
Abominacja Typ wroga 15 z 15 · pierwsze spotkanie: Przeklęty Wąwóz
- Zdrowie
- 1000
- Katalizatory
- 1500
- Postawa
- 500
- Rozmieszczenia
- 10
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Abominacja to typ wroga w Valor Mortis, którego pierwszy raz spotykasz w lokacji Przeklęty Wąwóz; jest rozmieszczony 10 razy w 4 regionach. Na poziomie 1 ma 1000 HP i daje 1500 Katalizatorów; jego najsilniejsze rozmieszczenia (poziom 6) mają 4000 HP i biją ×1,25 mocniej. Używa 4 ataków, z których 2 są nie do zablokowania. Jest słaby na Obrażenia od ognia.
- Zdrowie
- 1000Poziom 1 · 1. z 15 pod względem HP
- Katalizatory (poziom 1)
- 15003500 Katalizatorów na poziomie 6
- Słaby na
- Obrażenia od ognia
- Rozmieszczenia
- 104 regiony · 15. najczęstszy
- Najbardziej prawdopodobny łup
- Fiolka z Neftoglobiną8%
- Podatny na Cios w Plecy
- NieNigdy nie blokuje
Jak pokonać: Abominacja
Dane z grySposoby na przeciwnika Abominacja, opracowane na podstawie jego listy ruchów, odporności, odmian i łupów.
Abominacje to Eksperyment nr 83 w miniaturze, z tymi samymi czterema ruchami: czerwonym Unfair Slam za 120 obrażeń (najcięższy cios spośród wszystkich zwykłych wrogów), czerwonym chwytem (30) oraz Triple Swipe (50) i Rage (45), które da się zablokować, każde za 60 Wytrzymałości.
Chodzą z prędkością 1,5 m/s, ale sprintują z prędkością 4,7 m/s, szybciej niż twój chód (4 m/s). Otrzymują 20% więcej obrażeń od ognia i 1,5× obrażeń w głowę, opierają się połowie kumulacji Podpalenia i 30% Spowolnienia, a przełamanie ich postawy (500) otwiera atak krytyczny za 500 obrażeń na poziomie 1, czyli połowę ich zdrowia (2000 na poziomie 6). Nie da się ich zaatakować w plecy.
Warto z nimi walczyć: 1500 Katalizatorów na poziomie 1 (3500 na poziomie 6), 8% szansy na Fiolkę z Neftoglobiną i 2% na Czysty Materiał Transmutacji.
Jak pokonać: Abominacja
Dane z gryWskazówki oparte na jego danych: na co jest odporny, na co słaby, których ataków unikać i jak przełamać jego obronę.
- Uważaj na czerwone ataki: Unfair Slam, Melee Grab nie da się zablokować, więc unikaj ich zamiast trzymać blok.
- Postaw na Obrażenia od ognia: otrzymuje od tego dodatkowe obrażenia.
- Nie polegaj na Kumulacja Podpalenia; jest odporny na ten typ obrażeń.
- Jego głowa otrzymuje ×1,5 obrażeń, więc celuj z broni palnej w głowę.
- Nigdy nie blokuje, więc pełna seria lekkich ataków zawsze trafia.
- Jest odporny na Cios w Plecy, więc nie ma skrytego otwarcia: przełam jego Postawę albo szybko zbij zdrowie.
- Ma chwyt, a chwytów nie da się zablokować: cofnij się, gdy rzuca się do przodu.
- Jego najtwardszy wariant, Boss*, zaczyna z 3400 HP — o wiele więcej niż 1000 przy rozmieszczeniu na poziomie 1.
Abominacja — warianty
Dane z gryGra definiuje 2 wersje tego wroga. Każda ma własne zdrowie, Postawę i sposób obrony; elity to twardsze, pojedyncze rozmieszczenia, a przyzwane pojawiają się w trakcie walki.
| Wariant | Rola | Zdrowie (najniższy → najwyższy poziom) | Katalizatory | Postawa | Segmenty Spowolnienia | Szansa na blok | Szansa na parowanie | Cios w Plecy | Rozmieszczony |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Zwykły | 1000 → 4000 | 1500 | 500 | 5 | Nie | — | Nie | 10 |
| Boss* | Zwykły | 3400 | 20 000 | 1000 | 5 | Nie | — | Nie | — |
* Nazwy wariantów pochodzą z wewnętrznych tagów rangi gry (gra nie pokazuje dla nich nazwy). Szanse na blok i parowanie podano w kolejności, w jakiej przechowuje je gra. Rozmieszczony = ile spawnerów na mapie używa danego wariantu.
