Ilustracja z dziennika: Rendezvous

Chapter III Rendezvous Rozdział 3 z 11 · Zdobyta Wieś

Wątek główny1 boss
Etapy dziennika
4
Latarnie
4
Skrzynie
9
Zadania poboczne
2

Chapter III Rendezvous to rozdział 3 z 11 w Valor Mortis, rozgrywany w regionie Zdobyta Wieś. Jego dziennik ma 4 etapy; w regionie są 4 Latarnie, 9 skrzyń i 5 listów, a boss: Żelazny Marszałek.

Lokacja
Zdobyta WieśRegion III
Boss
Żelazny Marszałek2400 HP · nie do zablokowania: 1
Latarnie
4Pola
Skrzynie
93 z Bursztynami
Zadania poboczne
2Kołysanka, Strach na wróble
Etapy dziennika
4
Powiązany poradnikWszyscy bossowie Valor Mortis po kolei: PZ, słabości, ranking

Trasa rozdziału krok po kroku

Obliczone

Nasza zalecana kolejność przejścia przez region Zdobyta Wieś, Latarnia po Latarni: co jest w pobliżu każdej z nich, gdzie zaczynają się zadania poboczne i jak przygotować się na bossa. Odległości to metry w linii prostej według danych mapy.

  1. Zacznij przy Latarni Pola (#301). Skrzynia z Ulepszeniem Mocy Butelki z Ferrofluidem jest 30 m dalej, a skrzynia z Bursztynem Gwałtowny Koniec około 84 m. List z rysunkiem (36 m) rozpoczyna zadanie Strach na wróble — szkic przedstawia szopę z wroną nad nią.
  2. Wejdź do wsi i zapal Latarnię Targowisko (#302). Ołtarz Garłacza stoi 30 m od Latarni. Zabierz Podniszczony Klucz (38 m), jeden z dwóch przedmiotów do Kołysanki, oraz Klucz do Magazynu (121 m). Furia Wojownika leży w skrzyni około 104 m dalej, a kolejna skrzynia z Ulepszeniem Mocy Butelki jest 82 m dalej.
  3. Nie możesz jeszcze przejść przez strumień (etap dziennika 2). Umiejętność liny z hakiem dostajesz w pobliżu Latarni Sad (#303): zapal ją, otwórz skrzynię ze Szklanym Żołnierzem 11 m dalej, a potem użyj nowej mocy, by przejść (etap dziennika 3).
  4. Żelazny Marszałek czeka około 47 m od Sadu: 2400 Zdrowia, 800 Postawy, a tylko 1 z jego 8 ataków jest nie do zablokowania, więc w tej walce wystarczą blokowanie i parowanie. Opiera się eksplozjom w 30% i kumulacji Podpalenia w 50% — polegaj na ostrzu. Nagroda: 7000 Katalizatorów i Ultima ratio regum.
  5. Zakończ przy Latarni Ścieżka Ognia (#304, wewnętrznie „BurningVillage”): w pobliżu są skrzynia z Pustą Butelką na Ferrofluid (36 m) i dwa Epickie Skrzepy Katalizatora. Odnajdź Louisa, by zakończyć rozdział (etap dziennika 4).

Wskazówki i rzeczy do przegapienia

Gdy znajdziesz Louisa, wybierasz „Chodźmy razem.” albo „Zostań.”. Obie odpowiedzi kończą rozdział; pliki zapisują tylko, czy Louis idzie z tobą do kryjówki, czy zostaje we wsi — żadna opcja nie daje nagrody.

Kołysanka daje Obietnicę Jutra i 1500 Katalizatorów. Ten sam Bursztyn pochodzi też z zadania Póki śmierć nas nie rozłączy (Przeklęty Wąwóz) i ze skrzyni w Fortecy, więc nie jest jednorazowy, ale Kołysanka daje najwcześniejszą kopię.

W Zdobytej Wsi działa szybka podróż: niczego tu nie da się przegapić na stałe.

