Ilustracja z dziennika: Zejście w mrok

Chapter IV Zejście w mrok Rozdział 4 z 11 · Pieczary

Wątek główny1 boss
Etapy dziennika
4
Latarnie
5
Skrzynie
11
Zadania poboczne
1

Chapter IV Zejście w mrok to rozdział 4 z 11 w Valor Mortis, rozgrywany w regionie Pieczary. Jego dziennik ma 4 etapy; w regionie są 5 Latarni, 11 skrzyń i 4 listy, a boss: Sfinks.

Lokacja
PieczaryRegion IV
Boss
Sfinks2000 HP · nie do zablokowania: 5
Latarnie
5Ostatni Promień
Skrzynie
115 z Bursztynami
Zadania poboczne
1Tęsknota za domem
Etapy dziennika
4
Powiązany poradnikWszyscy bossowie Valor Mortis po kolei: PZ, słabości, ranking

Trasa rozdziału krok po kroku

Obliczone

Nasza zalecana kolejność przejścia przez region Pieczary, Latarnia po Latarni: co jest w pobliżu każdej z nich, gdzie zaczynają się zadania poboczne i jak przygotować się na bossa. Odległości to metry w linii prostej według danych mapy.

  1. Wejdź przy Latarni Ostatni Promień (#401, wewnętrznie „CaveEntrance”). List od tęskniącej żony (30 m) rozpoczyna zadanie Tęsknota za domem, a 30 m dalej leży Powrót Szczątków. Skrzynia ze Szczęśliwym Strzałem jest najdalej, około 111 m.
  2. Przebij się przez ciemność do Latarni Łkająca Jama (#402): skrzynia z Uchwytem Szaleńca (79 m) i List górnika (45 m).
  3. Zapal Latarnię Stara Kopalnia (#403), najbardziej obleganą w Pieczarach, z sześcioma przypisanymi skrzyniami: Perfekcjonizm (63 m), Nadwyżka (97 m), Pusta Butelka na Ferrofluid (41 m) i Ulepszenie Mocy Butelki z Ferrofluidem (115 m). Klucz do Szybu leży 23 m od Latarni, a ołtarz dający moc ruchu — Spowolnienie — (etap dziennika 3) jest około 93 m dalej.
  4. Idź dalej do Latarni Trasa Wozu Kopalnianego (#404): skrzynia z Przekraczaniem Granic (100 m), skrzynia z Rafinowanym Materiałem Transmutacji (70 m), Fiolka Oczyszczająca (94 m) i kolejne Ulepszenie Mocy Butelki (105 m).
  5. Przed Sfinksem odpocznij przy Latarni Pradawne Leże (#405, wewnętrznie „BossCave”) — do areny jest daleko, około 368 m od Latarni. Sfinks, Pożeracz Niegodnych, ma 2000 Zdrowia, ale tylko 350 Postawy, a 5 z jego 14 ataków jest nie do zablokowania. Daje 20 000 Katalizatorów i osiągnięcie Zagadka rozwiązana.

Wskazówki i rzeczy do przegapienia

Tęsknota za domem wymaga obu listów — Listu od tęskniącej żony przy Ostatnim Promieniu i Informacji o zgonie około 118 m od niego — a następnie odczytania listu ojca w obozie rodziny. Daje Studnię Bez Dna i 2000 Katalizatorów.

Sfinks ma najniższą Postawę spośród bossów z paskiem Postawy (350), więc nacisk na postawę łamie go znacznie szybciej, niż sugeruje jego 2000 Zdrowia.

Pokonanie Sfinksa nie otwiera zapieczętowanych egipskich drzwi (etap dziennika 4) — tak ma być. Klucz do Podziemnej Groty z bazy otwiera przejście przez grotę do tylnego wejścia do kopalni soli. W Pieczarach działa szybka podróż.

Latarnie po kolei: co jest w pobliżu

Latarnie po kolei: co jest w pobliżu
LatarniaBossSkrzynie z BursztynamiKluczeWskazówki do zadań pobocznychRównież w pobliżu
#401 Ostatni Promień—Szczęśliwy Strzał—Tęsknota za domem1 skrzynia · 2 listy
#402 Łkająca Jama—Uchwyt Szaleńca——1 skrzynia · 1 list
#403 Stara Kopalnia—NadwyżkaPerfekcjonizmKlucz do Szybu—6 skrzyń · 1 list · 2 ołtarze umiejętności
#404 Trasa Wozu Kopalnianego—Przekraczanie Granic——3 skrzynie · 0 listów
#405 Pradawne LeżeSfinks ~368 m———0 skrzyń · 0 listów

Dziennik: Chapter IV Zejście w mrok

Dane z gry

Wpisy z dziennika Williama dla tego rozdziału, po kolei. Opisują fabułę, więc pozostają ukryte, dopóki ich nie otworzysz.