Zdrowie każdego wariantu według poziomu
| Wariant | Poz. 1 | Poz. 2 | Poz. 3 | Poz. 4 | Poz. 5 | Poz. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 1000 | 1400 | 1800 | 2400 | 3200 | 4000 |
Prędkość i postawa według odmiany
Dane z gryJak szybko każda odmiana skraca dystans i jak szybko odzyskuje postawę, gdy przestajesz naciskać.
Jego najszybsza odmiana porusza się z prędkością 4,7 m/s; ty chodzisz z prędkością 4 m/s.
| Odmiana | Rola | Prędkość ruchu | Sprint | Regeneracja postawy | Opóźnienie regeneracji |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Zwykły | 1,5 m/s | 4,7 m/s | — | 1 s |
| Boss* | Zwykły | 1,5 m/s | 4,7 m/s | — | 1 s |
Prędkości to ustawienia ruchu SI w metrach na sekundę. Regeneracja postawy to postawa odzyskiwana na sekundę, a opóźnienie to czas oczekiwania przed rozpoczęciem regeneracji (pola gry posture_recovery_per_sec i posture_reset_delay). — = brak ustawienia dla tej odmiany.
Abominacja — skalowanie poziomów
Dane z gryPoziom wrogów w Valor Mortis jest ustalany dla każdego rozmieszczenia, a nie przez ustawienie trudności (gra ma tylko jeden poziom trudności): ten sam wróg ma w jednym miejscu poziom 1, a w innym 6, zwykle wyższy w dalszej części kampanii. To główny wariant od poziomu 1 do 6.
| Poziom | Zdrowie | Katalizatory | Zadawane obrażenia | Obrażenia otrzymywane od Ataku Krytycznego | Obrażenia otrzymywane od Ciosu w Plecy | Udział Ciosu w Plecy w HP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 | 1000 | 1500 | ×1 | 500 | 500 | 50% |
| Poz. 2 | 1400 | 1900 | ×1,05 | 700 | 700 | 50% |
| Poz. 3 | 1800 | 2300 | ×1,1 | 900 | 900 | 50% |
| Poz. 4 | 2400 | 2700 | ×1,15 | 1200 | 1200 | 50% |
| Poz. 5 | 3200 | 3100 | ×1,2 | 1600 | 1600 | 50% |
| Poz. 6 | 4000 | 3500 | ×1,25 | 2000 | 2000 | 50% |
Zadawane obrażenia mnożą bazowe obrażenia każdego ataku. Ataki Krytyczne (po przełamaniu Postawy) i Ciosy w Plecy zadają pokazane stałe wartości bez względu na broń; kolumna udziału to nasze wyliczenie.
Abominacja — ataki
Dane z gryKażdy zadający obrażenia atak ze wszystkich wariantów, pogrupowany w ruchy, z bazowymi obrażeniami na trafienie, czasem zamachu i informacją, czy da się go zablokować.
| Atak | Typ | Trafienia | Obrażenia na trafienie | Zamach | Blok / Parowanie |
|---|---|---|---|---|---|
| Unfair Slam* | Wręcz | 1 | 120 | — | Nieuchronnyokno parowania 0,2 s |
| Triple Swipe* | Wręcz | 1 | 50 | 0,4 s | Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s |
| Rage* | Wręcz | 1 | 45 | 0,4 s | Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s |
| Melee Grab* | Chwyt | 1 | 30 | — | Nieuchronnyokno parowania 0,2 s |
* Nazwy ataków pochodzą z wewnętrznych tagów gry. Obrażenia to wartość bazowa na poziomie 1; pomnóż ją przez mnożnik obrażeń rozmieszczenia (do ×1,25 na poziomie 6), więc Unfair Slam rośnie z 120 do około 150.
Abominacja — odporności i słabe punkty
Dane z gryWrażliwy na: Obrażenia od ognia (×1,2). Odporny na: Kumulacja Podpalenia (−50%).
Czerwony = otrzymuje dodatkowe obrażenia tego typu; wypełnienie w prawo = odporność (100% = pełna odporność).
