Ilustracja z dziennika: Zbrodnia

Chapter V Zbrodnia Rozdział 5 z 11 · Kotlina Gniewu

Wątek główny1 boss
Etapy dziennika
10
Latarnie
5
Skrzynie
19
Zadania poboczne
4

Chapter V Zbrodnia to rozdział 5 z 11 w Valor Mortis, rozgrywany w regionie Kotlina Gniewu. Jego dziennik ma 10 etapów; w regionie są 5 Latarni, 19 skrzyń i 23 listy, a boss: Rzeźmłyn.

Lokacja
Kotlina GniewuRegion V
Boss
Rzeźmłyn3250 HP · nie do zablokowania: 0
Latarnie
5Pola Tojadowe
Skrzynie
195 z Bursztynami
Zadania poboczne
4Dezerter, Król Przemytników, W imię sztuki, Zaginiony chłopak
Etapy dziennika
10
Powiązany poradnikWszyscy bossowie Valor Mortis po kolei: PZ, słabości, ranking

Trasa rozdziału krok po kroku

Obliczone

Nasza zalecana kolejność przejścia przez region Kotlina Gniewu, Latarnia po Latarni: co jest w pobliżu każdej z nich, gdzie zaczynają się zadania poboczne i jak przygotować się na bossa. Odległości to metry w linii prostej według danych mapy.

  1. Zapal Latarnię Pola Tojadowe (#501). W zasięgu zaczynają się dwa zadania poboczne: Liścik Mirka (56 m) otwiera zadanie Zaginiony chłopak, a Notatka pszczelarza (158 m) należy do zadania Dezerter. Zasklepiana Rana leży w skrzyni 46 m dalej; Perfekcjonizm jest dalej, 163 m.
  2. Odpocznij przy Latarni Pod Mostem (#502). List gończy za dezerterem Henrim Dufourem jest 71 m dalej, a Klucz do Piwnicy (138 m) otwiera piwnicę malarza w zadaniu W imię sztuki. Uwaga: skrzynia ze Świetnymi Częściami Broni Palnej 61 m od tej Latarni jest zastawiona pułapką.
  3. Zapal Latarnię Otruty Obóz (#503) — ołtarz Muszkietu stoi 14 m od Latarni. Skrzynia ze Szczęśliwym Strzałem (36 m) też jest zastawiona pułapką. Rozkazy z obozu i List medyka opisują otrucie, o którym mowa w etapie dziennika 5.
  4. Przejdź do Latarni Wrakowisko (#504). Umiejętność interakcji z Neftoglobiną dostajesz około 53 m od Latarni. Lista ładunkowa (81 m) rozpoczyna zadanie Król Przemytników, a Dziennik Szczerbatego Jacka leży 133 m dalej. Wokół tej Latarni jest osiem skrzyń, w tym Wydłużona Chwila (55 m) i Szał Rzeźnika (112 m).
  5. Odpocznij przy Latarni Stary Młyn (#505, wewnętrznie „ShipGraveyardEnd”) — to Latarnia przed bossem. Rzeźmłyn ma 3250 Zdrowia i w ogóle nie ma paska Postawy, więc nie planuj przełamań postawy; jego fazy zmieniają się przy 2251 i 751 Zdrowia. Daje 30 000 Katalizatorów i osiągnięcie Donkiszoteria.

Wskazówki i rzeczy do przegapienia

Kotlina Gniewu to region najbogatszy w lore — 23 listy, więcej niż w jakimkolwiek innym regionie — a większość wskazówek do zadań pobocznych to właśnie listy, więc czytaj na bieżąco.

Dwie skrzynie są zastawione pułapkami: Świetne Części Broni Palnej przy Latarni Pod Mostem i Szczęśliwy Strzał przy Otrutym Obozie. Otwieraj je przy pełnym Zdrowiu.

Dezerter to zadanie regionu powiązane z osiągnięciem: jego ukończenie odblokowuje Lepkie ręce, które ma tylko około 1% graczy na Steam. Notatka pszczelarza ostrzega, że niebezpieczne ule są oznaczone.