SpoilerPokaż wszystkie etapy dziennika (4)
  1. 1

    Na polecenie Louisa udałem się do jaskini będącej przedmiotem jego badań. Zapewnił mnie, że jeden rzut oka wystarczy mi, by rozpoznać obiekt, który tak go fascynuje.

  2. 2

    Jaskinie to olbrzymie obiekty natury przejęte przez Neftoglobinę. To jasne, że wielu uchodźców szukało tu schronienia. Muszę kontynuować poszukiwania, aż natknę się na przedmiot, który wzbudza tak wielką fascynację Louisa.

  3. 3

    Raz jeszcze otrzymałem moc od jednej z tych biednych istot przy ołtarzu - tym razem jest to zdolność, która najwyraźniej pozwala mi kontrolować ruch. Muszę nabrać wprawy, by w pełni docenić korzyści zapewniane przez ten dar.

  4. 4
    Ostatni wpis

    Lucjan miał rację. Pieczary skrywają tajemnice, ale w życiu nie odgadłbym ich natury! Natknąłem się na niezwykłe wejście do jaskini ozdobione symbolami przypominającymi egipskie. Wstępu strzegł jednak potwór rodem z najstraszliwszych koszmarów. Zdołałem go pokonać, ale nawet wtedy drzwi do jaskini pozostały zamknięte. Musi istnieć jakiś inny sposób, by je otworzyć.

  • 4 etapy dziennika z danych zadań w grze.
  • Rozgrywany w Pieczary

Latarnie: Pieczary

Dane z gry

Latarnie regionu w kolejności numeracji z gry. Odpoczywaj przy każdej, którą znajdziesz – to twoje punkty odrodzenia.

Boss: Chapter IV

Dane z gry

Najważniejsze liczby bossa z tego rozdziału. Na jego stronie znajdziesz każdy ruch i słabość.

Boss: Chapter IV
BossZdrowiePostawaNie do zablokowania / atakiNagroda w KatalizatorachPokonało go graczy Steam
Sfinks, Pożeracz Niegodnych20003505 / 1420 0003,5%

Ataków nie do zablokowania nie zatrzymasz gardą – unikaj ich.

Znajdźki: Chapter IV

Dane z gry

Bursztyny, klucze i listy do zebrania w regionie Pieczary.

Bursztyny (7)

Bursztyny (7)
BursztynJak go tu zdobyć
DominatusŁup z elitarnego wroga
Przekraczanie GranicSkrzynia ze skarbem
Studnia Bez DnaNagroda za zadanie
Uchwyt SzaleńcaSkrzynia ze skarbem
NadwyżkaSkrzynia ze skarbem
Szczęśliwy StrzałSkrzynia ze skarbem
PerfekcjonizmSkrzynia ze skarbem
  • W regionie rozmieszczono: 11 skrzyń (z Bursztynami: 5), 1 klucz i 4 listy.
  • Klucze: Klucz do Szybu

Listy (4)

Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane

Zadania poboczne: Chapter IV

Dane z gry

Opcjonalne zadania, które zaczynają się w regionie Pieczary.

Zadania poboczne: Chapter IV
Zadanie poboczneEtapy dziennikaNagroda
Tęsknota za domem3Studnia Bez Dna (Bursztyn), 2000 Katalizatorów

Mapa: Pieczary

Dane z gry

Gdzie są Latarnie, skrzynie, klucze i listy z tego rozdziału.

Pieczary
Pełna mapa
Mapa narysowana na podstawie geometrii poziomu z plików gry (teren, budynki, woda); każdy znacznik stoi dokładnie w miejscu umieszczonego obiektu.

