Ilustracja z dziennika: Kara

Chapter VI Kara Rozdział 6 z 11 · Przeklęty Wąwóz

Wątek główny1 boss
Etapy dziennika
4
Latarnie
4
Skrzynie
14
Zadania poboczne
3

Chapter VI Kara to rozdział 6 z 11 w Valor Mortis, rozgrywany w regionie Przeklęty Wąwóz. Jego dziennik ma 4 etapy; w regionie są 4 Latarnie, 14 skrzyń i 11 listów, a boss: Anna.

Lokacja
Przeklęty WąwózRegion VI
Boss
Anna2200 HP · nie do zablokowania: 1
Latarnie
4Upiorny Widok
Skrzynie
142 z Bursztynami
Zadania poboczne
3Ciekawy przypadek Seamusa Diggory'ego, Póki śmierć nas nie rozłączy, Śpiąca królewna
Etapy dziennika
4
Powiązany poradnikWszyscy bossowie Valor Mortis po kolei: PZ, słabości, ranking

Trasa rozdziału krok po kroku

Obliczone

Nasza zalecana kolejność przejścia przez region Przeklęty Wąwóz, Latarnia po Latarni: co jest w pobliżu każdej z nich, gdzie zaczynają się zadania poboczne i jak przygotować się na bossa. Odległości to metry w linii prostej według danych mapy.

  1. Przybywasz do Latarni Upiorny Widok (#601, wewnętrznie „VillageStart”). Tajemniczy liścik - Wrzeciono (67 m) i Dziennik córki przywódcy wioski (79 m) przygotowują zadanie Śpiąca królewna; w promieniu 70 m leżą Fiolka Ochronna i Powrót Szczątków.
  2. Latarnia Wiejski Kościół (#602) to wewnętrznie Latarnia „toksycznego wiejskiego kościoła” i stoi około 770 m od pozostałych trzech. Etap dziennika 4 kończy się w kaplicy, w której oczyszczasz teren z bestii i odzyskujesz Claymore.
  3. Głębokie Wody (#603) to centrum łupów: najbliżej niej jest 11 skrzyń, w tym Przekierowanie Życia (129 m), zastawiona pułapką Niezniszczalna Skorupa (178 m), Pusta Butelka na Ferrofluid (119 m) i Ulepszenie Mocy Butelki z Ferrofluidem (86 m). Piaski Czasu leżą 16 m od Latarni.
  4. Dokończ treści poboczne przy Latarni Ciche Działa (#604, obóz wojskowy). List do Dowództwa - Zrozpaczony żołnierz (111 m) wskazuje szopę Seamusa po drugiej stronie rzeki; strony Dziennika Seamusa leżą około 185–191 m dalej.
  5. Z Anną, Utopioną we Łzach Panną Młodą, walczysz około 136 m od Upiornego Widoku, najbliższej Latarni przy jej arenie: 2200 Zdrowia, 400 Postawy, a tylko 1 z jej 4 ataków jest nie do zablokowania. Zmniejsza o połowę obrażenia dystansowe i opiera się kumulacji Podpalenia w 50%, ale jej głowa otrzymuje podwójne obrażenia — podejdź z ostrzem. Nagroda: 14 000 Katalizatorów i osiągnięcie Umierająca panna młoda.

Wskazówki i rzeczy do przegapienia

Wybór w Śpiącej królewnie: „Niech śpi” od razu daje Rafinowany Materiał Transmutacji i 2000 Katalizatorów. „Obudź ją” w momencie wyboru nie daje nic, choć druga gałąź nagród zadania wymienia Rafinowany Materiał Transmutacji i 3000 Katalizatorów. Tak czy inaczej dostajesz materiał.

Ciekawy przypadek Seamusa Diggory'ego kończy się na jeden z dwóch sposobów, zależnie od tego, którą butelkę oddasz. Nagrody obejmują Ulepszenie Mocy Butelki z Ferrofluidem z 1000 albo 3000 Katalizatorów, a ukończenie zadania odblokowuje osiągnięcie Krew i wino.

Póki śmierć nas nie rozłączy daje Obietnicę Jutra i 3000 Katalizatorów. W Przeklętym Wąwozie działa szybka podróż.

Latarnie po kolei: co jest w pobliżu

Latarnie po kolei: co jest w pobliżu
LatarniaBossSkrzynie z BursztynamiKluczeWskazówki do zadań pobocznychRównież w pobliżu
#601 Upiorny WidokAnna ~136 m———2 skrzynie · 3 listy
#602 Wiejski Kościół————0 skrzyń · 0 listów
#603 Głębokie Wody—Przekierowanie ŻyciaNiezniszczalna Skorupa z pułapką——11 skrzyń · 2 listy
#604 Ciche Działa———Ciekawy przypadek Seamusa Diggory'ego1 skrzynia · 6 listów

Dziennik: Chapter VI Kara

Dane z gry

Wpisy z dziennika Williama dla tego rozdziału, po kolei. Opisują fabułę, więc pozostają ukryte, dopóki ich nie otworzysz.