Latarnie po kolei: co jest w pobliżu

Latarnie po kolei: co jest w pobliżu
LatarniaBossSkrzynie z BursztynamiKluczeWskazówki do zadań pobocznychRównież w pobliżu
#301 Pola—Gwałtowny Koniec—Strach na wróble2 skrzynie · 1 list
#302 Targowisko—Furia WojownikaPodniszczony KluczKlucz do MagazynuKołysanka4 skrzynie · 3 listy · 1 ołtarz umiejętności
#303 SadŻelazny Marszałek ~47 mSzklany Żołnierz——2 skrzynie · 1 list
#304 Ścieżka Ognia————1 skrzynia · 0 listów · 1 ołtarz umiejętności

Dziennik: Chapter III Rendezvous

Dane z gry

Wpisy z dziennika Williama dla tego rozdziału, po kolei. Opisują fabułę, więc pozostają ukryte, dopóki ich nie otworzysz.

SpoilerPokaż wszystkie etapy dziennika (4)
  1. 1

    James poprosił mnie o odszukanie jego towarzysza, Louisa, który udał się do pobliskiej wioski i nigdy nie wrócił. Powinienem spróbować go znaleźć.

  2. 2

    Nie mam szans przeprawić się na drugą stronę potoku. Muszę zawrócić i opracować inny sposób, by dostać się na tamten brzeg.

  3. 3

    Dzięki nowej mocy powinienem być w stanie przedostać się na drugą stronę potoku. Muszę tam wrócić.

  4. 4
    Ostatni wpis

    Udało mi się odszukać Louisa. Ku memu zaskoczeniu nie wydawał się specjalnie wdzięczny za ratunek. Być może po powrocie do kryjówki okaże się bardziej rozmowny.

  • 4 etapy dziennika z danych zadań w grze.
  • Rozgrywany w Zdobyta Wieś

Latarnie: Zdobyta Wieś

Dane z gry

Latarnie regionu w kolejności numeracji z gry. Odpoczywaj przy każdej, którą znajdziesz – to twoje punkty odrodzenia.

Boss: Chapter III

Dane z gry

Najważniejsze liczby bossa z tego rozdziału. Na jego stronie znajdziesz każdy ruch i słabość.

Boss: Chapter III
BossZdrowiePostawaNie do zablokowania / atakiNagroda w KatalizatorachPokonało go graczy Steam
Żelazny Marszałek24008001 / 8700011,1%

Ataków nie do zablokowania nie zatrzymasz gardą – unikaj ich.

Znajdźki: Chapter III

Dane z gry

Bursztyny, klucze i listy do zebrania w regionie Zdobyta Wieś.

Bursztyny (4)

Bursztyny (4)
BursztynJak go tu zdobyć
Obietnica JutraNagroda za zadanie
Gwałtowny KoniecSkrzynia ze skarbem
Szklany ŻołnierzSkrzynia ze skarbem
Furia WojownikaSkrzynia ze skarbem

Listy (5)

Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane

Zadania poboczne: Chapter III

Dane z gry

Opcjonalne zadania, które zaczynają się w regionie Zdobyta Wieś.

Zadania poboczne: Chapter III
Zadanie poboczneEtapy dziennikaNagroda
Kołysanka2Obietnica Jutra (Bursztyn), 1500 Katalizatorów
Strach na wróble6Brak nagrody w przedmiotach lub Katalizatorach w danych

Mapa: Zdobyta Wieś

Dane z gry

Gdzie są Latarnie, skrzynie, klucze i listy z tego rozdziału.

Zdobyta Wieś
Pełna mapa
Mapa narysowana na podstawie geometrii poziomu z plików gry (teren, budynki, woda); każdy znacznik stoi dokładnie w miejscu umieszczonego obiektu.

Wszystko, co rozmieszczono w lokacji Zdobyta Wieś

Ołtarze umiejętności: 2

Bossowie: 1 (Żelazny Marszałek)

Skrzynie: 9 (Szklany Żołnierz, Czysty Materiał Transmutacji, Gwałtowny Koniec, Furia Wojownika, Ulepszenie Mocy Butelki z Ferrofluidem, Rafinowany Materiał Głowni, Czysty Materiał Głowni, Pusta Butelka na Ferrofluid)

Klucze: 2 (Podniszczony Klucz, Klucz do Magazynu)

Latarnie: 4 (Sad, Targowisko, Pola, Ścieżka Ognia)

Listy: 5 (List miłosny, Nakaz aresztowania, Dziennik Louisa - Zabieg medyczny, List kwatermistrza, List z rysunkiem)

Lista znajdziek: Chapter III

Odhaczaj na bieżąco. Postęp zapisuje się w tej przeglądarce i jest wspólny ze stroną regionu Zdobyta Wieś.

