to, którzy bohaterowie, przedmioty i strategie obecnie zyskują lub tracą.
Na czele mety League of Legends 25.22 w tym cyklu stoi Gangplank, który obecnie ma imponujący współczynnik wygranych 54.4%, co stawia go zdecydowanie na szczycie tier listy we wszystkich rolach. Tuż za nim, Lillia (53.9%) oraz Zyra (53.9%) dopełniają najmocniejsze opcje w solo queue, czyniąc każdy z tych picków bezpiecznym wyborem blind picka dla League of Legends 25.22. Gracze szukający najbardziej konsekwentnych i przyjaznych dla wspinaczki bohaterów w tym patchu powinni priorytetowo traktować te imiona, szczególnie w niższych elo, gdzie wykonanie liczy się bardziej niż counter-pick — wysoki bazowy współczynnik wygranych to najprostszy wskaźnik bohatera, który nagradza wysiłek wynikami.
Wśród największych zwycięzców League of Legends 25.22, Gangplank odnotował największy wzrost mocy w tym cyklu ze wzrostem współczynnika wygranych o +6.37%, przechodząc z mało używanego do prawdziwie definiującego tier niemal z dnia na dzień. Ivern (+5.14%) oraz Zeri (+4.16%) również wyłonili się jako przełomowe picki, korzystając bezpośrednio z buffów ich kluczowych umiejętności lub synergii przedmiotów, które otworzyły nowe ścieżki buildów i opcje matchupów. Jeśli rozważasz nowego maina lub twoja pula bohaterów potrzebuje świeżej opcji, lista buffów League of Legends 25.22 jest najlepszym punktem wejścia — ci bohaterowie wciąż latają pod radarem w wielu lobby, co oznacza, że pick-rate rośnie wolniej niż win-rate.
Po drugiej stronie League of Legends 25.22, K'Sante otrzymał najcięższe uderzenie, spadając o -5.90% we współczynniku wygranych i wyraźnie zsuwając się z poprzedniej pozycji w tier liście. Sejuani (-5.62%) oraz Vel'Koz (-3.56%) również odnotowali znaczące spadki, czyniąc ich ryzykownymi pickami do czasu kolejnych korekt w przyszłym patchu. Aktualizacja 25.22 wyraźnie wycelowała w outlierów poprzedniego patcha, przywracając balans mety w stronę świeżych picków i przełamując priorytet lock-in, który ukształtował się w pro play oraz wysokim elo solo queue. Spodziewaj się, że bany na tych bohaterów spadną, a pick-rate wkrótce podąży za nimi, gdy gracze przeniosą się do mocniejszych opcji.
Zmiany przedmiotów w League of Legends 25.22 także wstrząsnęły ścieżkami buildów we wszystkich rolach. Wężowy Kieł wzrósł o +2.39% we współczynniku wygranych, stając się mocniejszą podstawową opcją w buildach, w których jego profil obrażeń i statystyki dopasowują się do carry, na którym jest budowany. Tymczasem Lodowa Rękawica spadł o -2.92%, skłaniając graczy do szukania alternatywnych picków drugiego i trzeciego przedmiotu, aby utrzymać progi obrażeń. Śledzenie tych zmian przedmiotów jest niezbędne do utrzymania zoptymalizowanych buildów w obecnym League of Legends 25.22, ponieważ współczynnik wygranych przedmiotów często odzwierciedla subtelne zmiany statystyk i pośrednie efekty zmian balansu bohaterów, które nie zawsze są wyraźnie widoczne w notatkach patcha.
Poza poszczególnymi bohaterami i przedmiotami, dane meczowe League of Legends 25.22 ujawniają szersze trendy mety, które kształtują każdą grę. Średnia długość gry wynosi 29 minut, a gracze zdobywają około 11,495 złota i stawiają 11 wardów na mecz w grach rankingowych. Te statystyki na poziomie makro pomagają umieścić w kontekście rolę wizji, kontroli celów oraz tempa w obecnym patchu — krótkie gry sprzyjają pickom mocnym we wczesnej grze i agresywnemu priorytetowi linii, natomiast dłuższe gry nagradzają skalowanie, ustawienia wizji oraz zdyscyplinowane wykonanie teamfightów. Niezależnie od tego, czy wspinasz się w solo queue, draftujesz dla flex rankingowej, czy oglądasz pro play, zrozumienie mety League of Legends 25.22 daje ci prawdziwą przewagę konkurencyjną — a powyższa analiza powinna być twoim punktem wyjścia w każdej grze tego patcha.