SpoilerPokaż wszystkie etapy dziennika (4)
  1. 1

    Górska wioska stała się ponurym świadectwem brutalności wojowników Dzierzby... Czy osoba stojąca na czele buntowników nie obawia się odwetu ze strony armii napoleońskiej? A może po prostu się tym nie przejmuje? Tak czy inaczej, muszę ruszać dalej - uniwersytet czeka.

  2. 2

    Zatopiona wioska to przerażający widok, ale to, co będzie mi spędzać sen z powiek, to spustoszone potopem wesele. Brodzę wśród ciał i gnijących wieńców, a moje serce miażdżone jest przez rosnące obrzydzenie... Co się tutaj stało?

  3. 3

    Nie jestem w stanie objąć myślą przerażających informacji, które odkryłem. To nasza armia jest odpowiedzialna za zatopienie tej wioski i śmierć setek niewinnych istot. Ci ludzie nie mieli nic wspólnego z buntownikami...

  4. 4
    Ostatni wpis

    Gdy zabiłem bestie w kaplicy i zdobyłem claymore, usłyszałem w głowie szept Dzierzby mówiącej, że jestem godzien. Co to, do cholery, ma znaczyć? Chce się ze mną spotkać - mam podążać za światłem. Najwyraźniej nie tylko Lucjan mówi zagadkami.

Latarnie: Przeklęty Wąwóz

Dane z gry

Latarnie regionu w kolejności numeracji z gry. Odpoczywaj przy każdej, którą znajdziesz – to twoje punkty odrodzenia.

Boss: Chapter VI

Dane z gry

Najważniejsze liczby bossa z tego rozdziału. Na jego stronie znajdziesz każdy ruch i słabość.

Boss: Chapter VI
BossZdrowiePostawaNie do zablokowania / atakiNagroda w KatalizatorachPokonało go graczy Steam
Anna, Utopiona we Łzach Panna Młoda22004001 / 414 0001,6%

Ataków nie do zablokowania nie zatrzymasz gardą – unikaj ich.

Znajdźki: Chapter VI

Dane z gry

Bursztyny, klucze i listy do zebrania w regionie Przeklęty Wąwóz.

Bursztyny (5)

Bursztyny (5)
BursztynJak go tu zdobyć
Zasklepiana RanaŁup z elitarnego wroga
Obietnica JutraNagroda za zadanie
Przekierowanie ŻyciaSkrzynia ze skarbem
Niezniszczalna SkorupaSkrzynia ze skarbem
Furia WojownikaŁup z elitarnego wroga
  • W regionie rozmieszczono: 14 skrzyń (z Bursztynami: 2), zero kluczy i 11 listów.

Listy (11)

Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane

Zadania poboczne: Chapter VI

Dane z gry

Opcjonalne zadania, które zaczynają się w regionie Przeklęty Wąwóz.

Zadania poboczne: Chapter VI
Zadanie poboczneEtapy dziennikaNagroda
Ciekawy przypadek Seamusa Diggory'ego6Ulepszenie Mocy Butelki z Ferrofluidem, Katalizatory: 1000–3000 (zależy od twoich wyborów)
Póki śmierć nas nie rozłączy4Obietnica Jutra (Bursztyn), 3000 Katalizatorów
Śpiąca królewna6Rafinowany Materiał Transmutacji, Katalizatory: 2000–3000 (zależy od twoich wyborów)

Mapa: Przeklęty Wąwóz

Dane z gry

Gdzie są Latarnie, skrzynie, klucze i listy z tego rozdziału.

Przeklęty Wąwóz
Pełna mapa

W innym miejscu regionu (osobny obszar, nienarysowany): Wiejski Kościół (Latarnia)

Mapa narysowana na podstawie geometrii poziomu z plików gry (teren, budynki, woda); każdy znacznik stoi dokładnie w miejscu umieszczonego obiektu.

