
Królowa Roju Typ wroga 14 z 15 · pierwsze spotkanie: Kotlina Gniewu
- Zdrowie
- 120
- Katalizatory
- 150
- Rozmieszczenia
- 33
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Królowa Roju to typ wroga w Valor Mortis, którego pierwszy raz spotykasz w lokacji Kotlina Gniewu; jest rozmieszczony 33 razy w 5 regionach. Na poziomie 1 ma 120 HP i daje 150 Katalizatorów; jego najsilniejsze rozmieszczenia (poziom 6) mają 360 HP i biją ×2,7 mocniej. Używa 6 ataków, z których 1 jest nie do zablokowania. Żaden typ obrażeń nie zadaje mu dodatkowych obrażeń.
- Zdrowie
- 120Poziom 1 · 10. z 15 pod względem HP
- Katalizatory (poziom 1)
- 150350 Katalizatorów na poziomie 6
- Słaby na
- Brak słabości
- Rozmieszczenia
- 335 regionów · 9. najczęstszy
- Najbardziej prawdopodobny łup
- Potężna Amunicja3%
- Podatny na Cios w Plecy
- NieNigdy nie blokuje
Jak pokonać: Królowa Roju
Dane z grySposoby na przeciwnika Królowa Roju, opracowane na podstawie jego listy ruchów, odporności, odmian i łupów.
Królowe Roju poruszają się z prędkością 10 m/s, najszybciej spośród wszystkich wrogów, więc przed żadną nie uciekniesz. Ich Range Attack (40) jest czerwony i to ich najcięższy cios; resztę (Melee Attack, Grab i Combo po 30, Dive 25, Falling 20) można zablokować za 40 Wytrzymałości, wyjątkowo nawet chwyt.
Nie mają paska postawy, słabych punktów ani odporności: po prostu zadawaj obrażenia. Królowa Roju na poziomie 1 ma 120 HP (4 strzały z Pistoletu), a odmiana z Gniazda tylko 25. Nie da się ich zaatakować w plecy.
Elita (800 HP, 6 segmentów) ma w danych odporność na Spowolnienie wynoszącą -250%, więc Spowalniająca Transmutacja zamraża ją o wiele szybciej niż cokolwiek innego, a pełne przełamanie jest warte 750 obrażeń, niemal całe jej zdrowie. Królowe Roju upuszczają Potężną Amunicję w 3% przypadków.
Jak pokonać: Królowa Roju
Dane z gryWskazówki oparte na jego danych: na co jest odporny, na co słaby, których ataków unikać i jak przełamać jego obronę.
- Uważaj na czerwone ataki: Range Attack nie da się zablokować, więc unikaj ich zamiast trzymać blok.
- Nigdy nie blokuje, więc pełna seria lekkich ataków zawsze trafia.
- Jest odporny na Cios w Plecy, więc nie ma skrytego otwarcia: przełam jego Postawę albo szybko zbij zdrowie.
- Ma chwyt, a chwytów nie da się zablokować: cofnij się, gdy rzuca się do przodu.
- Jego najtwardszy wariant, Elite*, zaczyna z 800 HP — o wiele więcej niż 120 przy rozmieszczeniu na poziomie 1.
Królowa Roju — warianty
Dane z gryGra definiuje 4 wersje tego wroga. Każda ma własne zdrowie, Postawę i sposób obrony; elity to twardsze, pojedyncze rozmieszczenia, a przyzwane pojawiają się w trakcie walki.
| Wariant | Rola | Zdrowie (najniższy → najwyższy poziom) | Katalizatory | Postawa | Segmenty Spowolnienia | Szansa na blok | Szansa na parowanie | Cios w Plecy | Rozmieszczony |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Zwykły | 120 → 360 | 150 | — | 2 | Nie | — | Nie | 12 |
| Tier 4 Nest* | Zwykły | 25 → 0 | 50 | — | — | Nie | — | Nie | 8 |
| Tier 2 Aggressive* | Zwykły | 120 → 480 | 150 | — | 2 | Nie | — | Nie | 13 |
| Elite* | Elitarny | 800 → 1360 | 700 | — | 6 | Nie | — | Nie | — |
* Nazwy wariantów pochodzą z wewnętrznych tagów rangi gry (gra nie pokazuje dla nich nazwy). Szanse na blok i parowanie podano w kolejności, w jakiej przechowuje je gra. Rozmieszczony = ile spawnerów na mapie używa danego wariantu.