Zaprojektuj swój następny build
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Bohaterowie wygrywający częściej w patchu 25.22
Notatki patcha Riot ↗Bohaterowie wygrywający rzadziej w patchu 25.22
Notatki patcha Riot ↗Przedmioty wygrywające częściej w patchu 25.22
Notatki patcha Riot ↗Przedmioty wygrywające rzadziej w patchu 25.22
Notatki patcha Riot ↗Historia patchy
Bohater z największym wzrostem i spadkiem winrate’u w każdym z ostatnich 12 patchy. Otwórz patch, aby zobaczyć pełną analizę.
- Patch 26.18wobec patcha 26.17
Nidalee+3.64
Elise-5.41Meczów: 207 335 - Patch 26.17wobec patcha 26.16
Skarner+5.84
Kled-4.34Meczów: 771 679 - Patch 26.16wobec patcha 26.15
Rumble+6.78
Kayle-5.51Meczów: 371 990 - Patch 26.15wobec patcha 26.14
Janna+5.93
Karthus-5.03Meczów: 554 951 - Patch 26.14wobec patcha 26.13
Corki+5.66
Anivia-5.68Meczów: 98 238 - Patch 26.13wobec patcha 26.12
Renata Glasc+7.30
Nilah-3.35Meczów: 1 808 848 - Patch 26.12wobec patcha 26.11
Kindred+3.75
Nidalee-5.81Meczów: 139 211 - Patch 26.11wobec patcha 26.10
Fiora+4.36
Renata Glasc-4.68Meczów: 759 016 - Patch 26.10wobec patcha 26.9
Trundle+5.51
Karthus-6.40Meczów: 633 543 - Patch 26.9wobec patcha 26.8
Gragas+15.18
Qiyana-7.77Meczów: 112 868 - Patch 26.7wobec patcha 26.6
Skarner+3.71
Renata Glasc-4.15Meczów: 189 995 - Patch 26.6wobec patcha 26.5
Azir+5.85
Hecarim-4.56Meczów: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Zwycięzcy i przegrani patcha 25.22 – FAQ
Co zmieniło się w patchu 25.22 LoL?
W porównaniu z patchem 25.21 patch 25.22 zmienił liczby u bohaterów (6) i przedmiotów (0). Wzmocnieni: Aurelion Sol, Blitzcrank, Skarner, Volibear. Osłabieni: Akshan, LeBlanc.
Który wzmocniony bohater zyskał najwięcej w patchu 25.22?
W patchu 25.22 wzmocnienia statystyk dostali: Aurelion Sol, Blitzcrank, Skarner, Volibear. Każda zmieniona liczba działa na ich korzyść. Spośród nich największy wzrost winrate’u w trakcie patcha zanotowano u Blitzcrank (+2.24 pkt, na koniec 50.7%).
Który bohater zyskał najwięcej winrate’u w patchu 25.22 LoL?
Największy wzrost winrate’u w patchu 25.22 zanotowano u Gangplank: o 6.37 pkt, z 48.1% w patchu 25.21 do 54.4%. Wzrost może wynikać z buffa, nerfa kontr lub zmiany mety, więc przyczynę sprawdź w notatkach Riotu. Kolejni: Ivern, Zeri, Kog'Maw.
Który bohater stracił najwięcej winrate’u w patchu 25.22 LoL?
Największy spadek winrate’u w patchu 25.22 zanotowano u K'Sante: o 5.90 pkt, z 46.4% w patchu 25.21 do 40.5%. Spadek może wynikać z nerfa, buffa kontr lub zmiany mety, więc przyczynę sprawdź w notatkach Riotu. Tuż za nimi: Sejuani, Vel'Koz, Shyvana.
Który przedmiot zyskał najwięcej winrate’u w patchu 25.22?
Spośród gotowych przedmiotów kupowanych w co najmniej 0.5% gier największy wzrost w patchu 25.22 ma Wężowy Kieł: o 2.39 pkt, do 52.1% zwycięstw. Największy spadek: Lodowa Rękawica, o 2.92 pkt.
Jak MetaBot ustala zwycięzców i przegranych patcha?
Współczynnik wygranych każdego bohatera i przedmiotu w patchu 25.22 jest porównywany z jego współczynnikiem w patchu 25.21. Wymieniane są tylko pozycje wybierane w co najmniej 0.5% gier i tylko zmiany o co najmniej 0.5 pkt — mniejsze wahania mieszczą się w normalnym szumie między patchami. Listy to zaobserwowana skuteczność, a nie lista wzmocnień i osłabień Riot.







































