Pistolet, broń w Valor Mortis

Pistolet vs Garłacz Porównanie broni w Valor Mortis

Broń palna
Pistolet
30
Garłacz
150
Maks. poziom
10

Pistolet czy Garłacz? Na poziomie 1 Pistolet zadaje 30 na trafienie, a Garłacz 150; po pełnym ulepszeniu 60 wobec 350. Pistolet ma 7 cech ulepszeń, a Garłacz 5. Tu znajdziesz wszystkie statystyki, oba zestawy ciosów i oba drzewka ulepszeń obok siebie.

Obrażenia na poziomie 1
30 / 150Pistolet / Garłacz
Obrażenia na maks. poziomie
60 / 350Pistolet / Garłacz
Katalizatory do maks.
45 000Kupione materiały
Cechy ulepszeń
7 / 5
Pojemność magazynka
5 / 2
Trafienia na: Istota
105 / 18Na maks. poziomie (wyliczone)
Powiązany poradnikNajlepsza broń w Valor Mortis: tier lista, obrażenia i koszty

Pistolet vs Garłacz: werdykt

Obliczone

Co mówią liczby — na poziomie 1 i po pełnym ulepszeniu.

Na poziomie 1

  • Na poziomie 1 Garłacz zadaje 150, a Pistolet 30 (o 400% więcej na trafienie).
  • Po pełnym ulepszeniu Garłacz osiąga 350 na trafienie, a Pistolet 60.
  • Pistolet mieści 5 naboi, Garłacz 2: 150 wobec 300 obrażeń z pełnego magazynka.
  • Garłacz przeładowuje w 3,5 s, Pistolet w 4 s.
  • Obie kosztują tyle samo do maksimum: 45 000 Katalizatorów na kupione materiały plus po jednym legendarnym materiale.

Po pełnym ulepszeniu

  • Na poziomie 10 Garłacz zadaje 350, a Pistolet 60 (o 483% więcej na trafienie).
  • Pistolet mieści 5 naboi, Garłacz 2: 300 wobec 700 obrażeń z pełnego magazynka.
  • Garłacz przeładowuje w 3,5 s, Pistolet w 4 s.
  • Obie kosztują tyle samo do maksimum: 45 000 Katalizatorów na kupione materiały plus po jednym legendarnym materiale.

Statystyki obok siebie

Dane z gry

Wszystkie porównywalne statystyki na poziomie 1 i na maks. poziomie; zielony oznacza lepszą wartość.

Na poziomie broni 1

Na poziomie broni 1
StatystykaPistoletGarłacz
Obrażenia na trafienie30150
Obrażenia Postawy na trafienie103
Pojemność magazynka52
Czas przeładowania4 s3,5 s
Czas między strzałami0,25 s0,2 s
Obrażenia z pełnego magazynka150300
Maks. poziom1010
Obrażenia na maks. poziomie60350
Cechy ulepszeń75
Katalizatory do maks. (kupione materiały)45 00045 000
Materiały do maks.1616

Na poziomie broni 10

Na poziomie broni 10
StatystykaPistoletGarłacz
Obrażenia na trafienie60350
Obrażenia Postawy na trafienie103
Pojemność magazynka52
Czas przeładowania4 s3,5 s
Czas między strzałami0,25 s0,2 s
Obrażenia z pełnego magazynka300700
Maks. poziom1010
Obrażenia na maks. poziomie60350
Cechy ulepszeń75
Katalizatory do maks. (kupione materiały)45 00045 000
Materiały do maks.1616

Przy wytrzymałości, czasie ładowania, przeładowaniu i koszcie mniej znaczy lepiej. Wartości ataków = obrażenia broni × mnożnik pierwszego ataku (wyliczone).

Obrażenia według poziomu

Dane z gry

Bazowe obrażenia na trafienie na każdym poziomie broni i różnica między nimi.

Obrażenia według poziomu
PistoletGarłacz
Obrażenia według poziomu
Poziom 130150
Poziom 233170
Poziom 336190
Poziom 439210
Poziom 542230
Poziom 645250
Poziom 748270
Poziom 851290
Poziom 954310
Poziom 1060350
Obrażenia według poziomu
PoziomPistoletGarłaczRóżnica
Poziom 130150-120
Poziom 233170-137
Poziom 336190-154
Poziom 439210-171
Poziom 542230-188
Poziom 645250-205
Poziom 748270-222
Poziom 851290-239
Poziom 954310-256
Poziom 1060350-290

Różnica = Pistolet minus Garłacz. Obrażenia bazowe przed mnożnikami ataków, Bursztynami i ulepszeniami.

Spadek obrażeń: Pistolet vs Garłacz

Dane z gry

Jaka część obrażeń każdego strzału dociera na dystans: krzywa spadku obrażeń z gry jako mnożnik według odległości.