Sprawiedliwa Wymiana wypada tylko z elitarnego Nieumarłego Sapeura w tym regionie — nie ma jej w żadnej skrzyni. W Kotlinie działa szybka podróż, więc niczego nie da się przegapić na stałe.

Latarnie po kolei: co jest w pobliżu

Latarnie po kolei: co jest w pobliżu
LatarniaBossSkrzynie z BursztynamiKluczeWskazówki do zadań pobocznychRównież w pobliżu
#501 Pola Tojadowe—PerfekcjonizmZasklepiana Rana—DezerterZaginiony chłopak3 skrzynie · 6 listów
#502 Pod Mostem——Klucz do Piwnicy—4 skrzynie · 4 listy
#503 Otruty Obóz—Szczęśliwy Strzał z pułapką——4 skrzynie · 6 listów · 1 ołtarz umiejętności
#504 Wrakowisko—Szał RzeźnikaWydłużona Chwila—Król Przemytników8 skrzyń · 6 listów · 2 ołtarze umiejętności
#505 Stary MłynRzeźmłyn ~136 m———0 skrzyń · 1 list

Dziennik: Chapter V Zbrodnia

Dane z gry

Wpisy z dziennika Williama dla tego rozdziału, po kolei. Opisują fabułę, więc pozostają ukryte, dopóki ich nie otworzysz.

SpoilerPokaż wszystkie etapy dziennika (10)
  1. 1

    Louis potrzebuje odzyskać swoje notatki badawcze ze starego laboratorium na terenie uniwersytetu. Muszę udać się do miasta i je znaleźć.

  2. 2

    Dotarłem do górskiej wioski. Biegnąca przez nią ścieżka zaprowadzi mnie do uniwersytetu w mieście.

  3. 3

    W wiosce natknąłem się na ślady dziwnego kultu w postaci ołtarzy z symbolem otoczonego cierniami ptaka. To co najmniej niepokojące.

  4. 4

    Miejscowi wyraźnie sprzeciwiają się Napoleonowi i mają sprzymierzeńca, który jednoczy ich w tym celu - tajemniczą postać zwaną Dzierzbą stojącą na czele ruchu oporu.

  5. 5

    Osoba znana jako Dzierzba rozkazała buntownikom zatrucie wody pitnej w obozie francuskim. Miało im to umożliwić przejęcie cennego ładunku strzeżonego przez oddziały Bonapartego.

  6. 6

    Lucjan polecił mi udać się ścieżką do uniwersytetu. Powiedział, że tam znajdę odpowiedzi, których szukam.

  7. 7

    Buntownicy zrealizowali swój niecny plan - wszyscy żołnierze w obozie zginęli po wypiciu wody zatrutej tojadem. Wygląda jednak na to, że nie zdołali przejąć ładunku, czymkolwiek on jest. Wojska Napoleona wyprowadziły go z obozu w ostatniej chwili i ukryły gdzieś w pobliskiej wiosce rybackiej.

  8. 8

    W zatoce znalazłem szczątki ładunku. Buntownicy nie mieli żadnych szans na jego przejęcie, dlatego zniszczyli skrzynię, wypuszczając w ten sposób kryjącą się w środku zarazę. Zaślepieni szaleństwem rebelii skazili ziemię, którą tak bardzo kochają, swoich bliskich, uprawy i zwierzęta. A wszystko to w następstwie bezwzględnego rozkazu Dzierzby.

  9. 9

    Słyszę w głowie głos Dzierzby... Nie wiem, czy popadam w szaleństwo, czy to po prostu kolejna wyjątkowa zdolność zapewniana przez moją przypadłość. Sam już nie wiem, co byłoby gorsze.

  10. 10
    Ostatni wpis

    Zdołałem jakoś pokonać skażony zarazą młyn... W jego ruinach odkryłem prawdę na temat źródła jego przemiany. To tutaj buntownicy przygotowali zasadzkę na francuskich oficerów - zarżnęli ich bez cienia litości jak bydło.