Zdrowie każdego wariantu według poziomu
| Wariant | Poz. 1 | Poz. 2 | Poz. 3 | Poz. 4 | Poz. 5 | Poz. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 120 | 168 | 204 | 240 | 300 | 360 |
| Tier 4 Nest* | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Tier 2 Aggressive* | 120 | 168 | 216 | 288 | 384 | 480 |
| Elite* | 800 | 1120 | 1360 | — | — | — |
Prędkość i postawa według odmiany
Dane z gryJak szybko każda odmiana skraca dystans i jak szybko odzyskuje postawę, gdy przestajesz naciskać.
Jego najszybsza odmiana porusza się z prędkością 10 m/s; ty chodzisz z prędkością 4 m/s.
| Odmiana | Rola | Prędkość ruchu | Sprint | Regeneracja postawy | Opóźnienie regeneracji |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Zwykły | 10 m/s | — | — | 2 s |
| Tier 4 Nest* | Zwykły | 10 m/s | — | — | — |
| Tier 2 Aggressive* | Zwykły | 10 m/s | — | — | 5 s |
| Elite* | Elitarny | 10 m/s | — | — | 5 s |
Prędkości to ustawienia ruchu SI w metrach na sekundę. Regeneracja postawy to postawa odzyskiwana na sekundę, a opóźnienie to czas oczekiwania przed rozpoczęciem regeneracji (pola gry posture_recovery_per_sec i posture_reset_delay). — = brak ustawienia dla tej odmiany.
Królowa Roju — skalowanie poziomów
Dane z gryPoziom wrogów w Valor Mortis jest ustalany dla każdego rozmieszczenia, a nie przez ustawienie trudności (gra ma tylko jeden poziom trudności): ten sam wróg ma w jednym miejscu poziom 1, a w innym 6, zwykle wyższy w dalszej części kampanii. To główny wariant od poziomu 1 do 6.
| Poziom | Zdrowie | Katalizatory | Zadawane obrażenia | Obrażenia otrzymywane od Ataku Krytycznego | Obrażenia otrzymywane od Ciosu w Plecy | Udział Ciosu w Plecy w HP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 | 120 | 150 | ×1 | 120 | 120 | 100% |
| Poz. 2 | 168 | 190 | ×1,4 | 168 | 168 | 100% |
| Poz. 3 | 204 | 230 | ×1,7 | 204 | 204 | 100% |
| Poz. 4 | 240 | 270 | ×2 | 240 | 240 | 100% |
| Poz. 5 | 300 | 310 | ×2,3 | 300 | 300 | 100% |
| Poz. 6 | 360 | 350 | ×2,7 | 360 | 360 | 100% |
Zadawane obrażenia mnożą bazowe obrażenia każdego ataku. Ataki Krytyczne (po przełamaniu Postawy) i Ciosy w Plecy zadają pokazane stałe wartości bez względu na broń; kolumna udziału to nasze wyliczenie.
Królowa Roju — ataki
Dane z gryKażdy zadający obrażenia atak ze wszystkich wariantów, pogrupowany w ruchy, z bazowymi obrażeniami na trafienie, czasem zamachu i informacją, czy da się go zablokować.
| Atak | Typ | Trafienia | Obrażenia na trafienie | Zamach | Blok / Parowanie |
|---|---|---|---|---|---|
| Range Attack* | Specjalny | 1 | 40 | — | Nieuchronnyokno parowania 0,2 s |
| Melee Attack* | Wręcz | 1 | 30 | — | Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s |
| Grab Attack* | Chwyt | 1 | 30 | — | Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s |
| Melee Attack Combo* | Wręcz | 1 | 30 | — | Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s |
| Dive* | Wręcz | 1 | 25 | 2 s | Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s |
| Falling* | Wręcz | 1 | 20 | — | Do zablokowaniaokno parowania 0,2 s |
* Nazwy ataków pochodzą z wewnętrznych tagów gry. Obrażenia to wartość bazowa na poziomie 1; pomnóż ją przez mnożnik obrażeń rozmieszczenia (do ×2,7 na poziomie 6), więc Range Attack rośnie z 40 do około 108.
Królowa Roju — odporności i słabe punkty
Dane z gryNie ma szczególnych odporności ani słabości: każdy typ obrażeń działa tak samo.
Czerwony = otrzymuje dodatkowe obrażenia tego typu; wypełnienie w prawo = odporność (100% = pełna odporność).