Wszystko, co rozmieszczono w lokacji Pieczary

Ołtarze umiejętności: 2

Bossowie: 1 (Sfinks)

Skrzynie: 11 (Szczęśliwy Strzał, Uchwyt Szaleńca, Przekraczanie Granic, Ulepszenie Mocy Butelki z Ferrofluidem, Świetne Części Broni Palnej, Nadwyżka, Perfekcjonizm, Pusta Butelka na Ferrofluid, Rafinowany Materiał Transmutacji, Czysty Materiał Głowni)

Klucze: 1 (Klucz do Szybu)

Latarnie: 5 (Trasa Wozu Kopalnianego, Stara Kopalnia, Łkająca Jama, Pradawne Leże, Ostatni Promień)

Listy: 4 (List od tęskniącej żony, Informacja o zgonie, List górnika, Wiadomość dotycząca kopalni soli)

Lista znajdziek: Chapter IV

Odhaczaj na bieżąco. Postęp zapisuje się w tej przeglądarce i jest wspólny ze stroną regionu Pieczary.

Zebrano 0 z 21

Latarnie (5)

Skrzynie (11)

Klucze (1)

Listy (4)

Chapter IV Zejście w mrok to rozdział 4 z 11, rozgrywany w regionie Pieczary: 4 etapy dziennika i 5 Latarni do odpoczynku. Boss rozdziału: Sfinks; Sfinks ma 2000 HP, 5 ataków nie do zablokowania, a nagroda to 20 000 Katalizatorów. Sfinks pokonało 3,5% graczy na Steamie. Zbadaj go dokładnie, by znaleźć 11 skrzyń (z Bursztynami: 5), 1 klucz i 4 listy. Bursztyny do zdobycia tutaj: Dominatus, Przekraczanie Granic, Studnia Bez Dna, Uchwyt Szaleńca, Nadwyżka, Szczęśliwy Strzał, Perfekcjonizm. Zadania poboczne w tym regionie: Tęsknota za domem. Dalej: Chapter V Zbrodnia.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Chapter IV Zejście w mrok – FAQ

Gdzie toczy się Chapter IV w Valor Mortis?

Chapter IV Zejście w mrok toczy się w regionie Pieczary, regionie nr 4 kampanii. Pierwsza Latarnia to Ostatni Promień.

Kto jest bossem w Chapter IV w Valor Mortis?

Sfinks. Sfinks ma 2000 HP i 5 ataków nie do zablokowania, a za zwycięstwo dostajesz 20 000 Katalizatorów. Sfinks pokonało 3,5% graczy na Steamie.

Ile Latarni jest w Chapter IV?

Region Pieczary: 5 Latarni – Ostatni Promień, Łkająca Jama, Stara Kopalnia, Trasa Wozu Kopalnianego, Pradawne Leże.

Jakie znajdźki są w Chapter IV?

Region Pieczary skrywa 11 skrzyń (z Bursztynami: 5), 1 klucz i 4 listy. Lista znajdziek na tej stronie pomoże je odhaczyć.

Jakie Bursztyny można zdobyć w Chapter IV?

Dominatus (Łup z elitarnego wroga), Przekraczanie Granic (Skrzynia ze skarbem), Studnia Bez Dna (Nagroda za zadanie), Uchwyt Szaleńca (Skrzynia ze skarbem), Nadwyżka (Skrzynia ze skarbem), Szczęśliwy Strzał (Skrzynia ze skarbem), Perfekcjonizm (Skrzynia ze skarbem).

Jakie zadania poboczne są w Chapter IV?

W regionie Pieczary zaczynają się: Tęsknota za domem. Każde ma własną stronę z etapami i nagrodami.

Jaka jest najlepsza trasa przez Chapter IV Zejście w mrok w Valor Mortis?

Wejdź przy Latarni Ostatni Promień (#401, wewnętrznie „CaveEntrance”). List od tęskniącej żony (30 m) rozpoczyna zadanie Tęsknota za domem, a 30 m dalej leży Powrót Szczątków. Skrzynia ze Szczęśliwym Strzałem jest najdalej, około 111 m. Przebij się przez ciemność do Latarni Łkająca Jama (#402): skrzynia z Uchwytem Szaleńca (79 m) i List górnika (45 m).

Co można przegapić: Chapter IV Zejście w mrok?

Tęsknota za domem wymaga obu listów — Listu od tęskniącej żony przy Ostatnim Promieniu i Informacji o zgonie około 118 m od niego — a następnie odczytania listu ojca w obozie rodziny. Daje Studnię Bez Dna i 2000 Katalizatorów.

Co jest po Chapter IV?

Dalej: Chapter V Zbrodnia.