Wrażliwe Punkty
| Część ciała | Otrzymywane obrażenia | Otrzymywane obrażenia Postawy |
|---|---|---|
| Głowa | ×1,5 | ×1 |
| Klatka piersiowa | ×1 | ×1 |
| Pachwina | ×1 | ×1 |
| Dłonie | ×0,8 | ×1 |
| Nogi | ×0,8 | ×1 |
Abominacja — łupy
Dane z gryLosowe łupy przy każdym zabiciu, z szansą, jaką gra losuje dla każdego z nich.
| Przedmiot | Typ | Szansa | Ilość | Średnio |
|---|---|---|---|---|
| Przedmiot do użycia | 8% | 1 | 1 na 13 zabójstw | |
| Materiał ulepszenia | 2% | 1 | 1 na 50 zabójstw |
„Średnio” to 1 ÷ szansa (wyliczone): oczekiwana liczba zabójstw na jeden łup, a nie gwarancja.
Gdzie znaleźć: Abominacja
Dane z gryRozmieszczone spawnery według regionów w kolejności kampanii: łącznie 10, najwięcej w lokacji Przeklęty Wąwóz (3).
| Lokacja | Region | Rozmieszczony | Poziom wroga | Zdrowie | Udział w rozmieszczeniach | Mapa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Przeklęty Wąwóz | VI | 3 | 2 | 1400 | 30% | Pokaż na mapie |
| Uniwersytet | IX | 3 | 2 | 1400 | 30% | Pokaż na mapie |
| Forteca | X | 3 | 2 | 1400 | 30% | Pokaż na mapie |
| Więzienie Napoleona | — | 1 | 4 | 2400 | 10% | Pokaż na mapie |
Liczone są rozmieszczone spawnery gry; skryptowe fale i przyzwania w trakcie walk nie są uwzględnione.
Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane
Wszystko, co rozmieszczono w lokacji Przeklęty Wąwóz
Bossowie: 1 (Anna)
Skrzynie: 14 (Wybitne Części Broni Palnej, Rafinowany Materiał Transmutacji, Przekierowanie Życia, Niezniszczalna Skorupa, Czysty Materiał Głowni, Ulepszenie Mocy Butelki z Ferrofluidem, Rafinowany Materiał Głowni, Świetne Części Broni Palnej, Pusta Butelka na Ferrofluid)
Latarnie: 3 (Głębokie Wody, Ciche Działa, Upiorny Widok)
Listy: 11 (Dziennik Seamusa - Strona pierwsza, Dziennik Seamusa - Strona druga, Dziennik Seamusa - Strona trzecia, List do Dowództwa - Zrozpaczony żołnierz, Dziennik córki przywódcy wioski, List aptekarza, Modlitwa córki przywódcy wioski, Tajemniczy liścik - Wrzeciono, Rozkazy Dowództwa - Operacja Rwący Nurt, Do Dowództwa - Kryzys morale)
Trafienia potrzebne, by zabić: Abominacja
ObliczoneLiczba podstawowych trafień potrzebnych do zabicia wroga Abominacja na poziomie 1 (1000 HP) każdą bronią białą i palną na poziomach broni 1, 5 i 10.
| Broń | Poziom broni 1 | Poziom broni 5 | Poziom broni 10 |
|---|---|---|---|
| 3430 na trafienie23 w głowę | 2442 na trafienie16 w głowę | 1760 na trafienie12 w głowę | |
| 7150 na trafienie5 w głowę | 5210 na trafienie4 w głowę | 4300 na trafienie3 w głowę | |
| 7150 na trafienie5 w głowę | 5230 na trafienie3 w głowę | 3350 na trafienie2 w głowę | |
| 5020 na trafienie | 2540 na trafienie | 1760 na trafienie | |
| 4025 na trafienie | 2935 na trafienie | 2345 na trafienie | |
| 2050 na trafienie | 1380 na trafienie | 10100 na trafienie |
Wyliczone z obrażeń broni × mnożnik pierwszego lekkiego ataku × (1 − odporność); dla broni palnej podano też trafienia w głowę. Ulepszenia, Bursztyny, powłoki i plansza statystyk nie są uwzględnione, a rozmieszczenia wyższego poziomu wymagają proporcjonalnie więcej trafień.