Zebrano 0 z 20

Latarnie (4)

Skrzynie (9)

Klucze (2)

Listy (5)

Chapter III Rendezvous to rozdział 3 z 11, rozgrywany w regionie Zdobyta Wieś: 4 etapy dziennika i 4 Latarnie do odpoczynku. Boss rozdziału: Żelazny Marszałek; Żelazny Marszałek ma 2400 HP, 1 atak nie do zablokowania, a nagroda to 7000 Katalizatorów. Żelazny Marszałek pokonało 11,1% graczy na Steamie. Zbadaj go dokładnie, by znaleźć 9 skrzyń (z Bursztynami: 3), 2 klucze i 5 listów. Bursztyny do zdobycia tutaj: Obietnica Jutra, Gwałtowny Koniec, Szklany Żołnierz, Furia Wojownika. Zadania poboczne w tym regionie: Kołysanka, Strach na wróble. Dalej: Chapter IV Zejście w mrok.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Chapter III Rendezvous – FAQ

Gdzie toczy się Chapter III w Valor Mortis?

Chapter III Rendezvous toczy się w regionie Zdobyta Wieś, regionie nr 3 kampanii. Pierwsza Latarnia to Pola.

Kto jest bossem w Chapter III w Valor Mortis?

Żelazny Marszałek. Żelazny Marszałek ma 2400 HP i 1 atak nie do zablokowania, a za zwycięstwo dostajesz 7000 Katalizatorów. Żelazny Marszałek pokonało 11,1% graczy na Steamie.

Ile Latarni jest w Chapter III?

Region Zdobyta Wieś: 4 Latarnie – Pola, Targowisko, Sad, Ścieżka Ognia.

Jakie znajdźki są w Chapter III?

Region Zdobyta Wieś skrywa 9 skrzyń (z Bursztynami: 3), 2 klucze i 5 listów. Lista znajdziek na tej stronie pomoże je odhaczyć.

Jakie Bursztyny można zdobyć w Chapter III?

Obietnica Jutra (Nagroda za zadanie), Gwałtowny Koniec (Skrzynia ze skarbem), Szklany Żołnierz (Skrzynia ze skarbem), Furia Wojownika (Skrzynia ze skarbem).

Jakie zadania poboczne są w Chapter III?

W regionie Zdobyta Wieś zaczynają się: Kołysanka, Strach na wróble. Każde ma własną stronę z etapami i nagrodami.

Jaka jest najlepsza trasa przez Chapter III Rendezvous w Valor Mortis?

Zacznij przy Latarni Pola (#301). Skrzynia z Ulepszeniem Mocy Butelki z Ferrofluidem jest 30 m dalej, a skrzynia z Bursztynem Gwałtowny Koniec około 84 m. List z rysunkiem (36 m) rozpoczyna zadanie Strach na wróble — szkic przedstawia szopę z wroną nad nią. Wejdź do wsi i zapal Latarnię Targowisko (#302). Ołtarz Garłacza stoi 30 m od Latarni. Zabierz Podniszczony Klucz (38 m), jeden z dwóch przedmiotów do Kołysanki, oraz Klucz do Magazynu (121 m). Furia Wojownika leży w skrzyni około 104 m dalej, a kolejna skrzynia z Ulepszeniem Mocy Butelki jest 82 m dalej.

Co można przegapić: Chapter III Rendezvous?

Gdy znajdziesz Louisa, wybierasz „Chodźmy razem.” albo „Zostań.”. Obie odpowiedzi kończą rozdział; pliki zapisują tylko, czy Louis idzie z tobą do kryjówki, czy zostaje we wsi — żadna opcja nie daje nagrody.

Co jest po Chapter III?

Dalej: Chapter IV Zejście w mrok.