  • 10 etapów dziennika z danych zadań w grze.
  • Rozgrywany w Kotlina Gniewu

Latarnie: Kotlina Gniewu

Dane z gry

Latarnie regionu w kolejności numeracji z gry. Odpoczywaj przy każdej, którą znajdziesz – to twoje punkty odrodzenia.

Boss: Chapter V

Dane z gry

Najważniejsze liczby bossa z tego rozdziału. Na jego stronie znajdziesz każdy ruch i słabość.

Boss: Chapter V
BossZdrowiePostawaNie do zablokowania / atakiNagroda w KatalizatorachPokonało go graczy Steam
Rzeźmłyn3250—0 / 030 0001,7%

Ataków nie do zablokowania nie zatrzymasz gardą – unikaj ich.

Zadania poboczne: Chapter V

Dane z gry

Opcjonalne zadania, które zaczynają się w regionie Kotlina Gniewu.

Zadania poboczne: Chapter V
Zadanie poboczneEtapy dziennikaNagroda
Dezerter5Brak nagrody w przedmiotach lub Katalizatorach w danych
Król Przemytników5Brak nagrody w przedmiotach lub Katalizatorach w danych
W imię sztuki4Brak nagrody w przedmiotach lub Katalizatorach w danych
Zaginiony chłopak4Brak nagrody w przedmiotach lub Katalizatorach w danych

Towar odblokowany przez: Chapter V

Dane z gry

Po ukończeniu rozdziału 5 te przedmioty trafiają do sprzedaży.

Mapa: Kotlina Gniewu

Dane z gry

Gdzie są Latarnie, skrzynie, klucze i listy z tego rozdziału.

Kotlina Gniewu
Pełna mapa
Mapa narysowana na podstawie geometrii poziomu z plików gry (teren, budynki, woda); każdy znacznik stoi dokładnie w miejscu umieszczonego obiektu.

Wszystko, co rozmieszczono w lokacji Kotlina Gniewu

Ołtarze umiejętności: 3

Bossowie: 2 (Rzeźmłyn)

Areny bossów: 1

Skrzynie: 19 (Szał Rzeźnika, Czysty Materiał Głowni, Szczęśliwy Strzał, Wybitne Części Broni Palnej, Perfekcjonizm, Rafinowany Materiał Transmutacji, Świetne Części Broni Palnej, Pusta Butelka na Ferrofluid, Zasklepiana Rana, Rafinowany Materiał Głowni, Czysty Materiał Transmutacji, Ulepszenie Mocy Butelki z Ferrofluidem, Wydłużona Chwila)

Klucze: 1 (Klucz do Piwnicy)

Latarnie: 5 (Wrakowisko, Pod Mostem, Otruty Obóz, Stary Młyn, Pola Tojadowe)

Listy: 23 (Liścik Mirka, Wezwanie Dzierzby - Dołączcie do Ruchu Oporu, Dziennik druha dezertera, List Wilka — Trucizna, Tajemniczy liścik - Wilk, List gończy, Wezwanie Dzierzby, List medyka, Rozkaz Dzierzby - Ładunek, Ostatni list malarza, Rozkazy Dowództwa - Nowi żołnierze, Notatka pszczelarza, List kapitana Lefèvre'a - Nowi żołnierze, Wezwanie Dzierzby - Informatorzy, Liścik złodzieja - Łupy, Liścik złodzieja - Ostrzeżenie, List Emisariusza, Rozkazy Dowództwa - Otruci żołnierze, Rozkazy Dzierzby - Ładunek, Notatka buntownika - Błąd, Lista ładunkowa, Dziennik Szczerbatego Jacka, Dziennik dezertera)

Lista znajdziek: Chapter V

Odhaczaj na bieżąco. Postęp zapisuje się w tej przeglądarce i jest wspólny ze stroną regionu Kotlina Gniewu.