Wszystko, co rozmieszczono w lokacji Przeklęty Wąwóz

Bossowie: 1 (Anna)

Skrzynie: 14 (Wybitne Części Broni Palnej, Rafinowany Materiał Transmutacji, Przekierowanie Życia, Niezniszczalna Skorupa, Czysty Materiał Głowni, Ulepszenie Mocy Butelki z Ferrofluidem, Rafinowany Materiał Głowni, Świetne Części Broni Palnej, Pusta Butelka na Ferrofluid)

Latarnie: 3 (Głębokie Wody, Ciche Działa, Upiorny Widok)

Listy: 11 (Dziennik Seamusa - Strona pierwsza, Dziennik Seamusa - Strona druga, Dziennik Seamusa - Strona trzecia, List do Dowództwa - Zrozpaczony żołnierz, Dziennik córki przywódcy wioski, List aptekarza, Modlitwa córki przywódcy wioski, Tajemniczy liścik - Wrzeciono, Rozkazy Dowództwa - Operacja Rwący Nurt, Do Dowództwa - Kryzys morale)

Lista znajdziek: Chapter VI

Odhaczaj na bieżąco. Postęp zapisuje się w tej przeglądarce i jest wspólny ze stroną regionu Przeklęty Wąwóz.

Zebrano 0 z 29

Latarnie (4)

Skrzynie (14)

Listy (11)

Chapter VI Kara to rozdział 6 z 11, rozgrywany w regionie Przeklęty Wąwóz: 4 etapy dziennika i 4 Latarnie do odpoczynku. Boss rozdziału: Anna; Anna ma 2200 HP, 1 atak nie do zablokowania, a nagroda to 14 000 Katalizatorów. Anna pokonało 1,6% graczy na Steamie. Zbadaj go dokładnie, by znaleźć 14 skrzyń (z Bursztynami: 2), zero kluczy i 11 listów. Bursztyny do zdobycia tutaj: Zasklepiana Rana, Obietnica Jutra, Przekierowanie Życia, Niezniszczalna Skorupa, Furia Wojownika. Zadania poboczne w tym regionie: Ciekawy przypadek Seamusa Diggory'ego, Póki śmierć nas nie rozłączy, Śpiąca królewna. Dalej: Chapter VII Polowanie na czarownice.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Chapter VI Kara – FAQ

Gdzie toczy się Chapter VI w Valor Mortis?

Chapter VI Kara toczy się w regionie Przeklęty Wąwóz, regionie nr 6 kampanii. Pierwsza Latarnia to Upiorny Widok.

Kto jest bossem w Chapter VI w Valor Mortis?

Anna. Anna ma 2200 HP i 1 atak nie do zablokowania, a za zwycięstwo dostajesz 14 000 Katalizatorów. Anna pokonało 1,6% graczy na Steamie.

Ile Latarni jest w Chapter VI?

Region Przeklęty Wąwóz: 4 Latarnie – Upiorny Widok, Wiejski Kościół, Głębokie Wody, Ciche Działa.

Jakie znajdźki są w Chapter VI?

Region Przeklęty Wąwóz skrywa 14 skrzyń (z Bursztynami: 2), zero kluczy i 11 listów. Lista znajdziek na tej stronie pomoże je odhaczyć.

Jakie Bursztyny można zdobyć w Chapter VI?

Zasklepiana Rana (Łup z elitarnego wroga), Obietnica Jutra (Nagroda za zadanie), Przekierowanie Życia (Skrzynia ze skarbem), Niezniszczalna Skorupa (Skrzynia ze skarbem), Furia Wojownika (Łup z elitarnego wroga).

Jakie zadania poboczne są w Chapter VI?

W regionie Przeklęty Wąwóz zaczynają się: Ciekawy przypadek Seamusa Diggory'ego, Póki śmierć nas nie rozłączy, Śpiąca królewna. Każde ma własną stronę z etapami i nagrodami.

Jaka jest najlepsza trasa przez Chapter VI Kara w Valor Mortis?

Przybywasz do Latarni Upiorny Widok (#601, wewnętrznie „VillageStart”). Tajemniczy liścik - Wrzeciono (67 m) i Dziennik córki przywódcy wioski (79 m) przygotowują zadanie Śpiąca królewna; w promieniu 70 m leżą Fiolka Ochronna i Powrót Szczątków. Latarnia Wiejski Kościół (#602) to wewnętrznie Latarnia „toksycznego wiejskiego kościoła” i stoi około 770 m od pozostałych trzech. Etap dziennika 4 kończy się w kaplicy, w której oczyszczasz teren z bestii i odzyskujesz Claymore.

Co można przegapić: Chapter VI Kara?

Wybór w Śpiącej królewnie: „Niech śpi” od razu daje Rafinowany Materiał Transmutacji i 2000 Katalizatorów. „Obudź ją” w momencie wyboru nie daje nic, choć druga gałąź nagród zadania wymienia Rafinowany Materiał Transmutacji i 3000 Katalizatorów. Tak czy inaczej dostajesz materiał.

Co jest po Chapter VI?

Dalej: Chapter VII Polowanie na czarownice.