Wpis w dzienniku
Dane z gryStrona z dziennika Williama o wrogu Abominacja, tak jak zapisano ją w grze.
SpoilerPokaż wpis w dzienniku
Przerażający zlepek ciał poruszający się w groteskowy i pokraczny sposób, a jednocześnie - pomimo wszelkich niedoskonałości - niezwykle groźny przeciwnik o wielkiej sile. Geneza tego monstra pozostaje tajemnicą, ale samo jego istnienie jest świadectwem ludzkiej lekkomyślności.
Trudno nie zastanawiać się, dlaczego owa bestia przemierza kanały i czy ma coś wspólnego z wyrzuconymi szczątkami nieudanych eksperymentów. Czy ciał pozbyto się, bo uznano, że nie nadają się do użytku? Czy zaraza przejęła je następnie, ożywiając to, co zostało, i zszywając ze sobą mięśnie, kości i tlącą się jeszcze agonię w jedną monstrualną istotę?
Abominacja to 15. najczęstszy z 15 typów wrogów: 10 rozmieszczeń w 4 regionach; pierwszy raz spotykasz go w lokacji Przeklęty Wąwóz, a najczęściej w Przeklęty Wąwóz. Spośród jego ataków (4 łącznie) 2 są nie do zablokowania (Unfair Slam, Melee Grab), a najmocniej bije Unfair Slam: 120 obrażeń bazowych. Zabierz Obrażenia od ognia: otrzymuje od tego dodatkowe obrażenia. Żadne z jego rozmieszczeń nie niesie skryptowego Bursztynu ani klucza. Jego zdrowie rośnie od 1000 na poziomie 1 do 4000 na poziomie 6, a nagroda od 1500 Katalizatorów do 3500 Katalizatorów.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Abominacja — FAQ
Jak pokonać przeciwnika Abominacja w Valor Mortis?
Abominacje to Eksperyment nr 83 w miniaturze, z tymi samymi czterema ruchami: czerwonym Unfair Slam za 120 obrażeń (najcięższy cios spośród wszystkich zwykłych wrogów), czerwonym chwytem (30) oraz Triple Swipe (50) i Rage (45), które da się zablokować, każde za 60 Wytrzymałości. Chodzą z prędkością 1,5 m/s, ale sprintują z prędkością 4,7 m/s, szybciej niż twój chód (4 m/s).
Ile HP ma Abominacja w Valor Mortis?
Abominacja ma 1000 HP na poziomie 1 i 4000 HP na poziomie 6, swoim najwyższym poziomie rozmieszczenia. Poziomy są ustalane dla każdego rozmieszczenia, a nie przez trudność. Jego najtwardszy wariant, Boss*, zaczyna z 3400 HP.
Na co jest słaby Abominacja?
Wrażliwy na: Obrażenia od ognia (×1,2). Odporny na: Kumulacja Podpalenia (−50%). Trafienia w głowę zadają ×1,5 obrażeń.
Co upuszcza Abominacja?
Losowe łupy: Fiolka z Neftoglobiną (8%), Czysty Materiał Transmutacji (2%). Każde zabicie daje też 1500 Katalizatorów na poziomie 1.
Gdzie znaleźć: Abominacja?
Abominacja pojawia się po raz pierwszy w lokacji Przeklęty Wąwóz i jest rozmieszczony łącznie 10 razy: Przeklęty Wąwóz (3), Uniwersytet (3), Forteca (3), Więzienie Napoleona (1).
Gdzie najlepiej farmić: Abominacja?
W lokacji Przeklęty Wąwóz jest najwięcej rozmieszczeń wroga Abominacja (3 z 10), więc tam spotkasz go najczęściej. Każde zabicie na poziomie 1 daje 1500 Katalizatorów i losuje jego tabelę łupów.
Czy Abominacja jest podatny na Cios w Plecy i czy blokuje?
Nie: Abominacja jest odporny na Cios w Plecy. Nigdy nie blokuje ani nie paruje.
Dlaczego Abominacja ma różne zdrowie w różnych miejscach?
Każde rozmieszczenie ma własny poziom wroga od 1 do 6. Poziom 6 ma 4000 HP i zadaje ×1,25 obrażeń w porównaniu z poziomem 1. To nie jest tryb trudności; Valor Mortis ma tylko jeden poziom trudności.