Zebrano 0 z 48

Latarnie (5)

Skrzynie (19)

Klucze (1)

Listy (23)

Chapter V Zbrodnia to rozdział 5 z 11, rozgrywany w regionie Kotlina Gniewu: 10 etapów dziennika i 5 Latarni do odpoczynku. Boss rozdziału: Rzeźmłyn; Rzeźmłyn ma 3250 HP, nie ma ataków nie do zablokowania, a nagroda to 30 000 Katalizatorów. Rzeźmłyn pokonało 1,7% graczy na Steamie. Zbadaj go dokładnie, by znaleźć 19 skrzyń (z Bursztynami: 5), 1 klucz i 23 listy. Bursztyny do zdobycia tutaj: Zasklepiana Rana, Sprawiedliwa Wymiana, Szał Rzeźnika, Wydłużona Chwila, Szczęśliwy Strzał, Perfekcjonizm. Zadania poboczne w tym regionie: Dezerter, Król Przemytników, W imię sztuki, Zaginiony chłopak. Ukończenie go odblokowuje nowe przedmioty (15) u kupców: Żelazny Warsztat Jamesa, Laboratoire Louisa. Dalej: Chapter VI Kara.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Chapter V Zbrodnia – FAQ

Gdzie toczy się Chapter V w Valor Mortis?

Chapter V Zbrodnia toczy się w regionie Kotlina Gniewu, regionie nr 5 kampanii. Pierwsza Latarnia to Pola Tojadowe.

Kto jest bossem w Chapter V w Valor Mortis?

Rzeźmłyn. Rzeźmłyn ma 3250 HP i żadnych ataków nie do zablokowania, a za zwycięstwo dostajesz 30 000 Katalizatorów. Rzeźmłyn pokonało 1,7% graczy na Steamie.

Ile Latarni jest w Chapter V?

Region Kotlina Gniewu: 5 Latarni – Pola Tojadowe, Pod Mostem, Otruty Obóz, Wrakowisko, Stary Młyn.

Jakie znajdźki są w Chapter V?

Region Kotlina Gniewu skrywa 19 skrzyń (z Bursztynami: 5), 1 klucz i 23 listy. Lista znajdziek na tej stronie pomoże je odhaczyć.

Jakie Bursztyny można zdobyć w Chapter V?

Zasklepiana Rana (Skrzynia ze skarbem, Łup z elitarnego wroga), Sprawiedliwa Wymiana (Łup z elitarnego wroga), Szał Rzeźnika (Skrzynia ze skarbem), Wydłużona Chwila (Skrzynia ze skarbem), Szczęśliwy Strzał (Skrzynia ze skarbem), Perfekcjonizm (Skrzynia ze skarbem).

Jakie zadania poboczne są w Chapter V?

W regionie Kotlina Gniewu zaczynają się: Dezerter, Król Przemytników, W imię sztuki, Zaginiony chłopak. Każde ma własną stronę z etapami i nagrodami.

Co odblokowuje ukończenie Chapter V?

Ukończenie dodaje nowe przedmioty (15) do asortymentu kupców: Żelazny Warsztat Jamesa, Laboratoire Louisa. Lista jest na tej stronie.

Jaka jest najlepsza trasa przez Chapter V Zbrodnia w Valor Mortis?

Zapal Latarnię Pola Tojadowe (#501). W zasięgu zaczynają się dwa zadania poboczne: Liścik Mirka (56 m) otwiera zadanie Zaginiony chłopak, a Notatka pszczelarza (158 m) należy do zadania Dezerter. Zasklepiana Rana leży w skrzyni 46 m dalej; Perfekcjonizm jest dalej, 163 m. Odpocznij przy Latarni Pod Mostem (#502). List gończy za dezerterem Henrim Dufourem jest 71 m dalej, a Klucz do Piwnicy (138 m) otwiera piwnicę malarza w zadaniu W imię sztuki. Uwaga: skrzynia ze Świetnymi Częściami Broni Palnej 61 m od tej Latarni jest zastawiona pułapką.

Co można przegapić: Chapter V Zbrodnia?

Kotlina Gniewu to region najbogatszy w lore — 23 listy, więcej niż w jakimkolwiek innym regionie — a większość wskazówek do zadań pobocznych to właśnie listy, więc czytaj na bieżąco.

Co jest po Chapter V?

Dalej: Chapter VI Kara.