  • PistoletPełne obrażenia do 20 m.
  • GarłaczPełne obrażenia do 3 m, zero powyżej 16 m.
Spadek obrażeń: Pistolet vs Garłacz
PistoletGarłacz
Spadek obrażeń: Pistolet vs Garłacz
0 m100%100%
2,5 m100%100%
5 m100%68%
7,5 m100%28%
10 m100%15%
12,5 m100%9%
15 m100%2%
17,5 m100%0%
20 m100%0%
22,5 m85%0%
25 m70%0%
27,5 m55%0%
30 m40%0%
32,5 m25%0%
35 m10%0%
37,5 m10%0%
40 m10%0%
42,5 m10%0%
45 m10%0%
Spadek obrażeń: Pistolet vs Garłacz
OdległośćPistolet · Obrażenia na poziomie 10Garłacz · Obrażenia na poziomie 10
0 m60350
3 m60350
5 m60238
8 m6070
10 m6053
15 m609
20 m600
25 m420
30 m240
35 m60

Mnożnik × obrażenia strzału (Garłacz: limit na strzał, gdy trafiają wszystkie śruciny). Liniowo między punktami krzywej i płasko za ostatnim; kolumny obrażeń są wyliczone.

Drzewka ulepszeń

Dane z gry

Pistolet ma 7 cech, a Garłacz 5 cech; przerywane ramki to wybory albo-albo.

Pistolet

  1. Broń poz. 2
    Ikona ulepszenia Nasycenie Neftoglobinowe - PociskNasycenie Neftoglobinowe - Pocisk
  2. Broń poz. 5
    Wybierz jedno
    Ikona ulepszenia BezwzględnośćBezwzględność
    Ikona ulepszenia ZaradnośćZaradność
  3. Broń poz. 8
    Wybierz jedno
    Ikona ulepszenia Genialna KonstrukcjaGenialna Konstrukcja
    Ikona ulepszenia Pojemna KomoraPojemna Komora
  4. Broń poz. 10
    Wybierz jedno
    Ikona ulepszenia Chaos MaszynowyChaos Maszynowy
    Ikona ulepszenia Taktyczne PrzeładowanieTaktyczne Przeładowanie

Garłacz

  1. Broń poz. 2
    Ikona ulepszenia Pokrzyżowanie PlanówPokrzyżowanie Planów
  2. Broń poz. 5
    Wybierz jedno
    Ikona ulepszenia Rażące PociskiRażące Pociski
    Ikona ulepszenia Żelazny DeszczŻelazny Deszcz
  3. Broń poz. 8
    Ikona ulepszenia Nasycenie Neftoglobinowe - GranatNasycenie Neftoglobinowe - Granat
  4. Broń poz. 10
    Ikona ulepszenia Przetrącacz KręgosłupaPrzetrącacz Kręgosłupa

Otwórz stronę broni, aby zobaczyć pełny opis i parametry każdej cechy.

Trafienia potrzebne na każdego bossa

Obliczone

Podstawowe trafienia potrzebne na każdego bossa obiema broniami na poziomie 1 i na maks. poziomie.

Trafienia potrzebne na każdego bossa
BossZdrowiePistolet · poz. 1Garłacz · poz. 1Pistolet · poz. 10Garłacz · poz. 10
General Lothaire18006012306
Żelazny Marszałek24008918458
Sfinks20006714346
Rzeźmłyn3250109225510
Anna2200147307413
Wysoki Sędzia Aurelius15007215367
Eksperyment nr 833400114235710
Sierota4000134276712
Kapitan Raphael4000191399617
Istota50002094210518

Wyliczone: obrażenia broni × mnożnik pierwszego lekkiego ataku (broń palna: jeden strzał) × (1 − odporność bossa). Bez ulepszeń, Bursztynów, powłok, planszy statystyk i zmian faz.

Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane

Garłacz bije mocniej na poziomie 1 (30 wobec 150 dla Pistolet i Garłacz), a Garłacz prowadzi na maks. poziomie (60 wobec 350). Pistolet mieści 5 naboi, Garłacz 2: 300 wobec 700 obrażeń z pełnego magazynka. Garłacz przeładowuje w 3,5 s, Pistolet w 4 s. Maksymalne ulepszenie Pistolet kosztuje 45 000 Katalizatorów, a Garłacz 45 000 Katalizatorów w kupionych materiałach.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pistolet vs Garłacz — FAQ

Pistolet czy Garłacz: co jest lepsze w Valor Mortis?

To zależy, na czym ci zależy. Garłacz bije mocniej na poziomie 1 (30 wobec 150), a Garłacz na maks. poziomie (60 wobec 350). Po pełnym ulepszeniu Garłacz osiąga 350 na trafienie, a Pistolet 60. Pistolet mieści 5 naboi, Garłacz 2: 150 wobec 300 obrażeń z pełnego magazynka. Garłacz przeładowuje w 3,5 s, Pistolet w 4 s.

Co zadaje więcej obrażeń: Pistolet czy Garłacz?

Na trafienie Pistolet zadaje 30 na poziomie 1 i 60 na maks. poziomie; Garłacz zadaje 150 i 350.

Co taniej ulepszyć?

Kosztują tyle samo: po 45 000 Katalizatorów w kupionych materiałach plus jeden legendarny materiał ze świata gry.

Która mieści więcej amunicji?

Pistolet mieści 5 nabojów, a Garłacz 2 naboje w magazynku.

Ile trafień potrzeba na finałowego bossa?

Na maks. poziomie około 105 podstawowych trafień z Pistolet i 18 z Garłacz, by zabić: Istota (wyliczone, bez ulepszeń i Bursztynów).