Warianty z innymi odpornościami
| Wariant | Walka wręcz | Broń palna | Materiały wybuchowe | Obrażenia od ognia | Spowolnienie (Krystalizacja) | Infekcja | Głowa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* · główny | — | — | — | — | — | — | — |
| Elite* | — | — | — | — | +250% | — | — |
Czerwony = otrzymuje dodatkowe obrażenia tego typu; ujemny = jest odporny. Głowa = mnożnik obrażeń przy trafieniach w głowę.
Królowa Roju — łupy
Dane z gryLosowe łupy przy każdym zabiciu, z szansą, jaką gra losuje dla każdego z nich.
| Przedmiot | Typ | Szansa | Ilość | Średnio |
|---|---|---|---|---|
| Przedmiot do użycia | 3% | 1 | 1 na 33 zabójstw | |
| Materiał ulepszenia | 1% | 1 | 1 na 100 zabójstw |
„Średnio” to 1 ÷ szansa (wyliczone): oczekiwana liczba zabójstw na jeden łup, a nie gwarancja.
Gdzie znaleźć: Królowa Roju
Dane z gryRozmieszczone spawnery według regionów w kolejności kampanii: łącznie 33, najwięcej w lokacji Przeklęty Wąwóz (10).
| Lokacja | Region | Rozmieszczony | Poziom wroga | Zdrowie | Udział w rozmieszczeniach | Mapa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kotlina Gniewu | V | 8 | 1–2 | 120–168 | 24% | Pokaż na mapie |
| Przeklęty Wąwóz | VI | 10 | 1 | 120 | 30% | Pokaż na mapie |
| Miasto Sierot | VIII | 9 | 1–2 | 120–168 | 27% | Pokaż na mapie |
| Uniwersytet | IX | 2 | 2 | 168 | 6% | Pokaż na mapie |
| Forteca | X | 4 | 2–3 | 168–204 | 12% | Pokaż na mapie |
Liczone są rozmieszczone spawnery gry; skryptowe fale i przyzwania w trakcie walk nie są uwzględnione.
Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane
Wszystko, co rozmieszczono w lokacji Przeklęty Wąwóz
Bossowie: 1 (Anna)
Skrzynie: 14 (Wybitne Części Broni Palnej, Rafinowany Materiał Transmutacji, Przekierowanie Życia, Niezniszczalna Skorupa, Czysty Materiał Głowni, Ulepszenie Mocy Butelki z Ferrofluidem, Rafinowany Materiał Głowni, Świetne Części Broni Palnej, Pusta Butelka na Ferrofluid)
Latarnie: 3 (Głębokie Wody, Ciche Działa, Upiorny Widok)
Listy: 11 (Dziennik Seamusa - Strona pierwsza, Dziennik Seamusa - Strona druga, Dziennik Seamusa - Strona trzecia, List do Dowództwa - Zrozpaczony żołnierz, Dziennik córki przywódcy wioski, List aptekarza, Modlitwa córki przywódcy wioski, Tajemniczy liścik - Wrzeciono, Rozkazy Dowództwa - Operacja Rwący Nurt, Do Dowództwa - Kryzys morale)
Trafienia potrzebne, by zabić: Królowa Roju
ObliczoneLiczba podstawowych trafień potrzebnych do zabicia wroga Królowa Roju na poziomie 1 (120 HP) każdą bronią białą i palną na poziomach broni 1, 5 i 10.
| Broń | Poziom broni 1 | Poziom broni 5 | Poziom broni 10 |
|---|---|---|---|
| 430 na trafienie | 342 na trafienie | 260 na trafienie | |
| 1150 na trafienie | 1210 na trafienie | 1300 na trafienie | |
| 1150 na trafienie | 1230 na trafienie | 1350 na trafienie | |
| 620 na trafienie | 340 na trafienie | 260 na trafienie | |
| 525 na trafienie | 435 na trafienie | 345 na trafienie | |
| 350 na trafienie | 280 na trafienie | 2100 na trafienie |
Wyliczone z obrażeń broni × mnożnik pierwszego lekkiego ataku × (1 − odporność); dla broni palnej podano też trafienia w głowę. Ulepszenia, Bursztyny, powłoki i plansza statystyk nie są uwzględnione, a rozmieszczenia wyższego poziomu wymagają proporcjonalnie więcej trafień.
Wpis w dzienniku
Dane z gryStrona z dziennika Williama o wrogu Królowa Roju, tak jak zapisano ją w grze.
SpoilerPokaż wpis w dzienniku
Groteskowa istota wypuszczająca żywe potomstwo bezpośrednio z własnego ciała. Osobniki przypominają szerszenie - są niezwykle agresywne i nieustępliwe, bez wahania ruszają w pościg za celem na znaczne odległości.
Niejasnym jest, czy jest to ich instynkt, czy okrutny zamysł twórcy. Czy Królowa Roju kieruje się swego rodzaju matczyną troską, czy może czuje nieodpartą potrzebę nieustannego wydawania na świat istot skazanych na śmierć wkrótce po urodzeniu? Jeśli ta druga opcja jest prawdziwa, oznacza to, że Królowa jest uwięziona w nieskończonej pętli cierpienia, w której musi nieustannie oglądać śmierć swojego potomstwa, jednocześnie nie mogąc zatrzymać tego procesu.
Królowa Roju to 9. najczęstszy z 15 typów wrogów: 33 rozmieszczeń w 5 regionach; pierwszy raz spotykasz go w lokacji Kotlina Gniewu, a najczęściej w Przeklęty Wąwóz. Spośród jego ataków (6 łącznie) 1 jest nie do zablokowania (Range Attack), a najmocniej bije Range Attack: 40 obrażeń bazowych. Żaden typ obrażeń nie zadaje mu dodatkowych obrażeń, więc wybierz broń, która ci pasuje. Żadne z jego rozmieszczeń nie niesie skryptowego Bursztynu ani klucza. Jego zdrowie rośnie od 120 na poziomie 1 do 360 na poziomie 6, a nagroda od 150 Katalizatorów do 350 Katalizatorów.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Królowa Roju — FAQ
Jak pokonać przeciwnika Królowa Roju w Valor Mortis?
Królowe Roju poruszają się z prędkością 10 m/s, najszybciej spośród wszystkich wrogów, więc przed żadną nie uciekniesz. Ich Range Attack (40) jest czerwony i to ich najcięższy cios; resztę (Melee Attack, Grab i Combo po 30, Dive 25, Falling 20) można zablokować za 40 Wytrzymałości, wyjątkowo nawet chwyt. Nie mają paska postawy, słabych punktów ani odporności: po prostu zadawaj obrażenia. Królowa Roju na poziomie 1 ma 120 HP (4 strzały z Pistoletu), a odmiana z Gniazda tylko 25. Nie da się ich zaatakować w plecy.
Ile HP ma Królowa Roju w Valor Mortis?
Królowa Roju ma 120 HP na poziomie 1 i 360 HP na poziomie 6, swoim najwyższym poziomie rozmieszczenia. Poziomy są ustalane dla każdego rozmieszczenia, a nie przez trudność. Jego najtwardszy wariant, Elite*, zaczyna z 800 HP.
Na co jest słaby Królowa Roju?
Królowa Roju nie ma żywiołowych słabości ani odporności: każdy typ obrażeń zadaje normalne obrażenia.
Co upuszcza Królowa Roju?
Losowe łupy: Potężna Amunicja (3%), Prymitywny Materiał Transmutacji (1%). Każde zabicie daje też 150 Katalizatorów na poziomie 1.
Gdzie znaleźć: Królowa Roju?
Królowa Roju pojawia się po raz pierwszy w lokacji Kotlina Gniewu i jest rozmieszczony łącznie 33 razy: Kotlina Gniewu (8), Przeklęty Wąwóz (10), Miasto Sierot (9), Uniwersytet (2), Forteca (4).
Gdzie najlepiej farmić: Królowa Roju?
W lokacji Przeklęty Wąwóz jest najwięcej rozmieszczeń wroga Królowa Roju (10 z 33), więc tam spotkasz go najczęściej. Każde zabicie na poziomie 1 daje 150 Katalizatorów i losuje jego tabelę łupów.
Czy Królowa Roju jest podatny na Cios w Plecy i czy blokuje?
Nie: Królowa Roju jest odporny na Cios w Plecy. Nigdy nie blokuje ani nie paruje.
Dlaczego Królowa Roju ma różne zdrowie w różnych miejscach?
Każde rozmieszczenie ma własny poziom wroga od 1 do 6. Poziom 6 ma 360 HP i zadaje ×2,7 obrażeń w porównaniu z poziomem 1. To nie jest tryb trudności; Valor Mortis ma tylko jeden poziom trudności.




